情報
GM
【タイトル】ペット探しの依頼でした。
【システム】鋼鉄のユグドラシル
【概要】
 中層を訪れていたあなた(たち)は、突如鈍い痛みと共に意識を失う。
 意識を取り戻して間もなく、あなたは何者かによって誘拐されたらしいということに気付くだろう。
 こちらを拘束して不敵な態度をとる誘拐犯の傍らで、あなた(たち)は致命的な事実に気付く。

【HO1】
 あなたはバースト等を仲介し、ある資産家からペット探しの依頼を受けていた。
 その『マクガフィン』と名付けられたペットは、なんでも世界的に珍しい品種であるらしい。
 資産家が大枚はたいて競り落とし、愛情を注いだ大事なペットだそうだ。ちなみに、種類は犬でも猿でも雉でもなんでもいい。

 さて、あなたは何とかそのペットを発見するが、突然身体が動かなくなり、そのまま何者かによって眠らされてしまう。

 そして冒頭に至るわけだが……。

【HO2】
 あなたは人通りの少ない道ないしエリアを歩いていたところ、脱走したペットに懐かれた。

 間もなくそのペットを探しているとおぼしい者たちと合流するが、突然身体が動かなくなり、そのまま何者かによって眠らされてしまう。

 そして冒頭に至るわけだが……。

【適正人数】1人~3人
【参加資格】なし
【プレイ時間】5~10時間
【シリアス度】■□□□□(アホ)
【ヘヴィ度】■■□□□(非日常的日常)
【推奨】あまり浮世離れしていない人物(1人いれば十分)
【非推奨】制限系、無効化系:系統無効、無効化武装、ブレイク
【禁止】なし
【暴走チェック】消費、開始時6d
【抑制ロール】2回振り、リテイク等はなし
【補足】
 ・サプリメント「蟹」完全適用。
 ・ソロを想定したシナリオのため、3賞+MVP(+エンタメ賞)は条件を満たすことで授与になります。
会場
GM
condと初期暴走6d6以上どうぞ
情報
GM
▼トリックカード
一部提案を推奨するためのハウスルールです。

①:シナリオ開始時にトリックカードが最初に2枚配られます。
②:何かしらの「仕込み」を思いついた際、宣言することで、その内容を書き込んでカードを場にセットできます。
  他の人はセットされたカードを確認できません。
③:セットしたカードは好きなタイミングで開示できます。
  内容に応じてGMが判定ボーナスや特殊処理を発生させるでしょう。
リモ
システムメッセージ
あなたとy5ne6LPk[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
雑談
遠見 隼人
会場
遠見 隼人
cond
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (COND) → HP7[3,4] 、 PP3[2,1]
会場
遠見 隼人
振り直し
情報
GM
なお、あなたたちはPL人数-1人なのでその分のボーナスとして初期因子を+7Rdします
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[-1]>[遠見 隼人 5>4]
会場
遠見 隼人
cond
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (COND) → HP7[1,6] 、 PP8[5,3]
会場
遠見 隼人
これで
リモ
遠見 隼人
[HP現在値]変更[+7]>[遠見 隼人 5>12]
リモ
遠見 隼人
[HP最大値]変更[+7]>[遠見 隼人 5>12]
リモ
遠見 隼人
[PP現在値]変更[+8]>[遠見 隼人 20>28]
リモ
遠見 隼人
[PP最大値]変更[+8]>[遠見 隼人 20>28]
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[+8]>[遠見 隼人 16>24]
会場
遠見 隼人
6d6
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (6D6) → 18[2,4,3,1,6,2] → 18
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[+18]>[遠見 隼人 24>42]
雑談
スマブラの人
初期因子を+7dって言うのは…今二人とも7d追加でどうぞって事ですか?
雑談
スマブラの人
クリア後ボーナスが+7dなんじゃよ、ってことですか?
雑談
GM
今追加でいい 別にどっちでも変わらんが
雑談
スマブラの人
まあ確かにそんなに変わるもんでも無いか…
リモ
システムメッセージ
あなたとmC8K8zcW[チヒロ] さんの接続を確認しました。
会場
遠見 隼人
あ、実を言うとHO2です
コイツがHO1だと普通過ぎるな…って思いまして裏で相談しました
会場
GM
はい
会場
ヒイラギ・タクト
cond
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (COND) → HP5[3,2] 、 PP9[6,3]
会場
ヒイラギ・タクト
まぁいいか
会場
ヒイラギ・タクト
6d6
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (6D6) → 21[3,3,3,4,5,3] → 21
雑談
ヒイラギ・タクト
いやこの色みづらい
会場
遠見 隼人
ちょっと黄色過ぎるかな
雑談
ヒイラギ・タクト
これ
雑談
ヒイラギ・タクト
まだ見づらい
雑談
ヒイラギ・タクト
これならどうだ
雑談
GM
光量を調節するブルーを思い出すな
雑談
スマブラの人
まあ何とか…
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[+21]>[ヒイラギ・タクト 23>44]
リモ
ヒイラギ・タクト
[HP現在値]変更[+5]>[ヒイラギ・タクト 14>19]
リモ
ヒイラギ・タクト
[HP最大値]変更[+5]>[ヒイラギ・タクト 14>19]
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP最大値]変更[+9]>[ヒイラギ・タクト 27>36]
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP現在値]変更[+9]>[ヒイラギ・タクト 27>36]
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[+9]>[ヒイラギ・タクト 44>53]
会場
ヒイラギ・タクト
ra50
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (RA50) 暴走Lv.1(3) → 高揚【1D6暴走率上昇】 : 4[4] %
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[+4]>[ヒイラギ・タクト 53>57]
雑談
ヒイラギ・タクト
もう少し暗い色がいいか
雑談
ヒイラギ・タクト
これぐらい
雑談
GM
忘れてた!!!!!!!この卓の待機BGMはこっちでした(?)
雑談
ヒイラギ・タクト
素のタクト君カラーは物理的に眩しすぎた
雑談
スマブラの人
光属性の人は視聴者への配慮も大切だからね
雑談
ヒイラギ・タクト
付き合って三日ぐらいで別れた女の去り際のセリフが「私にはあなたが眩しすぎる」だったイケメンです
雑談
スマブラの人
そら物理的に目が焼かれるような光放ってたら嫌んなってくるわ
リモ
GM
投票開始!(AKIRA見て来たんですけど皆さんはAKIRA見た事ありますか?)
リモ
ヒイラギ・タクト
投票:ないよ(1/2)
リモ
スマブラの人
投票:ないよ(2/2)
リモ
GM
投票終了(AKIRA見て来たんですけど皆さんはAKIRA見た事ありますか?) あるよ:0 ないよ:2
雑談
ヒイラギ・タクト
漫画は読みましたがアニメや映画ではみてないです
雑談
スマブラの人
正確には映画でなんかやっとるな…AKIRAやんけ、まあええか
あるいはなんかやっとるな…AKIRAやんけ、途中だったわ
ってなって1から10まで見てない
会場
GM
次は途中で視聴を忘却してしまったヘルシングあたりを観ようかな よろしくお願いいたします
会場
ヒイラギ・タクト
よろしくお願いします。
会場
遠見 隼人
最近は色んなタスクがあって新たに手を出せる存在があんまり無いですよろしくお願いします
会場
GM
――
――――
――――――
会場
GM
……あ、ペットの設定ってなんかあります?
会場
GM
ないならこっちで用意しますが
会場
遠見 隼人
俺は特に無いけど
会場
ヒイラギ・タクト
とりあえずクラスの友人である資産家の息子を通して依頼を受けたイメージです
会場
GM
じゃあペットは
会場
虎の李徴ちゃん
これね
会場
遠見 隼人
大丈夫???それ正体人じゃない???
雑談
ヒイラギ・タクト
会場
虎の李徴ちゃん
【マクガフィン・ソウルタイガー】という非常に珍しい品種の虎なのでございます
情報
ヒイラギ・タクト
【ヒイラギ・タクト】
格闘:1D6+0 武器:1D6+1 能力:5D6+0
防御:2 抵抗:6
SS:12+1D6 命中:14+1D6 回避:5+1D6
スペック:3 精度:12
活性タイプ:覚醒型 カルマ:寵愛【アイドル】 SPE:瞬動

力5威4観6察4知6技12隠7俊2話9読9閃6幸6
筋5耐4知6精12器12敏2運6

【イケメンビーム】 SP1 PP1 命中:14+1d6 威力:5d6
【イケメンチェリッシュ】 SP2 PP1 威力+4
【イケメンプリズム】 SP3 PP3 命中+8
【イケメンダッシュ】 SP3 PP3 回避+8
【イケメンドッジ】 SP3 PP9 物理無効
【アプリポワゼ】 SP6 PP13 命中パーフェクト 威力5d6+8
【イケメンスキャッター】 SP2 PP4 オールレンジ攻撃
【イケメンリード】 SP3 PP3 行動値+8
会場
虎の李徴ちゃん
人間においてもPSY異能は遺伝することが知られておりますが、この虎はそれを種の単位で確立した、所謂【幻獣クリプティッド】と呼ばれるミュータント群なのでございます
会場
ヒイラギ・タクト
恥ずかしがり屋っぽい名前をしている
会場
虎の李徴ちゃん
その虎がある資産家の下から脱走したのでございます
会場
大富豪
ワシの李徴ちゃんがぁ~~!
会場
遠見 隼人
これに懐かれるの!?俺!?
会場
大富豪
金なら出す! はよ連れ帰ってきておくれ!
会場
大富豪
今頃は人気のないグラスランド辺りを彷徨っているに違いないでおじゃる!
会場
大富豪
はやく連れ帰ってたも!@
会場
ヒイラギ・タクト
「お任せください! 大事な李徴さんをすぐに見つけて見せます!」@光の速さでグラスランドに到着します
会場
遠見 隼人
じゃあ俺は…グラスランドの人気のない場所か……
会場
遠見 隼人
以前洞窟があったってところは調査のために封鎖されてるのでその近辺をぶらついてます
会場
遠見 隼人
「……この辺だっけか、どこぞの遠見家が中見ようとして失敗してた洞窟とやら」
会場
遠見 隼人
(わざわざ一度駄目だった場所を再度見に来るような輩も居ねえだろ…つーことはこの辺で出会う可能性はまず無い)
(おまけにLUNA隊もここに来る用事は…ねえ…よな…ねえはずだよな……)とか考え込みながら@
会場
GM
では……
会場
GM
ガサガサと、隼人の近くの茂みが音を立てます@
会場
遠見 隼人
Q:LUNA隊の事を考えているときに近くの茂みが音を立てた、考えられるのは?
会場
遠見 隼人
「……いや…噂をすれば、なんてそんなことねえと言ってくれよ…」茂みの方から後ずさりします@
会場
ラヴィ!
ぴょこん
会場
ラヴィ!
くるくると周りを見渡すと、あなたに気付きます@
会場
遠見 隼人
「…ふぅ」(ミサイルワン公じゃなかったか…)
会場
ヒイラギ・タクト
李徴ちゃんを呼べそうな顔しやがって
会場
遠見 隼人
「…いや見られても困るわ、エサなら自分で取るか、係のヤツか、もっと優しそーなのでも探せ」しっしっ@
会場
ラヴィ!
ケチ人間がよ
会場
遠見 隼人
もってねえもん…
会場
ラヴィ!
じゃあどっか飛び跳ねていきま
会場
虎の李徴ちゃん
茂みから飛び出てウサギに喰らいつきます
会場
遠見 隼人
ウサギ―!!特に何も思ってないけどウサギ―!!
会場
ラヴィ!
喰らい付かれます
会場
ラヴィ!
頭が口の中に入った状態でばたばたしてます
会場
ラヴィ!
すぽっとヘルメットだけ抜けて助かります
リモ
システムメッセージ
あなたとoz4AmvL2[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
ラヴィ!
危ねぇ~~ヘルメットが無ければ即死だったわマジで
会場
遠見 隼人
「は…!?うっそだろこの区域こんなデカブツまで居やがんのかよ…!?」
会場
ラヴィ!
ヘルメットがなければ即死だったので逃げます@
会場
遠見 隼人
良かった良かった
会場
虎の李徴ちゃん
ヘルメットをチューインガムみたいに噛んでます@
会場
遠見 隼人
「ここ観光客来れる場所だろオイ…こんないかにも危険そうなの放し飼いにするのバカじゃねえのか…クソッたれ責任者…が分散してるから誰に言っても意味ねえし…!」更に後ずさり@
雑談
GM
>>李徴ちゃんを呼べそうな顔しやがって
この二匹は原典は遊戯王のモンスター。
ウサギの方は自身を犠牲にあるカテゴリのモンスターを召喚できる能力があるのだが、そのカテゴリに李徴ちゃんも含まれている
雑談
スマブラの人
そーなの!?
会場
虎の李徴ちゃん
「GrrrrrRRR……」 あなたをじろりと見やります
会場
遠見 隼人
(グッ…こういう時は目を離すと襲われるってんだろ…気を引けそうなエサもねえし…最悪やるしかねえか…!?)@
会場
虎の李徴ちゃん
クンクンと鼻を鳴らしながら近付いてきます。
……接近されるとわかりますが、こいつ普通の虎と比較してもあからさまにでかいですね。体高が既にあなたより大きい@
会場
遠見 隼人
(いやマジでけえなオイ……)冷や汗
リモ
システムメッセージ
あなたとsnDmuobU[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
虎の李徴ちゃん
至近距離まで来た虎が、あなたの服の匂いを嗅いでいます。
体格差から、押し潰されるのではないかというほどの存在感がある。
会場
遠見 隼人
「な…なんだよエサねえってさっきのウサギにも言ったぞ…!?」
(クッソ、こっち見んじゃ……)って能力しようとしかけますが多分それよりトラちゃんかタクトさんのが早いかなって思います@
見学
おにいちゃん
お兄ちゃんだよ。元気かい?
会場
虎の李徴ちゃん
身体の中へ響くような唸り声をあげながら、口を開けてあなたに迫り――
大きな舌であなたの顔を舐めます。
会場
虎の李徴ちゃん
ゴーストタイプなので二重に背筋の冷えるような感覚があります。@
会場
遠見 隼人
「んぶえっ」
見学
おにいちゃん
でっかい虎だね。
会場
虎の李徴ちゃん
「GRRRRRR……」
会場
虎の李徴ちゃん
べろべろべろべろ
会場
遠見 隼人
「ちょっ…ぺっぺっ!やめ……」
会場
虎の李徴ちゃん
あなたの傍に座り込んでまだベロベロ舐めてます。
……リラックスした感じだし、なんかわりと人間に慣れてないかこいつ?
会場
遠見 隼人
(目が開けられねえから「視認」出来ねえ!?つか何が気に入る要素あったんだよ俺に!?)
会場
虎の李徴ちゃん
唸り声だと思ってたのも、猫が喉を鳴らしているアレに似ているような……そうでないような……@
雑談
GM
あ、ちなみにタクトは様子を見計らって好きなタイミングで出てもらって良い
会場
遠見 隼人
危害を加えてきそうな感じがしないのは分かりました
「……変なのばっかりに懐かれる運命なのか俺は?」
雑談
ヒイラギ・タクト
じゃあそろそろいきますか
会場
ヒイラギ・タクト
「見つけたッ!」@光の速さで現れます
会場
遠見 隼人
(つかさみぃ…舌で舐められただけでそんな寒気するか…って)
会場
ヒイラギ・タクト
「颯爽登場! 銀河美少年!」
会場
遠見 隼人
「うおっ、何だよ…これの関係者か?」
会場
虎の李徴ちゃん
座り込んだまま動きません@
会場
虎の李徴ちゃん
強いて言えばまぶしそうに眼を細めています@
会場
遠見 隼人
「……いや知らねえよ、何だその少年漫画だかアニメみてーなキメセリフは」
会場
ヒイラギ・タクト
「と、李徴ちゃん…この虎の飼い主から連れ戻すよう依頼を受けた者です」
会場
ヒイラギ・タクト
「この子を連れて帰りたいんだけど… なんだか、すごく懐かれてますね?」
会場
遠見 隼人
「……グラスランド産の生命体じゃねえのかよ…」とぼやきつつ
会場
遠見 隼人
「特にエサやったわけでも何したわけでもねえのにべっとべとにされて困ってんだよ、連れ戻すってのならそうしてくれ」@
会場
虎の李徴ちゃん
大あくびしてます@
会場
ヒイラギ・タクト
「それは災難でしたね・・・」
会場
遠見 隼人
「…あと腹減ってるかもしんねえな、さっきウサギ襲おうとしてたし、なんかエサでも持ってたら釣れるんじゃねえか?」@
会場
ヒイラギ・タクト
お気に入りのオモチャとかエサとかって借りてます?
会場
お気に入りの馬の骨
対戦よろしくお願いします@
会場
ヒイラギ・タクト
「ほーら、ボンコツだよ~」@
会場
虎の李徴ちゃん
「…………!」
会場
虎の李徴ちゃん
ぶぉんと前足がポンコツへ向かう@
会場
ヒイラギ・タクト
危ないから、良い子は虎のオモチャを素手でチラつかせて誘導しようとしないようにな!
会場
遠見 隼人
「ペットに向ける玩具にボンコツって名付ける奴初めて見たわ」@
雑談
ヒイラギ・タクト
ポンコツ じゃなくて 凡骨(ぼんこつ)なのだ
雑談
スマブラの人
!!!!
雑談
スマブラの人
歴史を修正しました
雑談
ヒイラギ・タクト
李徴ちゃんがポンコツだとおもってるのでセーフ
雑談
虎の李徴ちゃん
バニラの総称で「ポンコツ」が使われたことはなかったな……あれはスクラップか
会場
ヒイラギ・タクト
「はーい、こっちこっち~」ゆっくりと誘導します 虎の急な誘導は危ないからね
会場
虎の李徴ちゃん
何度か躱される内にじれったくなって身体を起こして凡骨を取り上げようと試みるようになります
会場
遠見 隼人
(で、その初めて見た奴に助けられた奴もここに初めて現れたわけだ)
「…助かったわ」小声で礼を言います@
リモ
システムメッセージ
あなたとjsD4bxfH[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
ヒイラギ・タクト
タクトくんは光になって物理無効ができるし、光の速度で回避バフもできる
会場
遠見 隼人
(しかし眩しいなコイツ……)@
会場
虎の李徴ちゃん
一応は虎なので図体のわりにはけっこうな敏捷性があるかもしれませんが、あなたの異能を以てすれば問題なく誘導を続けられるでしょう
会場
虎の李徴ちゃん
と、思いきや
会場
ヒイラギ・タクト
キラキラピカピカ光りながらうまく誘導 と思いきや
会場
遠見 隼人
これで全部解決だ、となればこんな卓は始まらないわけだなぁ
会場
GM
あなたたちの身体は突如動かなくなります。
会場
虎の李徴ちゃん
そして動きを固められたタクトは李徴ちゃんにのしかかられる格好になります@
会場
ヒイラギ・タクト
「ちょ、動けな、うわぁ!?」@
会場
虎の李徴ちゃん
どしん
会場
遠見 隼人
「あ?こ、今度は何……」@
会場
ヒイラギ・タクト
(まずい、光になって抜け出すこともできない・・・!)@
会場
虎の李徴ちゃん
図体のわりに妙に軽いので圧死するような事は避けられましたが……
会場
遠見 隼人
(体が動かない…)
視界だけキョロキョロして何か見つけられませんか?
会場
GM
お~~ん?
会場
GM
あ~~いや
会場
遠見 隼人
まあ多分無理やろなぁ
会場
GM
隼人は異能も使えない、と言うことに気付くかな。
会場
ヒイラギ・タクト
使えたら僕はとっくに抜け出してるからね
会場
遠見 隼人
(…視界が移動させれねえ!?オイオイジャマーか何かも同時に発動されてんのか!?)@
会場
GM
そうさな、あなたたちは小手調べに【知識 - 8】でどうぞ。別に当たっても外れてもフレーバー情報が手に入るだけで実益はないです@
会場
ヒイラギ・タクト
知識6
会場
遠見 隼人
うおおおお僕知識17
会場
遠見 隼人
素振りします
会場
ヒイラギ・タクト
素振りで
会場
ヒイラギ・タクト
cf6+1d6
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (CF6+1D6) → 計【 10 】 : 6+4[4]
会場
遠見 隼人
cf17+1d6
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (CF17+1D6) → 計【 21 】 : 17+4[4]
会場
GM
隼人は倍差因子
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[+1]>[遠見 隼人 4>5]
会場
遠見 隼人
振り直し分を取り戻せた
会場
GM
じゃあ、あなたたちはまず自分たちの身体に何か纏わりついてるわけではないってのを確信できます
会場
GM
で、隼人は言わずもがなタクトもそれなりの場数を踏んでる事を考えると、もしかすると卓外の経験として覚えがあるかもしれません。
会場
GM
一部のエスパーが対象を「制止」させた際、異能の発動まで封じられるケースがあります。
会場
遠見 隼人
なるほどね~
会場
GM
これは術者やその被害者が、異能の発動を「行動」として認識してしまうが故にかかるロックです。
会場
ヒイラギ・タクト
「そういえば、【マクガフィン・ソウルタイガー】はPSY能力を持っているって言ってたね…!」
会場
虎の李徴ちゃん
「!?!?!?!?!!?」 ところがどっこい李徴ちゃんもおんなじ調子です。
眼をぱちくりさせるのがせいいっぱいって感じ
会場
虎の李徴ちゃん
虎ちゃんのせいではないんかぁ~~?@
会場
ヒイラギ・タクト
動いてたら凡骨持ってかれてた
会場
遠見 隼人
(…ジャマーじゃねえ、異能ごと体の動作を止めるような異能……クソッたれ、このトラじゃねえとすりゃ…どっかから監視してやがったか…!?)@
会場
遠見 隼人
実は隼人君って設定的に視線にやや敏感な方でして……(察知3
何でもないです
会場
GM
ほーん
会場
GM
まぁ……倍差も取ってるからな
会場
遠見 隼人
やったぁ
会場
GM
じゃあ隼人はもしかすると一瞬前に「……ん?」と思ったかもしれません
会場
GM
が、振り返るより先に……といったところでしょう。
会場
GM
視認されてからほとんどタイムラグがない。つまり相手はよっぽどの"早撃ち”か――
会場
GM
――あるいは、魔眼使いあなたのお仲間か。@
見学
おにいちゃん
まさか…睦夫スタンガン現象…!?
会場
遠見 隼人
「……のやろぉ、自分の直感信じてりゃ良かったわ…やっぱり誰かが近くに居やがるな…それも……」
(『見』ることがキーになる系統…!)@
会場
GM
というわけで。あなたたちはそのまま背後から布のようなものを顔に押し当てられるでしょう。
会場
ヒイラギ・タクト
…背後地面なのに!?
会場
遠見 隼人
会場
GM
タクトは押し倒されてるから背後も何もないか
見学
プレイヤー
睦夫はスタンガンにパーフェクトチェインできるからな
会場
GM
まぁ気絶させられるでしょう(睦夫スタンガン)
会場
遠見 隼人
背後からニュッと布がワープしてくるんでしょう
会場
GM
睡眠薬とか麻酔をしみこませた布だろうか。古典的な――
意識を失う刹那に、そんな考えが脳裏を過るかもしれません。@
会場
ヒイラギ・タクト
グワーッ
会場
遠見 隼人
「てめ、やめ…ッ……」スヤァ@
会場
虎の李徴ちゃん
りちょーの凡骨が;;;;;;;
会場
GM
――――――
――――
――
会場
GM
――
――――
――――――
会場
GM
……硬い床の上に転がされたせいですかね。
体中に鈍い痛みを感じながら、あなたたちは目を醒まします。
会場
GM
とはいえ、身体の自由はききません。先ほどのような超常的な理由ではなく……
身体を拘束されているためです。
会場
GM
あなたたちは後ろ手に枷のようなものを嵌められており、そのまま部屋に繋がれています。
会場
GM
てぇへんだ。@
会場
ヒイラギ・タクト
「くっ……いったい何が…」@
会場
遠見 隼人
目が覚めます
「……あー…ってぇ………」
会場
遠見 隼人
お手手ガチャガチャ
会場
GM
部屋は独房のような感じになっていて、格子状の小窓がついたドア以外には窓や出入口の類がありません。殺風景な部屋です。
会場
遠見 隼人
「……………ハァ……嘘だろオイ……監禁されてんじゃねえか…わざわざ面倒ごとが少ねえであろう場所彷徨ってたら面倒の方から何食わぬ顔で挨拶しにくんじゃねえよ……お前に会いたくねえからあんな場所に居たのによ……」
情報
手枷
■オブジェクト/にっくき手枷
HP:20
防御:5

