情報
ウルフ
【タイトル】ペット探しの依頼でした。
【システム】鋼鉄のユグドラシル
【概要】
 中層を訪れていたあなた(たち)は、突如鈍い痛みと共に意識を失う。
 意識を取り戻して間もなく、あなたは何者かによって誘拐されたらしいということに気付くだろう。
 こちらを拘束して不敵な態度をとる誘拐犯の傍らで、あなた(たち)は致命的な事実に気付く。

【HO1】
 あなたはバースト等を仲介し、ある資産家からペット探しの依頼を受けていた。種類は犬でも猿でも雉でもなんでもいい。
 運命の扉は大抵、ペットやボケ老人や脱走した被験体を探している内に開かれる。
 その『マクガフィン』と名付けられたペットは、なんでも世界的に珍しい品種であるらしい。
 資産家が大枚はたいて競り落とし、愛情を注いだ大事なペットだそうだ。

 さて、あなたは何とかそのペットを発見するが、突然身体が動かなくなり、そのまま何者かによって眠らされてしまう。

 そして冒頭に至るわけだが……。

【HO2】
 あなたは人通りの少ない道ないしエリアを歩いていたところ、脱走したペットに懐かれた。

 間もなくそのペットを探しているとおぼしい者たちと合流するが、突然身体が動かなくなり、そのまま何者かによって眠らされてしまう。

 そして冒頭に至るわけだが……。

【適正人数】1人~3人
【参加資格】なし
【プレイ時間】5~10時間
【シリアス度】■□□□□(アホ)
【ヘヴィ度】■■□□□(非日常的日常)
【推奨】あまり浮世離れしていない人物(1人いれば十分)
【非推奨】制限系、無効化系:系統無効、無効化武装、ブレイク
【禁止】なし
【暴走チェック】消費、開始時6d
【抑制ロール】2回振り、リテイク等はなし
【補足】
 ・サプリメント「蟹」完全適用。
 ・クリア報酬は「基本報酬5Rd+3章+MVP(+エンタメ賞)のみ」で固定。
 ・ソロを想定したシナリオのため、3賞+MVP(+エンタメ賞)は条件を満たすことで授与になります。
リモ
システムメッセージ
あなたとlwP7dh4L[キリシロ] さんの接続を確認しました。
会場
GM
準備ができたらcondと暴走チェック6d以上どうぞ
会場
キリシロ
すみません今気がついたんですけど和音のSPE共鳴じゃなくてよくね?となったので変えていいですか?
会場
キリシロ
リテイクで
会場
GM
はい
会場
キリシロ
アリガトウゴザイマス!
雑談
茶羅 和音
テスト
雑談
草餅 諒
会話画像がなんか気になるがまあいいか
雑談
草餅 諒
グレー
雑談
草餅 諒
雑談
草餅 諒
濃く
雑談
パッチワーク
テスト
雑談
パッチワーク
こっちは?
雑談
パッチワーク
ほい
雑談
パッチワーク
元ネタ的にはオレンジなんだけどどうすっかな
雑談
パッチワーク
これ以上待たせたらGMにロストされるのでこれでいきます
会場
茶羅 和音
cond
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (COND) → HP10[4,6] 、 PP6[4,2]
リモ
茶羅 和音
[HP現在値]変更[+10]>[茶羅 和音 4>14]
リモ
茶羅 和音
[HP最大値]変更[+10]>[茶羅 和音 4>14]
リモ
茶羅 和音
[PP現在値]変更[+6]>[茶羅 和音 19>25]
リモ
茶羅 和音
[PP最大値]変更[+6]>[茶羅 和音 19>25]
リモ
茶羅 和音
[暴走率現在値]変更[+6]>[茶羅 和音 15>21]
会場
茶羅 和音
6d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (6D6) → 27[5,6,1,6,6,3] → 27
リモ
茶羅 和音
[暴走率現在値]変更[+27]>[茶羅 和音 21>48]
会場
草餅 諒
cond
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (COND) → HP3[1,2] 、 PP5[3,2]
会場
草餅 諒
ううん
会場
草餅 諒
振り直し
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[-1]>[草餅 諒 0>-1]
会場
草餅 諒
cond
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (COND) → HP5[2,3] 、 PP9[5,4]
リモ
草餅 諒
[HP現在値]変更[+5]>[草餅 諒 4>9]
リモ
草餅 諒
[HP最大値]変更[+5]>[草餅 諒 4>9]
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[+9]>[草餅 諒 28>37]
リモ
草餅 諒
[PP最大値]変更[+9]>[草餅 諒 28>37]
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+9]>[草餅 諒 22>31]
会場
草餅 諒
6d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (6D6) → 18[2,6,2,2,3,3] → 18
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+18]>[草餅 諒 31>49]
会場
パッチワーク
cond
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (COND) → HP2[1,1] 、 PP6[2,4]
会場
パッチワーク
こいつはこれでいいや
会場
パッチワーク
本当か?
会場
GM
こんばんは
会場
パッチワーク
色味やっぱこっちでバランス的に
会場
GM
準備は良いですか?
会場
パッチワーク
待って!
会場
パッチワーク
振り直す!
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[-1]>[草餅 諒 -1>-2]
会場
パッチワーク
cond
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (COND) → HP12[6,6] 、 PP7[5,2]
リモ
草餅 諒
[HP現在値]変更[+12]>[草餅 諒 9>21]
リモ
草餅 諒
[HP現在値]変更[-12]>[草餅 諒 21>9]
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[+1]>[草餅 諒 -2>-1]
リモ
パッチワーク
[HP現在値]変更[+12]>[パッチワーク 4>16]
リモ
パッチワーク
[HP最大値]変更[+12]>[パッチワーク 4>16]
リモ
パッチワーク
[PP現在値]変更[+7]>[パッチワーク 20>27]
リモ
パッチワーク
[PP最大値]変更[+7]>[パッチワーク 20>27]
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[+7]>[パッチワーク 17>24]
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[-1]>[パッチワーク 0>-1]
会場
パッチワーク
6d6
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (6D6) → 20[3,4,2,3,4,4] → 20
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[+20]>[パッチワーク 24>44]
会場
GM
Okay?
