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GM
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
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見学 | ![]() ![]() ![]() |
GM
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
GM
【タイトル】誘拐ってどうやって金にするの?
【システム】鋼鉄のユグドラシル 【概要/HO】 ある日あなたに知らない番号から電話がかかってきます。 不審に思いながらも出てみると、通話相手は荒い口調でまくし立ててくるでしょう。 「おい!!ガキは誘拐したぞ! でもどうやって金に換えればいいんだ!?身代金?ってやつだっけか!? 教えろ!!」 アルセウスの加護で【閃き】に倍差成功したあなたは未来視にも似た感覚で確信します。間違い電話をかけてきたこのアホをほっておくと、 このアホも誘拐された子供もなんやかんやあって無残な死体になって明日のニュースに流れる事を…… あなたは誘拐された子供の命を救うためか、アホに誘拐した子供をお金にする方法を教えるためか、 ただただ愉悦のために更なる混沌を引き起こすためかは知りませんが、アホの間違い電話に対応していくことでしょう。 あと倍差成功因子1dどうぞ 【適正人数】1~2人(2人以上の場合はPL達で協力する理由を考えてください) 【参加資格】とくになし(間違い電話がかかってくるので携帯端末は持ってろ) 【プレイ時間】2~3日? 【シリアス度】■■□□□(展開による) 【ヘヴィ度】■■□□□(無視してもアホと子供が死ぬだけ) 【禁止】なし 【暴走チェック】消費、開始時6d6 【抑制ロール】2回振り、リテイク等はなし 【補足】 ・サプリメント「蟹」はv0.293まで。使う要素は卓の情報タブに記載すること。0.3以降は事前に相談すること |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
システムメッセージ
あなたとppfteQAy[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
コンディションと開始時6d6どうぞ
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
貼りつけを移植して使おうと思ったが機能しないな……
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
"【デニス=デーベライナー】
格闘:1D6+0 / 武器:1D6+0 / 能力:5D6+1 防御:1 / 抵抗:6 / 行動値:4 SS:12+1D6 / 命中:13+1D6 / 回避:7+1D6 スペック:3 / 精度:12 活性タイプ:覚醒型 / カルマ:魔術師【プロフェッサー】 / SPE:リベンジ 筋5 / 耐2 / 知6 / 精12 / 器12 / 敏4 / 運6 HP12 / PP26 / 暴走率22% 【応用技】 〈【 YES 】〉 SP1 / PP1 / 能力攻撃 〈【 YEP 】〉 SP2 / PP4 / 能力攻撃 オルレ(自己を巻き込まない) 〈【 YEAAAAAH! 】〉 SP3 / PP10 / 能力攻撃 パフェ / 応用技ルール違反。GMに使用の可否を要確認 〈【 OK 】〉 SP5 / PP7 / 【 攻撃力+4 防御力-4 】 コンティニュー テリトリー 〈【 ALRIGHT 】〉 SP7 / PP11 / 攻撃力+20 コンティニュー 〈【 UNDOUBTEDLY 】〉 SP6 / PP9 / 攻撃力+20 〈【 OF COURSE 】〉 SP3 / PP2 / 行動値+4 トラップ【タイミングトリガー:イニシアティブ】 〈【 YOU BET 】〉 SP2 / PP1~10 / 創造>>【 YOU BET 】" |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
技能値は関数の不全につき省略させてくれ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
cond
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (COND) → HP4[1,3] 、 PP9[5,4]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
6d6 でいいか
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (6D6) → 20[2,3,6,2,1,6] → 20
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
投票開始!(おにぎりとパン、どっちが美味い?)
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
投票:おにぎり(1/1)
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
投票終了(おにぎりとパン、どっちが美味い?) おにぎり:1 パン:0 その他:0
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
「違ぇな‼ 正解は…『俺が腹減ってる時にある方』だ‼」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
よろしくお願いします
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
(出題者の頭をはたく)
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[HP現在値]変更[+4]>[デニス・デーベライナー 12>16]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[HP最大値]変更[+4]>[デニス・デーベライナー 12>16]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[+9]>[デニス・デーベライナー 26>35]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP最大値]変更[+9]>[デニス・デーベライナー 26>35]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+9]>[デニス・デーベライナー 22>31]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+20]>[デニス・デーベライナー 31>51]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
50どうぞ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
ra50
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (RA50) 暴走Lv.1(4) → 自制【暴走なし】
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
それでは【誘拐ってどうやって金にするの?】始めて行きます!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
よろしくお願いします
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
おう
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プレイヤー
よろしくお願いします
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GM
ある日
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GM
ある日ったらある日のこと
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GM
朝か昼か
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GM
あなたはある程度暇をしている日の事
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GM
なにかモーニングルーティンがあるならしてもいいよ@
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デニス・デーベライナー
じゃあクリーチャー作っとくか
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
応用技≪YOU BET≫……(探索型クリ創造【2】)
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうぞ
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
YOU BET
[HP現在値]変更[+2]>[YOU BET 0>2]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
YOU BET
[HP最大値]変更[+2]>[YOU BET 0>2]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
YOU BET
生まれたなァ~
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YOU BET
生まれた事だなァ~
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プレイヤー
時刻はいつぐらいですか?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
おめでたいね
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
じゃあ昼頃
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
いい感じになったら電話がかかってきます@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
何してんだろうと思ったけど昼なら飯食ってるわ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
下層の小汚いが美味い系の店で昼食中です
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
層指定してないけど中層か上層くらいのイメージだな
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
下層は治安終わり散らかしてるし
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
別にスタートは下層でもいい
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
電話がかかってくるのであれば中層まで出向きますよ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
電話
とぅるるるるるうるるるる
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
電話
とぅるるるるるるるるるるるるん
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
下層YDFが中層まで出向くな
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電話
お電話です@
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
(狼の鼻を叩く)
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
すいません
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
電話
知らない番号です
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デニス・デーベライナー
「あ゛?」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
電話に出ます@
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電話
「もしもし!!もしもしもし?もしもしもしもし!?」
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電話
「俺だ!!えっと俺じゃわからねぇか?こういうのって名前名乗っていいんだっけ?」
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電話
「まぁいい!おい!!ガキは誘拐したぞ!」
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電話
「 でもどうやって金に換えればいいんだ!?身代金?ってやつだっけか!? 教えろ!!」
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電話
「俺には金が必要なんだ!!!」
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GM
なんか電話の向こうからアホが捲し立ててくるでしょう
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GM
そして
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デニス・デーベライナー
「
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
あなたはここで【閃き-8】を振ります
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
野生のアルセウス
どっどどどどうどどどうどどどう
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
閃き6です
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
あなたのよこをなんか、変な白い馬?馬かな?なんか動物が風のように走ったかと思うと
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
判定値が【+65535】されます@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
馬?は時空のはざまに消えていきました@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
ラーメン食べていかないんですか?
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見学 | ![]() ![]() ![]() |
野生のアルセウス
着陸
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見学 | ![]() ![]() ![]() |
野生のアルセウス
ポップコーン食べセウス@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
走り去りました
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
cf6+1d6+65535
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (CF6+1D6+65535) → 計【 65544 】 : 6+3[3]+65535
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
倍差成功!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
因子どうぞ
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[因子D現在値]変更[+1]>[デニス・デーベライナー 5>6]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
ラーメンか牛丼か悩んでいますが頬張りながら電話を聞いています@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
あなたはこの電話口の話を聞いて瞬時に理解してしまいました。
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GM
このアホは間違い電話をかけてきている。
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GM
このアホはアホなりの行動力で子供の誘拐はしてしまっている。
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
このアホは誘拐したはいいものの換金の方法がわからずに身代金の請求時にどうやってお金にしたらいいかわからず聞いてしまっている。
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
3重苦のアホです。
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
そしてあなたは未来視にも似た直感で理解してしまいます。
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
このままこのアホをほっておいたら、解決方法に躊躇しない奴らが大勢いるこの島だとこのアホも誘拐された子供もなんやかんやあって無残な死体になって明日のニュースに流れる事を…
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
ラーメンずるずる啜りながら話聞いてます。
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
電話
「えっと、なんだ?そう!1000万クレジットだ!どうすればこのガキが1000万クレジットに変わる!?」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「お前今どこ?」@
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電話
「な、なに!?俺の居場所だと!?!?」
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電話
「そんな事聞いてどうするつもりだ!?!?!?」@
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デニス・デーベライナー
「あ゛? そっちに合流するに決まってんだろボケ。寝ぼけた事抜かしてんじゃねぇぞコラ」@
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電話
「………なるほどな!!!お前頭いいんだな!?」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
電話
「いや、まて!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
電話
「えっと、たしかマンガで……」パラパラ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
卓上調味料を追加してラーメンの味を調節します@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
電話
「………そうだ!おいコラ!!犯人は簡単に居場所を言わねぇって書いてるじゃねぇか!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
電話
「危うく騙されるところだったぜ…」@
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デニス・デーベライナー
「融通の利かねぇ野郎だな……」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
電話
「そもそも要求しているのは俺だ!!俺には誘拐したガキがいて!俺は金が必要なんだ!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「で? 攫ったガキは?