○オブジェクト効果
・〔解錠〕:このオブジェクトに対して、【技術】を参照攻撃力としてダメージロールを行ってもよい。(このダメージロールはこのオブジェクトによる発症の影響を受けない)
・〔拘束〕:手枷によって拘束されているPCは、その間【身体異常】【制御異常】を発症しているものとして扱う。
      制御異常については、他対象行動を行わない限り暴発しなくてよい。
会場
遠見 隼人
「……ってワケだ、トラ探しのピカピカさんよ」@
会場
ヒイラギ・タクト
「それはまた、なかなか刺激的な状態ですね…
何はともあれ、この手錠を外さないと動くに動けそうにない、というところでしょうか」
会場
遠見 隼人
「簡単に言うがな…手錠を外せるような攻撃的な異能持ちじゃねえんだよこちとら」@
会場
うらめしいドア
さて、格子窓のあるドアがあなたたちの視界に入ります
会場
うらめしいドア
その格子窓からあなたたちを覗くものがいます
会場
ヒイラギ・タクト
技術かダメロで25点目標か…
会場
遠見 隼人
「…で、そこで覗いてる誘拐犯サマは何かいいてーことでもあんのか?」@
会場
ヒイラギ・タクト
「…!」誘拐犯と聞いて顔がこわばります@
会場
ツリ目の少女
「ベツに。思ったより目醒ますの早いな~って思っただけ」
会場
ツリ目の少女
齢は十代半ばぐらいでしょうか。隣に立っている男とは裏腹に小柄です
会場
遠見 隼人
「そりゃ悪かったな、ずっと目を醒まさねえほうがお好みだったか?」@
会場
体格のいい男
「……大人しくしてろ。行きがかりで攫ってしまったが、お前らに用はない」
会場
体格のいい男
こちらは体格の良い大男。堀の深い顔立ちもあり、静かな威圧感があります。
会場
体格のいい男
「換金が済んだら、その内放してやる」@
会場
ヒイラギ・タクト
(密猟者…というより、最初から李徴ちゃんを狙ってた、のかな)@
会場
遠見 隼人
「あーへいへい、狙いはトラで範囲内に居た俺らもついでに持って来たわけか…」@
会場
遠見 隼人
「ズイブンとお優しいこったな、身動き一つ取れねえバカ二人なんざあの場で仕留めてトラだけ持ってきゃ話は早かったろうに」@
会場
体格のいい男
「莫迦言え。死体が出ればサツもそれなりに本気になる」
会場
体格のいい男
「早いとこ換金さえ済ませれば、無駄に殺す必要はない。俺たちは考え無しのゴロツキとは違う」
会場
ツリ目の少女
「ジャマ者は消す、って考え方、野蛮ね~」 余裕ぶっこいてくすくす笑ってる@
会場
遠見 隼人
「んなもん殺して無くても人の同意なく監禁してる時点で既に野蛮だろ」@
会場
ヒイラギ・タクト
「それに時間が経てば、行方不明で捜索願も出るだろうし、そうしたら見つかるのも速いだろうからね。ほら、僕は目立つから」@光り輝く顔の良さ
リモ
システムメッセージ
あなたとskQ6zghh[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
ツリ目の少女
「あら、そりゃそうだわね」 素直に一本取られたって表情。
会場
遠見 隼人
「……まあ確かにピカピカしてる上にツラも良いからそりゃ目立つがよ」@
会場
体格のいい男
「心配するな。それまでには虎の換金も済ませて、お前らはあの自然区域にでももう一度転がすさ」
会場
ツリ目の少女
「今頃【ラズ】が買い手と話を付けてきてる頃じゃない?」
会場
ヒイラギ・タクト
三人組っぽいかー
会場
体格のいい男
「……もうじきあいつも帰ってくるだろう。お前はそれまで休んでろ」
会場
体格のいい男
「こいつらを解放する際にはまたお前の眼が必要になる」
会場
遠見 隼人
3人卓だから3人組だろうなぁ……大変そう
会場
ツリ目の少女
「そうだねー……。じゃ、お言葉に甘えようかしら」 目をごしごし擦りながら廊下の奥へ消えていきます@
会場
体格のいい男
男も格子窓から離れますが、近くにパイプ椅子があると思しく、パイプが軋む音がします@
会場
遠見 隼人
「……なるほどな」@
会場
ヒイラギ・タクト
このイケメンは目に悪いイケメンだからな、あまりじっと見るのはよくないぞ
会場
遠見 隼人
「で、どうすんだ?トラを諦めたら俺たちは無事帰してくれるらしいぜ?」小声@
会場
ヒイラギ・タクト
「実はあの虎の飼い主、僕の友達なんですよね」
会場
ヒイラギ・タクト
「友達の大事なペットが連れていかれようとしてるんだ。
精一杯、やれるだけやるつもりですよ」@
会場
遠見 隼人
「……そーかい、そんじゃ俺もやれるだけの事をやるしかねえか……ハァ」
会場
ヒイラギ・タクト
「ありがとうございます。友人には美味しいご飯をおごってもらう約束なので、一緒に連れて行ってもらいましょう」@
会場
遠見 隼人
「…そりゃ楽しみだ、晩飯代を浮かせるべく頑張るとするわ」@
会場
GM
おう
会場
GM
じゃあここからは戦闘ラウンドとして処理じゃ
会場
遠見 隼人
で、実際のところ制御異常で身体異常なので一撃で手錠バーンするにゃ無理があるな、技術もダメロも結果半減させられる
会場
ヒイラギ・タクト
技術なら異常適用外では?
会場
ヒイラギ・タクト
〔解錠〕:このオブジェクトに対して、【技術】を参照攻撃力としてダメージロールを行ってもよい。(このダメージロールはこのオブジェクトによる発症の影響を受けない)
会場
遠見 隼人
……あっ、ホントだ
会場
遠見 隼人
フルパワーで技術パンチするしか無いか
会場
ヒイラギ・タクト
ちなみにですが、タクトくんは光になって透過したら抜けれたりします?
会場
遠見 隼人
そうですよねぇ……
会場
ヒイラギ・タクト
行為発動で透過率の高い素材は当然のように抜けれるけど、物理無効を要求されるなら9点
会場
GM
あぁ~~ん?
会場
GM
タクトくんキミねぇ、手枷はこの卓のギミックなんだよ?
会場
GM
そんな異能概要だけを理由に一撃で外されるような真似されたらGMとしちゃあ
会場
GM
いいよ
会場
遠見 隼人
はい
会場
ヒイラギ・タクト
ありがとうございます!
会場
ヒイラギ・タクト
とはいえ、まぁ 目立つわな
見学
おにいちゃん
いいんかーい
会場
遠見 隼人
技術で判定しようかと思ったんですけど
視界を移動させて自分の手がどうなってるか見ながらやれば抜けやすいと思うんですけどいかがですか?
会場
ヒイラギ・タクト
当たり前のように目立つわな だって光ってんだもん
会場
GM
行為発動で〔解錠〕のダメージロールに+20って処理にします@
会場
ヒイラギ・タクト
会場
遠見 隼人
強い
会場
GM
なので一手は使ってもらう
会場
遠見 隼人
多分後ろ手とか上の方に手錠やられてて吊られてるとかそういうアレじゃないかなって思ってたんですけど視界操作じゃ補正掛からねえよボケって感じですかね
会場
GM
ん~、ちょっと苦しいな。補正なし
会場
遠見 隼人
了解です
会場
GM
いやないことはないか
会場
GM
ないことはない……ないことはないか
会場
GM
技能強化技をこの判定にも使えます@
会場
遠見 隼人
マジぃ?そんなに大盤振る舞いで良いんですか!?ありがとうございますですよ!?
会場
ヒイラギ・タクト
ちなみにこの牢屋の光源はタクト君以外にある感じです?
会場
GM
あることはあるんちゃうか
会場
体格のいい男
俺たちも中の様子伺う時に見張りづらいしな@
会場
ヒイラギ・タクト
そりゃそうだ
会場
遠見 隼人
「……で、俺は能力抜きに視界に捉えた相手と自分自身の「視界操作」だ、アンタは何が出来る?…つって、光が関係してそうなのは分かるが…」@って一応打ち合わせだけします
会場
ヒイラギ・タクト
「僕の能力は"光"になることだ。比喩ではなくね。
だからまぁ、こんな手錠だけなら正直すぐ抜け出せるよ」
会場
ヒイラギ・タクト
「あとは光を集めてビームを撃つこともできるかな」
会場
遠見 隼人
「そりゃ…最高に頼もしい返事をありがとよ、こりゃ何とかなるかもしんねーな……」@
リモ
システムメッセージ
あなたとR0Ap556v[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
ヒイラギ・タクト
「誘拐犯の、女の子の方、彼女は目を使う能力みたいだし、その点では有利かな」@
会場
ヒイラギ・タクト
少女の視界イジって同士討ちさせれそう
会場
遠見 隼人
「そーだな、こっちが先手を打てたらありゃ何とか出来る…かもしんねぇ、抵抗されねえことを祈っててくれや」@
会場
遠見 隼人
多分出来ます
会場
ヒイラギ・タクト
抵抗されてこっちをじっと見たら、最大発光してホワイトアウトさせればいいかなって
会場
遠見 隼人
会場
遠見 隼人
よっしゃそんじゃ抜けようとしてみよかぁ
会場
ヒイラギ・タクト
このPT、魔眼ガンメタすぎる
会場
遠見 隼人
魔眼に有利な魔眼だからな…
会場
遠見 隼人
さてでは一撃必殺を狙いまして
技術11 『好奇の視線』で観察眼…じゃなくて技術+8 コンセ6@
会場
遠見 隼人
これでファンブルでー1まではフォローできる
会場
ヒイラギ・タクト
行動値はハヤトのが高いからね
リモ
遠見 隼人
[PP現在値]変更[-9]>[遠見 隼人 28>19]
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[+9]>[遠見 隼人 42>51]
会場
GM
ではどうぞ
会場
遠見 隼人
よし、進行表もオッケー 振ります
会場
遠見 隼人
cf11+8+6+1d6 好奇 コンセ6
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (CF11+8+6+1D6) → 計【 22 】 : 11+8+6+1[1] (fa:1)-4[4]
会場
遠見 隼人
うおーい
会場
ヒイラギ・タクト
んもー
会場
遠見 隼人
やれやれだ
会場
手枷_2
防御は一応計算します(自分の手枷を自分で外すので外しづらさの再現)
会場
手枷_2
でももうちょいで外れそう@
会場
遠見 隼人
「そんじゃやってみっかね……!」ガチャガチャ……ガチャガチャ……
会場
遠見 隼人
ra50
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (RA50) 暴走Lv.1(3) → 高揚【1D6暴走率上昇】 : 2[2] %
会場
遠見 隼人
まあヨシ
リモ
手枷_2
[HP現在値]変更[-17]>[手枷_2 20>3]
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[+2]>[遠見 隼人 51>53]
会場
手枷_2
残り3点かな@
会場
遠見 隼人
「…もう…ちょいだなこりゃ…」@
会場
手枷_2
わりといけそうでしょう@
会場
遠見 隼人
まあ次は消費無しで外せるのは間違いない
会場
ヒイラギ・タクト
ふぅむ、となるとこの手番で抜けると逆に面倒か?
会場
遠見 隼人
悩ましいところやね 一手早く抜け出ることのメリットデメリットがどうなるか
会場
ヒイラギ・タクト
ドアの観察ができるなら、先そっちしたいです
会場
うらめしいドア
私デスカァ!?
会場
ヒイラギ・タクト
Youはなにしたら壊れるんだい!
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[+1]>[遠見 隼人 5>6]
雑談
スマブラの人
そういえば初期因子+7dを貰ってなかったな…今のうちに貰っときましょう
雑談
スマブラの人
なんか最後に回すと忘れちゃいそうだし
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[+7]>[遠見 隼人 6>13]
リモ
ヒイラギ・タクト
[因子D現在値]変更[+7]>[ヒイラギ・タクト 5>12]
情報
うらめしいドア
■オブジェクト/うらめしいドア
HP:30
防御:10