会場
茶羅 和音
OK
会場
草餅 諒
OK
会場
パッチワーク
OK
会場
GM
それでは【ペット探しの依頼でした(仮)】初めて生きたいと思います
会場
GM
ヨロシクお願いします
会場
茶羅 和音
よろしくお願いします!
会場
草餅 諒
よろしくお願いします!
会場
パッチワーク
よろしくお願いします!
会場
GM
――
――――
――――――
会場
GM
誰がどうなってんだっけ?@
会場
茶羅 和音
依頼を受けました
会場
草餅 諒
ペットに懐かれました
会場
パッチワーク
ペットをストーキングしてました
会場
GM
はい
会場
GM
ペットの設定なんかありますか?
会場
GM
ないならこっちでお出ししますが
会場
茶羅 和音
よほど異形でなければ何でも
会場
“李徴”
トラの李徴ちゃんです
会場
茶羅 和音
ヨシ!
会場
草餅 諒
私これに懐かれるのでありますか?
会場
“李徴”
この虎はある資産家の飼い虎の『李徴』という虎でございまして
会場
パッチワーク
ねこ!!!!!!!
会場
“李徴”
【マクガフィン・ソウルタイガー】という非常に珍しい品種の虎なのでございます
会場
パッチワーク
マフィアなんすね!
会場
茶羅 和音
珍し可愛い
会場
“李徴”
人間においてもPSY異能は遺伝することが知られておりますが、この虎はそれを種族単位で確立した、所謂【幻獣クリプティッド】と呼ばれるミュータント群なのでございます
会場
茶羅 和音
なるほどな
会場
草餅 諒
OKであります
会場
資産家
ワシの李徴ちゃんがぁ~~!
会場
資産家
金なら出す! はよ連れ帰ってきておくれ!@
会場
茶羅 和音
「んーと、どの辺りにいるかとかわかる?」@
会場
資産家
「あの図体じゃ! 街中にいれば目立つはずでおじゃる!」
会場
資産家
「今頃は人気のないグラスランド辺りを彷徨っておるんじゃ~~可哀そうに!」
会場
資産家
「はやく連れ帰ってたも!」@
会場
茶羅 和音
「グラスランド…オッケー!バッチリ任せて!」
会場
資産家
「後生じゃ~~!」@
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(兄として超心配系だけど心を鬼にしてめっちゃ応援してる感じだぜ!)
会場
茶羅 和音
「お兄ちゃんもきっとそう言ってるから頑張るね!」@ガッツポーズ
会場
茶羅 和音
「えーと…バイブス上げてこー!」
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(ウェーイ!)
会場
茶羅 和音
バイブス上げてグラスランドに行きます
会場
茶羅 和音
茶羅 和音ちゃん初めて(じゃないかもしれない)おつかいの始まりです
会場
GM
はい
会場
GM
では一方グラスランドですが
会場
GM
諒はどうなってますか?
会場
GM
トラに絡まれてますか?
会場
草餅 諒
グラスランドって自然地域みたいな感じでしたよね
会場
GM
はい
会場
草餅 諒
今日はオフなので自然に囲まれてのんびりしてます
情報
GM
自然特区【 グラスランド 】
中層に最近開発中となっている区域。
森林や、小さな山、湖等、人工島ユグドラシルには滅多に存在しない自然を堪能できる場所であり、誰でも入る事が出来る。
そこにある木々、昆虫等は全て区域内にある研究所にて開発された人工的な物、あるいは能力により発育を促された物であるため、
区域外に影響を及ぼすことはないようにされている
また、昆虫等は本能的に区域外には出れないようにしており、生殖能力もある。

主な目的はこの島で生きる人たちにも自然を味わってほしいと言う純粋な願いから生まれた物だが、
開発のためにあらゆる場所からの援助を受けた結果、誰もがその区域に口出し出来る癖に誰もが責任を取らないとんでもない区域と化している。
現時点では開発中という事もあってか、施設はほぼ存在しない。
会場
草餅 諒
「いやー…ここは何度来ても気が休まるでありますな」
会場
草餅 諒
「……」
会場
草餅 諒
「結構頻繁にオフがあるのは、トップアナウンサーを目指す身として少々複雑な気持ちではありますが…」
会場
草餅 諒
「ここに来てまで凹んでいても仕方がないでありますし、全力でノンビリしましょう!」
会場
草餅 諒
「あとは可愛い動物でも寄ってくれれば最高なのでありますが…」
会場
草餅 諒
ふわふわしてます@
会場
GM
では……
会場
GM
ガサガサと、あなたの近くの茂みが音を立てます@
会場
草餅 諒
「ややっ!噂をすれば動物でありますか!?」@身構えます
会場
GM
ガサガサと茂みの揺れはだんだん大きくなり
会場
GM
果たして姿を現すのは……
会場
パッチワーク
ねこ!ねこ!
会場
茶羅 和音
犬!犬!
会場
ウサギ
ウサギでした
会場
ウサギ
くるくると周りを見渡すと、そそくさとぴょこぴょこ飛び跳ねていきます@
会場
草餅 諒
「おお!可愛いウサギでありますね!ほら、こっちへ…」@チッチッチと呼び寄せます
会場
ウサギ
あなたに気が付きます
会場
ウサギ
つぶらな瞳で、訝しむようにぱちくりとあなたを見つめていますが……@
会場
草餅 諒
手を伸ばします@
会場
ウサギ
くんくんと鼻を鳴らすと、やがてあなたの方に寄ってきて――
会場
“李徴”
茂みから飛び出てウサギに喰らいつきます
会場
ウサギ
食らいつかれます
会場
草餅 諒
「うわああああああああ!?」@
会場
ウサギ
頭が口の中に入った状態でばたばたしてます
会場
草餅 諒
助けられますか!?