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電話
「ふっふっふ、ガキの泣き叫ぶ声が聞きてぇか?」
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デニス・デーベライナー
「元気に泣き叫ばねェと、
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電話
「おら!喋ってみろ『…おお!勇者よ!今アリス姫は囚われの身です!!助けに来るのを待っていますよ!!この魔王城までの道のりはとても険しいです!!レベル上げを忘れないように……』……どうだ!」
|
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デニス・デーベライナー
「ガキに代われ」@
|
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電話
『』がガキの声です
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電話
「あ?まだ信用してねぇってのか!!」
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電話
『……毒沼に向かう前には毒消し草が有効です!!』@
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電話
少女の声が聞こえてきます
|
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デニス・デーベライナー
「だァから、代われッつってんだ。耳クソつまってんのか?」 ちなみに少女の声色はどんな感じですか?
なんかトンチキなこと口走ってるように聞こえるんですが@ |
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電話
楽しそうです
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電話
『ひぃ!野蛮な盗賊です!!』@
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電話
「おい!!ガキが泣いちゃうだろ!!」@
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デニス・デーベライナー
「おい、ガキンチョ。名前言ってみろ。フルネームだ」@
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電話
『あ、アリスは…調月アリスです……』
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デニス・デーベライナー
「自宅の住所。あと隣の間抜けに拉致られた場所」@
|
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電話
『!!!姫のお城はラダトームにあります!!!』
|
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電話
『アリス姫は最初の平原で魔王に連れ去られたのです!!!』
|
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電話
『勇者が来るのを待っています!!!』@
|
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デニス・デーベライナー
「…………」
|
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デニス・デーベライナー
「好きな食いモン」@
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電話
『パフェ!!!』@
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デニス・デーベライナー
「隣の間抜けに代われ」@
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電話
「わかったか?このガキの命が惜しけりゃ1000万クレジットと交換だ!!!…交換でいいんだよな?」
|
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デニス・デーベライナー
「で、結局お前何処だ?」@
|
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電話
「おい!これって教えていいのか!?!?」
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デニス・デーベライナー
「今回だけな」@
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電話
「今回だけかぁ~!なるほどな!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
電話
中層の廃工場の住所を教えてくれます
|
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デニス・デーベライナー
「次回以降は██って言っとけ」
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電話
「なんでだ!?」
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デニス・デーベライナー
「相手をやすやすと信用すんなってことだ」
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電話
「!!!!!!!!!」
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電話
「お前頭いいな!!」
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デニス・デーベライナー
住所は13番隊の屯所が隣にあるバーです
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GM
まさか誘拐犯が13番隊だったなんて…
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デニス・デーベライナー
「今メシ食ってるから切るぞ。他なんかあるか」@
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電話
「いいか!ガキの命が惜しけりゃ1000万だから『アリスもお腹がすきました!!!!』」@
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デニス・デーベライナー
「俺に言ってもしょうがねェぞそれ」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
電話
「さっき俺のおにぎり食わせただろ『足りません!!!』」ガチャ
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電話
ツーツーツー@
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デニス・デーベライナー
その後ラーメン食い終わったら調月家に電話します@
|
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デニス・デーベライナー
中層の廃工場に移動しながら@
|
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GM
調月家かぁ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
知識【10】でどうぞ
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デニス・デーベライナー
知識6。アリスから住所と一緒に電話番号聞いてた可能性はあったりしませんか?
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GM
ではあなたの電話番号の1字違いです
|
情報 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
こっちに書き忘れてた。SPEは闘志に直前で変更しています
|
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デニス・デーベライナー
共犯がいたわけじゃなくて身代金強請るための電話だったのか
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
まぁかけます@
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
電話
「…もしもし」落ち着いた女性の声が聞こえます@
|
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デニス・デーベライナー
「おう」
|
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デニス・デーベライナー
「早速だけどお前んとこのクソガキいなくなってたりするか?」@
|
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電話
「…あなたはいったい何者かしら。」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「俺が訊いてんだよ、訊かれたことだけ答えてろ」
|
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デニス・デーベライナー
「いるのか? いねぇのか?」@
|
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電話
「……あなたが誘拐犯?アリスは無事なの?」
|
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デニス・デーベライナー
「いねぇのか」
|
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デニス・デーベライナー
「んじゃ、そのガキ今夜には帰って来ッから」
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電話
「……わかってかけてきてるんじゃなくて?一体要求はなんなの」
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デニス・デーベライナー
「次からはガキの管理と躾はちゃんとしてろ」
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電話
「ちょっと」
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デニス・デーベライナー
一方的に切ります@
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電話
ツーツーツー
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デニス・デーベライナー
中層の廃工場に行きます
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GM
はい
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GM
忌み子警報も解除されて通常運航してる階層エレベーターで中層に来れました
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GM
件の廃工場はあります。
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GM
中からさっき電話で聞いたアホそうな男の声と楽しそうな少女の声が聞こえてくるでしょう
|
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デニス・デーベライナー
当たり前のように入っていきます
|
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男
「テメ―!?!?何もんだ!?!?!?なんでここを知ってやがる!?」
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少女
「おお!勇者よ!待っていました!!」
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デニス・デーベライナー
「おう」
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男
「……!!!!その声は!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
男
「金は持ってきたんだろうな!?!?」
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男
「1000万クレジットだぞ!!!」
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少女
「モンスターをたくさん倒してきましたか!?」@
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デニス・デーベライナー
男に不意打ちします
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
男
!!!!!!!!!!!!!!
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
不意打ち後そのまま臨戦終わって戦闘開始ですが構いませんか?
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デニス・デーベライナー
クリーチャーもできませんか?
|
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GM
フレーバー不意打ちですか?
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
クリーチャーは臨戦動いていいや
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
じゃあフレーバーじゃない不意打ち
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
対抗無しだ!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
対抗無しか?
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
おい!不意打ち内容の宣言をしろ!!
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
応用技≪YES≫ (攻撃発動のみ)
AE【不意打ち】 隠密(=命中)こんせ6@ |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[-9]>[デニス・デーベライナー 35>26]
|
リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+9]>[デニス・デーベライナー 51>60]
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
対抗無しだ!!
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
cf8+1d6+6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (CF8+1D6+6) → 計【 21 】 : 8+6[6]+6 (cr:1)+1[1] (cr:計1回)
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
クラップトラップを投げます@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
察知2!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
cf2+1d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:誘拐犯>
Yggdrasill : (CF2+1D6) → 計【 6 】 : 2+4[4]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「テメ!!!」クラップトラップを正面から受け止めます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
低回避かこいつ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
5d6+1+1d6 倍差ダメージ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (5D6+1+1D6) → 24[6,5,4,4,5]+1+1[1] → 26
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
防御7増強2 半減で4!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
22ダメージ!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
いってぇ!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
硬ぇな……
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[-22]>[誘拐犯 0>-22]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「勇者の先制攻撃です!!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「テメェが拾う金なんざびた一文だってあるかよクソ野郎」@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「てめぇ!!ロボットにも五分の魂があるって教わらなかったのか!?!?」受け止めたクラップトラップを開放します
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「よくも騙しやがったな!!!テメ―は俺がぶち殺す!!!!!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
臨戦ラウンドだ!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「鉄クズに魂なんざあるか。テメェみたいな生ゴミにもな」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「勇者じゃないかもしれません…盗賊です」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「“仕事”すンのは久々だな。退屈させんなよ?」 薄ら笑いを浮かべながら首を鳴らします@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
臨戦ラウンド……行動済
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
YOU BET
強度感知します!!!!!!!!@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
難易度8です
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
YOU BET
どうしようかな、転換しとこうか
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
YOU BET
cf12+2d6 探索型。転換したので感知終了後に消滅
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:YOU BET>
Yggdrasill : (CF12+2D6) → 計【 22 】 : 12+10[5,5]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
YOU BET
[HP現在値]変更[-2]>[YOU BET 2>0]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
倍差因子どうぞ
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
【誘拐犯】
HP35/35 PP30/30 暴走率60% 因子D:なし 活性タイプ:増強型 SS:7+1d6 命中力:19+1d6 回避力:2+1d6 防御力:7 精神抵抗:3 行動値:0 格闘攻撃3d6 武器攻撃1d6 能力攻撃2d6 SPE:【熟練】 カルマ:【抗体】 特殊武装:なし 消費アイテム:バーサーカー×10 能力:【おっかぁが丈夫な子に産んでくれたんだ!】 能力制度:9スペック:3 【頑丈】PP4S3 防御発動(抵抗),付加発動,継続(回復) 筋: 6 耐:14 知: 2 精: 6 器:12 敏: 1運: 6 力: 6 威:10 観: 2 察: 2 知: 2 技: 9 隠: 6 俊: 1 話: 7 読: 4 閃: 4 幸: 6 コンディション[9:4] 暴走症固定:ra70【連鎖(6.6)】 ra90結果【忘我】 因子なし、AEはPC準拠で使います。 |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[+35]>[誘拐犯 -22>13]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP最大値]変更[+35]>[誘拐犯 0>35]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[+30]>[誘拐犯 0>30]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP最大値]変更[+30]>[誘拐犯 0>30]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+60]>[誘拐犯 0>60]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[因子D現在値]変更[+1]>[デニス・デーベライナー 7>8]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
めっちゃいい感じに体力減ったんだな
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
【頑丈】PP4S3 防御発動(抵抗),付加発動,継続(回復)
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-4]>[誘拐犯 30>26]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
あ゛?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
臨戦でってか?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
1d6 継続回復回数
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:誘拐犯>
Yggdrasill : (1D6) → 6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
上等だこの野郎
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[+3]>[誘拐犯 13>16]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「俺はお前みたいな差別主義者を許さねぇからな!!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
身体の傷が少しずつ回復していきます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
エンドフェイズ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「魔王は再生力を持っています!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「でも向うの方が魔王っぽいです…」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
残HP16、防御発動込みで防御力は……
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
抵抗の防御発動だぜ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
抵抗なのかよ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
じゃあ防御7+増強2=9のまま、HP16分だけ加算して25か
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+4]>[誘拐犯 60>64]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
いいや。宣言なし@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
第1ラウンドだ!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
行動値0!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
行動値4、AEなし@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
勇者>魔王
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
あぁ……いや
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
セットアップある
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
セットアップ≪OK≫
【 攻撃力+4 防御力-4 】 コンティニュー テリトリー |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
これ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
卑怯だぞ!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
対抗行動値コンセ6!!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
あぁ?