○オブジェクト効果
・〔解錠・扉〕:このオブジェクトに対して、【技術】を参照攻撃力としてダメージロール(貫通扱い)を行ってもよい。
・〔通行止め〕:このオブジェクトが存在する限り、内部のユニットは移動できない。
会場
うらめしいドア
どうぞ
会場
ヒイラギ・タクト
特に判定はいらなかった
会場
遠見 隼人
格子窓から光イケメンが抜けれませんかこれ?
会場
うらめしいドア
何ィ~~?
会場
うらめしいドア
あのですねぇ、僕はドアなんですよ?
会場
うらめしいドア
空間と空間を隔てるためにいるんですよ?
会場
うらめしいドア
そんなあっさり抜けられたらドアとしての名折れですよ
会場
GM
いいよ
会場
遠見 隼人
やったぜ。
会場
ヒイラギ・タクト
わぁい と言っても多分コイツ単体で外に出ていいことはない
会場
GM
ただし行き来の度に行為発動が必要だしドアのHPも変動なしとします@
会場
遠見 隼人
……外に出れたら鍵ガチャって開けたら開くのでは…?
会場
うらめしいドア
ばッッッ、な、何を言ってるんですか!?
会場
うらめしいドア
そんなわけないでしょう! 冗談も程々にしてください!
会場
うらめしいドア
名誉棄損で訴えますよ!
会場
ヒイラギ・タクト
というか手錠ぐらいの小さいものはともかく、
格子窓のサイズですり抜けるのは、その ギミック殺しになりすぎるかなって
会場
遠見 隼人
本人が言っちゃった!!!
会場
ヒイラギ・タクト
まぁ窓からビーム撃つぐらいするけど
会場
遠見 隼人
まあ窓越しに視界通るし先に敵倒せそうだけど
会場
ヒイラギ・タクト
…我々、別に扉あっても戦闘できるな?
会場
ヒイラギ・タクト
出られないけど
会場
遠見 隼人
はい
会場
遠見 隼人
奴さんの反撃を気にしなくて済みます
会場
遠見 隼人
でも大丈夫?まるでイケメンとは思えない解法だよ?
会場
遠見 隼人
こすずるい野郎がよ~~ってなるよ?
会場
ヒイラギ・タクト
窓から狙撃ぐらいなら、イケメンがやればかっこいいからセーフ
会場
遠見 隼人
ですって
見学
ツギハギ見学者
心がイケメンなら何してもイケメンなんすよ
会場
ヒイラギ・タクト
じゃあ別に抜けても問題なさそうだな というか私はドア観察で手番を使ったのか使ってないのか
会場
ヒイラギ・タクト
手番使ってないなら、とりあえず技術+行為発動で抜け出します@
会場
GM
では行為発動技術どうぞ
会場
ヒイラギ・タクト
cf12+1d6+20
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (CF12+1D6+20) → 計【 37 】 : 12+5[5]+20
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP現在値]変更[-1]>[ヒイラギ・タクト 36>35]
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[+1]>[ヒイラギ・タクト 57>58]
会場
ヒイラギ・タクト
「控えめに、控えめにっと」フッと手首より先を光に変えて手を抜いたらすぐ戻します@
会場
体格のいい男
じゃあ俺のターンだ
会場
体格のいい男
見張り(察知) >> allr コンセ7@対抗するなら隠密
会場
遠見 隼人
隠密かぁ~………
会場
遠見 隼人
隠密6だなぁ……
会場
ヒイラギ・タクト
困ったな 隠密は7だ
見学
英雄
先に因子貰ったことを忘れてしれっとクリアした時にも貰えばお得だな
会場
ヒイラギ・タクト
此処でコンセするのかぁ・・・?
会場
遠見 隼人
視線に敏感だと言うのは先刻言いましたのであっ見られるわコレって気付いたりしません?
会場
ヒイラギ・タクト
まぁバレてもいいや という考えはなくはない
会場
遠見 隼人
0では無いけど能力も分かんないからなぁ
会場
GM
視線に敏感 +2
会場
遠見 隼人
やったあ
会場
遠見 隼人
言うて8!!
会場
遠見 隼人
予想としてはぶっちゃけコンセ7もしてる時点でコンセ後で8~10の辺りだと思うんすよね
会場
ヒイラギ・タクト
0+7の可能性
会場
ヒイラギ・タクト
ないな
会場
遠見 隼人
察知0のステかぁ
リモ
システムメッセージ
jsD4bxfH[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
jsD4bxfH[プレイヤー] さんがログアウトしました。
会場
遠見 隼人
うーん……まあ……見つかるよりは見つからん方がええか…
会場
ヒイラギ・タクト
見つからんに越したことはないが、リソース吐くほどか? とは思う
会場
遠見 隼人
そうねぇ
会場
ヒイラギ・タクト
どっちみちシバくじゃん?
会場
遠見 隼人
それはそう
会場
遠見 隼人
ほなええかぁ!!!!
会場
遠見 隼人
うおおおお素振り!!!!!
会場
ヒイラギ・タクト
イクゾー!
会場
遠見 隼人
cf6+2+1d6
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (CF6+2+1D6) → 計【 10 】 : 6+2+2[2]
会場
ヒイラギ・タクト
あ、一応手錠はつけてるように見せかけます 後ろ手にするぐらいですが
会場
ヒイラギ・タクト
cf7+1d6
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (CF7+1D6) → 計【 6 】 : 7+1[1] (fa:1)-2[2]
会場
ヒイラギ・タクト
でもそんなの(略)
会場
遠見 隼人
会場
遠見 隼人
リソース吐かなくて良かったね
会場
ヒイラギ・タクト
半分ぐらい知ってた
会場
体格のいい男
cf3+1d6+7
会場
<BCDice:体格のいい男>
Yggdrasill : (CF3+1D6+7) → 計【 13 】 : 3+3[3]+7
会場
ヒイラギ・タクト
倍差ァ
会場
体格のいい男
「おい! てめぇ何やってる!」 格子窓の向こうから声を上げる@エンドフェイズー
見学
英雄
光ってる…かな
会場
ヒイラギ・タクト
「あらら、バレちゃった」@
会場
ヒイラギ・タクト
エンド宣言なし@
会場
遠見 隼人
(思ったより気付くのはええな…)
「……見て分からねえか?分かるなら聞く必要ねえだろ?分からねえなら説明も理解できねえだろうな」@
会場
遠見 隼人
エンド宣言は……PP回復B1@
雑談
GM
(時計を見る)
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[-1]>[遠見 隼人 13>12]
会場
遠見 隼人
19+1d6
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (19+1D6) → 19+5[5] → 24
リモ
遠見 隼人
[PP現在値]変更[+5]>[遠見 隼人 19>24]
雑談
GM
もうちょっとやれますか?
会場
遠見 隼人
雑談
スマブラの人
(隣を見る
雑談
ヒイラギ・タクト
まぁ1時までなら
雑談
ヒイラギ・タクト
明日はテレワークですし
雑談
ヒイラギ・タクト
とはいえスマさんが確か明日早いのでは?
雑談
スマブラの人
0時半までならまあ何とか
雑談
GM
ういす キリ良いタイミングまでやろうかなと
雑談
ヒイラギ・タクト
はい
会場
GM
じゃあ2R目
会場
GM
ドアの向こうから足音……大男や少女のものとは違う感じですね。それが聞こえてきます
会場
遠見 隼人
3人目が来ちゃう~
会場
体格のいい男
「……早かったな、【ラズ】」
会場
軽薄そうな男
「買い手、不手際。時間、かかる」
会場
軽薄そうな男
不明瞭かつぎこちない英語で喋っています。軽薄そうな、小洒落たナリです。
会場
軽薄そうな男
「こいつら?」
会場
体格のいい男
「あぁ……片方はどうやったのか、もう枷を外しやがったぜ」
会場
軽薄そうな男
「あぁ? ……はは、OK」
会場
軽薄そうな男
「おまえ」 コンコンと扉を叩いてタクトへ話しかける@
会場
ヒイラギ・タクト
これ答えるとマズそうだなぁ
会場
遠見 隼人
うーん……
会場
ヒイラギ・タクト
問答がトリガー臭い が情報少なすぎて無視するのもよろしくない
会場
ヒイラギ・タクト
「……なんだい?」@
会場
軽薄そうな男
「おまえ、俺ら同じ。だろ?」
会場
軽薄そうな男
異能者エクシード
会場
軽薄そうな男
「俺たち、友達。だから」
会場
ヒイラギ・タクト
ぐっ、と身構えます
会場
軽薄そうな男
AE【不意打ち】
会場
遠見 隼人
(……参ったな、あの大男1人なら何とかなりそーだが…)@
会場
遠見 隼人
ぐっと身構えてますよ!!ホラ!!
会場
ヒイラギ・タクト
ふむ、さすがに対抗しにかかりますが、視線はこちらにありますね?
会場
軽薄そうな男
――矢印のような力場があなたを襲う。
応用技≪ユウダチ≫ →  1sp / 1pp / (攻撃発動)
会場
軽薄そうな男
まぁあります
会場
ヒイラギ・タクト
そして眼鏡 つまり光を視野に増幅する装備をしている
会場
ヒイラギ・タクト
トリック発動
雑談
スマブラの人
…トリックカードの事忘れてた
会場
軽薄そうな男
何ィ~~~~!
会場
ヒイラギ・タクト
【イケメンフラッシュ】薄暗い牢屋で注目されたタイミングで最大限発光すれば、相手の視界をしばらくは白く塗りつぶせるだろう
見学
ツギハギ見学者
イケメンビーム!?!?!?
会場
軽薄そうな男
では自動回避でよいです
会場
遠見 隼人
強い
会場
ヒイラギ・タクト
カウンター と思ったけど回避5ではね
会場
軽薄そうな男
攻撃はあらぬ方角へ飛んでいき、そのまま壁にクレーターを作ります
会場
ヒイラギ・タクト
自動回避ありがたく頂戴します
会場
軽薄そうな男
「ッぐぁ!」
会場
軽薄そうな男
「〔クソが、ふざけんな! 羽虫の分際で……!〕」 眼を覆い、あなたたちには聞き取れないであろう言語で悪態をつきます@
リモ
システムメッセージ
R0Ap556v[ツギハギ見学者] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
R0Ap556v[ツギハギ見学者] さんがログアウトしました。
会場
GM
というわけでイベント終了。行動宣言どうぞ@
会場
ヒイラギ・タクト
行動値順でハヤトかな?
会場
遠見 隼人
「ッ…ふぅー……やれやれ…知ってたから耐えれたけどよ…」視界を潰す系の訓練にも多少慣れてる@
会場
遠見 隼人
というわけでうおおお技術ガチャンコガチャンコ!!!手錠をぶち壊すぞ!
会場
遠見 隼人
技術11です 素振りで手錠を開錠します
会場
遠見 隼人
というか確か5点なら自動成功ですわこれ
会場
手枷_2
残り3です
会場
遠見 隼人
いや3点か、えーと…3で防御5点か
会場
手枷_2
ファンブル出して5以上なら失敗
会場
遠見 隼人
………
リモ
システムメッセージ
あなたとonZEM3yt[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
遠見 隼人
えーと…アレ?ダメだ頭が回らなくなってきたぞ
リモ
システムメッセージ
mC8K8zcW[チヒロ] さんからあなたへの接続確認信号が40秒以上受信できません。通信障害の可能性があります。
会場
遠見 隼人
コンセ2だな、うん これで行ける!!
リモ
システムメッセージ
mC8K8zcW[チヒロ] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
mC8K8zcW[チヒロ] さんがログアウトしました。
リモ
遠見 隼人
[PP現在値]変更[-2]>[遠見 隼人 24>22]
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[+2]>[遠見 隼人 53>55]
会場
ヒイラギ・タクト
うむ最大失敗を恐れよ
リモ
システムメッセージ
あなたとQ0G28CA7[英雄] さんの接続を確認しました。
会場
GM
GO
リモ
システムメッセージ
skQ6zghh[英雄] さんからあなたへの接続確認信号が40秒以上受信できません。通信障害の可能性があります。
会場
遠見 隼人
cf11+2+1d6
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (CF11+2+1D6) → 計【 11 】 : 11+2+1[1] (fa:1)-3[3]
会場
遠見 隼人
ひえ~
リモ
システムメッセージ
skQ6zghh[英雄] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
skQ6zghh[英雄] さんがログアウトしました。
会場
ヒイラギ・タクト
こわいわぁ
会場
遠見 隼人
今回私ダメな人です
見学
おにいちゃん
うわぁ
会場
GM
ガチャンと外せます
会場
GM
続いてタクト
会場
遠見 隼人
「もうバレてる以上、いちいち相手の動向をお伺い立ててもしょうがねえ……とっととドア突破するしかねえわ」ガチャンと手錠を外します@
会場
ヒイラギ・タクト
ドアの格子越しに、トリックで視界のつぶれた男に【イケメンビーム】をぶつけてやりたいのですが、ヘッショとかいります?
会場
GM
まぁ~そうだな
会場
GM
要る@
会場
遠見 隼人
位置取り的に精密射撃してるようなもんか
会場
ヒイラギ・タクト
ひとまず【AE: ヘッドショット】【イケメンビーム】【イケメンプリズム】を宣言
命中22/2 +1d6@
会場
遠見 隼人
まあやるってんなら逆転砲も準備してるぞ
会場
GM
GO
会場
ヒイラギ・タクト
cf11+1d6
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (CF11+1D6) → 計【 10 】 : 11+1[1] (fa:1)-2[2]
会場
遠見 隼人
キミさぁ
会場
ヒイラギ・タクト
悲しいなぁ
会場
軽薄そうな男
cf4+1d6 視覚異常
会場
<BCDice:軽薄そうな男>
Yggdrasill : (CF4+1D6) → 計【 1 】 : 4+1[1] (fa:1)-4[4]
会場
遠見 隼人
会場
軽薄そうな男
ぐあああああああああああああああああああああああああああああああああ
会場
軽薄そうな男
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ
会場
遠見 隼人
行けるやん!!!!!
会場
ヒイラギ・タクト
倍差ヘッショを食らえ!!!
見学
おにいちゃん
ワロス
会場
ヒイラギ・タクト
5d6+1d6+1d6
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (5D6+1D6+1D6) → 16[2,3,2,5,4]+2[2]+5[5] → 23
リモ
システムメッセージ
あなたとEdVoWZBO[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
遠見 隼人
…ここまで終わってる回避ってことはなんだ?何か持ってねえかコイツ?
リモ
システムメッセージ
snDmuobU[おにいちゃん] さんからあなたへの接続確認信号が40秒以上受信できません。通信障害の可能性があります。
会場
軽薄そうな男
――軽薄そうな男の周囲を力場が取り囲んだ!
≪ドンテン≫   → 4sp / 7pp / Au【ヒット】(防御発動【防:1】/貫通無効)
リモ
システムメッセージ
snDmuobU[おにいちゃん] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
snDmuobU[おにいちゃん] さんがログアウトしました。
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP現在値]変更[-6]>[ヒイラギ・タクト 35>29]
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[-6]>[ヒイラギ・タクト 58>52]
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[+6]>[ヒイラギ・タクト 52>58]
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[+6]>[ヒイラギ・タクト 58>64]
会場
遠見 隼人
視覚異常含めてもそんなに低いのは、と思ったらなるほどね
リモ
ヒイラギ・タクト
[因子D現在値]変更[+1]>[ヒイラギ・タクト 12>13]
リモ
軽薄そうな男
[PP現在値]変更[-3]>[軽薄そうな男 0>-3]
リモ
軽薄そうな男
[暴走率現在値]変更[+3]>[軽薄そうな男 0>3]
リモ
軽薄そうな男
[PP現在値]変更[-7]>[軽薄そうな男 -3>-10]
リモ
軽薄そうな男
[暴走率現在値]変更[+7]>[軽薄そうな男 3>10]
会場
遠見 隼人
何点食らったんだい!
会場
GM
え~~~~~と
会場
軽薄そうな男
防御0+2+8
会場
軽薄そうな男
13点通す
会場
軽薄そうな男
死にました
会場
遠見 隼人
会場
体格のいい男
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
会場
ヒイラギ・タクト
精度16もありやがった つまりもやしです
会場
軽薄そうな男
「うぐおあっ」 眼鏡がかっ飛ぶ
会場
体格のいい男
「ラズーーーーーー!!!!!」
会場
遠見 隼人
「光の放射に光の精密射撃であの格子から敵を狙撃……アンタすげえなオイ」@
会場
GM
エンドフェイズ
会場
ヒイラギ・タクト
「動けない相手なら、狭い場所でも当てれるものさ!」@
会場
軽薄そうな男
「〔畜……生…………いったいなんだってんだ……〕」@ 戦闘不能
会場
遠見 隼人
なんだってんだろう……
会場
ヒイラギ・タクト
エンド宣言なし
会場
遠見 隼人
エンド宣言無し
会場
体格のいい男
「チィ、この野郎……! 【タマオ】! ラズがやられたッ」@
リモ
システムメッセージ
あなたとXeZ45UHa[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
体格のいい男
あ、ちょっと待てよ
会場
体格のいい男
ドア開いてないし蘇生できるんじゃね? 蘇生します
会場
ヒイラギ・タクト
お前技術とかあるのか・・・?
会場
軽薄そうな男
1d6 蘇生回数
会場
<BCDice:軽薄そうな男>
Yggdrasill : (1D6) → 6
会場
遠見 隼人
なんだとぉ~?
リモ
システムメッセージ
onZEM3yt[プレイヤー] さんからあなたへの接続確認信号が40秒以上受信できません。通信障害の可能性があります。
会場
体格のいい男
うおおおおおおおお技術技術技術
リモ
システムメッセージ
onZEM3yt[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
onZEM3yt[プレイヤー] さんがログアウトしました。
会場
体格のいい男
cf11+1d6+1d6 80活性
会場
<BCDice:体格のいい男>
Yggdrasill : (CF11+1D6+1D6) → 計【 16 】 : 11+2[2]+3[3]
会場
体格のいい男
惜しい!!!!!!!!!!
会場
ヒイラギ・タクト
意外とあるなっていうか80活性か
会場
遠見 隼人
筋耐器とかじゃねコイツ
会場
ヒイラギ・タクト
そういやハヤトくん、僕のカルマは寵愛だから、ある程度PPは派手に使っても大丈夫だよ
会場
ツリ目の少女
「一体何事……。……ら、ラズ!?」
会場
遠見 隼人
おっしゃ
会場
GM
では3R目。この描写だけして終わります
会場
GM
あなたたちがてんやわんやしてると、今度は表の方から拡声器越しに声が聞こえます
会場
GM
「――そこに籠城してる連中! さっさと出てきなさい!」
会場
ヒイラギ・タクト
まさかYDFも籠城してる内側で籠城戦してる奴らがいるとは思っていまい
会場
遠見 隼人
「あーあー、どうも「殺し」じゃなくてもサツは本気になるんだってよ」@
会場
YDF
「入島して早々暴れまわってくれたらしいけど、ここは外と違ってアンタらの天下じゃないんだよ!」
会場
YDF
「こっちも手荒な真似はしたくないんだから、今すぐ投降しなさい!」
会場
ツリ目の少女
「うっそ!? もう嗅ぎ付けて来たの!?」
会場
体格のいい男
「…………! くそ、連中どうやって……」
会場
体格のいい男
「手掛かりはラズが始末していたはず、まさか異能か……?」
会場
ヒイラギ・タクト
そういや、なんで虎がグラスランドにいるって資産家が知ってたと思う???
会場
遠見 隼人
!!!
会場
ツリ目の少女
「そ、そんな……! 千里眼対策は家から持ってきたのを使ったはず……!」
会場
体格のいい男
「……言ってる場合じゃねぇ、とにかくこいつらをどうにか……」
「いや、ラズを連れてずらかるべきか……? クソッ」
会場
遠見 隼人
「………」
会場
体格のいい男
こっちでわちゃわちゃしてるのでYDFの勧告に応じる余裕なんかありません
リモ
システムメッセージ
あなたとWo81Bt2Z[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
YDF
「…………だんまり、ってわけね」
リモ
システムメッセージ
Q0G28CA7[英雄] さんからあなたへの接続確認信号が40秒以上受信できません。通信障害の可能性があります。
会場
ヒイラギ・タクト
大声あげたら聞こえるかな
リモ
システムメッセージ
Q0G28CA7[英雄] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
Q0G28CA7[英雄] さんがログアウトしました。
会場
ヒイラギ・タクト
「お巡りさん!! 助けてください!!!」光でSOSモールスしながら@
会場
YDF
「!!!!!!!」
会場
YDF
「人質、アリ……!? ああもう、なんでよりにもよってこの”中層”でこんな面倒な真似……」
会場
ヒイラギ・タクト
おっと
会場
YDF
「一般市民の方ですね!? すぐこちらで手を打ちます! ですから……ええと……」
会場
ヒイラギ・タクト
「誘拐犯は三人組!! 一人、気絶させてます! 二人は扉の向こうにいます!」@
会場
遠見 隼人
「こっちはこっちで抵抗してるんで女の視界に入らねえようにとっとと突入してくれよなぁー!!」@
会場
YDF
「脱出が可能であれば、今すぐそこから脱出をしてください!」
「でなければ……その…………!」
会場
遠見 隼人
「……………」
会場
YDF
「…………あ、“あいつら”が来ます!!!!!」 めちゃくちゃ申し訳なさそうに言います@
会場
遠見 隼人
「オイ……急ぐぞイケメン!LUNA隊バカの群れが突入しかねねえ!」@
会場
GM
というわけで
会場
ヒイラギ・タクト
「えぇ!?」@
会場
GM
【知識or閃き - 14】をどうぞ。中層住まいの方は+8ボーナス
会場
遠見 隼人
あの……えっと………彼が察してる通りの事が起きるのではないですかねえ……
見学
英雄
隊員の人は+65535されないんですか?
会場
GM
隼人は+65535@
会場
ヒイラギ・タクト
中層に住んでるので知識6+8で振ります
見学
プレイヤー
曼荼羅じゃろ
会場
遠見 隼人
くそぉ~~~~~
会場
遠見 隼人
うおお~~~~~~
会場
ヒイラギ・タクト
cf6+8+1d6
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (CF6+8+1D6) → 計【 18 】 : 6+8+4[4]
見学
プレイヤー
うーん何が来るのかなぁ☆
見学
プレイヤー
変な島
会場
遠見 隼人
cf17+8+65535+1d6
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (CF17+8+65535+1D6) → 計【 65555 】 : 17+8+65535+1[1] (fa:1)-6[6]
見学
プレイヤー
ファンブルしてて草
会場
ヒイラギ・タクト
理解を拒絶しようとしている
会場
遠見 隼人
必死の抵抗で知りたくないとしたが知っているので知っています
会場
GM
では、あなたたちは思い当たるものがあります。
見学
プレイヤー
理解したくなかったんやろなあ
会場
GM
隼人は思い当たるところしかないです。
会場
GM
っていうかもう言っちゃいました。
会場
GM
あ、倍差因子忘れないようにね
会場
遠見 隼人
はい;;;;;
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[+1]>[遠見 隼人 12>13]
会場
GM
えっとですね、中層にはですね
会場
GM
ある【YDFの特殊部隊】が存在します
会場
遠見 隼人
人を殺さないだけで尊厳を殺しまくる終わってる集団が居ますね
会場
GM
その特殊部隊は、ひとたび現場に到着すると、敵味方問わず
会場
GM
そして“人質さえも問わず”、全てを悉く破壊し尽くし
会場
GM
彼らがやってきた後はぺんぺん草すら生えないといいます。
会場
GM
その特殊部隊の名は……。
情報
GM
■YDF【 LUNA隊 】