会場
ウサギ
すぽっとヘルメットだけ抜けて助かります
会場
ウサギ
ヘルメットがなければ即死だったので逃げます@
会場
“李徴”
ヘルメットをチューインガムみたいに噛んでます@
会場
草餅 諒
「あわわわわ…」@
会場
“李徴”
あなたをじろりと睨みます@
会場
“李徴”
「GrrrrrRRR……」@
会場
草餅 諒
(の、能力を使えば逃げられる…しかしタイミングが命であります…!)
会場
草餅 諒
(落ち着いて状況を見て冷静に…)
会場
草餅 諒
体が動きません@
会場
“李徴”
クンクンと鼻を鳴らしながら――さっきのウサギがそうしていた時よりずっと大きな音です――近付いてきます。
会場
草餅 諒
(気を引けそうなもの…食べ物……無いであります!)
会場
草餅 諒
ガタガタ震えています@
会場
“李徴”
李徴は一般的な虎と比較しても随分大きいらしく、体高が既にあなたの背丈に迫るほどあります。
一歩一歩が大きく、正面に立たれると押し潰されるのではないかという錯覚さえ覚えるでしょう。
会場
“李徴”
至近距離まで来た虎が、あなたの服の匂いを嗅いでいます。@
会場
草餅 諒
「ヒッ!」
会場
草餅 諒
(さ、さっき食べたランチの匂いが残っていたでありますか?しかし食べたのは魚で虎が食べるようなものでは…)@
会場
“李徴”
そのまま響くような唸り声をあげながら、口を開けてあなたに迫り――
会場
“李徴”
大きな舌であなたの顔を舐めます。@
会場
草餅 諒
「ひゃうっ!?」@
会場
“李徴”
ゴーストタイプなので二重に背筋の冷えるような感覚があります。
会場
“李徴”
それはそれとして敵意らしい敵意は感じません。
会場
“李徴”
「GRRRRRR……」
会場
草餅 諒
(た、助かった…のでありますか?というか、懐かれてる?)
会場
“李徴”
ぺろぺろなめられてる内にあなたはよだれでべとべとになります。
会場
“李徴”
リラックスした様子であなたの傍に座り込んでまだベロベロ舐めてます。
なんか妙に人懐っこい感じがあります。
会場
草餅 諒
「うう…しかし危険が無さそうとわかると可愛く見えてきたであります」
会場
“李徴”
唸り声に聞こえた声も、猫が喉を鳴らしているアレに似ているような……@
会場
草餅 諒
恐る恐る撫でます@
会場
“李徴”
でかさのわりにひんやりしますがふかふかです
会場
“李徴”
特に抵抗はしません。撫でるとトトロぐらい手応えがあります@
会場
草餅 諒
「ふ…フフフ…こ、こんなオフも悪くない…でありますな…」
会場
草餅 諒
少しずつ落ち着いて虎と戯れます@
会場
“李徴”
虎の方からスキンシップを一通り取ると今度は諒からされるがままになります。
会場
草餅 諒
「よーしよしよし…」@
会場
“李徴”
座った姿勢のまま、置物みたいに動きません。でかい顔を撫でられる時だけ目を細めています@
会場
草餅 諒
ではそんな感じでオフをアニマルセラピーで過ごします
雑談
GM
他2人は好きなタイミングで出てください
会場
“李徴”
なんでこんなデカい虎がここにいるのかよくわかんないしそもそもこんな青白く輝く虎いるっけって感じですがあなたは楽しみます@
会場
茶羅 和音
「あーっ!」
会場
茶羅 和音
「見つけた!迷子のトラちゃん!」
会場
茶羅 和音
トラちゃんに駆け寄って抱きつきます@
会場
“李徴”
抱き着かれます@
会場
“李徴”
抱き着くと不思議とひんやりします@
会場
茶羅 和音
「あはははは!すごーい!つめたーい!」
会場
草餅 諒
「おや、どなたでありますか?」
会場
茶羅 和音
「茶羅 和音!」
会場
茶羅 和音
「あっ、えーと、この子の飼い主さんに頼まれて探しに来たウェーイ!」
会場
草餅 諒
(うぇーい…?)