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-6]>[誘拐犯 26>20]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+6]>[誘拐犯 64>70]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
行動値にライズ。行動値合計9@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
!!!!!!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
対抗無しだ!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
cont
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : コンティニュー判定 → 1 → 1R追加
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
暴走症固定:ra70【連鎖(6.6)】
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+12]>[誘拐犯 70>82]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[-7]>[デニス・デーベライナー 26>19]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+7]>[デニス・デーベライナー 60>67]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
んじゃ手番
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
はい
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
応用技≪YEAAAAAH!≫
パフェ攻撃発動@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
!!!!!!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
ぼ、防御コンセ…!
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[-10]>[デニス・デーベライナー 19>9]
|
情報 | ![]() ![]() ![]() |
GM
■特記
● 発動ロール失敗しない限り自他共にAE宣言不可。 ※ リアクションも省略した行動扱いとなり、 そのため如何なる行動の割込みも行われない。 |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+10]>[デニス・デーベライナー 67>77]
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
できません
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
!!!!!!!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
対抗無しだ!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
5d6+1+4 補正はテリトリ―のみ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (5D6+1+4) → 13[1,4,4,2,2]+1+4 → 18
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
やべ、腐った
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
防御10!4ひかれる!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
6!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
12ダメージ!!
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[-12]>[誘拐犯 16>4]
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
down
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:誘拐犯>
Yggdrasill : 気絶判定 → 2 → 回避
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
チッ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
継続回復!1回目
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
3!
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[+3]>[誘拐犯 4>7]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
転がってた鉄パイプを掴みぶん投げます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
頭にヒット
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「いってぇええええええ!!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
物理法則を超えた加速をした上、着弾と同時に爆ぜます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
ごろごろ転がりますがギリギリ耐えてます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
ra70
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (RA70) 暴走Lv.3(6) → 自制【暴走無し】
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「投擲です!!やっぱり盗賊でした!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「丈夫に生んでくれたおっかぁに感謝するぜぇー!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
立ち上がって殴りかかってきます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「おらァ! 次行くぞォ!」 その辺のものを手あたり次第に投げます。華奢な少年のような身体からは想像を絶するスピードと威力があります@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
【格闘攻撃】>デニス
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
あ? 対抗なしだ殴ってみろよ@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
うおおおおおおおおおお
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
やってみろクソ野郎
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
あ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
バーサーカー使います!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
残HP的に使わないのかと思ってた
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
俺は体が丈夫だから平気だ!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
うおおおおおおおお!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
cf19+1d6+1d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:誘拐犯>
Yggdrasill : (CF19+1D6+1D6) → 計【 23 】 : 19+4[4]+1[1] (fa:1)-1[1]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
cf7+1d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (CF7+1D6) → 計【 9 】 : 7+2[2]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
順当に当たる
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
倍差命中だ!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
3d6+3+1d6+1d6+1d6+4
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:誘拐犯>
Yggdrasill : (3D6+3+1D6+1D6+1D6+4) → 5[1,2,2]+3+6[6]+6[6]+5[5]+4 → 29
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
バチコーン!!!!!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
別に動きがスマートというわけでもないのでもろに当たります
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
右ストレートをぶち込みます
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「お前のような命を大切にしねぇ奴は反省しろ!!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「がぶッ」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
復活Bできたっけ?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
できる
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
じゃあ闘志切らずそのまま死にます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
防御0で29点素通し
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[HP現在値]変更[-29]>[デニス・デーベライナー 16>-13]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
顔に右ストレートが突き刺さり、案外呆気なくダウンします@ HP-13
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「そんな!勇者がやられてしまいました!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「!!!!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「おお 勇者よ しんでしまうとはなさけない!!!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「みたか!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
1d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:誘拐犯>
Yggdrasill : (1D6) → 2
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[-2]>[誘拐犯 7>5]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[+3]>[誘拐犯 5>8]
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
継続2回目
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
持ちこたえやがって
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
エンドフェイズ!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
復活B,マグタフEX4@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
そんなに要るか?
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
リジェネ付きマイルド耐敏、タイマンだとそこそこ強い
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
マグタフEXは2個で@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうぞ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
宣言なし!
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
バ火力構築だから相性良いんだけどSOの問題でエンジンかかりきってなかった
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
2d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (2D6) → 11[6,5] → 11
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
血を拭いながらのろのろと起き上がります
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「な!まだ立ち上がるのかよ!?もうやめとけって!?!?」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
目が爛々と輝いています@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「!!!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「勇者は一度やられて立ち上がってからが本番です!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
2d6 復活バースト
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (2D6) → 8[6,2] → 8
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
8点で起きたらしい
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「ッ痛ェーーなクソ野郎……」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[HP現在値]変更[+8]>[デニス・デーベライナー 0>8]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「おい!血が出てるぞ…大丈夫か…?もうやめたほうがいいんじゃねぇか?」
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[+11]>[デニス・デーベライナー 9>20]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「あ?」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「俺だってそこまでやるつもりは…」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「魔王が怯んでます!一気に畳みかけましょう!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
第2ラウンドです
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「やめとけじゃねぇよアホ。ガキ浚って今さらそんなつもりなかったで済むと思ってんのかコラ?」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「俺には金が要るんだよ!!!命が欲しいわけじゃねぇ!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
行動値0
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
行動値4 AEなし@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
テリトリーが継続中
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
~~~~対抗無し!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
勇者>魔王
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
獅子は兎を狩るにも全力を尽くすと申します
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
応用技≪YEAAAAAH!≫ パフェ攻撃発動 @
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
!!!!!!!!!!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
対抗できねぇ!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうぞ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
5d6+1+4
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (5D6+1+4) → 12[4,1,1,4,2]+1+4 → 17
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
やる気案の蚊
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
防御6!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
11ダメージ!!