中層のYDF部隊。
YDFの中でも機動隊に近い性格を持ち、事件の捜査よりも前線での作戦を専門とする。
隊員のほとんどは上層YDFやグレイプニル出身であり、そのためか交戦要員としての質は非常に高い。
一匹出れば三十匹出るとまで形容されるモヒカンへのカウンターとして、中層にその名を轟かせている。

……が、その実態はモヒカンと五十歩百歩な無法者の群れ。
13番隊とは別のベクトルで悪名高く、逃げ遅れた市民や人質を考慮せず攻撃をばら撒く程度は日常茶飯事。
いきおい、中層市民からはモヒカン以上に恐れられていることも少なくない。
上述の通り戦略的価値は高いので、応援を要請すると声がかかりやすいのが余計に厄介。

一番問題なのは、彼らの蛮行・奇行のほとんどは悪気がないということである。
どいつもこいつも理性が蒸発し切っており、モヒカンの破壊を咎めるためにそれ以上の破壊で全てを洗い流す。
善意故に改善の余地も見られないこの部隊が放置され続けている理由は、ユグドラシル七不思議の一つになっているとかいないとか。

なお、隊の名前については何らかの略称と言われているがはっきりしない。
市民からは「狂気」が由来だと当然のように揶揄されている。
会場
遠見 隼人
このままでは何の罪もない李徴ちゃんと罪しか無い誘拐犯三人組と巻き込まれた二人が!!!!!
会場
YDF
「――現在、本部の方が必死に連中の出動を遅らせています!!!!」
会場
遠見 隼人
会場
YDF
「――ですので、いち早くそこからの脱出を…………!」@rpend
会場
ヒイラギ・タクト
「ここ、僕たちだけじゃなくて、誘拐されたペットもいるんだけど!?!?」@
会場
遠見 隼人
「電車と犬だけは何としても止めろ!!!アイツらが来るだけで破壊の規模が3~4段上がる!!!」
「そんで聞こえたかそこの誘拐犯三人組!!「破壊の権化」がここにやってくるんだよ!!俺らで痛い目見るよりもっとヒドイことになっから大人しくしろ!!」と誘拐犯にも言います@
会場
体格のいい男
「…………? なんの話をしてる?」
会場
遠見 隼人
「死なねえ代わりに死ぬ一歩手前まで殺されるんだよ!!!」@
リモ
システムメッセージ
あなたと7arInL9S[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
リモ
システムメッセージ
EdVoWZBO[プレイヤー] さんからあなたへの接続確認信号が40秒以上受信できません。通信障害の可能性があります。
会場
ツリ目の少女
「意味わかんないこと言ってんじゃないわよ! ラズをこんな目に遭わせておいてタダで済むと思ってるんじゃないでしょうね!」 @現在ステータスどうぞ
リモ
システムメッセージ
EdVoWZBO[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
EdVoWZBO[プレイヤー] さんがログアウトしました。
会場
ヒイラギ・タクト
HP19/19 PP29/36 暴走64% 因子13D 総消費7
会場
遠見 隼人
「クソッたれLUNA隊から逃げたくてあの場所に居たのに結局アイツらと関わらなきゃならねえのかこの中層では!!!」@RPEND
会場
遠見 隼人
HP12/12 PP22/28 暴走55% 因子13D 総消費11
会場
GM
はい。ではお疲れさまでした
見学
英雄
右上の謎の数字はなんなんだろうなぁ謎だなぁ
会場
GM
…………
会場
遠見 隼人
ひえぇえ~~!!!7ターン後に来るゥ~~~~!!
会場
GM
いや気のせいだった
会場
GM
一瞬手枷外したっけ?ってなってた
会場
ヒイラギ・タクト
外しましたよ!!!
会場
遠見 隼人
あんなくそファンブル二回もして外したのに!!!
会場
ヒイラギ・タクト
こっちは、どっちかというとすり抜けたけど
会場
GM
次回は明日です
会場
ヒイラギ・タクト
はい
会場
遠見 隼人
はい
会場
GM
明日(水)夜です
会場
遠見 隼人
どうしてこんなことに
見学
プレイヤー
隼人で来てくださいとお願いするのを堪えるのに苦痛を要しました
見学
GM
隼人で来たらそれはもう大変なことになるなぁと思ってたら隼人で来たので大変なことになっています
見学
スマブラの人
運命だったんですかね……これは……
会場
ヒイラギ・タクト
お疲れさまでした
会場
ツリ目の少女
乙した乙したwwwww
会場
遠見 隼人
お疲れさまでした
見学
プレイヤー
導かれし者
会場
遠見 隼人
ただ籠城してボコってればいいって話じゃなくなったなぁ
リモ
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XeZ45UHa[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
XeZ45UHa[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
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y5ne6LPk[スマブラの人] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
y5ne6LPk[スマブラの人] さんがログアウトしました。
リモ
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リモ
システムメッセージ
7arInL9S[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
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oz4AmvL2[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
oz4AmvL2[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
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Wo81Bt2Z[英雄] さんからあなたへの接続確認信号が40秒以上受信できません。通信障害の可能性があります。
リモ
システムメッセージ
Wo81Bt2Z[英雄] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
Wo81Bt2Z[英雄] さんがログアウトしました。
リモ
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あなたとreNrXi2S[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
リモ
システムメッセージ
reNrXi2S[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
reNrXi2S[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
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あなたとoWxNPWzy[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
リモ
システムメッセージ
あなたとV0q0oQun[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
リモ
システムメッセージ
あなたとu0BYhSlN[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
GM
おはようございます
会場
ヒイラギ・タクト
おはようございます
リモ
システムメッセージ
あなたとZpW3J9l2[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
雑談
スマブラの人
すいませんあと2~3分だけお待ちください
雑談
スマブラの人
お待たせしました
会場
遠見 隼人
おはようございます
リモ
GM
投票開始!(デッデッデレー デレッデッデッデッレッデデー)
リモ
ヒイラギ・タクト
投票:Let(s_GO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(1/2)
リモ
遠見 隼人
投票:Let(s_GO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(2/2)
リモ
GM
投票終了(デッデッデレー デレッデッデッデッレッデデー) Let(s_GO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:2
会場
GM
~前回マデノ荒筋~
雑談
ヒイラギ・タクト
とりあえずLUNA隊よりも余裕をもって脱出したいところですね
雑談
スマブラの人
久しぶりで覚えてないんですけどトリックカードセットしますって宣言しつつトリックカードはカードを編集してNoteのとこに書けばいいんだっけ
会場
YDF
「――市民の皆様、大変……申し訳ありません!」
雑談
スマブラの人
余裕を持って脱出したいのはやまやまなんですけどアイツらぶちのめしたところでトラも連れていかないと…
雑談
ヒイラギ・タクト
先にトリックカードを編集しておけば宣言自体は不要のはず?
会場
YDF
「我々も全力でサポート致します、直ちにそこから脱出をお願いします!」
雑談
ヒイラギ・タクト
何かしらの「仕込み」を思いついた際、宣言することで、その内容を書き込んでカードを場にセットできます。
  他の人はセットされたカードを確認できません。
会場
YDF
LUNA隊あのロクデナシ共が……! すぐここまで来ます!」@
雑談
ヒイラギ・タクト
仕込み宣言してなかったわ(会場で「こういうことできるよね」と言ってはいたが)
雑談
GM
いつ伏せられたものかの明確化のために「トリックカード伏せま~す」とは言ってほしい
会場
ヒイラギ・タクト
うわあああああ
会場
遠見 隼人
「なんで目の前の誘拐犯よりYDFの方に怯える必要があんだよ俺らはいつから犯罪者になった!?ええ!?」@
雑談
スマブラの人
はい
雑談
ヒイラギ・タクト
はい
会場
体格のいい男
「……? なんだ? 連中何に怯えてる? LUNA隊ってのは?」
雑談
ヒイラギ・タクト
手錠外す前ぐらいに仕込んでました 次なる仕込みはまだ考え中です
会場
ツリ目の少女
「中層の部隊の一つね。この島だと部隊ごとにそういう名前があるのよ」
会場
ツリ目の少女
「LUNA隊ってのもたぶんその一つ。う~ん……なんか聞いたことあるような、無いような……」@
会場
GM
3R目 本格的に接敵し始めたので、イニシアティブフェイズそろそろ処理し始めましょうか
会場
遠見 隼人
(…クソッ!悠長にこいつ等を説得してるヒマはあるか…!?即座に納得してくれるとも思えねえ……)
会場
ヒイラギ・タクト
「とにかく、一刻も早くでましょう! ここはもう危険地帯です!」@
会場
遠見 隼人
「嫌でもそうするしかねえだろ…!」@
会場
体格のいい男
行動値1 AEなしだ
会場
ヒイラギ・タクト
遠見さん技術いくつだっけ
会場
遠見 隼人
技術11でーす
会場
ヒイラギ・タクト
こちらは12
会場
ヒイラギ・タクト
もはや格子越しのスナイパーとか言ってる場合じゃない
会場
遠見 隼人
…ところで今男だけであの女は参戦してないんすよね?
会場
GM
まだギリギリ参戦してない
会場
GM
このラウンドに参戦しつつ一手動く
会場
遠見 隼人
参戦攻撃~~
会場
ヒイラギ・タクト
技術は貫通扱いで目標30点か
会場
ツリ目の少女
行動値は2+2=4よ。参戦攻撃を宣言するわ
会場
遠見 隼人
GM、一つ質問があるんですけど
会場
GM
なんすか
会場
遠見 隼人
格子越しに男に能力掛ける際やっぱりヘッショみたいな感じになるんかなぁと思ったんですけど
精神攻撃なのでヘッショ出来ないですよね
会場
GM
できないね
会場
遠見 隼人
普通にSS命中出来ます?ヘッショ出来ないから無理?
会場
GM
ここでのHSはペナルティのようなものなので例外的にHSできるものとします
会場
GM
ただしダメージボーナスはない
会場
遠見 隼人
やったぁ
会場
ヒイラギ・タクト
とはいえ解錠狙いならタクトが先に動くほうがいいかな
ガタイのいい奴は蘇生しにいきそうだし
会場
遠見 隼人
確かに
会場
GM
……あ、そうだ
会場
ヒイラギ・タクト
はい
会場
GM
こいつらに共通のオリ特性というか仕様があるのでそれを開示しておきます
会場
遠見 隼人
なんと
会場
遠見 隼人
…そもそもこいつ等に感知してねえんだよな、する暇がなくどんどん状況が動いていくんだが…
情報
GM
共通オリジナル特性【 祈りの言葉 】
①:このNPCは暴走ロールを行わず、臨界ロール結果は自動で【崩壊】となる。
②:エネミー陣営がポストアクションに参加する毎に、【スタック】へランダムなAEが配置される。
  【祈りの言葉:②】の効果は同じアクション内で重複しない。
③:このNPCはバトル中の対抗宣言時、【スタック】に配置されているAE/Bのみを宣言できる。
  その後、宣言したAEはスタックから消滅する。
  (カウンター、HS、カバーリングは自由宣言可能)
会場
ヒイラギ・タクト
ランダムAE表かー
会場
遠見 隼人
つまり…コンセ5が配置されたらコンセ5を宣言するしブースト2が配置されたらブースト2を宣言すると
会場
GM
使わずに保留もします
会場
GM
ちなみに現時点で存在するのは【コンセントレイション:2】【コンセントレイション:4】ですね
会場
遠見 隼人
なるほど
会場
GM
もし切ってくる場合はこの2つを切ってくる可能性がありますよと
会場
遠見 隼人
……どうすっかな、2人がかりで開錠したら蘇生を諦めるのか?それとも二人とも行動は終わったからと蘇生を堂々と試みるのか?
会場
ヒイラギ・タクト
なにっ、死体蹴りしてロストさせることで蘇生を許さない!?
会場
遠見 隼人
外道がよ
会場
GM
やるならできます
会場
ヒイラギ・タクト
タクトくんはやりません
会場
遠見 隼人
俺ならやるみたいな言い方しないでもらえます?
会場
ヒイラギ・タクト
汚い方のイケメンならやった
会場
遠見 隼人
須磨か元加さんか妹じゃない限りそんな非道なことしませんよ!
会場
ヒイラギ・タクト
ともあれ、コンセでハヤトより先とってドアを全力で解錠、あとはハヤトが何とかする でOK?
会場
GM
そこそこやるんじゃねーか
会場
遠見 隼人
俺より先取る必要って無くね?俺と同値にすればいいと思うんだ
会場
ヒイラギ・タクト
3点でいいか
会場
遠見 隼人
うむ 俺がおさきにどうぞ使えばよいのだ
会場
GM
同値同士での譲り合いは自由です
会場
ヒイラギ・タクト
行動値3の行動コンセ3で6@
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP現在値]変更[-3]>[ヒイラギ・タクト 29>26]
会場
遠見 隼人
行動値6 宣言無し
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[+3]>[ヒイラギ・タクト 64>67]
リモ
ヒイラギ・タクト
[因子D現在値]変更[+1]>[ヒイラギ・タクト 13>14]
会場
GM
では対抗無し。
リモ
ツリ目の少女
[PP現在値]変更[-3]>[ツリ目の少女 0>-3]
会場
GM
タクトからどうぞ
会場
遠見 隼人
開錠は任せるぞタクト!!!どれだけ注ぎ込むかは知らんけど
会場
遠見 隼人
限界ギリギリまで頑張るというのなら俺は逆転も視野に入れます
会場
ヒイラギ・タクト
技術12 ライズx2 ブースト2での解錠を宣言
会場
遠見 隼人
いっけぇ!!
会場
ヒイラギ・タクト
なんなら開けた後で瞬動して殴りに行けるって気づいた
会場
遠見 隼人
!!!
会場
GM
GO!
会場
ヒイラギ・タクト
cf12+10+1d6+2d6
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (CF12+10+1D6+2D6) → 計【 33 】 : 12+10+4[4]+7[2,5]
会場
ヒイラギ・タクト
足りた!
会場
遠見 隼人
ナーイス!!
会場
うらめしいドア
開けて閉めて開けられます
会場
遠見 隼人
もしかして今回俺よりチヒロのがダイス運良いのでは?
リモ
うらめしいドア
[HP現在値]変更[-33]>[うらめしいドア 30>-3]
会場
ヒイラギ・タクト
光の速さでビームなどを駆使してガチャガチャと解錠に成功しました
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP現在値]変更[-6]>[ヒイラギ・タクト 26>20]
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[+6]>[ヒイラギ・タクト 67>73]
会場
体格のいい男
「――ッ!? 野郎、いつの間に鍵を……!」@
リモ
ヒイラギ・タクト
[因子D現在値]変更[+1]>[ヒイラギ・タクト 14>15]
会場
ヒイラギ・タクト
そしてra70の時間だー!
会場
ヒイラギ・タクト
ra70
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (RA70) 暴走Lv.3(3) → 暴発【ランダム攻撃。基本的に能力攻撃。対象は自分、キャラ、オブジェクトの三種類】