会場
草餅 諒
「ああ、なるほど。ペットでありましたか」
会場
草餅 諒
「道理で人懐っこいはずであります」
会場
茶羅 和音
「で、グラスランドにいるかもって言われたから探しに来たらいた」
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(マジ日頃の行いの良さに感謝)
会場
草餅 諒
「はー…なるほど。となるとすぐお別れでありますねえ」
会場
草餅 諒
虎を優しく撫でます@
会場
“李徴”
人間の都合など露知らず大あくびしています@
会場
草餅 諒
「……ちなみに…えーと…和音さん」
会場
草餅 諒
「私のことを見たことがあったりするでありますか?」
会場
茶羅 和音
「んーん?」
会場
草餅 諒
「やっぱり私の知名度なんてその程度でありますか…」
会場
パッチワーク
「なんからないけれど元気出した方がいいッスよ!」
会場
パッチワーク
物陰から四足歩行で現れます
会場
草餅 諒
「うわああああああ!?」
会場
茶羅 和音
「誰?お姉さんのお友達?」
会場
草餅 諒
「知らない!知らないであります!」
会場
パッチワーク
「そっすね。どっちかというと、その動物の方の…」
会場
パッチワーク
「友達じゃないッスね」
会場
草餅 諒
「じゃあ何の誰でありますか!?」
会場
パッチワーク
「パッチワーク・ムーディー!パッチちゃんとかパームちゃんとか呼んでほしいッス」
会場
パッチワーク
「で、話は長くなるんスけど…」
会場
パッチワーク
~以下回想~
会場
パッチワーク
「うわっ、なんか凄い動物がいるッスね」
会場
パッチワーク
「LED搭載型って奴ッスね。かっけえー」
会場
パッチワーク
「やること無くて暇だしついていくッス」
会場
パッチワーク
~回想終了~
会場
パッチワーク
「…そんな感じッス」
会場
茶羅 和音
「なるほどー」
会場
草餅 諒
「何もなるほどではないでありますが!?」
会場
草餅 諒
「大体なぜ四足歩行を!?」
会場
パッチワーク
「いっすか?アタシは知ってるんスよ」
会場
パッチワーク
「なんかこう…視線の高さを合わせればいい感じなんスよ」
会場
パッチワーク
「ね?」
雑談
“李徴”
頃合いがよくなったらあなたたちは攫われます
会場
“李徴”
なんだこいつって目であなたを見ています@
会場
草餅 諒
「……」
会場
茶羅 和音
「うーん…?」
会場
草餅 諒
「ちょっと立ってくださいであります」
会場
パッチワーク
「ッス」
会場
パッチワーク
起立
会場
パッチワーク
さっき虎の体高が諒の身長みたいな話があったので
会場
パッチワーク
立った状態で虎と視線の高さが大体合います
会場
パッチワーク
まあ諒より15センチ身長高いんスけど
会場
草餅 諒
「しゃがんだ状態だと全くもって高さが合ってないであります…」
会場
パッチワーク
「すげー!いつの間にか成長してたんスね!」
会場
パッチワーク
「すっかり大きくなって…」
会場
パッチワーク
撫でます@
会場
“李徴”
なんだこいつって思ってるけどまぁいいやって視線を逸らします@
会場
“李徴”
うつらうつらし始めます@
会場
茶羅 和音
「あれ、眠いのかな」
会場
パッチワーク
「え?アタシはまだ眠くないッスよ」
会場
草餅 諒
「この虎のことを言っているのでは?」
会場
パッチワーク
「でもアタシはまだ眠くないッスよ」
会場
茶羅 和音
「でもトラちゃんは眠そうだよ」
会場
パッチワーク
「本当ッスね」
会場
草餅 諒
「今、とても無意味なやり取りを挟んだでありますね…」
会場
茶羅 和音
「うーん…どうしよう。このまま起こして連れて行くか、それとも誰か呼んでくるか…」
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(お兄ちゃんはいつでもイケるぜ)
会場
パッチワーク
「少しくらい眠らせてあげてもバチは当たらない気はするッスけどね」
会場
茶羅 和音
「うーん…いつまでとかは言われてなかったかな…」
会場
茶羅 和音
トラちゃんを撫でてます
会場
草餅 諒
「せっかくだし和音さんもここで少し休んではいかがでありますか?」
会場
パッチワーク
「ナイスな提案ッスね!」
会場
茶羅 和音
「いいのかな…」@トラちゃんのモフモフを触りながら
会場
パッチワーク
「アタシは良いと思うッス」
会場
草餅 諒
「あっ、申し遅れていたでありますが、草餅 諒と言うものであります。アナウンサーでありますよ」
会場
茶羅 和音
「アナウンサー!すごい!」
会場
パッチワーク
「アナウンサー?すごそうッス!」
会場
草餅 諒
(アナウンサーの存在を知らない…?)
会場
草餅 諒
「まあまだまだ駆け出しでありますが…今日も仕事はお休みなのでここでゆっくりしているのでありますし」@
会場
パッチワーク
「アタシはパッチワーク・ムーディーッス!」
会場
草餅 諒
「さっきも言っていたでありますねパッチさん」
会場
茶羅 和音
「諒さんにパッチさん、よろしくね!」
会場
茶羅 和音
そんな感じでキャッキャしてるとモフモフの魔力によって3人も眠くなってきます
会場
パッチワーク
アタシは眠くないッスよ
会場
草餅 諒
元々ゆっくりしてたのでそのままの流れで眠気に襲われます
会場
GM
じゃあそのまま寝てしまいますか?
会場
パッチワーク
眠くないけど寝るッス
会場
GM
はい
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(イマジナリーなので特に眠りません)
会場
GM
ではあなたたちが再び意識を取り戻した頃にはですね
会場
GM
なんとですね
会場
GM
……硬い床の上に転がされたせいですかね。
体中に鈍い痛みを感じながら、あなたたちは目を醒まします。
会場
茶羅 和音
「え…?」
会場
草餅 諒
「な…こ、ここはどこでありますか!?」
会場
GM
なんか全然知らん天井が視えます。ちなみに背景の都合で窓がありますが、実際は窓の存在は想定してません
会場
パッチワーク
「うーん…あと4分33秒…」
会場
パッチワーク
鼻提灯を膨らませています
会場
GM
あったとしても塞がれて外からも中からもよく視えないとかそんなん@
会場
GM
じゃあ気が付いた二人はもう一つ気が付くものがあるでしょう。
会場
GM
あなたたちは後ろ手に枷のようなものを嵌められており、そのまま部屋に繋がれています。拘束されているようです。@
会場
草餅 諒
「えっ!あ痛っ!」
会場
茶羅 和音
「こ、これって手錠!?あ…えっと…テンションバリサゲ!」
会場
草餅 諒
「なぜ無理にそういった言葉遣いを!?」
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(許せねえ…許せねえよ…愛する弟にこんな仕打ち…!)