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[-10]>[デニス・デーベライナー 20>10]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+10]>[デニス・デーベライナー 77>87]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[-11]>[誘拐犯 8>-3]
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
のろのろ歩いて行って今度はこっちがぶん殴ります@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「よ、容赦しねぇぞ!!ブベラァ!!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
衝撃で宙を舞います
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
瀕死!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「ぱんぱかぱーん!!魔王を討伐しました!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「う、うぅ…ち、畜生…」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「……ふゥーー」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「おお!勇者よ!よくぞ魔王の野望を打ち砕き姫を助けだしました!!」
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デニス・デーベライナー
「おいクソ野郎。あのガキの事、いつどこで拉致った?」@
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少女
そういえば言ってなかったけどずっとイスに縛られています
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誘拐犯
「今朝病院から出た後…公園で遊んでいるところを……」
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誘拐犯
「チクショウ…金が…金がねぇと…妹の治療費が…!!」
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誘拐犯
ぽろぽろぽろ@
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デニス・デーベライナー
「へぇ~」
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デニス・デーベライナー
男に馬乗りになります
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デニス・デーベライナー
追い討ちにぶん殴ります@
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誘拐犯
「丈夫な俺と違って病弱な妹は…金がねぇと死んじまぶべらぁ」
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少女
「ひどい!!追い打ちです!!」
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デニス・デーベライナー
何発もぶん殴ります
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誘拐犯
ぐべ、ぐは、ぶぼ
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少女
「勇者でも盗賊でもなく狂戦士です!!!」@
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デニス・デーベライナー
「
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デニス・デーベライナー
「テメェに手ぇ出したからこうなってんだろうがよ。ワケわかってねぇのかお前?」@
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少女
「???????」
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少女
「魔王は姫を攫うんですよ?」
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デニス・デーベライナー
「あっそ。躾の仕方が悪かったな」
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デニス・デーベライナー
もう何発か誘拐犯をぶん殴った後、アリスのところまで歩いていきます
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誘拐犯
死ーん
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少女
「城に連れ帰るまでが勇者の仕事ですね!!!」
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デニス・デーベライナー
椅子に縛られたままのアリスに平手打ちします@
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少女
「痛いです!!!」
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少女
「ヒーン!!!!」
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デニス・デーベライナー
そのまま髪をわし掴んで間近で凄みます
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デニス・デーベライナー
「知らん人間に捕まったらこうなんだ、覚えとけ」
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デニス・デーベライナー
「あの間抜けじゃなけりゃ今頃死んでんだぜ、お前」
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少女
「エーン!!!!」
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少女
「乱暴な狂戦士ですー!!!」
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デニス・デーベライナー
怖い思いをさせてからロープ解きます@
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少女
解放されます
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デニス・デーベライナー
いや解くかなぁ バスターライラックに連絡するとかのがありそうだな
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GM
1d4
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<BCDice:GM>
Yggdrasill : (1D4) → 2
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デニス・デーベライナー
そのまま誘拐犯の上に腰かけてバスターライラックに連絡します
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GM
では連絡しようとするとですね
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デニス・デーベライナー
あ?
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GM
倉庫の入り口に人影が…
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デニス・デーベライナー
口悪いのと口悪いのがはち合わせちゃった!
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少年
「あ?なんだ?どういう状況だこれ」
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デニス・デーベライナー
「あ゛?」
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少年
「テメ―が誘拐犯か?」
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少年
「仲間割れでもしたのかぁ?」
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デニス・デーベライナー
無視して連絡しようとします@
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少女
「!!!!!!!!!」
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少女
「新たなイベントですよ!!!」
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デニス・デーベライナー
(懲りねェガキだな)@
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少年
「テメ!無視すんなっつーんだよ!!!!」念動力で小突きます
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デニス・デーベライナー
「ッ」 端末落とします
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少年
「仲間でも呼ぶつもりか知らねーが、お前はここで俺にやられんの、わかる?」
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デニス・デーベライナー
「~ッンだテメェクソ野郎! ナメたことしてんじゃねぇぞチビガキが!」
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少年
「テメ―だってチビガキだろうが!チビが!!!」
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デニス・デーベライナー
「誰がチビガキだこの野郎!」 ←161cm
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少年
152㎝…負けた
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デニス・デーベライナー
「こっちャ入用なんだよクソボケ、帰ってママのおっぱいでも吸わせてもらえやクソチビ野郎!」
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少年
「そこのガキ、お前がアリスだろ?今コイツぶちのめして家に帰してやっから待ってろよ~」
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少年
誘拐犯?に向けて能力を展開し始めます
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デニス・デーベライナー
「俺がテメェなんかにぶちのめされるか、やってみろよクソ野郎!」
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少女
「勇者が二人…こういう事もあるんですか…」
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デニス・デーベライナー
「異能者だか何だかガキが調子に乗り腐りやがって、誰に喧嘩売ったかわからせてやンよォォオラァ!」
近くの手すりをもぎ取って少年へ投擲します。着弾する頃には摩擦熱で加熱・炸裂します(フレーバー)@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「あ”そんなカスみてーな攻撃届くと思ってんのか?」接近した手すりを明後日の方向へ弾き飛ばします
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
とくに誤解が解かれないようならリアルマンの少年と戦闘になってしまいます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
臨戦ラウンド!!!!
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GM
強度感知難易度は8です
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少女
「両方とも狂戦士です…」
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デニス・デーベライナー
別に喧嘩をする理由はないのですが完全に頭に血が登っているのでたぶんやります
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少年
はい
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デニス・デーベライナー
強度感知素振り
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デニス・デーベライナー
80活性はある
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デニス・デーベライナー
cf6+1d6+1d6 80活性
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (CF6+1D6+1D6) → 計【 20 】 : 6+6[6]+1[1] (fa:1)-2[2] (cr:1)+9[6][3] (cr:計2回)
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
少年
【小森朋典】
HP:10/10 PP:30/30 暴走率:60% 所持因子:なし 活性タイプ:反応型 SS:13+1d6 命中力:13+1d6 回避力:10+1d6 防御力:1 精神抵抗:6 行動値:6 格闘攻撃1d6 武器攻撃1d6+1 能力攻撃4d6+1 SPE:【不屈】 カルマ:【不死身】 特殊武装:なし 消費アイテム:煙幕、マグタフEX 能力:【結局これが万能な能力】(サイキッカー) 能力制度:12スペック:4 強力な念動力 【効かねぇよ!】PP9S4行為発動、リフレクション、オート(ヒットリ) 【ほらよ!】PP1S1攻撃発動 【止まりな!】PP3S2付加発動、制止 【当たれ!】PP3S3付加発動、強化【命】【命】 【動け!】PP3S3付加発動、操作 【くらえ!】PP3S3付加発動、強化【攻】【攻】 【全員死ね!】PP4S2攻撃発動、オールレンジ 【邪魔だ!】PP3S3付加発動、強化【解】【解】(物理的な拘束時) 筋:1耐:2知:15精:13器:12敏:3運:1 力:0 威:0 観:9 察:3 知:14 技:11 隠:6 俊:2 話:12 読:8 閃:2幸:0 コンディション:(6.6) 暴走症固定:ra70【自爆】 ra90結果【制御異常】 因子なし、AEはPC準拠で使います。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
倍差因子どうぞ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
質問です
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
大事な質問なんです
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
はい
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
はむ卓のパフェにヒットリオートって割りこめますか?
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GM
それ結局どうなったのかわかってません
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうなんですか?
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
■裁定部屋>>438 より、パーフェクトの割り込みについて
ウルフ卓における裁定 ○パーフェクト中、AEは宣言不可。バースト、SPE、カルマはそれぞれ宣言可能。 ○応用技効果は、相殺が発生するまではパーフェクトが含まれた効果のみ発動・起動できる。 相殺が発生していない場合、トラップ、オート、セミオートのトリガーを満たしたとしてもその効果は発動しなかったものとして扱う。 (発動処理をそもそも行わないため、PP消費はないしトラップも消費しない) ○自動命中・自動回避効果が衝突した場合、互いの効果を打ち消し合う【相殺】が発生し、以降はパーフェクトの効果は完全に無視する。 AEも宣言可能になる。ただし、処理の巻き戻し等は行わない。タイミング:命中回避 などで相殺が発生した場合はそのまま命中回避判定を行う。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
今貼ったのがウルフ卓の裁定です
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ほな起動せんかぁ~
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GM
起動せんらしいです
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少年
俺も強度感知くらいするか
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-1]>[少年 30>29]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+1]>[少年 60>61]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
cf9+1d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:少年>
Yggdrasill : (CF9+1D6) → 計【 13 】 : 9+4[4]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
上取るか闘志で耐えてパフェでひねりつぶすか……
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少年
はぁ~パフェ!?ふざけんなよ!!
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デニス・デーベライナー
誰に喧嘩売ったかわからせてやるよチビガキ!!!!!!!
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GM
エンドフェイズ!
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プレイヤー
いや、不死身持ちかこいつ
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プレイヤー
そうか……なかなか面倒だな~
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プレイヤー
まぁ……PCのプライドを天秤に載せたからには消費は厭わん
マグタフEX2 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
宣言なし
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
2d6 元々ソロ向きじゃないキャラで来てるわけだからこの程度の消耗は覚悟していたつもりだ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (2D6) → 6[1,5] → 6
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[-1]>[デニス・デーベライナー 10>9]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+1]>[デニス・デーベライナー 87>88]
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
デニス、ソロ用の技構築とか作ってもいいのかもしれんが……
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[因子D現在値]変更[+1]>[デニス・デーベライナー 11>12]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[+6]>[デニス・デーベライナー 9>15]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
では戦闘開始か?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
hai
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「どうして勇者同士が争うのですか…」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
第1ラウンド!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
行動値6!宣言なし!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
行動値4、コンセ2に死力1@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
あー?同値だぁ?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
めんどくせぇコンセ1だ!