会場
遠見 隼人
「なんてこった天はイケメンに対してはいくらでも二物以上与えやがる、だが今は助かるぜマジでよ!!」@
会場
遠見 隼人
暴発かぁ~~~~
会場
ヒイラギ・タクト
慌てんぼうのタクトくんは瞬動前にビームを撃ちます
会場
遠見 隼人
……よし!撃て!俺に飛んで来たら逆転するわ!
会場
GM
//choice[タクト,隼人,大柄な男,ツリ目の少女,軽薄な男(ラズ?),須磨]
会場
遠見 隼人
だから平然と須磨を入れるな
会場
ヒイラギ・タクト
choice[タクト,隼人,大柄な男,ツリ目の少女,軽薄な男(ラズ?),須磨]
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (choice[タクト,隼人,大柄な男,ツリ目の少女,軽薄な男(ラズ?),須磨]) → ツリ目の少女
会場
遠見 隼人
!?!?!?
会場
ツリ目の少女
「ッ!?」
会場
遠見 隼人
やべぇ……今回この人全部持ってる……
会場
ヒイラギ・タクト
うおおお!刹那ビームを食らえっ!
会場
遠見 隼人
バーストがランダム表にねえなぁ!!!ホラ気合入れろやよぉ!!このタクトさんが全てを解決してくれますぜぇ!!!!
会場
ツリ目の少女
ぬぐぐぐぐ
会場
GM
宣言あればどうぞ
会場
ヒイラギ・タクト
リソースに余裕があるので命中Bを2つも積んじゃいます
会場
遠見 隼人
やっちゃう~~
会場
ツリ目の少女
対抗無し
会場
ヒイラギ・タクト
cf14+1d6+2d6
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (CF14+1D6+2D6) → 計【 31 】 : 14+3[3]+9[3,6] (cr:1)+5[5] (cr:計1回)
会場
ツリ目の少女
cf7+1d6
会場
<BCDice:ツリ目の少女>
Yggdrasill : (CF7+1D6) → 計【 9 】 : 7+2[2]
会場
ツリ目の少女
まだよ!!!!!!!!!!!
会場
ヒイラギ・タクト
倍差ァ!
会場
ヒイラギ・タクト
なにっ!
リモ
ヒイラギ・タクト
[因子D現在値]変更[-2]>[ヒイラギ・タクト 15>13]
会場
ツリ目の少女
スタートカルマ【伏兵】!!!!!!!!!
会場
ツリ目の少女
このカルマ? は50%の確率で相手の攻撃を回避したことにできるらしいわ!!!!
会場
遠見 隼人
なにぃ!そんな便利な物が……!
会場
ヒイラギ・タクト
安定しないがこういう時便利!
会場
ツリ目の少女
強そうだと思って選んだけど、初卓で早くも活かす時が来たわね……(ふんす)
会場
ツリ目の少女
guki
会場
<BCDice:ツリ目の少女>
Yggdrasill : (GUKI) → 4 → 成功
会場
遠見 隼人
ところでこんなところにSPE【逆転】が一つ…いや二つあるぜ!
会場
GM
タクトの一撃の瞬間、一瞬”身体が固まる”ような感覚に襲われるでしょう
会場
ツリ目の少女
!?
会場
ヒイラギ・タクト
お前に50%を3回あてる自信はあるか!
会場
遠見 隼人
これはなんと自分以外のダイスを振り直させる効力があるらしいししかも二回使えるらしいぞ!!!
会場
ツリ目の少女
え、カルマの偶奇判定に逆転って打てるの!?
会場
GM
撃てるけど……
会場
ツリ目の少女
はぁ~~~~!?
会場
ツリ目の少女
何それインチキじゃない!!!!!
会場
遠見 隼人
勉強になるなぁ~
会場
遠見 隼人
さあ食らえ!【逆転】!
会場
ツリ目の少女
ぬぐぐぐぐ
会場
ツリ目の少女
guki
会場
<BCDice:ツリ目の少女>
Yggdrasill : (GUKI) → 4 → 成功
会場
遠見 隼人
何ィ!?
会場
ヒイラギ・タクト
こういう時の1/8、まま成功する気がするのは私だけか
会場
ツリ目の少女
それ見なさい!!!!!!!
会場
遠見 隼人
俺も正直成功する気がしてるぜ!だがしかし……ここで行けたら爆アド!!!
会場
ツリ目の少女
NPCが生意気なのよ!!!!!
会場
遠見 隼人
うおおおおお【逆転】二発目!!!
会場
ツリ目の少女
逆転って2回も撃てるの!??!?!!?!?
会場
GM
撃てますけど……
会場
ツリ目の少女
何なのよそれもう~~~~!
会場
ツリ目の少女
他のSPEとかは1回だけじゃない!!!!!
会場
遠見 隼人
とっととやれ!!!!
会場
GM
2回撃てるもんは撃てるんだよいいからやれ!!!!
会場
ツリ目の少女
guki
会場
<BCDice:ツリ目の少女>
Yggdrasill : (GUKI) → 3 → 失敗
会場
遠見 隼人
!!!!!!!!!!!!!!!!
会場
ツリ目の少女
も~~~~~~~~~~~!!!!!!
会場
遠見 隼人
「そうは行かねえよ」
会場
体格のいい男
きつすぎる……
会場
ツリ目の少女
「う、止まれッ……!?」
会場
ヒイラギ・タクト
倍差をこめていざビームッ!
会場
ヒイラギ・タクト
5d6+1d6
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (5D6+1D6) → 16[2,4,2,3,5]+1[1] → 17
会場
遠見 隼人
光で照らされた先に見えた女の視界をグルンとぶん回し、能力の発動を阻止します!!@
会場
ツリ目の少女
少女の双眸が妖しく輝きます――が
会場
ツリ目の少女
防御0、17点もらいます
リモ
ツリ目の少女
[HP現在値]変更[-17]>[ツリ目の少女 0>-17]
会場
ツリ目の少女
HP-11!!!!!!!!!!!!
会場
遠見 隼人
イェーイ!!!!
会場
ヒイラギ・タクト
一瞬硬直したようですが、ハヤトの能力ですぐさま反らされたこともあり、そのままビームが撃たれます
会場
ヒイラギ・タクト
さらに、【SPE:瞬動】を発動!
雑談
ツリ目の少女
何なのよこのゲームクソゲー!!!!
雑談
軽薄そうな男
まぁまぁ
会場
ヒイラギ・タクト
このターン僕は連続で行動することができる!
会場
遠見 隼人
なんだって!?二回行動!?そんな最強のSPEがあっていいのか!?
会場
体格のいい男
「ぐっ……! 抜かった!」
(こいつら……! 想像以上に荒事慣れしてやがるッ……! ただの一般市民じゃねぇ!)@
会場
遠見 隼人
「今ので女は沈んだ!次はデカブツだ!」@
会場
ヒイラギ・タクト
『アプリポワゼ』、威力5d6+8のパフェ攻撃だっ!
会場
遠見 隼人
!!!!!
会場
体格のいい男
何だとォ~~~~~!!!!!!!
会場
ヒイラギ・タクト
対象は体格のいい男!
会場
GM
パフェなので対抗不可能、ダメージロールどうぞ
リモ
システムメッセージ
あなたとNRJdcAXJ[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
ヒイラギ・タクト
5d6+8
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (5D6+8) → 15[1,4,2,3,5]+8 → 23
会場
体格のいい男
ちょっと待て強くねぇかこいつら!!!!!
会場
遠見 隼人
君らが雑魚なのでは?
会場
遠見 隼人
いやでもタクト様があまりにも最強過ぎるとこあるからな(事実
会場
体格のいい男
初システムの第一回の相手として出てきていいボスじゃねぇだろ!!!
会場
体格のいい男
防御7+増強活性3で13点!
リモ
体格のいい男
[HP現在値]変更[-13]>[体格のいい男 0>-13]
会場
遠見 隼人
多分だいぶHP高いだろうしここはデバフすっか…
会場
ヒイラギ・タクト
「さあ!アゲていこうか!!!」ビームを撃ったはずのタクトの姿が、声を聴くより早く掻き消えたかと思うと、男の目の前が光に染まり、光の速さで全身を乱打されました@
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP現在値]変更[-13]>[ヒイラギ・タクト 20>7]
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[+13]>[ヒイラギ・タクト 73>86]
会場
体格のいい男
「ぐッ……! て、んめッ……」 とはいえ体格に違わぬタフネスで、あなたの連撃を受けても膝をつかない
リモ
ヒイラギ・タクト
[因子D現在値]変更[+2]>[ヒイラギ・タクト 13>15]
会場
体格のいい男
そのままあなたの首根っこを逆につかみ返そうとしますが、空を切ります。
――ところで。
会場
体格のいい男
掌握した掌から、何か不吉な気配がしました。彼の異能は、もしかすると。@
会場
ヒイラギ・タクト
「その動き、掌が能力に関係するのかな?
なら、接近戦はよくないみたいだね!」@瞬く間に距離をとります
会場
遠見 隼人
「なるほどそりゃ俺の管轄だ、むしろステゴロはまるで一ミリも適性がねえ」@
会場
遠見 隼人
というわけで俺の手番ですかね
会場
GM
失敬、どうぞ
会場
遠見 隼人
「さて理解がおせぇデカブツさんは何も分かんねえまま沈んでもらうとすんぜ……!」
視界を操作し、平衡感覚を失わせようと試みます
【バット20回分】+【視のルーレット】チェイン発動 命中コンセ4@
会場
体格のいい男
「くっ……余裕ぶっこいてんじゃねぇ!」 そのままこっちに突っ込んできます。
成程、それなりに体力自慢だけあって勢いはありますが……やはり何かを掴もうとする手の動きですね。@
リモ
遠見 隼人
[PP現在値]変更[-12]>[遠見 隼人 22>10]
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[+12]>[遠見 隼人 55>67]
会場
体格のいい男
【抵抗コンセ4】!!!@
リモ
システムメッセージ
あなたとf2ch4LdJ[ツギハギ見学者] さんの接続を確認しました。
会場
遠見 隼人
抵抗だぁ~?なるほどそうやって耐えようとするわけか
リモ
体格のいい男
[PP現在値]変更[-7]>[体格のいい男 0>-7]
リモ
体格のいい男
[PP現在値]変更[-3]>[体格のいい男 -7>-10]
リモ
体格のいい男
[PP現在値]変更[-4]>[体格のいい男 -10>-14]
会場
遠見 隼人
まあいいや宣言無し!
会場
ヒイラギ・タクト
行動後に寵愛撃とうかと思ってるから、コンセは遠慮なくやっていいよ
会場
ヒイラギ・タクト
反応型だからまだ撃ったらまずいか
会場
遠見 隼人
あーそうだな…もうちょっとやるか…?
会場
遠見 隼人
じゃあダメコン2!
見学
英雄
遠見さんに70の反復横跳びをさせようとしている?
リモ
遠見 隼人
[PP現在値]変更[-2]>[遠見 隼人 10>8]
会場
体格のいい男
対抗無し
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[+2]>[遠見 隼人 67>69]
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[+3]>[遠見 隼人 13>16]
会場
遠見 隼人
えーと現在の因子がこうで…ヨシ
会場
遠見 隼人
OK じゃあ振ります!
会場
遠見 隼人
cf14+1+4+1d6 反応活性50 コンセ4
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (CF14+1+4+1D6) → 計【 22 】 : 14+1+4+3[3]
会場
体格のいい男
cf12+1d6+1d6 80活性
会場
<BCDice:体格のいい男>
Yggdrasill : (CF12+1D6+1D6) → 計【 15 】 : 12+1[1]+4[4] (fa:1)-2[2]
会場
遠見 隼人
……あれ?そんなSS高いのかお前?
会場
ヒイラギ・タクト
技術か知識たかいっぽいし
会場
遠見 隼人
ううむ、ステを見極める力が弱かったか
会場
遠見 隼人
それはそれとしてダメージ行くぞ!
会場
遠見 隼人
3d6+4+2
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (3D6+4+2) → 8[6,1,1]+4+2 → 14
会場
遠見 隼人
しょっっっっっぺ
会場
遠見 隼人
コイツマジで殴る気力自体はねえんだよな……
会場
体格のいい男
抵抗10+増強3+コンセ4=17! 1点!!!!
会場
体格のいい男
ハッハッハッハ
リモ
体格のいい男
[HP現在値]変更[-1]>[体格のいい男 -13>-14]
会場
ヒイラギ・タクト
精神20!?
会場
遠見 隼人
抵抗たっっっっっっ
会場
遠見 隼人
会場
ヒイラギ・タクト
耐久14精神20か、そりゃ固いわ
会場
体格のいい男
というわけで隼人の攻撃にもものともせず突っ込んできます
(まぁ現段階だと術中にかかっただけでまだ症状ないかもしれんけど)
会場
遠見 隼人
「余裕こいてる?いやちげえな、人数有利取った上に「こう」なりゃお前はほぼ詰んでるってこった」
会場
ヒイラギ・タクト
でもこいつ精神20でSS12ならデバフなしならスペック0じゃね・・・?
会場
体格のいい男
choice[隼人,タクト]
会場
<BCDice:体格のいい男>
Yggdrasill : (choice[隼人,タクト]) → タクト
会場
遠見 隼人
じゃあものともせず突っ込んでるらしいけど思いっきり違う方向に向かっていってます
「よぉ、どっち向いてるのか分かってるか?え?」@
会場
体格のいい男
お前だ!
会場
ヒイラギ・タクト
なにっ
会場
遠見 隼人
タクトの方かぁ~
会場
ヒイラギ・タクト
スペック高くても1がなにするつもりだ!
会場
体格のいい男
――体格のいい男があなたを捕まえようと迫った!
応用技≪掌握≫
(攻撃発動)(精神発動/行為発動)
会場
体格のいい男
AEどうしようかな……
会場
ヒイラギ・タクト
回避よりSSの方が高いからやってやんぞコラァ!
会場
ヒイラギ・タクト
80活性のために寵愛はいったん保留で
会場
GM
あ、物理精神チェインで物理命中です
会場
ヒイラギ・タクト
会場
遠見 隼人
そう来たか
会場
ヒイラギ・タクト
おまえSOしてないんか!?
会場
GM
なんとありません
会場
ヒイラギ・タクト
精神20でSS12だろ!?!?
会場
ヒイラギ・タクト
まぁええわ
会場
遠見 隼人
熟練とかかもしれないし…
会場
遠見 隼人
とりあえず命中はー8してるし混乱も載せてはある
会場
ヒイラギ・タクト
とりあえず寵愛してリソース増やします
会場
ヒイラギ・タクト
カウンターで殺しに行った方がいいなって
会場
体格のいい男
ええい命中コンセ【2】【3】それぞれ切って合計5だ@
会場
遠見 隼人
なるほどなぁいいよ
会場
遠見 隼人
合計ー3か…
会場
ヒイラギ・タクト
2d6 PP・暴走
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (2D6) → 7[2,5] → 7
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP現在値]変更[+7]>[ヒイラギ・タクト 7>14]
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[-7]>[ヒイラギ・タクト 86>79]
リモ
体格のいい男
[PP現在値]変更[-5]>[体格のいい男 -14>-19]
会場
遠見 隼人
ギリ80切っちゃったか
リモ
遠見 隼人
[PP現在値]変更[+7]>[遠見 隼人 8>15]
会場
ヒイラギ・タクト
しゃーない
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[-7]>[遠見 隼人 69>62]
会場
ヒイラギ・タクト
回避ブースト2
会場
体格のいい男
対抗無し! これ以上はできねぇ!
雑談
スマブラの人
……まだ本格戦闘開始して1ターン目なんだよなこれ……
会場
軽薄そうな男
ガンバれぇぇぇ
会場
遠見 隼人
そうっすね、ところで混乱してますね
会場
ヒイラギ・タクト
こいつの素命中、11とかかな
会場
ヒイラギ・タクト
・・・!
会場
遠見 隼人
ほれ、はよ耐えるか耐えれないか運ゲーしろよまずよ
会場
体格のいい男
!!!!!!!!!
会場
体格のいい男
guki
会場
<BCDice:体格のいい男>
Yggdrasill : (GUKI) → 4 → 成功
会場
体格のいい男
へいきだ
会場
遠見 隼人
クッ
見学
英雄
あと6ラウンドくらいだらだらしましょうよ
見学
ツギハギ見学者
素の能力値推定できるのすご
会場
ヒイラギ・タクト
8+2d vs 5+3d・・・地味に不利か
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (8+2D6) → 8+7[5,2] → 15
雑談
スマブラの人
ちなみに混乱にした理由は強調してるお手手が何なのかよく分からなかったのでパフェの可能性を封じる手です
会場
ヒイラギ・タクト
振るな振るな
会場
遠見 隼人
回避ひっくいなぁ……
会場
ヒイラギ・タクト
宣言しなおしていいんです?
会場
ヒイラギ・タクト
(混乱処理が挟まったので)
会場
遠見 隼人
確か宣言しなおしはダメ
会場
ヒイラギ・タクト
じゃあこっちは回避ブースト2のまま 命中どうぞ
会場
遠見 隼人
お互いのAE確定してから混乱運ゲーして駄目だったら払い戻しも無しよ
会場
ヒイラギ・タクト
■特記