会場
屈強な男
「……おい、目を醒ましたぞ」
会場
ツリ目の少女
「あら、存外早いのね」
会場
GM
部屋の唯一の出入り口となるドア。その格子窓から、こちらを覗く者がいます。
会場
草餅 諒
「だ、誰でありますか!?」
会場
茶羅 和音
「誰!?」
会場
屈強な男
片方は体格の良い大男。堀の深い顔立ちもあり、静かな威圧感があります。
会場
パッチワーク
「4分33秒経過!おはよう!」
会場
ツリ目の少女
もう片方はツリ目の少女。齢は十代半ばぐらいでしょうか。必然、男とは裏腹に小柄です@
会場
パッチワーク
「あ痛ッ!ここどこ!?これって手錠!?テンションバリサゲ!誰だ!?」
会場
草餅 諒
「私達の反応を纏めて復唱!?」
会場
ツリ目の少女
「誰ぇ? ぷぷ、随分間の抜けた質問するじゃない。ま、当たり前か」
会場
屈強な男
「……お前らに用はねぇ。大人しくしてろ」
会場
茶羅 和音
「用が無いならなんで閉じ込めてるのさ!」
会場
屈強な男
「換金が済んだら、その内放してやる」@
会場
パッチワーク
「くっ…一体何が目的なんスか!アタシは無職ッスから身代金とか死払えないッスよ!」
会場
パッチワーク
「でもアタシを解放するために身代金をアタシが死払うんスか!?」
会場
パッチワーク
「ワケわかんないッス!」@
会場
草餅 諒
「監禁…いえ、換金…と言ったでありますか」
会場
草餅 諒
「つまり、私達の動きを封じて何かをお金に換えている…」
会場
茶羅 和音
「ひょっとして…トラちゃん!?」
会場
パッチワーク
「なっ…一体何が目的なんスか!?」@
会場
ツリ目の少女
「ふふん。今頃【ラズ】が買い手と話を付けてきてる頃じゃない?」
会場
屈強な男
「……もうじきラズも帰ってくるだろう。お前はそれまで休んでろ」
会場
ツリ目の少女
「そうだねー……。じゃ、お言葉に甘えようかしら」 目をごしごし擦りながら廊下の奥へ消えていきます@
会場
屈強な男
男も格子窓から離れますが、近くにパイプ椅子があると思しく、パイプが軋む音がします@
会場
茶羅 和音
「酷い!あの子は他の人のペットなのに!」
会場
草餅 諒
「まさか自分がこんな事件に巻き込まれる日が来るとは…思いもしなかったであります」
会場
パッチワーク
「そこの男!一体何が目的なんスか!?」@
会場
屈強な男
パッチワークの言葉は虚しく響くばかりです@
会場
GM
さて、ここからはバトル扱いでラウンドを処理します。
会場
GM
まぁ基本的には自由にRP・行動をどうぞ。ターン消費が発生して、みんな行動したら1ラウンド経過するってだけです@
会場
パッチワーク
「全然返事がいッスね…ひょっとしてあの男、縛られてるんじゃ…」
会場
草餅 諒
「流石にそれは無いと思うでありますが…」
会場
茶羅 和音
「と、とにかくなんとかしなきゃ!トラちゃんがどこかに売られちゃう!」
会場
草餅 諒
「お、落ち着いて整理をするであります」
会場
草餅 諒
「私達が確認できたのは二人…今外にいる男と、眠りにいった小柄な女性」
会場
草餅 諒
「それと、買い手と話をしに行っている【ラズ】という人物…であります」
会場
草餅 諒
「私達を攫ったのは最低でも3人はいるであります」
会場
茶羅 和音
ちなみに持ち物とかってどうなってますか?
会場
GM
まぁあらかた没収されてます。服まで脱げって話ではないが。@
会場
パッチワーク
「あっ!アタシの肉が無いッス!ひょっとして奴らの目的は…」
会場
茶羅 和音
「うわーん!私の荷物もどこかに行っちゃってる!」
会場
草餅 諒
「まずここから出る…いや、まずこの手錠をどうにかしないと…」
会場
パッチワーク
GM
会場
パッチワーク
能力で手錠を外せますか?
会場
パッチワーク
映像化って非実体なんですけども
会場
GM
ふむ
会場
GM
まず、手枷の概要についてお知らせします
会場
茶羅 和音
はい
リモ
システムメッセージ
あなたと2fb5Abfk[英雄] さんの接続を確認しました。
情報
GM
■オブジェクト/にっくき手枷

HP:20
防御:5

○オブジェクト効果
・〔解錠〕:このオブジェクトに対して、【技術】を参照攻撃力としてダメージロールを行ってもよい。
この効果でダメージ判定を行う場合、防御力を無視する。
・〔拘束〕:手枷によって拘束されているPCは、その間【身体異常】【制御異常】を発症しているものとして扱う。
制御異常については、他対象行動を行わない限り暴発しなくてよい。
会場
GM
で、パッチワークは【手枷】に対する〔解錠〕で技術判定を行う場合、行為発動を併用することで判定結果を+20できるものとします@
会場
パッチワーク
他PCにも適用できますか?
会場
GM
使えます。強化【技】とほぼ同じ運用とお考えください
会場
パッチワーク
はい
会場
パッチワーク
というわけで行為発動【虚構のショータイム】を宣言
会場
パッチワーク
あーいや
会場
パッチワーク
行動値5だから他が先か
会場
GM
待機とか使ってもいいので事実上好きに動けます
会場
茶羅 和音
待機
会場
草餅 諒
待機
会場
パッチワーク
行為発動【虚構のイリュージョン】宣言
会場
GM
他の判定なければそのままロールどうぞ
会場
パッチワーク
技術10と補正20
会場
パッチワーク
cf10+20+1d6
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (CF10+20+1D6) → 計【 35 】 : 10+20+5[5]
会場
パッチワーク
「大体何スかこの手錠!何がしたいんスか!」
会場
パッチワーク
能力を使って抜けます
会場
パッチワーク
「全くもう…マナーが悪いッスね!」@
リモ
パッチワーク
[PP現在値]変更[-1]>[パッチワーク 27>26]
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[+1]>[パッチワーク 44>45]
会場
草餅 諒
「ん?」
会場
茶羅 和音
「あれ?」
会場
パッチワーク
「もう眠くないし早く出ていきたいッス」
会場
草餅 諒
「手錠が…おや?」
会場
茶羅 和音
「外れてる…?」
会場
パッチワーク
あと二人分纏めて行為発動使っていいですか?