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-1]>[少年 29>28]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+1]>[少年 61>62]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
対抗無し
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
ra90
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (RA90) 暴走状態表(55) → 忘我【自プリアクション時に偶奇判定。奇数の場合は宣言せずにターン終了。あらゆる技能判定結果が半減】
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
関係ねぇな
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[-2]>[デニス・デーベライナー 15>13]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+2]>[デニス・デーベライナー 88>90]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[HP現在値]変更[-2]>[デニス・デーベライナー 8>6]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[+1]>[デニス・デーベライナー 13>14]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+1]>[デニス・デーベライナー 90>91]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
チビガキ>チビおっさん
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
ちっちゃいおっさん
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
【ほらよ!】PP1S1攻撃発動+【動け!】PP3S3付加発動、操作
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-4]>[少年 28>24]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+4]>[少年 62>66]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
少年が手をかざすと念動力のうねりがあなたを襲います
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
それでビビらせてるつもりか? 対抗無し@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
cf13+1d6+2
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:少年>
Yggdrasill : (CF13+1D6+2) → 計【 12 】 : 13+1[1]+2 (fa:1)-4[4]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
はぁー!?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
あ、煙幕貼るの忘れてた
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
cf7+1d6+2d6 まぁいいや。90活性
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (CF7+1D6+2D6) → 計【 20 】 : 7+4[4]+8[2,6] (cr:1)+1[1] (cr:計1回)
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
煙幕貼ってりゃカウンターだったが
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「ッチ!ちょこまかと!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
地面を踏み抜き、ただそれだけの衝撃が工場一帯を地鳴りとなって駆け巡ります
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
その衝撃が少年の力場と衝撃し、コントロールを一瞬失わせるでしょう
というわけで手番 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
応用技≪YEAAAAAH!≫ (攻撃発動/パフェ)@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「ヒエー!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
は?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
おいおい、俺にはリフレクが
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
スキップされます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
はぁー!?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
少年の攻撃を相殺している間に至近距離まで接近し、拳を振りかぶります@
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
あ、発動Bはします
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
忘我だからね
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
忘我、あはい
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「なめんなよ!近づけるわけな」念動力で反射を指せようとしますが
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
衝撃がすり抜けてきます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
5d6+1+2d6 反射自体は行われてデニスの拳が弾け飛びますが、変換し切れなかったエネルギー
あるいは反射作用自体の衝撃が増幅されて少年へと浸透します |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (5D6+1+2D6) → 17[3,1,6,2,5]+1+3[2,1] → 21
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
防御1!!
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
20ダメージ!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
【不死身】!!!!!
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[-9]>[少年 66>57]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+9]>[少年 57>66]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[-9]>[少年 10>1]
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「ブッベ」円形に周囲の物を弾きながら吹き飛びます。
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「は、はぁ!?てめ、何しやがった!?!?」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
鼻血がぼたぼた流れます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「……ッ……痛ェーなクソが……」 流石に顔をしかめる。腕からは骨が飛び出しています
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「意味わかんねぇー、こいつ自分ごと…」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「ひぇー痛そうです!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「あ゛? ”思いっきし”殴ってやっただけだよ。安心しろよ、次はあの世まで送ってやるからよ」
それでも少年の方を見ると狂暴に笑っています@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「誘拐犯のクソボケのくせに俺に血を流させやがって~!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
忘我は今後の探索に支障出るんだよなぁ~。抑制か……
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「誰が誘拐犯だクソ野郎! 俺がいつ誘拐したッつうんだよクソボケ!」@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
エンドフェイズですか?
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
パフェの消費をしたうえで抑制…?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
いえ
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
因子10個ぐらい吐く羽目になっています
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
あなた方がアリスをめぐってアホな戦いをしているとですね
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
えっ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
廃工場の壁をぶち破って巨大なロボが参戦してきます!!!!!!
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少年
「は?」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「あ゛?」
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少女
「うわあああああああ!!お母さんのアバンギャルドくんです!!!」
|
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少年
「はぁ!?あの依頼人が探させてるつってた!?」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
ロボ
「ピ、ガガ、ピピ、対象アリスを発見。」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「……そのクソガキのお迎えが来たっつーことか?」@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「は、こりゃいい!ちょうど手を焼いてたところだ、この誘拐犯を一緒にぶちのめしてもらうか」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
よくわかってないので「別にいいんじゃないの?」という顔をしています
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ロボ
「生体反応4,排除を開始します」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「アバンギャルドくんは見境が付いていません!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「は?」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「は?」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「アリス最大のピンチです!!!」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
エンドフェイズ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
【ミサイル展開】PP11S3 付加発動、創造(PP8創造)、オート(エンドフェイズ)
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
抑制B5 PPB5@
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
俺はソロでもやってみせます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
花火をぶち上げて見せますよ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
ミサイル
アバンギャルド君からミサイルが飛び出します
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「おい!!チビ!!一時休戦だ!!!!こいつ止めねーとガキが殺されるぞ!!!」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
エンドフェイズですが強度感知する時間だけ上げます難易度は8です
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GM
小森にやらせてもいいよ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「指図すんなボケ! テメェさっきの念動力使えんだろ、そのクソガキ護ってろ!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
デニスが感知をします
小森も感知をします |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
じゃあします
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-1]>[少年 24>23]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+1]>[少年 66>67]
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デニス・デーベライナー
……あ、そうか
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デニス・デーベライナー
忘我~
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少年
cf9+1d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:少年>
Yggdrasill : (CF9+1D6) → 計【 13 】 : 9+4[4]
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デニス・デーベライナー
抑制先に処理したりできませんか?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
いいよ
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デニス・デーベライナー
では
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
【アバンギャルド君】 HP:48/48 PP:46/46 暴走率:40%(制御状態) 所持因子:なし 活性タイプ:回復型 SS:18+1d6 命中力:18+1d6 回避力:18+1d6 防御力:6 精神抵抗:6 行動値:10 格闘攻撃1d6 武器攻撃6d6 能力攻撃2d6 SPE:【熟練】 カルマ:【厨二病】 特殊武装:なし 消費アイテム:なし 能力:【能力兵装】(トランサー) 能力制度:12スペック:7 武装を展開している。 【ミサイル展開】PP11S3 付加発動、創造(PP8創造)、オート(エンドフェイズ) 【シールド展開】PP14S5 防御発動,、付加発動、創造(PP10創造)、セミオート(イニシアティブフェイズ) 【ガトリングガン】PP4S3 AE【重撃】、付加発動、強化【命】【命】 筋:12耐:12知:12精:12器:12敏:12運:12 力:12 威:12 観:11 察:11 知:12 技:12 隠:12 俊:12 話:12 読:11 閃:11 幸:12 コンディション:(12.12) 基礎pt9 制御状態 エンドフェイズ事に暴走率が10%上昇 暴走症固定:ra50【発作】 ra70【発症:制御異常】 ra90結果【視覚異常】 因子なし、AEは重撃,カウンター,カバー,ヘッドショットのみ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
5d6 抑制
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (5D6) → 12[4,1,5,1,1] → 12
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
抑制5しといて良かった
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[-12]>[デニス・デーベライナー 101>89]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[因子D現在値]変更[-10]>[デニス・デーベライナー 14>4]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
5d6 PPB
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (5D6) → 22[6,6,3,4,3] → 22
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[+22]>[デニス・デーベライナー 4>26]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
闘志はマンマン
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[因子D現在値]変更[-5]>[デニス・デーベライナー 4>-1]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
cf6+1d6+1d6 80活性まで戻ったことで忘我は解除
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (CF6+1D6+1D6) → 計【 17 】 : 6+2[2]+6[6] (cr:1)+3[3] (cr:計1回)
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
倍差因子どうぞ
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-11]>[アバンギャルドくん 0>-11]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
よっしゃ
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
ミサイル
【ミサイル】
創造タイプ:速度型 クリーチャー判定値:12 取得探索技能:力技、威圧、俊敏、隠密、察知、幸運 SS:8+2d6 命中力:8+2d6 回避力:8+2d6 攻撃力2d6 防御:0精神抵抗:0 能力:【能力兵装】(トランサー) 能力制度:12スペック:7 【解放攻撃】 |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
展開的にはアリスも襲われてますが、アリスはユニットとして存在しないのでカバーなどの必要はありません
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[-1]>[デニス・デーベライナー 26>25]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+1]>[デニス・デーベライナー 89>90]
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
小森君が守ってくれてるんでしょう、たぶん
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[因子D現在値]変更[+1]>[デニス・デーベライナー 0>1]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
マグEX飲むか
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
あ、そうなのか
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少年
1d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:少年>
Yggdrasill : (1D6) → 1
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[+1]>[少年 23>24]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
ra90
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (RA90) 暴走状態表(51) → 能力異常【能力使用時に偶奇判定。奇数の場合は消費だけ行い能力発動失敗。暴走チェックごとに+2%される(発症時も発生)。能力精度の判定結果が半減】
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
くそ
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デニス・デーベライナー
やっべ!!!!!!!