偶奇判定は行動内容の宣言後(AE宣言含む)に行う
会場
ヒイラギ・タクト
はい
会場
遠見 隼人
だから混乱はよえーんだよ
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP現在値]変更[+6]>[ヒイラギ・タクト 14>20]
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP現在値]変更[-6]>[ヒイラギ・タクト 20>14]
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP現在値]変更[-6]>[ヒイラギ・タクト 14>8]
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[+6]>[ヒイラギ・タクト 79>85]
会場
体格のいい男
cf12+1d6+1d6-8+5 80活性-おのれ隼人+コンセ5
会場
<BCDice:体格のいい男>
Yggdrasill : (CF12+1D6+1D6-8+5) → 計【 15 】 : 12+2[2]+4[4]-8+5
リモ
ヒイラギ・タクト
[因子D現在値]変更[+2]>[ヒイラギ・タクト 15>17]
会場
ヒイラギ・タクト
cf5+1d6+2d6
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (CF5+1D6+2D6) → 計【 10 】 : 5+1[1]+5[3,2] (fa:1)-1[1]
会場
ヒイラギ・タクト
グワーッ
会場
遠見 隼人
ウッ……
会場
ヒイラギ・タクト
出目が、出目が期待値ならギリなんとかなったのに・・!
会場
遠見 隼人
「…!おいイケメン!そこはやべぇ!」(クソ、視界のズレた先の計算をミスった…!)@
会場
体格のいい男
右手でタクトをふん掴みますが、ただの怪力では説明のつかない超常的な威力でその部位を握り潰します
会場
ヒイラギ・タクト
「ぐああああああああっ!」@
会場
遠見 隼人
えらいこっちゃ
会場
体格のいい男
5d6+3+1d6 増強活性Lv4
会場
<BCDice:体格のいい男>
Yggdrasill : (5D6+3+1D6) → 18[4,3,4,2,5]+3+2[2] → 23
会場
ヒイラギ・タクト
防御2 で21点
リモ
ヒイラギ・タクト
[HP現在値]変更[-21]>[ヒイラギ・タクト 19>-2]
会場
ヒイラギ・タクト
瀕死です
会場
遠見 隼人
なんてこったい
会場
体格のいい男
そのまま壁とか床にたたきつける@
会場
ヒイラギ・タクト
いや、精神か
会場
体格のいい男
「ハァ……ハァ……! あとはテメェだ……。こんな小細工、俺にゃ通じねぇぞ!」@
会場
体格のいい男
抵抗計算ですね
会場
ヒイラギ・タクト
抵抗6っすわ
会場
体格のいい男
物理接触なだけで精神攻撃
会場
ヒイラギ・タクト
17点で2点残る
リモ
ヒイラギ・タクト
[HP現在値]変更[+4]>[ヒイラギ・タクト -2>2]
会場
ヒイラギ・タクト
down
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : 気絶判定 → 5 → 気絶【5R行動不能】
会場
ヒイラギ・タクト
気絶!
会場
体格のいい男
叩きつけて背を向けたら立ち上がられるかもしれねぇそんなことはなかった
会場
遠見 隼人
「クソッ、テメェ…後でコイツのファンクラブだの恋人だのにボコボコにされんぞ…!」@
会場
体格のいい男
「ふん。こっちも仲間二人やられてんだ、お相子様だろ」@
会場
GM
エンドフェイズー
会場
ヒイラギ・タクト
気絶復活B マグEX3本飲み
リモ
体格のいい男
会場
遠見 隼人
「そりゃ御尤もなこって!」@
リモ
体格のいい男
会場
遠見 隼人
んー……よし、宣言無し@
リモ
体格のいい男
[PP現在値]変更[-3]>[体格のいい男 -19>-22]
リモ
ヒイラギ・タクト
[因子D現在値]変更[-2]>[ヒイラギ・タクト 17>15]
会場
ヒイラギ・タクト
2d6 復活
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (2D6) → 6[3,3] → 6
リモ
ヒイラギ・タクト
[HP現在値]変更[+6]>[ヒイラギ・タクト 2>8]
会場
遠見 隼人
後は消化試合だと思ってたが流石にそろそろ本気出す
会場
ヒイラギ・タクト
3d6 PP
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (3D6) → 14[4,6,4] → 14
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP現在値]変更[+14]>[ヒイラギ・タクト 8>22]
会場
GM
4R目~
会場
ヒイラギ・タクト
「ぐっ、ハァッ、ハァ、まだ、僕は戦えるぞ!」痛みで脂汗をかきながらも立ち上がります@
会場
体格のいい男
「……! タフな……野郎だな。滅茶滅茶に握り潰してやったつもりだったが」@
会場
体格のいい男
あ、混乱の解除判定忘れてた
会場
遠見 隼人
「…!わりぃな俺のミスだ…その分俺が気合入れるか…」@
会場
遠見 隼人
え!?解除しないまま次のターン!?
会場
体格のいい男
解除Bはしないけど解除判定だけします
会場
遠見 隼人
いいよ
会場
遠見 隼人
はい
会場
ヒイラギ・タクト
はい
会場
体格のいい男
精神だっけ、素振り
会場
遠見 隼人
いいえ、耐久です
会場
ヒイラギ・タクト
耐久っすね
会場
体格のいい男
耐久か
会場
体格のいい男
三半規管系だった
会場
遠見 隼人
三半規管の耐久力を聞いてるので
会場
体格のいい男
cf14+1d6+1d6
会場
<BCDice:体格のいい男>
Yggdrasill : (CF14+1D6+1D6) → 計【 17 】 : 14+1[1]+4[4] (fa:1)-2[2]
会場
遠見 隼人
あ、俺宣言無しって言ってねえのに!わーりんだわーりんだ
会場
遠見 隼人
まあ無いけど
会場
体格のいい男
cf1d6 90活性乗ってた
会場
<BCDice:体格のいい男>
Yggdrasill : (CF1D6) → 計【 4 】 : 4[4]
会場
体格のいい男
21です
会場
遠見 隼人
cf12+1d6
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (CF12+1D6) → 計【 15 】 : 12+3[3]
会場
遠見 隼人
はい
会場
体格のいい男
じゃあ、視線は既に正確に隼人やタクトの正確な位置へ向いてるでしょう。大したもんです
会場
遠見 隼人
90活性か……ふむ……
会場
体格のいい男
行動値1 AEなし@
会場
遠見 隼人
(…一応視界を操ってるんだがな、歪んだ視界の中しっかり「見」れるとはコイツこそタダモンじゃねえ)@
会場
ヒイラギ・タクト
行動値3宣言なし
会場
遠見 隼人
行動値6 宣言無し
会場
体格のいい男
不意打ち暴発の電撃戦仕掛けられなければ他の2人もそれなりの才能を発揮したかもしれねぇ
会場
体格のいい男
そこのバンダナからこい@
会場
遠見 隼人
相手はSSが12で3dか……
会場
遠見 隼人
HPナンボぐらいだコイツ…?
会場
体格のいい男
500
会場
ヒイラギ・タクト
相手のHPは高めに見て30とかだと思う
会場
ヒイラギ・タクト
基礎Pt4なら
会場
体格のいい男
そそそそそんなに低いわけねぇだろ!!!!!
会場
遠見 隼人
14点食らって残り16ぐらいか……
見学
ツギハギ見学者
LUNA隊が来たら敵のHPも尽きるので耐久戦も手だな
会場
遠見 隼人
…いや強度感知もしてねえのに看破できる人居るの強すぎるわ
会場
ヒイラギ・タクト
筋4 耐14 知2 精20 器4 敏1 運2辺りを想定
会場
ヒイラギ・タクト
でも行動値1なら敏捷2かな
つまり筋3 耐14 知2 精20 器4 敏2 運2でHP20+cond
会場
遠見 隼人
さてそう来れば……でもあの抵抗も相当だもんなぁ……
会場
遠見 隼人
ええい!それでも俺はやる!!やるんだ!!
会場
体格のいい男
元々は俺がカバーで味方を護ってやる想定だった……
会場
体格のいい男
不意打ちと暴発で全部抜かれた……
会場
遠見 隼人
誘拐犯に慈悲なんかいらんし…
会場
遠見 隼人
「…そんならもっぺんその三半規管の耐久試験させてやんよ…!」
更に視界をぶん回そうと試みます!…それも勢いよく!
【バット50回分】 威力+4能力攻撃 ダメージB2 命中ライズ×1 命中ブースト3@
会場
ヒイラギ・タクト
共鳴Bしてもロクなバフがないんだよなぁ
会場
遠見 隼人
ぶち殺すぞテメェ
会場
ヒイラギ・タクト
殺意~
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[-4]>[遠見 隼人 16>12]
会場
体格のいい男
抵抗コンセ4@
リモ
体格のいい男
[PP現在値]変更[-4]>[体格のいい男 -22>-26]
リモ
体格のいい男
[暴走率現在値]変更[+4]>[体格のいい男 22>26]
リモ
遠見 隼人
[PP現在値]変更[-12]>[遠見 隼人 15>3]
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[+12]>[遠見 隼人 62>74]
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[+2]>[遠見 隼人 12>14]
会場
遠見 隼人
…暴走率いったな、そんじゃあこれしてももはや関係ねえやダメコン2!
リモ
遠見 隼人
[PP現在値]変更[-2]>[遠見 隼人 3>1]
会場
体格のいい男
対抗カードないのでそのまま来いや!!!!!!
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[+2]>[遠見 隼人 74>76]
会場
遠見 隼人
うおおおおおお!!!!ぶち殺すぞ!!!!!!
会場
遠見 隼人
cf14+2+5+3d6+1d6 反応型60 ライズ ブースト3
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (CF14+2+5+3D6+1D6) → 計【 25 】 : 14+2+5+6[2,2,2]+1[1] (fa:1)-3[3]
会場
ヒイラギ・タクト
悲しくなるなぁ
会場
遠見 隼人
も~本当にキミは
会場
体格のいい男
cf12+1d6+2d6
会場
<BCDice:体格のいい男>
Yggdrasill : (CF12+1D6+2D6) → 計【 30 】 : 12+3[3]+11[6,5] (cr:1)+4[4] (cr:計1回)
会場
体格のいい男
オラァ!!!!!!!!!!
会場
遠見 隼人
ところでさぁ
会場
遠見 隼人
今回蟹適用してますよね
会場
GM
はい
会場
体格のいい男
え?
会場
遠見 隼人
オリジナル特性【出たら目】!!
見学
ツギハギ見学者
4D6=4 VS 3D6=18
見学
<BCDice:ツギハギ見学者>
Yggdrasill : (4D6=4) → 14[5,5,1,3] → 14 → 失敗
会場
体格のいい男
!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?????!?!!?!?!?
会場
体格のいい男
待て!!!! 敵にオリジナル特性があるなんて聞いてないぞ!!!!!!!!
会場
ヒイラギ・タクト
!!!!!!
情報
遠見 隼人
遠見 隼人
出たら目 ①: あなたはカルマ【鷹の目】を得る。
②: 同シーン中、混乱系の効果で「ランダム対象決定」が発生した場合に発動できる。
その対象はあなたが任意に決定する。
あっち向いてホイ!
情報
遠見 隼人
情報
遠見 隼人
会場
GM
①の方ですかね
会場
遠見 隼人
それはもう
会場
GM
GO
会場
遠見 隼人
うおおおおおカルマ【鷹の目】ぇぇぇぇぇぇ!!!
会場
遠見 隼人
cf14+2+5+3d6+1d6
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (CF14+2+5+3D6+1D6) → 計【 39 】 : 14+2+5+13[3,4,6]+4[4] (cr:1)+1[1] (cr:計1回)
雑談
GM
鷹の目、オリ特性でタダで外付けしてもらう分には超いい性能なんだよな
会場
遠見 隼人
ぶち抜けぇ!!!!!
会場
ヒイラギ・タクト
殺意が足りたぁ!
会場
GM
ダメージロールどうぞ
見学
ツギハギ見学者
馬鹿な!4D6で18だと!?こんなの僕のデータには無いぞ!!
会場
遠見 隼人
殺す…ゲロ殺してやるぞ!!!!!!!うおおおおおお!!!!
会場
遠見 隼人
3d6+4+4+2d6 バット50回 ダメB2
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (3D6+4+4+2D6) → 14[4,5,5]+4+4+10[4,6] → 32
会場
遠見 隼人
オラァ!!!!!!!!!
会場
体格のいい男
抵抗10+増強活性3+抵抗コンセ4=17
15点
リモ
体格のいい男
[HP現在値]変更[-15]>[体格のいい男 -14>-29]
会場
ヒイラギ・タクト
よしんば生き残ってもパフェで殺す(殺意)
会場
体格のいい男
……HP-4!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
会場
遠見 隼人
っしゃぁぁぁ!!
会場
ヒイラギ・タクト
やったぜ!!!
情報
体格のいい男
■『メイガー・ムーンランド』

筋3 / 耐14 / 知2 / 精20 / 器4 / 敏2 / 運2
力 2 / 観 3 / 知 1 / 隠 2 / 話 2 / 閃 3
威 7 / 察 3 / 技11 / 俊 1 / 読12 / 幸 1

HP:27→25 / PP45→44 / 暴走率34%→74%

SS:12+1d / 命中:12+1d / 回避:4+1d
防御:7 / 抵抗:10 / 行動値:1
格闘:1d+0 / 武器:1d+1 / 能力:5d+0

能力タイプ:アンノウン / スペック:2 / 精度:12
活性タイプ:増強型 / SPE:熟練 / カルマ:駆け出し

●応用技:
 1≪掌握≫   → 1sp / 1pp / (攻撃発動)