会場
GM
一応ラウンド単位で動いてもらいます
味方の解除判定に連携Bで行為発動で支援って形ならOK
会場
パッチワーク
あー連携Bになるのか
会場
パッチワーク
じゃあ連携B二人分で因子2つ減らして行為発動2回分処理していいですか?
会場
GM
OK.ただ全員解除判定するので1Rは経過します
会場
パッチワーク
なんとなく時間との勝負な気もするので了承
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[-2]>[パッチワーク -1>-3]
リモ
パッチワーク
[PP現在値]変更[-2]>[パッチワーク 26>24]
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[+2]>[パッチワーク 45>47]
会場
GM
ではそれぞれ判定どうぞ
会場
茶羅 和音
技術8
会場
茶羅 和音
cf8+20+1d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (CF8+20+1D6) → 計【 31 】 : 8+20+3[3]
会場
草餅 諒
技術8
会場
草餅 諒
cf8+20+1d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (CF8+20+1D6) → 計【 39 】 : 8+20+6[6] (cr:1)+5[5] (cr:計1回)
会場
GM
ほい
会場
草餅 諒
「な…何をしたでありますか!?」
会場
パッチワーク
「アタシの能力ッス。こうやって…こう」
会場
パッチワーク
手を映像化して手枷をすり抜ける
会場
茶羅 和音
「すごーい!」
会場
草餅 諒
「あ、ありがとうございますであります!」
会場
屈強な男
格子窓から中の様子を覗きます。察知
会場
屈強な男
流石に様子がおかしいのでコンセ10にブースト2いきます@
会場
草餅 諒
は?
会場
パッチワーク
GM
会場
パッチワーク
様子なんて元々おかしくありませんでしたか?
会場
GM
たしかに……
会場
GM
あ、ちなみに対抗技能値は隠密です
会場
パッチワーク
代表者一人?全員?
会場
GM
全員
会場
パッチワーク
これなー…なんか提案できそうではあるんだけど
会場
パッチワーク
最大の問題点としてアホなんだよなコイツ
会場
パッチワーク
頭のいい作戦とかとっさにできない
会場
GM
じゃあパッチワークが判定結果半減する代わりにその分だけ他PCにボーナス入っていいよ
会場
パッチワーク
コンセ10とブースト2相手に突っ張れと!?
会場
GM
突っ張らなくてもいいよ
会場
パッチワーク
ここでリソース使うのは流石に無駄じゃない???
会場
パッチワーク
だって大体+20見込みじゃん
会場
パッチワーク
察知5でも25じゃん
会場
パッチワーク
っていうかマジでおかしいと思って覗いてくるんですか?
会場
パッチワーク
頭のおかしい女がここにいるんですよ?
会場
パッチワーク
覗いたらめちゃくちゃ粘着してきかねないですよ?
会場
GM
見張りなんだから様子覗きに来るだろそもそも
会場
パッチワーク
さっきは無視したくせに都合よく覗きに来やがってよ
会場
パッチワーク
アタシたちのこと何だと思ってるんスか!
会場
屈強な男
別に何とも思ってねぇよ
会場
屈強な男
お前のことは何だこいつと思ってるが
会場
茶羅 和音
じゃあせめて咄嗟に後ろ手に回せませんか?
会場
屈強な男
回せたかどうかを隠密で図る感じです
会場
屈強な男
回せたかどうかというかうまく誤魔化せたか
会場
草餅 諒
ぶっちゃけ男の行動挟まるまで「怪しまれる前にとりあえず隠そう」って提案しようとしてたんですが…いやマジな話
会場
GM
うーん
会場
GM
guki
会場
<BCDice:GM>
Yggdrasill : (GUKI) → 6 → 成功
会場
草餅 諒
いや無理だよ察知の技能値わからねえ相手がコンセ10とブースト2使ってきてるのを3人全員数字で上回ろうとするのは無理
会場
草餅 諒
じゃあどうしようか
会場
GM
じゃあ各々知力÷3のボーナス得ていいよ
会場
草餅 諒
ひょっとしてこの男の察知がマイナス突っ込んでたりするんですか!?
会場
茶羅 和音
知力16!
会場
草餅 諒
知力18!
会場
パッチワーク
知力2!
会場
茶羅 和音
隠密8+5で13
会場
草餅 諒
隠密3+6で9
会場
パッチワーク
隠密14+0で14
会場
パッチワーク
一応味方全員の隠密+3はあるが焼け石に水
会場
GM
パッチワークが一番高くて草
会場
パッチワーク
16と12と17、これでも目安25まで届かない
会場
GM
ちなみに判定放棄は可能です。メリットは倍差失敗回避ぐらいしかないけど
会場
茶羅 和音
正直めっちゃ困る
会場
茶羅 和音
初っ端の判定で、相手の判定値結構高そうで、じゃあどこまでリソース使うんですか?ってなってる
会場
茶羅 和音
え?だって3人とバトルする可能性あるんでしょう?
会場
茶羅 和音
でもここでバレたら少なくとも女の方は来るんでしょう?
会場
茶羅 和音
もう全員判定放棄でよくない?
会場
草餅 諒
隠密9じゃ倍差の可能性割と高いし
会場
パッチワーク
全員成功要求じゃ代表者底上げはできないし
会場
茶羅 和音
というわけで判定放棄
会場
草餅 諒
放棄であります
会場
パッチワーク
放棄ッス
会場
パッチワーク
Hoo!Kiss!