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デニス・デーベライナー
よりにもよってこんなもん引くな!!!!
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少年
おい!チビおっさん!働けよ!?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
2R目から本気出すわ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
あ
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アバンギャルドくん
エンドフェイズだから…
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デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+2]>[デニス・デーベライナー 90>92]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
制御状態 エンドフェイズ事に暴走率が10%上昇
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+10]>[アバンギャルドくん 40>50]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
ra50【発作】
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
1d6 回復活性
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<BCDice:アバンギャルドくん>
Yggdrasill : (1D6) → 2
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[+2]>[アバンギャルドくん 35>37]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
2d6 発作
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<BCDice:アバンギャルドくん>
Yggdrasill : (2D6) → 7[5,2] → 7
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[-3]>[アバンギャルドくん 48>45]
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アバンギャルドくん
ぷすんぷすんぷすん
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少女
「完全に暴走してます!!!」
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GM
では第1ラウンド!!
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デニス・デーベライナー
「―――――ッ……」 いきなり膝をついて咳き込み始めます
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少年
行動値6 宣言なし
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ミサイル
行動値8 宣言なし
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アバンギャルドくん
行動値10 【シールド展開】PP14S5 防御発動,、付加発動、創造(PP10創造)、セミオート(イニシアティブフェイズ)
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
行動値4 AEなし@
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
シールド
【シールド】
創造タイプ:攻撃型 クリーチャー判定値:12 取得探索技能:力技、威圧、俊敏、隠密、察知、幸運 SS:10+1d6 命中力:10+1d6 回避力:10+1d6 攻撃力2d6+4 防御:4精神抵抗:4 能力:【能力兵装】(トランサー) 能力制度:12スペック:7 【シールドシステム】PP4S3 防御発動、付加発動、貫通無効 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
アバンギャルド君>ミサイル>小森>デニス シールドは召喚酔い
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
アリスの拘束解いてれば煙幕で逃げられたのに!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「おい!テメ―!さっきまでの威勢はどうしたんだよ!?」
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-14]>[アバンギャルドくん 37>23]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「……ッる、せ……」 脂汗を滲ませながら少年を睨む@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
【ガトリングガン】PP4S3 AE【重撃】、付加発動、強化【命】【命】
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
choice[小森,デニス]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:アバンギャルドくん>
Yggdrasill : (choice[小森,デニス]) → デニス
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
甘んじて死ぬしかないのよなぁ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
対抗無し@
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GM
小森様にカバー要請もなし?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
結局この後ミサイルの解放があるからな
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GM
それはそう
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
少女
!!!!!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
アバンギャルド本体の攻撃に比べればマシな命中値だが、7+3dじゃ回避も安定しないし
大人しく死にます その代わりこのラウンドどうにか保たせてくれ |
情報 | ![]() ![]() ![]() |
少女
アリス!世界樹の葉(黒マグ)持ってますよ!!
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
そーなの!?
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
少女
使うタイミングは好きなタイミングで使えます
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プレイヤー
エンドフェイズにもらうかもしれない。まぁまだ良い
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
ガトリングガンをデニスに向けて発射します
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-4]>[アバンギャルドくん 23>19]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
異能の制御がまとまらない状態で辛うじて地面を殴り、先ほどのように衝撃で相殺しようとします
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
cf18+1d6+8
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:アバンギャルドくん>
Yggdrasill : (CF18+1D6+8) → 計【 31 】 : 18+5[5]+8
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
cf7+1d6+2d6 90活性
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (CF7+1D6+2D6) → 計【 17 】 : 7+3[3]+7[3,4]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
倍差は逃れた
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
6d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:アバンギャルドくん>
Yggdrasill : (6D6) → 22[2,3,3,4,6,4] → 22
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
ズドドドドドドドドド
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
大きく衝撃を殺して蜂の巣にはならず済みましたが、それでも吹き飛ばされます@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「ガキの救助に向かわせる武装じゃねぇだろ!!!!!」
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少女
「お母さんは心配性なんです!!」
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デニス・デーベライナー
「子が馬鹿なら親も馬鹿……かよ……」 脳震盪を起こしながらも毒づく@HP-15
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
ミサイル
そして展開されていたミサイルが爆発する
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
ミサイル
【解放攻撃】
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
対抗無しだゴラ!!!
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ミサイル
cf8+2d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:ミサイル>
Yggdrasill : (CF8+2D6) → 計【 6 】 : 8+4[1,3] (fa:1)-6[6]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
cf10+1d6+2
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:少年>
Yggdrasill : (CF10+1D6+2) → 計【 16 】 : 10+4[4]+2
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
しゃおら!!!!
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少年
倍差だ!!カウンターは!?
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ミサイル
僕は消えました
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少年
クソがよ!!!!
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デニス・デーベライナー
でかした、余計な消耗すんなよ
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デニス・デーベライナー
吹っ飛ばされたお陰でミサイルの射程圏外でした@
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少年
は?あいつブチ転がさねぇといけねぇだろ!!
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デニス・デーベライナー
は?
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少年
念動力でアリスを抱えて回避します
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
盾ごとぶち抜いてやるんだよ!!
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デニス・デーベライナー
俺をこんな目に遭わせた鉄クズは俺がスクラップにするに決まってんだろ
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プレイヤー
いろんな意味で余裕あるし好きにしていいよ
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少年
【ほらよ!】PP1S1攻撃発動+【くらえ!】PP3S3付加発動、強化【攻】【攻】だ!>アバンギャルドくん
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
シールド
【守護】
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
守ったな?ダメコン10にヘッショだ!!!!
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少年
「死ねカス!!!!」
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プレイヤー
(大丈夫かなぁという顔)
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GM
[PP現在値]変更[-4]>[少年 24>20]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+4]>[少年 67>71]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
まぁ次のラウンドにもう一発来るオルレを凌ぐだけだし何とかなるのか
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-12]>[少年 20>8]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+12]>[少年 71>83]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
ダメージ行くぜ!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
4d6+1+8+1d6+10
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:少年>
Yggdrasill : (4D6+1+8+1D6+10) → 15[5,4,5,1]+1+8+2[2]+10 → 36
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プレイヤー
あっwww
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プレイヤー
小森がMVPになるやつ!!!
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シールド
防御4+6でHP10
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シールド
20軽減して消えます
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プレイヤー
かってぇ!?
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プレイヤー
ハイレベルな戦いすぎるだろドラゴンボールか?
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アバンギャルドくん
余波を防御6で受けます
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GM
[HP現在値]変更[-10]>[アバンギャルドくん 45>35] [少年 1>-9]
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少年
「ぶっとべ!!!!!」念動力で引き倒します
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アバンギャルドくん
ガガガガガガガ
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アバンギャルドくん
シールドを破壊されつつ床に擦りつけられますが立ち上がります
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プレイヤー
あれだけダメージロール出して10点しか入ってないwwww
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少年
「アッ」
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少年
暴走症固定:ra70【自爆】
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少年
4d6+1+8
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<BCDice:少年>
Yggdrasill : (4D6+1+8) → 16[1,6,5,4]+1+8 → 25
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[-14]>[少年 -9>-23]
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プレイヤー
……ん?
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プレイヤー
…………!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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プレイヤー
自制だと思ってた
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少年
おちゃめなので自爆です
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プレイヤー
かわいい
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少年
っかしーなー不死身で耐える予定だったのに
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少年
鼻血を吹いて倒れます
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少女
「勇者が全滅しましたー!!!おしまいです!!!!!!」
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少女
「!!!!!!!!!」
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少女
「アリスには世界樹の葉(黒マグ)があるんでした!!!」
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GM
エンドフェイズです
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少年
死ーん
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誘拐犯
死ーん
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アバンギャルドくん
制御状態 エンドフェイズ事に暴走率が10%上昇
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プレイヤー
あいつオートで11創造か
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GM
[暴走率現在値]変更[+10]>[アバンギャルドくん 50>60]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
どのみち次のラウンドでガス欠なんだよな
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アバンギャルドくん
回復活性
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
1d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:アバンギャルドくん>
Yggdrasill : (1D6) → 4
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[+4]>[アバンギャルドくん 35>39]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[+4]>[アバンギャルドくん 19>23]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
手番でガトリングぶっ放す余力はありますよってか
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
【ミサイル展開】PP11S3 付加発動、創造(PP8創造)、オート(エンドフェイズ)
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
ミサイル
ただいま
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
帰ってこなくていいよ
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-11]>[アバンギャルドくん 23>12]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
しかし……ふむ
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プレイヤー
小森くん復活Bしないよね? しないなら黒マグ譲るよ
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少年
ほんとに?