●消費アイテム/因子:
 - マグナムタフネス *2
会場
遠見 隼人
「テメェが小細工っつった俺の能力だがなぁ………まあその通りだ、事実俺は「連中」の中では落ちこぼれしてっからな」
雑談
体格のいい男
チヒロさんのリアル感知、ドンピシャでした
雑談
GM
ちょい離席!!! たっぷりトドメ刺してください
会場
遠見 隼人
「だがこれでも割と修羅場潜ってんだよ…バケモンの視界何度もぶん回した経験だってあんだわ…そんなかにゃ視界があんのか?って思うような奴も居た」
徐々に相手の視界が回転を始めていきます
雑談
ヒイラギ・タクト
ステからパラ逆算してドヤりました
会場
遠見 隼人
「……その小細工に今から負けるような、たかが三半規管が強いデカブツ相手にこれ以上構ってらんねえんだよ!!」
猛烈な速度で視界をぶん回し、脳に多大な負荷を掛けます!!@
会場
遠見 隼人
ところで
会場
遠見 隼人
ra70
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (RA70) 暴走Lv.3(4) → 連鎖【2D6暴走率上昇】 : 6[1,5] %
会場
遠見 隼人
ぐえ~~~
会場
ヒイラギ・タクト
まぁ因子は足りるだろうから・・・
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[+6]>[遠見 隼人 76>82]
会場
ヒイラギ・タクト
そしてこいつら倒しても、虎ちゃんのお迎えと脱出があるんですよね
会場
遠見 隼人
幸いターン数にはだいぶ余裕ある方だと思うしこっからまた観察眼の鬼が必死こいたら捜索は出来そう
見学
這い寄る車掌
連中LUNA隊の中で落ちこぼれだなんてそんな悲しいこと言わないでよ
雑談
スマブラの人
お前マジですげえよ
雑談
スマブラの人
しかし堅いだけの存在がしっかり生きてるだけでこんな目に遭ったんだからマジで不意打ち返しと暴発様様だな
雑談
ヒイラギ・タクト
このPT, パフェと精神攻撃でカバーリング無視できるのは内緒
雑談
ヒイラギ・タクト
とはいえパフェは消費重いので、正面から2vs3はかなりキツかったと思う
雑談
スマブラの人
うむ……
雑談
ヒイラギ・タクト
まぁ僕オルレも持ってるんだけどね
雑談
ヒイラギ・タクト
命中22でオルレ5dをダメB込みならいい感じに削れてた可能性はある
雑談
スマブラの人
矢印君が物理系アタッカーだとすると穴埋めするにゃ器敏系だと思うので多分アイツが動いてたら大変面倒な事になってたと思う
あと女も精神型だろうし
雑談
ヒイラギ・タクト
それはそう
雑談
スマブラの人
なんで両方落とせてるんだよ怖いわ
会場
GM
こんばんは
雑談
ヒイラギ・タクト
女に関してはスマさんがトリック仕込んでたら、逆用できてた気はするけど
会場
遠見 隼人
おばんです
会場
ヒイラギ・タクト
こんばんわ
会場
体格のいい男
「……!? な、なんだ、くそ! この野郎まだ……!」
雑談
スマブラの人
多分何も無しにトリック仕込んでトリックです!っつっても分かりました、認めるかどうかはSS対抗で決めましょう、ってなりそう
会場
体格のいい男
狙いも付けられないまま暴れ散らしますがまぁ当然あなたたちに当たるわけもなく
会場
体格のいい男
「……ぐおあッ」そのまま自分から隣の部屋に突っ込んでいって目を回します
会場
体格のいい男
……部屋の中には没収されていたあなたたちの荷物もありますね@
雑談
ヒイラギ・タクト
まぁSS対抗はあったかもしれん
会場
ヒイラギ・タクト
YDFに制圧完了したので応援無用って言ったらタイマー…止まらねぇ気がするなぁ!
会場
遠見 隼人
「ハァ…やれやれ、三半規管も精神強度もやたらかてえ奴だった…」ため息をつきます@
会場
遠見 隼人
止まるワケ無くない??
会場
遠見 隼人
そんなんで止まったらLUNA隊はLUNA隊じゃないですよ
会場
ヒイラギ・タクト
「えぇ、強敵でした」
会場
ヒイラギ・タクト
「とりあえず・・・手錠でもしておきます?」@
会場
ヒイラギ・タクト
2つはあるし
雑談
スマブラの人
あとぶっちゃけこの男の視界弄って蘇生ミスさせたろとかそういう事ばっかり考えてましたヘヘヘ
会場
ヒイラギ・タクト
いや片方すり抜けただけだから使えるの1つか
会場
遠見 隼人
「……んな事してるヒマはねえよ、アホ共ボケ共がとんでもねえ速度で突っ込んでくるのは火を見るよりも明らかだ、とっととトラ探してずらかるぞ」荷物をひょいひょいと拾います、少ない@
会場
ヒイラギ・タクト
「りょ、了解!」@
会場
GM
タクトはまだこのラウンドの手番が残ってますね。荷物拾うぐらいは手番消費なしでOKですが、どうしますか?
会場
遠見 隼人
そういえば手番終わったのにサラッと拾っちゃってたわヘヘヘすいません
会場
ヒイラギ・タクト
荷物を拾った後、施設の中を探索して李徴ちゃんを探したいのですが…
会場
遠見 隼人
そもそもどんだけ広い施設だここ???
会場
ヒイラギ・タクト
とりあえず暗さは問題にはなりません 光るので
会場
GM
【観察眼 or 察知 - 蓄積30】ですかね
会場
遠見 隼人
ほう、観察眼ですか
会場
遠見 隼人
まあ蓄積だしPP無いのでバフも出来ないし
会場
ヒイラギ・タクト
光って明るくすることによる補正はありますか?
会場
GM
別段暗い想定でもなかったからな……
まぁ+1
会場
ヒイラギ・タクト
ありがとうございます
会場
GM
タクトと隼人の判定に無条件+1ね
雑談
スマブラの人
次に考えるべきは…トラを捕獲してるオリか?
会場
遠見 隼人
やったぜ
会場
ヒイラギ・タクト
では観察眼6と80活性、で補正1とコンセ5して振ります
リモ
ヒイラギ・タクト
[PP現在値]変更[-5]>[ヒイラギ・タクト 22>17]
リモ
ヒイラギ・タクト
[暴走率現在値]変更[+5]>[ヒイラギ・タクト 85>90]
会場
GM
GO
リモ
ヒイラギ・タクト
[因子D現在値]変更[+1]>[ヒイラギ・タクト 15>16]
会場
遠見 隼人
90に載せていくヤツ
会場
ヒイラギ・タクト
cf6+5+1+1d6+1d6
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (CF6+5+1+1D6+1D6) → 計【 14 】 : 6+5+1+5[5]+1[1] (fa:1)-4[4]
会場
遠見 隼人
運の揺り戻し来たかな……
会場
ヒイラギ・タクト
肝心じゃないときは回らない系
会場
ヒイラギ・タクト
ra90
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (RA90) 暴走状態表(45) → 身体異常【防御を差し引く前のダメージロールが半減する。力技、俊敏の判定結果が半減】
会場
ヒイラギ・タクト
ぐえ
リモ
虎の李徴ちゃん
[因子D現在値]変更[+14]>[虎の李徴ちゃん 0>14]
会場
GM
エンドフェイズー
会場
遠見 隼人
大丈夫か…?オリ破壊(あるいはオリ開錠)+脱出がありそうだし…
会場
ヒイラギ・タクト
まぁ探し物中はこのままでいいか 宣言なし
会場
遠見 隼人
PP回復B2
会場
GM
go
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[-2]>[遠見 隼人 14>12]
会場
遠見 隼人
1+2d6
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (1+2D6) → 1+7[6,1] → 8
会場
遠見 隼人
ヨシ
会場
GM
5R目
会場
GM
イニシアティブは省略でよい
会場
ヒイラギ・タクト
観察眼の専門家ー! 任せたー!
会場
遠見 隼人
「明るくしてくれて助かるぜ…そんならもうひと働きとすっか……!」
会場
遠見 隼人
行くぞ!観察眼11!そして【好奇の視線】で+8!補正で+1!
会場
GM
GO
リモ
遠見 隼人
[PP現在値]変更[+7]>[遠見 隼人 1>8]
リモ
遠見 隼人
[PP現在値]変更[-3]>[遠見 隼人 8>5]
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[+3]>[遠見 隼人 82>85]
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[+1]>[遠見 隼人 12>13]
会場
遠見 隼人
よし操作完了
会場
遠見 隼人
cf11+8+1+2d6 好奇 補正 80活性
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (CF11+8+1+2D6) → 計【 29 】 : 11+8+1+9[4,5]
会場
遠見 隼人
フッ……余裕よ
会場
ヒイラギ・タクト
流石
会場
GM
閃光の如き速度で部屋を見て回るタクトと千里眼クリアボヤンスを専門とする隼人であれば部屋の特定は容易いでしょう
会場
遠見 隼人
両の目の視界を別々に飛ばし、見える光景を脳内で処理し続けることですさまじい速度で探し当てます!!@
会場
虎の李徴ちゃん
車庫のような部屋の一角で檻に入れられてすやすや眠っています@
会場
遠見 隼人
視界を戻し、一息入れるが早いか即座に相方に共有します
「…車庫みてーなとこに檻に入れられてんぞ!」@
会場
GM
余談ですが車庫なだけあって出口とほぼイコールです
会場
遠見 隼人
!!!!!
会場
ヒイラギ・タクト
「わかった! 檻ごと運び出せたらいいんだけど…」@そういえば、誘拐犯3人組ってあまりパワー系ではないと思うので、台車かなんかついてます?
会場
GM
シャッターを開ければそのまま外に出られそう
会場
GM
言われてみればそうだな、ついてていいと思います@
会場
遠見 隼人
「どこぞの馬鹿に別の車両を車庫入れされる前にとっとと運び出すぞ!!」@
会場
軽薄そうな男
運ぼうと思ったら俺が運べたんだろうが別に台車ケチってまでやることじゃねぇしな……
会場
ヒイラギ・タクト
実は僕は体格のいい男(3)よりも筋力の高い男(5)!
ということで車庫の扉を開けて台車で運び出しましょう@
会場
遠見 隼人
力技8で行けますって言って力技12ぐらいあっても自動成功するに越したことないもんな
会場
ヒイラギ・タクト
12+1dだとたまに力技8失敗しますもんね
会場
遠見 隼人
PCが疲れなくても少々の疲労が蓄積し続けるものだからある日突然ぐきっと……
会場
虎の李徴ちゃん
「…………zzz」
会場
遠見 隼人
まだ何か起きそうなBGMやめろ
会場
虎の李徴ちゃん
人間たちの都合など露知らず、檻の中でぐっすり眠っている李徴ちゃんと一緒にあなたたちは外に出るでしょう
会場
ヒイラギ・タクト
「揺らしてごめんよ~」ガラガラと台車を押します@
会場
YDF
「…………! ご無事でしたか!」
会場
遠見 隼人
「ゼッ…ヒィ…ハァ……」あっという間に息が切れます、戦闘の疲れとかがどっときたんです、本当です
会場
ロボコップ
「捕マエロ!」「コンニャロメ! コンニャロメ!」あなたたちを警棒で叩こうとします
会場
遠見 隼人
「ハァ…ハァ……一度死にかけたイケメンが居るが…生きてるから無事というなら無事なんだろうよ………」@
会場
YDF
ロボコップたちを蹴り飛ばします!
会場
ロボコップ
「アウチ!」
会場
ヒイラギ・タクト
「はい、なんとか誘拐犯を制圧しました。3人とも中で転がしたままです」@
会場
ヒイラギ・タクト
「この虎は僕の依頼主のペットなので、巻き込まれないうちにこのまま連れ帰りますね」@
会場
遠見 隼人
「………そんで、だ…俺は帰るわ…今すぐ帰るわ…いや…すぐに帰れなくてもいいから…頼むからせめてこの場を離れさせてくれ…」凄く辛そうで嫌そうな顔をしています@
会場
YDF
「ろくな対応が出来ず申し訳ありません! その……皆さんのお手並みがあまりに鮮やかだったもので対処する間もなく……!」 まぁ本音でしょう
会場
ヒイラギ・タクト
実際素早い
会場
遠見 隼人
鮮やかすぎたのは実際そう
会場
YDF
「救急班は既に呼んでありますので、是非そちらで手当てを……。後は我々が」
会場
遠見 隼人
3人想定の卓で二人でこんだけやったんだからそりゃ鮮やか以上の何者でもなかろうよ
会場
ヒイラギ・タクト
「はい、あとはお願いします!」@
会場
遠見 隼人
「…そこのイケメン殿は手当して貰って良いからとりあえずそんな問答よりだな……」滅茶苦茶離れたそうです、なんででしょうね@
会場
YDF
通信機を取り出して全員に伝達します
会場
YDF
「『こちらツルギ! 脱出者より拘束されている一般人は既に内部にはいないとの確認が取れました! 突撃可能です!』」
会場
YDF
無線先から内部に突入するとの通信を受け取ります
会場
YDF
もしその場で眺めるのであれば、実際隊員たちが内部へ侵入していく様子が見えるでしょう
会場
ヒイラギ・タクト
「僕の治療より、李徴ちゃんを家族のもとに返してあげるのが先決ですよ。
それに、友人に貴方の分もご飯をおごってもらわないといけませんからね!」@
会場
YDF
「……間に合えばいいけど……」めっちゃ不安げに見守る
会場
GM
というわけで、あなたたちが治療を受けたり事情を聴かれたりしながら隊員たちがなだれ込んでいるのを見守っている内に、ほどなくして機動隊の面々が引き上げてくるでしょう
会場
ツリ目の少女
しくしく泣きながら連行されてます
会場
軽薄そうな男
周囲をにらみながら連行されてます
会場
体格のいい男
観念したように目を伏せながら連行されてます
会場
電車
電車が突っ込んできます
会場
遠見 隼人
はい
会場
ロボコップ
吹き飛ばされます
会場
ヒイラギ・タクト
はい
会場
ツリ目の少女
吹き飛ばされます
会場
体格のいい男
吹き飛ばされます
会場
軽薄そうな男
吹き飛ばされます
会場
遠見 隼人
だから帰せと言ったのに
会場
YDF
「………………」
会場
YDF
顔を両手で覆って伏せてます@
会場
遠見 隼人
なんかもはや慣れてきた風圧を浴びています
会場
虎の李徴ちゃん
「!!!!!!!!!!」 すごい音がしたのでびっくりします
会場
虎の李徴ちゃん
檻の中から電車の突っ込んだ爆心地を眺めています@
会場
遠見 隼人
「顔を覆うな、現実を直視しろ、仮にも同じ職場だろ」遠い目をしています、いや、能力では無くて@
会場
ヒイラギ・タクト
無言で引いています@
会場
GM
中からピンク髪の少女(♂)とかロケットランチャー背負った犬とか古代の超戦士とか太陽とか気絶したトンガリ頭の隊員とかおまけのカカシとか出てきて上空にはでかい鳥が飛んでるかもしれませんがもうあなたたちには些末なことです
会場
遠見 隼人
そうだね…そうだよ……
会場
GM
あなたたちはあの地獄から生還したのですから。
会場
ヒイラギ・タクト
時限爆弾が外から降ってくるって予告されてた地獄
会場
遠見 隼人
地獄(バカが突っ込んでくるという準死刑宣告)
会場
ロケラン背負った犬
「みなさんに僕の背中の友人をご紹介します。これは素晴らしい挨拶」
会場
ロケラン背負った犬
電車の上からそこら中にミサイルをばら撒いてるのが見えます。
会場
YDF
「…………」
会場
YDF
「……この度は……大変申し訳ございませんでした……」 かすれ声であなたたちへ絞りだします。もう行っていいらしいです@
会場
遠見 隼人
「……………お互い不幸な事故に遭ったわけだが……」
「お互いの死力を尽くした結果、もっと悲惨な大事故に遭う事を免れた事を今は祝って良いかもしれねえ」>イケメン@
見学
英雄
そんなところで悠長に話してて大丈夫?流れ電車飛んでこない?
見学
這い寄る車掌
2台目!?出せるけど…
会場
ヒイラギ・タクト
「……そうですね、あの中にいなくて済んだことを祝いましょう」@
会場
ヒイラギ・タクト
ということで李徴ちゃんを連れて資産家のもとに脱出よー
会場
遠見 隼人
「……お疲れさん」 イケメンとついでに可哀想なYDFに肩ポンしつつ どっかの連中に盛大に絡まれる轢かれて撃たれる前にその場を離れます@
会場
虎の李徴ちゃん
自分と無関係と判断したのか向き直った頃にはもう興味なさげに丸まってます@
会場
YDF
がっくりと肩を落とし、生ける人災たちから犯人たちを救助しに行きました
会場
ツリ目の少女
爆音と共に3人組の悲鳴が聞こえてくるでしょう@rpend
見学
見学の超戦士
戦っている仲間達がそこにいるのに挨拶すらして行かないとは…
会場
遠見 隼人
世の中には色んな化け物が居ますが本当に怖いのはLUNA隊だったのかもしれません@RPEND
会場
ヒイラギ・タクト
する気はないけど、やっぱり悪いことってできないものなんだなぁ@rpend
会場
遠見 隼人
いやLUNA隊は悪いだろ
会場
GM
はい
会場
GM
終わり
会場
遠見 隼人
お疲れさまでした!!!!!!!!!!!
会場
ヒイラギ・タクト
お疲れさまでした!!!!!
会場
GM
○もうLUNA隊はこりごりだよ~!:2Rd/通常クリアボーナス。
○あっ:1Rd、RP賞/LUNA隊の存在に気付いた
○華麗なる脱出:1Rd、探索賞/手枷やドアを外した。または破壊した。
○返り討ち:1Rd、バトル賞/誘拐犯一味を倒した。
○そういえばそんな話だったな:2Rd、MVP/当初の依頼(ペット探し)を完遂した。
会場
遠見 隼人
タクトさんの運がヤバい跳ね方してるおかげでほとんど苦労しませんでした
会場
GM
7Rdです
会場
遠見 隼人
気付いたって言うか知ってたって言うか……
リモ
ヒイラギ・タクト
[因子D現在値]変更[+7]>[ヒイラギ・タクト 16>23]
見学
這い寄る車掌
こんなスムーズに終わる卓だったんだ…
会場
GM
そのまま抑制チェック。2回
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[+7]>[遠見 隼人 13>20]
会場
遠見 隼人
それはそうとありがとうございます!!
会場
ヒイラギ・タクト
各賞ありがとうございます!
会場
ヒイラギ・タクト
12D残れば買いなおせるので、まずは抑制11Dかな
会場
遠見 隼人
うーんと……7dあれば問題なしか
会場
遠見 隼人
じゃあ10dします
リモ
遠見 隼人
[因子D現在値]変更[-10]>[遠見 隼人 20>10]
会場
ヒイラギ・タクト
90-11d6
会場
<BCDice:ヒイラギ・タクト>
Yggdrasill : (90-11D6) → 90-38[3,6,6,3,4,1,1,4,4,4,2] → 52
会場
遠見 隼人
85-10d
会場
<BCDice:遠見 隼人>
Yggdrasill : (85-10D6) → 85-35[3,5,5,5,4,2,5,1,2,3] → 50
リモ
ヒイラギ・タクト
[因子D現在値]変更[-11]>[ヒイラギ・タクト 23>12]
会場
遠見 隼人
よかったよかった
会場
ヒイラギ・タクト
よしよし
リモ
遠見 隼人
[暴走率現在値]変更[-35]>[遠見 隼人 85>50]
会場
GM
カルマ、買い物
会場
遠見 隼人
えーと……ライズ買い直しでいいや
カルマはどうかなぁ……
会場
ヒイラギ・タクト
買い物は全部買いなおしでいいとして、カルマどうしよ
会場
遠見 隼人
ん~~~~
会場
ヒイラギ・タクト
風雲児、魔術師、寵愛、英雄辺りが候補か…?
会場
遠見 隼人
回避判定…してないし
職人…は確かに魅力的だが行ける判定ははそもそも大体素か技能強化で行けるし…
会場
遠見 隼人
鷹の目二重持ちまたしちゃうのかぁ?またかぁ?
会場
ヒイラギ・タクト
蟹の無頼漢やばいこと書いてんな
会場
ヒイラギ・タクト
固定値5減少でブースト5はヤバい
会場
ヒイラギ・タクト
なんで5Dも増えるんだ
会場
GM
なんでそんなに増えるんだっけwwwww
会場
GM
固定値-10とかの間違いだったような気がする
会場
遠見 隼人
普通にヤバすぎるんだよなぁ
会場
遠見 隼人
その計算式の場合固定値は0以下になりますか?
会場
ヒイラギ・タクト
固定値0でも使用可能っぽいです
会場
GM
なる
会場
GM
固定値0で無頼漢使ったら-10+6dとかになる
会場
遠見 隼人
踏み倒しは出来ない、と
会場
ヒイラギ・タクト
そういや、風雲児ってパフェと併用は可能です?
見学
英雄
じゃあ1d=-2の人が使ったら結果が-22になるってこと?
会場
ヒイラギ・タクト
プリアクションの一次宣言だからいけるか
会場
GM
できないんじゃないかなぁ
見学
スマブラの人
最低値は1って保証されてて良かったなって
会場
GM
あくまでAEを宣言するカルマなのでコンセントレイションにできないことは風雲児にもできない
会場
ヒイラギ・タクト
発動ロール失敗しない限り自他共にAE宣言不可。 ダメだった
会場
遠見 隼人
うーん職人!自身の技能最低値が云々でも威圧と俊敏と幸運以外なら良いんだ つまり察知と隠密をカバーできる
見学
英雄
パフェ殴りってダメコンできないんだ、知らなかったな
見学
スマブラの人
AE宣言タイミングを完全にすっ飛ばすSEだからね
見学
GM
奇蹟で回避できることを考えたら完全スキップというよりは宣言タイミング自体はあるけどAEだけ宣言禁止、が実態としては近いんだと思う
見学
GM
そうでないと奇跡の宣言タイミング自体がないはず
会場
ヒイラギ・タクト
蟹ならフルチェインして魔術師もロマンだけど、
まぁそれをすることはないだろうから英雄で
見学
スマブラの人
確かに
見学
GM
あとパフェオートも自動発動するしな
会場
GM
はい
会場
GM
ちなみに英雄はなんか適当な効果を盛る予定なのでこうご期待
これずっと言ってる気がするな
会場
遠見 隼人
英雄、効果が全然面白くないからな……
会場
GM
リテイクを付け足すか、追憶の傲慢②を盛ろうかって思ってる(全出目を6に置換)
会場
遠見 隼人
ええやん
会場
ヒイラギ・タクト
おぉ~
会場
遠見 隼人
でも傲慢②はちょっとヤバすぎる気がする
会場
GM
希少種との棲み分けは英雄が先撃ち必須(リテイク代わりには使えない)とかで調整
あるいは既存の+3d効果と回数を食い合うとかにしようかなって感じ
会場
遠見 隼人
なるほど
リモ
システムメッセージ
V0q0oQun[見学の超戦士] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
V0q0oQun[見学の超戦士] さんがログアウトしました。
会場
GM
と、いうわけで
会場
GM
全工程終了かな。お疲れさまでした
会場
ヒイラギ・タクト
お疲れさまでした!
会場
GM
感想、投石、質問
見学
英雄
クランクアップ
会場
ヒイラギ・タクト
制限時間付きでの基礎Pt4が3体、多分ソロだとえらい目にあいますね???
会場
遠見 隼人
お疲れさまでした!!!!
会場
GM
ログに残す必要がなければ開発部屋に投げるでもいいです
会場
遠見 隼人
これ絶対ソロでやっちゃダメだよ
会場
GM
ソロの場合は流石になんか補填入れたんじゃないかな……一緒に捕まった人質に丸っこい死神がいるとか……
会場
遠見 隼人
殺す気か?
会場
ヒイラギ・タクト
李徴ちゃん、なんか能力使ったりする予定ありました?
会場
遠見 隼人
全員のステくーださい
会場
虎の李徴ちゃん
特に想定ないけど必要になったらたぶんうちの金属食う犬のデータで代用した
筋耐です
情報
軽薄そうな男
■『朔 ラズ』
筋1 / 耐1 / 知10 / 精12 / 器20 / 敏1 / 運2
力1 / 観7 / 識9 / 隠9 / 話14 / 閃3
威1 / 察2 / 技15 / 俊0 / 読8 / 幸1