会場
屈強な男
では、あなたたちがもうとっくに枷を外しているのを見つけて
会場
屈強な男
「……!?」
会場
屈強な男
「おい、お前ら……、その枷、どうやって……」@
会場
草餅 諒
「ゲッ!」
会場
パッチワーク
「そんなことより!一体何が目的なんスか!」
会場
草餅 諒
「え…あ…そ、そうであります!一体何が何の何で…」
会場
茶羅 和音
「そーだそーだー!」@
会場
屈強な男
「……チッ。どんな手品を使いやがった……」@
会場
パッチワーク
「気になるんスか?」@
会場
屈強な男
「まさか、こいつらも……?」
会場
GM
と、廊下……男の背後の方角から足音が聞こえてきます。少女のそれではないようです。
会場
屈強な男
「……早かったな、【ラズ】」
会場
草餅 諒
(ラズ…!)
会場
茶羅 和音
(トラちゃんを売ろうとしている男…!)
会場
軽薄な男
「買い手、不手際。時間、かかる」
会場
パッチワーク
(ラズベリー…早い…収穫時期の話ッスかね?)
会場
軽薄な男
ラズ、と呼ばれた男が現れます。今帰ってきた、ってな雰囲気です
会場
軽薄な男
不明瞭かつぎこちない英語で喋っていますが、知能が低い感じはしません。
むしろ軽薄そうな、小洒落たナリです。@
会場
軽薄な男
「そっち、どうした?」
会場
パッチワーク
「捕まってるッス!」@
会場
草餅 諒
(多分こっちじゃないであります…)
会場
屈強な男
「……今起きたとこだ。ただ、こいつら……どうやってか鍵を外しやがった」
会場
軽薄な男
「あぁん? ハハ、手品師、こいつらか?」
会場
軽薄な男
「それとも、俺たち、同じか?」
会場
屈強な男
「……”異能者エクシード”か。この島なら可能性はあるな」
会場
パッチワーク
「アタシはパッチワーク・ムーディーッス!同じならそっちもパッチワーク・ムーディーってことッスね!」
会場
軽薄な男
「……こいつ、なんて言ってる?」
会場
屈強な男
「知らん。薬でラリってんじゃねぇのか」
会場
草餅 諒
(否定は…できないでありますね)
会場
軽薄な男
「ほーん」
会場
茶羅 和音
「パッチさんがそんなことしてるわけないじゃん!」
会場
草餅 諒
(疑わない良い子であります!)
会場
軽薄な男
「ま、大人しくする、言っとけ。脱走する、面倒。だけ注意しろ」
会場
屈強な男
「……あぁ」
会場
パッチワーク
「了解!出る時は注意するッス!」@
会場
軽薄な男
そのまま外の方へぶらぶら歩いていきます。@
リモ
システムメッセージ
あなたとJJRKmR0z[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
屈強な男
「……チ」 部屋の中を一通りにらんでからまたパイプ椅子に腰かける@
会場
GM
あ、エンドフェイズとそのまま2R目です@
会場
茶羅 和音
エンド宣言無し
会場
草餅 諒
エンド宣言無し
会場
パッチワーク
エンド宣言無し
会場
GM
ほい
会場
GM
では2R目どうぞ
会場
茶羅 和音
とりあえず喋ります
会場
草餅 諒
「えーと…すみませんお二方、まずは集合願うであります」
会場
茶羅 和音
「何ー?」
会場
パッチワーク
「ウッス!」
会場
草餅 諒
「手錠を外したのはバレたでありますが、それ以上のことは現状何もする気は無いようであります」
会場
草餅 諒
「考えてみれば私達を解放するとは言ってたでありますし、閉じ込めてさえいれば問題無いということであります」
会場
草餅 諒
「ただし先程ので少なくとも手錠を外せる能力があることがあちらに伝わり、その分の警戒はされているでありましょう」
会場
茶羅 和音
「そうだねー…」
会場
パッチワーク
「あっちの目的もまだわかってないッスからね…」
会場
草餅 諒
「………」
会場
草餅 諒
「えーと…そこで、ここは秘密裏にまず、誰が何を出来るかを明かして作戦を立てるであります」
会場
草餅 諒
「パッチさんは先程のようなことができるようですが、壁をすり抜けたりは…」
会場
パッチワーク
「無理ッスね。誰かがなんとか言ってたッスけど、物はすり抜けても壁とかは映像としてそこに映るだけですり抜けるまでいかないとかなんとか」
会場
パッチワーク
「あ、ただ映像をちょっと変えることはできるッス」
会場
パッチワーク
そう言って自分の姿を変えて一例を見せます
会場
パッチワーク
「こんな感じッス」
会場
草餅 諒
「どんな感じでありますか!?」
会場
パッチワーク
「さあ…何なんスかねさっきの」
会場
草餅 諒
「気を取り直して…えーと、私は力を抜くことが出来るであります」
会場
草餅 諒
「たとえば足の力を抜いたら立っていられなくなったりするであります」
会場
茶羅 和音
「私は犬型のアーマーを作れるよ!」
会場
茶羅 和音
「走ったり耳や鼻が鋭くなったりする!」
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(マジパねえから。和音の能力マジパねえから)
会場
茶羅 和音
とこんな感じで互いの能力情報を共有しました
会場
GM
はい。まぁ流石にこれで手番は消費しなくて良い
会場
GM
した方が良いならしますが
会場
茶羅 和音
しません
会場
GM
ほい
会場
GM
では状況を整理したうえで行動宣言どうぞ
会場
草餅 諒
ドアを調べたいであります
会場
GM
鋼鉄製のドアです。感知などは不要で以下の事がわかります。
情報
うらめしいドア
■オブジェクト/うらめしいドア

HP:45
防御:5

○オブジェクト効果
・〔解錠〕:このオブジェクトに対して、【技術】を参照攻撃力としてダメージ判定を行ってもよい。
この効果でダメージ判定を行う場合、防御力を無視する。
・〔通行止め〕:このオブジェクトが存在する限り、内部のユニットは移動できない。
会場
茶羅 和音
うーん…大体2ターン掛かるし、コッソリやるには男が近すぎる
会場
茶羅 和音
今は男一人なんですよね?