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プレイヤー
フレーバー的におまえのが近いし
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
アリスに
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少女
「勇者よ!生き返るのです!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
2d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:少年>
Yggdrasill : (2D6) → 7[4,3] → 7
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
復活B、抑制B2
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+30]>[少年 83>113]
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GM
[暴走率現在値]変更[-30]>[少年 113>83]
|
リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[+30]>[少年 -23>7]
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デニス・デーベライナー
2d6 抑制B
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (2D6) → 6[5,1] → 6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
1,1じゃなければなんでもよかった
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「ガフ…ゲフ……マジやべぇって…」
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少年
【不屈】だこらぁ!!!
|
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少年
13+1d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:少年>
Yggdrasill : (13+1D6) → 13+1[1] → 14
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[+14]>[少年 8>22]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
2d6 復活B
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<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (2D6) → 9[4,5] → 9
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[HP現在値]変更[+24]>[デニス・デーベライナー -15>9]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「アバンギャルド君が止まる気配がありません!!」
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[-6]>[デニス・デーベライナー 92>86]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[因子D現在値]変更[-7]>[デニス・デーベライナー 1>-6]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
エンド終わりか?
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GM
第2ラウンド!!
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プレイヤー
こっからが問題なんだよな
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ミサイル
行動値8 宣言なし
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デニス・デーベライナー
行動値4 AEなし@
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アバンギャルドくん
行動値10 ……シールド展開用のPPがない!
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デニス・デーベライナー
いつの間にか立ち上がってます
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アバンギャルドくん
まぁ1回きりでいいか、こっちはセミオートだし
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アバンギャルドくん
頭がシュンシュン回ります【厨二病】
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アバンギャルドくん
3d6+5
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<BCDice:アバンギャルドくん>
Yggdrasill : (3D6+5) → 16[6,6,4]+5 → 21
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[+21]>[アバンギャルドくん 12>33] [少年 22>43]
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プレイヤー
中二病でシールド展開しないのか
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少女
「やる気満々です!!」
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アバンギャルドくん
できるじゃん
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アバンギャルドくん
じゃあします
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アバンギャルドくん
【シールド展開】PP14S5 防御発動,、付加発動、創造(PP10創造)、セミオート(イニシアティブフェイズ)
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シールド
ただいま
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プレイヤー
帰ってこなくて良かった
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-14]>[アバンギャルドくん 33>19] [少年 43>29]
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少年
行動値6 コンセ3だ!!
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少年
いや
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少年
5だ!!
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GM
[PP現在値]変更[-5]>[少年 22>17]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+5]>[少年 83>88]
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プレイヤー
え゛!?
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GM
小森>アバンギャルドくん>ミサイル>デニス シールド召喚酔い
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プレイヤー
い、いや……う~ん……まぁ……そうか……
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プレイヤー
そうだな……それしかないといえば……ないが……
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少年
オルレで全員殺す!!!!!!
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少年
ぶち殺す!!!!!!!!
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少年
【全員死ね!】PP4S2攻撃発動、オールレンジ
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少年
allr
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<BCDice:少年>
Yggdrasill : オールレンジ判定 → 4 → 発動成功
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少年
デニスは対象に含まないで起きます
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プレイヤー
allr失敗してさらに制御異常でこっち狙われたら溜まら……よし!!!!!
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シールド
【守護】→アバンギャルド君
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少年
ダメコン10だ!!死に腐れ!!!!
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プレイヤー
……そういえばアバンギャルドくんは制御異常ないのか
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GM
まだ60
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プレイヤー
いや、シールド創造のPP消費で暴走率上がってないんだなって思った
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GM
制御状態(制御異常)なのでPP消費で増えません
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-14]>[少年 17>3]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[暴走率現在値]変更[+14]>[少年 88>102]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
制御状態はPP消費しても暴走率が増えない特性じゃなくて暴走ロールを行わない特性だったと思うがまぁいい
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GM
そうじゃん
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
制御状態
暴走率は上昇するが、暴走ロールは発生しない。 活性・臨界はあり。 |
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GM
因子か区制です
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プレイヤー
はい
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GM
覚醒!
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プレイヤー
因子覚醒ならしょうがない
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少年
死ねぇ!!
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少年
cf13+1d6+3+1d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:少年>
Yggdrasill : (CF13+1D6+3+1D6) → 計【 18 】 : 13+5[5]+3+1[1] (fa:1)-4[4]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
ミサイル
cf8+2d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:ミサイル>
Yggdrasill : (CF8+2D6) → 計【 11 】 : 8+5[4,1] (fa:1)-2[2]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
あぶねぇ
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少年
ミサイルを念動力で操作してアバンギャルド君にぶつけます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
4d6+1+1d6+10
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:少年>
Yggdrasill : (4D6+1+1D6+10) → 15[6,2,4,3]+1+1[1]+10 → 27
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
アバンギャルドくん死んだんじゃね???
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シールド
防御10!17ダメージ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
シールド
消えます
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アバンギャルドくん
防御6で1ダメージ
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アバンギャルドくん
27ダメージも食らう
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アバンギャルドくん
21ダメージ
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[-22]>[アバンギャルドくん 39>17]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
普通に回避放棄した方がダメージ少なくて草
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
爆炎に包まれますがアバンギャルド君は健在…!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
このまま小森くんが制御異常でアバンギャルドくんに暴発飛ばして終わりか……
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
「ガガガガピピピピピ」
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少年
「ゥア」
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少年
ra90結果【制御異常】
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情報 | ![]() ![]() ![]() |
少年
制御異常
■行動・バトル影響 / 自プリアクション毎(行動決定前)に偶奇判定 ●偶数→通常行動 ●奇数→暴発によるランダム攻撃 ■技能判定影響 / 【 技術 】【 幸運 】の判定結果が半減。 ■補足 / 発症した瞬間は暴発が起こる。 -暴発- ランダム攻撃。基本的に能力攻撃。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
choice[小森,デニス,アバンギャルドくん,廃工場,廃工場]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:少年>
Yggdrasill : (choice[小森,デニス,アバンギャルドくん,廃工場,廃工場]) → 廃工場
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
デニスに飛んで来なけりゃよし!!!!!!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
念動力で工場の屋根も半分くらい剥がします
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「もう…やっべぇな…これ」フラフラ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
ここでアバンギャルド君の復讐が始まる
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
【ガトリングガン】PP4S3 AE【重撃】、付加発動、強化【命】【命】
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
choice[小森,デニス]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:アバンギャルドくん>
Yggdrasill : (choice[小森,デニス]) → 小森
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
は?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
残りPPいくら?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
3
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
今ミサイルもいないよな?
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GM
はい
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プレイヤー
さっきオルレぶっぱで剥がしたから
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
よし
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
でかした。カバーしてやるわ@
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少年
!!!!!!!!!
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少年
「あ、ヤベ」
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[PP現在値]変更[-4]>[アバンギャルドくん 19>15]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
ガトリングガンの銃口を小森に向けます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
銃口と少年の間に割って入り、脚を虚空に向かって蹴り上げます
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
ただそれだけの衝撃が、空気の流れが、銃弾を全て散らす@
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「!!!!!!!!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「いがみ合っていたライバルたちの熱い友情です!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「なっ!?お前!?」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
6d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:アバンギャルドくん>
Yggdrasill : (6D6) → 19[3,5,3,2,2,4] → 19
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「充電完了ってな……!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
防御1 18点もらってHP-9
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
だが闘志!!!!!!!!!!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
デニスのターン!
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
ソロだからととりあえず直前で闘志にしたが結局こんな展開になるならリベンジのままにしときゃ良かったと思った闘志!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
1d6 一応持続ターン
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (1D6) → 2
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[-1]>[デニス・デーベライナー 25>24]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+1]>[デニス・デーベライナー 86>87]
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
アバンギャルド君素回避18もあるの!?!?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「…………」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
身体に撃ち込まれた銃弾――衝撃を殺したので貫通はせず、ゴム弾のように身体を痛めるのみで済んだのですが――を、手の上でいじっています
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
そして、視線がアバンギャルドくんに向きます 手番
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
えっと、現スペックが7だから……
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
【 YEAAAAAH! 】>>アバンギャルドくん
【 UNDOUBTEDLY 】>>自身 威力+20のパフェ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
カルマ【魔術師】を宣言
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
たいこうないよ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
3sp+7spの応用技によってSO3
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
so3
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : SOペナルティ表 3オーバー(2) → 自爆【自分へ能力攻撃ダメージ ※防御無視】
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
OKOK
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
倍消費発生しなかったので、総PP消費は(10+9)/2で9ですね
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
5d6+1+1d6+20+1d6 80活性+闘志
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (5D6+1+1D6+20+1D6) → 21[6,1,6,5,3]+1+4[4]+20+2[2] → 48
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
防御6
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
[HP現在値]変更[-42]>[アバンギャルドくん 17>-25]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
42ダメージ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
掌で弄んでいた弾丸を手の内に握り込み、アバンギャルドくんへ飛び掛かります
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
回避が間に合いません
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
アバンギャルドくんに拳が到達した瞬間、まるで嵐がやってきたかのような衝撃が吹き荒れ
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「ゆ、勇者がメガンテを…!!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
小森の一撃で辛うじて残った天井も、壁も、全てが木の葉のように吹き飛ぶことでしょう@
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
アバンギャルドくん
上半身が粉々に吹き飛び沈黙します
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「あ、あのやろ…!!」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
5d6+1+2d6+1d6+20 SOによる自爆
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (5D6+1+2D6+1D6+20) → 19[6,5,4,1,3]+1+8[4,4]+6[6]+20 → 54
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
こっちのが回ってんじゃねーか
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
戦闘終了!!!!!!!!!