HP:10→10 / PP:30→27 / 暴走率:26→61%

SS:12+1d / 命中:20+1d / 回避:8+1d
防御:0 / 抵抗:6 / 行動値:3
格闘:1d+0 / 武器:1d+1 / 能力:5d+0

能力タイプ:クリエイター / スペック:4 / 精度:16
活性タイプ:増強型 / SPE:熟練 / カルマ:新鋭

●応用技:
 1≪ドンテン≫   → 4sp / 7pp / Au【ヒット】(防御発動【防:1】/貫通無効)
 2≪コクウ≫   → 1sp / 1pp / (防御発動【防:2】)
 3≪コウズイ≫   → 1sp / 1pp / (強化【命:2】)
 4≪ユウダチ≫   → 3sp / 1pp / (攻撃発動)

●消費アイテム/因子:
 - 因子ダイス *2
情報
体格のいい男
上に投げた通り
情報
ツリ目の少女
■『タマオ』
筋1 / 耐1 / 知6 / 精18 / 器18 / 敏1 / 運2
力 0 / 観 5 / 知 5 / 隠 8 / 話11 / 閃3
威 0 / 察 2 / 技17 / 俊 0 / 読11 / 幸1

HP10→6 / PP36→28 / 暴走率25→65%

SS:13+1d / 命中:19+1d / 回避:7+1d
防御:0 / 抵抗:9 / 行動値:2(+2)
格闘:1d+0 / 武器:2d+5 / 能力:2d+0

能力タイプ:サイキッカー / スペック:3 / 精度:18
活性タイプ:感覚型 / SPE:熟練 / カルマ:伏兵

●応用技:
 1≪だるまさんがころんだ≫ → SP3 / PP7 / Au【タイミング:IN】(瞬間減衰【行:1】/オルレ)
 2≪ゴルゴーンの瞳≫ → SP3 / PP6 / オルレ(制止【精】)
 3≪ワタシに睨まれたオマエ≫ → SP3 / PP3 / (瞬間減衰【回:2】)

●消費アイテム/因子:
 - 因子ダイス *2
会場
遠見 隼人
どいつもこいつも遅かった
会場
ヒイラギ・タクト
真面目に戦闘すると相応に面倒そうではある
会場
ツリ目の少女
実は私のオート減衰【行】で無理やりPTの出鼻を挫いて先行する構築でした
会場
ヒイラギ・タクト
行動バフで備えなきゃ…
会場
遠見 隼人
なんかどっかで見たことあんな似たようなことしてくる腐れ何でも屋共
会場
GM
味を絞めました
会場
遠見 隼人
首絞めたろか
情報
軽薄そうな男
サイキッカー【驟雨の兆しフェイタル・レイン
 ”力の流れ”を操る。
 異能を発動すると矢印が発生し(この矢印に実体はない)、周囲のエネルギーはその矢印に沿って動く。
 つまりはベクトル変換系サイキッカーの亜種である。

 出力も応用の幅も広く、非常に強力な異能であった。
 軍隊などが相手であればいざ知らず、単独で彼に敵う者など地上に存在しなかったあdろう。この島に入島するまでは。
情報
メイガー・ムーンランド
アンノウン【大顎門ギガバイト
 何でも握り潰すことができる。
 厳密には【圧迫する】行為全般に効果があるため、噛み付きなどにも効果がある。
 ただし圧迫する範囲が広いほど効果が減衰し、羽交い締めの場合などはほとんど効果がなくなる。
会場
遠見 隼人
あの…サイキッカーですか?クリエイターですか?
情報
タマオ
エスパー【見詰める瞳デッド・ルック
 見つめた相手の動きを停止させる。眼を媒体として外界に働きかける、"魔眼”と呼ばれるジャンルの異能。
 物理的な拘束ではなく催眠術のようなもので、思考しない物体には効果がない。
 直接的な殺傷性能はないがかなりの拘束力があり、脱出は困難を極める。
会場
GM
サイキッカーです ミスってましたかね
会場
遠見 隼人
能力タイプ:クリエイター / スペック:4 / 精度:16
活性タイプ:増強型 / SPE:熟練 / カルマ:新鋭
会場
ヒイラギ・タクト
タマオさんはエスパー能力なのにサイキッカーって書いてある
会場
GM
エスパーです ミスってましたかね
会場
遠見 隼人
もしかして認識をずらす能力者居ました?
会場
GM
マリア・テレジア最低だな
情報
GM
ウルフ 久々にシナリオをお題もらって作ろうと思うのでなんか3つぐらいお題ください
(1366: 2023/10/13(金) 12:35:17)

ラバソ 買い物
(1367: 2023/10/13(金) 12:43:19)
情報
GM
超たくあん 須磨が出られるシナリオ
(1368: 2023/10/13(金) 12:52:20)

超たくあん 「巻き込まれ」のがいいか
(1369: 2023/10/13(金) 12:52:42)

ウルフ >> 1368
須磨の心がわからないので無
巻き込まれねハイ承知しました
(1370: 2023/10/13(金) 12:53:26)

スマブラの人 お題…じゃあなんかテレビで丁度出てたし「月」
(1373: 2023/10/13(金) 13:32:39)

ウルフ 運命が定まりました
(1374: 2023/10/13(金) 14:25:16)

ウルフ 【買い物】
【巻き込まれ】
【月】
(1375: 2023/10/13(金) 14:25:39)

ウルフ ご期待ください
(1376: 2023/10/13(金) 14:25:43)
会場
ヒイラギ・タクト
ベクトル変換、つよいよね
停止させる魔眼、つよいよね
掴む能力、威力高いね

でもこの島、一般通行イケメンが光トランサーだったり、一般通行遠見の坊ちゃんが百戦錬磨だったりするんだ
見学
英雄
そういえばメスガキって遠見家なんだっけ?
見学
タマオ
はい
会場
遠見 隼人
うおおおお感想感想感想
・時限式の状況を利用した戦いをしろのコーナー!!僕こういうの好き!!!でも頭が腐ってて状況別に利用出来てねえ、してたの相方の方だわ
・トリックカード!懐かしい!僕これも好き!!!途中で会話に夢中になったあたりから存在を忘れる、ボケがよ
・大柄な男は絶対盾だ~まあ適当に殴れば何とかかってぇなコイツ!!!すいません甘く見ましたごめんなさいゆるして
・全部タクトさんが何とかしてくれました。俺も頑張らなきゃと張り切りました!でもダイス大体雑魚じゃん、引退勢がよ
見学
タマオ
出奔者です
見学
英雄
隼人と面識なかったのかな
会場
遠見 隼人
楽しかったです!!!戦闘ダイスキ勢にも安心の一品でした
見学
ヒイラギ・タクト
落ちこぼれと言えども本家の坊ちゃんと目比べする羽目になったタマオちゃんに悲しい過去
会場
GM
というわけで本シナリオ、原題は【ウルフの闇鍋】です。
いろいろこねくり回した結果「ユグドラ初心者の獣の密売にPCが巻き込まれたかと思えばLUNA隊がやってくるのでそっちがメインの脅威になる」卓になりました
見学
英雄
遠くも見れないカスがよ
会場
遠見 隼人
どうしてこんなことになっちゃったんだ
見学
スマブラの人
遠くも見れなきゃ特別な物も見れないってマジ?恥ずかしくて遠見家なんて名乗れないね
会場
朔 ラズ
俺がカタコトだったのはつい最近まで日本語話者だったから英語を話すには不十分だったからです。ところどころメイガー(大柄くん)に訳してもらってました
見学
タマオ
;;
見学
タマオ
こんな家出てってやるんだから;;
見学
英雄
石化の魔眼とか目からビームと大差ねぇだろ目でやる必要ある?
見学
タマオ
名前の元ネタは金銀のまいこはんでガワはエリートトレーナー
見学
スマブラの人
エリートトレーナーだったの!?
見学
スマブラの人
まいこはんっぽいのは分かったけど
会場
遠見 隼人
って言うか感想として正直タクトさんの強さをだいぶ甘く見ていた
こんな強かったっけ??丁度ぶっ刺さっただけかな…??
会場
ヒイラギ・タクト
完走した感想
・李徴ちゃん、無事でよかったね。あとルナ隊はバラで運用したほうがいいのでは・・・???
・やっぱりタクトって実ステはともかく能力は上澄みもいいところだと思うんですよ。基礎Pt4だから命中・回避控えめにせざるをえないんだけども。
・ハヤトみたいなデバッファーはPTに一人いるととても助かる。変人奇人相手じゃないなら、対応もマトモですし。
・トリックカード、時限戦闘、AEスタックとギミックが色々あって楽しい戦闘でした! なお不意打ちからの三連行動という無法。
会場
ヒイラギ・タクト
タクトくん、覚醒型にありがちな、温まってからが本番タイプですが
素の命中・回避に不安がありすぎるのが難点なんですよね
会場
ヒイラギ・タクト
あと威力バフが低い
会場
GM
ありがとうございます。裏テーマは「ユグドラ初心者にユグドラシルという島をわからせる」でした
会場
GM
だからお二方が「その程度の化け物、この島にはごまんとおるぞ」みたいなコメントをされてましたがまさにその通りです
会場
遠見 隼人
まあね…そうなんだよね……
会場
GM
こいつらは異能者相手のバトルや犯罪に慣れてないので手枷なんぞで拘束できた気になってたわけなんですねぇ
会場
遠見 隼人
無力化出来た!って万歳してないで強度感知していればよかったのになぁ
会場
GM
遠見家から来たタマオからの入れ知恵で千里眼対策はしてたっぽいですが異能を用いた捜査なんか別に千里眼以外にもいくらでもあるわけですねぇ
会場
遠見 隼人
慣れたPL達ならステの暴力で圧殺できそうだけど慣れてないPLがこの二人相手したくねえだろうな……
会場
ヒイラギ・タクト
あー、トランサーと会ったことがない感じ
見学
這い寄る車掌
相手したくありませんでした(半ギレ)
会場
GM
その辺歩いてた人間に調子こいて喧嘩売ったらそいつが落ちこぼれとはいえ名門異能一族の一員だったり光トランサーという想定しうる限り最強に近い異能の一角だったりするわけですねぇ
会場
遠見 隼人
だからオーバーキルをしろとあれほど(須磨並の感覚
見学
英雄
んもー彼らの入島担当したテセウス誰―、ちゃんと教育しなきゃ―
会場
ヒイラギ・タクト
不意打ちで最初に拘束できた っていうバイアスもあったんでしょうね
会場
遠見 隼人
あるいは倍差感知で能力が見えるってタイプで倍差せずに普通に感知してうわステざっこwwwwってなったんかもしれない
会場
GM
「なんでこいつら煙幕なんか持ち歩いてんだよ!」って悪態つくけど煙幕持ち歩くのには相応の理由があるんですねぇ(これは別PTでの出来事)
会場
遠見 隼人
煙幕持ち歩いてないってマジ?この島で無双を誇ってんの?
会場
ヒイラギ・タクト
まぁ対能力者戦闘は 先手取って殺すか、不意を討って殺すのが最善手なとこありますもんね
会場
GM
うむ
会場
朔 ラズ
特にこいつは高精度のベクトル変換というわかりやすい強能力を持ってたせいで慢心が酷かった
会場
遠見 隼人
一発殴って脅すか沈めれば何とかなるやろ……→視界潰された→逆不意打ちされた
流石に可哀想である
会場
遠見 隼人
ベクトル変換できるつって相手が見えなきゃ意味ねえもんなぁ
会場
ヒイラギ・タクト
薄暗い場所! よっしゃ目晦まし!
会場
朔 ラズ
クソがよ
リモ
システムメッセージ
f2ch4LdJ[這い寄る車掌] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
f2ch4LdJ[這い寄る車掌] さんがログアウトしました。
会場
朔 ラズ
精神干渉が専門の隼人は当然として、世界観的にはタクトも大概相性悪いんだよな
矢印ガードするより先にぶち抜かれかねない
会場
遠見 隼人
考えてたトリック
・蘇生しようとする男の視界をずらす事で蘇生できねえ~
・味方を担いで逃げようとする男の視界をずらす事でなんか壁にぶち当たるんですけど!!!(逃亡阻止
・女が参戦してくるのは分かったので男が偶然視界を遮る位置に!!!なるように動いてもらうようにします
・女の視界をずらす事で男を止めます
会場
ヒイラギ・タクト
光より速く動く相手じゃなきゃ、防御も回避もさせないが??? というタイプ
会場
メイガー・ムーンランド
俺はめっちゃ握り潰せるだけの能力だからほぼパンピーだし……
まぁだから身体鍛えたり慢心も控えめだったけど
会場
遠見 隼人
後はまあ、開発室でも書きましたがタクトさんに光ってもらって強引に見てもらうとか……
会場
タマオ
そういう意味では今回のPT相手取るにはタマオが肝だったかな
先撃ちさえできればタクトも隼人も止められた
会場
ヒイラギ・タクト
なおタマオとハヤトの相性の悪さ
会場
遠見 隼人
暴発かぁ…よし行け!→タマオに飛んだ
マジ???
会場
ヒイラギ・タクト
メイガーくんの耐久が高くなかったら、あの一連の流れで全滅があった
会場
タマオ
隼人もタクトも同時に視界に納めないといけないからなぁ
会場
遠見 隼人
かなりマジで豪運チャートだった
会場
タマオ
隼人だけ視線に入れて動き封じるだけだとタクトがイケメンフラッシュで視線切ってくるし
タクトを止めたら隼人が視線ずらしてくるし
会場
タマオ
下手したら自分で自分を見て自己石化ルートあったの終わっとる
リモ
システムメッセージ
oWxNPWzy[チヒロ] さんからあなたへの接続確認信号が40秒以上受信できません。通信障害の可能性があります。
会場
遠見 隼人
まあ言うて隼人君も能力抜きに目視しなきゃならん以上西部劇の早撃ち状態ではあった
リモ
システムメッセージ
あなたとwlYtP3tr[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
リモ
システムメッセージ
oWxNPWzy[チヒロ] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
oWxNPWzy[チヒロ] さんがログアウトしました。
会場
遠見 隼人
と言うわけでありがとうございました
会場
GM
こっちは閉じようか、お疲れさまでした
会場
ヒイラギ・タクト
ありがとうございました!
会場
ヒイラギ・タクト
お疲れさまでした!
リモ
システムメッセージ
wlYtP3tr[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
wlYtP3tr[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
NRJdcAXJ[英雄] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
NRJdcAXJ[英雄] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
u0BYhSlN[スマブラの人] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
u0BYhSlN[スマブラの人] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
ZpW3J9l2[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
ZpW3J9l2[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
あなたとHDLGBzDo[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
リモ
システムメッセージ
HDLGBzDo[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
HDLGBzDo[プレイヤー] さんがログアウトしました。