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
崩壊した工場の瓦礫へ埋もれるようにして沈黙しています@
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「た、助かったんですか?」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「勇者!!まだ死んでは行けません!!!」と瀕死のあなたに駆け寄ります
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「困りました。もう世界樹の葉もありません!!!!」
|
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女性
「……これは…どういう状況なのかしら」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「お母さん!!!」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「あ…!おい!!あんたのロボット!!!娘もろとも全員ぶち殺そうとしやがったぞ!!どうなってやがる!!!」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
女性
「……それは…申し訳ない事をしたわ」シュン
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「お母さん!!勇者が死んでしまいます!!!」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
シュンじゃねーよ
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
女性
「…!」蘇生します
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
女性
20+1d6
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:女性>
Yggdrasill : (20+1D6) → 20+4[4] → 24
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
女性
生き返っていいよ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
アバンギャルドくんに襲われたにしてはなんでやねんという負傷がいっぱいありますが些事です(腕の骨がはみ出たりとか)
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
少女
「お母さんは僧侶でした!?」
|
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デニス・デーベライナー
「――――…………」
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女性
「僧侶ではないわ」
|
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デニス・デーベライナー
がばっと起きます@
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少年
「はぁ…なんなんだよマジで…アホ〆たら終わる簡単な依頼だと思ったのによ…」
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少年
「で、結局お前は何者なんだよ、誘拐犯じゃねーんだよな?」@
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デニス・デーベライナー
「…………」
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デニス・デーベライナー
その辺に転がってるであろう誘拐犯を引きずり出します。殴り過ぎで顔パンパンになってると思いますけど
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誘拐犯
「う、うぅぅ…は!!!」起きます
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
誘拐犯
「テメ―!よくも!覚悟しろって!!?!???お前その怪我なんなんだよ!?!?大丈夫か!?!?病院行った方がいいぞ!?!?!??!?」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
「…………」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
誘拐犯に頭突きします@
|
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誘拐犯
「いてぇ!!!!!」
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女性
「アリス…よかった…無事で…」アリスを抱き寄せます
|
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少女
「おかーさーん!!」抱き着きます
|
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少年
「…危機のほとんどあんたのロボのせいだったんだけどな」
|
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デニス・デーベライナー
少年やアリス親子に向けて誘拐犯を蹴り飛ばすと電子タバコを咥えて去ります@
|
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少女
「あ!!勇者が勝手に旅立とうとしています!!」
|
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少女
「あ、あのえっと…あ、ありがとうございました!!」
|
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少女
「ぱんぱかぱーん!勇者のおかげで姫が無事助かりました!!!」
|
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デニス・デーベライナー
舌打ちし、アリスをギロリと睨みます@
|
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少年
「誘拐犯じゃなかったんなら最初からそういえよ…」
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
女性
「私からもお礼を言うわ。見知らぬ人。アリスを助けてくれてありがとう。」
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
少年
「あー…まぁ俺一人でも余裕だったけど、まぁ助かったわ。あとそれ見てるだけで痛いからさっさと病院行けよ」
|
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少女
「……やっぱり勇者じゃないんですかね」睨まれて怯んでます@
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
傷は知り合いの闇医者に診てもらいます@rpend
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
はい
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
あ
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
ra90
|
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:デニス・デーベライナー>
Yggdrasill : (RA90) 暴走状態表(45) → 身体異常【防御を差し引く前のダメージロールが半減する。力技、俊敏の判定結果が半減】
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
そらそう
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[PP現在値]変更[-9]>[デニス・デーベライナー 24>15]
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[暴走率現在値]変更[+9]>[デニス・デーベライナー 87>96]
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
あなたは偶然かかってきた身代金要求の間違い電話から誘拐事件に飛び込むことになりました。
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
誘拐犯を即座に制圧したかと思えば勘違いからの勘違い
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
本来する必要もない大立ち回りを強いられ骨折り損のくたびれ儲けのようなさんざんな一日になりました。
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
クソがよ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
だいたいお前のせいだろ
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
は?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
しかし、あなたの行動によって、少なくとも今日失われるはずだった命が助かりました。
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GM
これからも勇者として島の平和のために尽力してください。
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
【誘拐ってどうやって金にするの?】シナリオクリアです
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GM
お疲れさまでした!!!!!!!!
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GM
何でそんなに因子ボロボロなの?
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会場 | ![]() ![]() ![]() |
プレイヤー
乙した乙したwwwwwwwwww
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GM
クリア報酬設定してない!!
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デニス・デーベライナー
HP6/PP15/暴走96%/-4D/総消費60pp 魔術師【プロフェッサー】@0
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プレイヤー
??????????????????
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GM
8dくらい
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GM
どうぞ
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プレイヤー
君も「クリア報酬は7Rd固定」教に入ろう
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[因子D現在値]変更[+7]>[デニス・デーベライナー -4>3]
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プレイヤー
デニス久々に動かしたら暴力衝動の塊すぎてオモロくはあるんだけど大丈夫かこいつってなる いろんな意味で
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GM
MVPとバトル賞と探索賞とRP賞どうぞ
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GM
バトル賞小森君じゃね???
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プレイヤー
MVPだったよ
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GM
小森君、NPCとして出るたびに伝説を残していくな
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プレイヤー
デニスは詰めの一手差しただけで九分九厘小森が追い詰めてたし
能力異常がなければなぁ…… |
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GM
90運が終わりちらかしてた
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プレイヤー
忘我→能力異常て
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リモ | ![]() ![]() ![]() |
デニス・デーベライナー
[因子D現在値]変更[+5]>[デニス・デーベライナー 3>8]
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GM
忘我後のパフェが悪いことしてるよ
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GM
デュバルしばくのに2パフェもいらなかっただろ
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プレイヤー
正直自爆なの気付いてれば小森にパフェは撃たなかったような気もする
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プレイヤー
いや流石に撃つか
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GM
開発室でもおちゃめだから自爆するって書いてたよ!?
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プレイヤー
細部はあんまり見ないようにしてるからな……
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GM
アバンギャルド君ちょっと強すぎたか?
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プレイヤー
いや、あんなもんだと思う
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プレイヤー
相方が小森くんだったとはいえデニスで何とかなるんだから何とかなるだろ
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GM
まぁ2PCだったらもっと楽
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プレイヤー
そもそもあそこで「いやいや俺は誘拐犯じゃなくて~」って言えば2戦目の消費まるまるなかったわけだし
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GM
それはそう
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GM
小森君も不死身がハゲてなかった
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プレイヤー
デュポンへのパフェに拘ったのは、PvPで低回避相手に通常攻撃したら頑張って躱されたことが何度かあってそれされるとめっちゃムカつくからです
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プレイヤー
素命中13+1dしかないからな……
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デニス・デーベライナー
抑制なしでいいや +20持ち越します
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デニス・デーベライナー
カルマは……魔術師は難しいだろうしなぁ今回
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GM
クリア報酬
〇シナリオクリア+2d6 ×間違い電話を無視して関与しなかった-2d6 〇デュバルを倒した+1d6 ×デュバルに協力した+1d6 〇NPC探索者と敵対した+1d6 〇NPC探索者と協力した+1d6 〇アバンギャルド君を倒した+2d6 ×デュバルの妹の治療費をどうにかした+1d6 〇アリスを助けて親もとへ返した+1d6 ×アリスをお金に変えた+1d6 |
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GM
8dでした
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デニス・デーベライナー
はい
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
デュバルを速攻でしばいたから1日で終わる最短ルートだったな
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
デュバルに犯罪指南し始めたら時間かかりそうではある
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デニス・デーベライナー
寵愛かな…………
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雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
その場合はデュバルがNPC戦とアバンギャルドくん戦で横に立っててタンクしてくれる
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GM
はい
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デニス・デーベライナー
意外と異能を活用するシーンがなかったからな
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デニス・デーベライナー
買い物は……あ~?
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デニス・デーベライナー
5Rd持ち越すとして3Rd余ってんのか
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デニス・デーベライナー
ネクスト
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GM
はい
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GM
部屋は閉めて微調整は開発室でやるか
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プレイヤー
へい
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プレイヤー
乙した乙したwwww
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