会場
GM
そうすな
会場
茶羅 和音
男の様子を見れますか?
会場
茶羅 和音
通信機とか手に持ってるかとか
会場
GM
携帯端末いじってるかな@
会場
GM
たまにこっちの様子を伺う感じ
会場
茶羅 和音
ちなみにドアと男の様子見るので手番消費してますか?
会場
GM
いや、いてない
会場
GM
してない
会場
茶羅 和音
はい
会場
茶羅 和音
ようは
会場
茶羅 和音
男にこっちを気にかける気力を少しでも削れればいいわけだ
会場
パッチワーク
じゃあ男に話しかけるッスかね…
会場
パッチワーク
「何スか」
会場
パッチワーク
「何のゲームしてるんスか」
会場
パッチワーク
「アタシたちを閉じ込めといて何遊んでるんスか」
会場
屈強な男
無視します@
会場
パッチワーク
「あの…アレ…」
会場
パッチワーク
「CMとかで見るあの…アレ…なんかこう…アレの…」
会場
パッチワーク
「そういう奴ッスか」
会場
パッチワーク
「面白いんスかあの…アレ」
会場
パッチワーク
「CMでやってる…その…ああいう…」
会場
屈強な男
すっと立ち上がってこっちに歩いてきます
会場
屈強な男
扉を蹴り飛ばして威圧します
会場
パッチワーク
GM
会場
屈強な男
cf7+1d6 このぐらいの音が鳴ったらしい
会場
<BCDice:屈強な男>
Yggdrasill : (CF7+1D6) → 計【 3 】 : 7+1[1] (fa:1)-5[5]
会場
パッチワーク
アタッチメントに【アホの心】があります
会場
屈強な男
鳴ってないわ
会場
パッチワーク
威圧効果は軽減されて良さそうじゃないですか?
会場
パッチワーク
アホなので
会場
屈強な男
cf1d6 80活性だった
会場
<BCDice:屈強な男>
Yggdrasill : (CF1D6) → 計【 -1 】 : 1[1] (fa:1)-2[2]
会場
屈強な男
全然鳴りません
会場
パッチワーク
活性しろ
会場
屈強な男
cf7+1d6 もう1回蹴ります
会場
<BCDice:屈強な男>
Yggdrasill : (CF7+1D6) → 計【 4 】 : 7+1[1] (fa:1)-4[4]
会場
屈強な男
cf1d6
会場
<BCDice:屈強な男>
Yggdrasill : (CF1D6) → 計【 5 】 : 5[5]
会場
屈強な男
申し訳程度に響きます
会場
屈強な男
「黙ってろ」@
会場
パッチワーク
「なんで蹴ったんスか?」
会場
パッチワーク
「なんかそういう運動するアレの…輪の…ボクシングッスか」
会場
パッチワーク
「それかその…なんか運動しろっていう時計の…ああいうアレの…そういうことッスか」
会場
パッチワーク
「健康的ッスね」
会場
パッチワーク
「体動かすならラジオ体操もいいッスよ」
会場
屈強な男
「…………」 椅子まで戻りますが座った時の音が心なしかさっきより荒い気がします@
会場
パッチワーク
「ラジオ体操……えっと…スタート!」
会場
パッチワーク
「チャンチャンチャンチャン…腕を……なんかこう…いい感じに動かす…その…アレ!」
会場
パッチワーク
体操を始めます
会場
パッチワーク
めちゃくちゃな動きをしてます
会場
パッチワーク
「なんで体操してくれないんスか!アタシだけやってるじゃないスか!」
会場
パッチワーク
「ゲームばっかりしてたらバカになるらしいんスよ!」
会場
パッチワーク
「よし…わかったッス。アタシの負けッス。こうなったらとっておきを見せるしかないッスね」
会場
パッチワーク
頭を鉄格子に突き出すようなポーズを取る
会場
パッチワーク
「みかん!!」
会場
パッチワーク
頭を鉄格子に突き出すようなポーズを取る
会場
パッチワーク
「みかん!!!」
会場
パッチワーク
「オレンジ!!!」
会場
屈強な男
扉の前まで歩いてきます@
会場
パッチワーク
チャンスだ!
会場
パッチワーク
「みかん!!!」
会場
屈強な男
頭を突き出していますか?@
会場
パッチワーク
はい
会場
屈強な男
じゃあ格子から指だけ突っ込んでパッチの髪を掴みます
見学
英雄
キリさんの頭が完全にパッチワークになってしまってる
会場
屈強な男
万力のような力で引っこ抜きます@
会場
パッチワーク
「ぬわーっ!!」
会場
パッチワーク
「い、今のはひょっとして…ファンが好きな芸能人の髪の毛をお守り代わりにする奴ッスね!」
会場
屈強な男
「今からこの扉開けて、お前の首を引きちぎってやりたいぐらいだ。髪の毛数本で済ましてやるがな……」@
会場
パッチワーク
「奇遇ッスね!アタシもこの扉開けたいッス!」
会場
パッチワーク
「ウインウイーンじゃないッスか!」
会場
屈強な男
無視して椅子に帰ります@
会場
草餅 諒
パッチがめちゃくちゃ喋り倒している間に技術判定できますか?
会場
GM
どうぞ
会場
GM
パッチは流石に手番消費します
会場
パッチワーク
はい
会場
パッチワーク
まあ後々なんらかの布石になります
会場
草餅 諒
技術8
会場
草餅 諒
cf8+1d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (CF8+1D6) → 計【 12 】 : 8+4[4]
会場
GM
最後、和音
会場
茶羅 和音
技術で
リモ
うらめしいドア
[HP現在値]変更[-12]>[うらめしいドア 45>33]
会場
茶羅 和音
cf8+1d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (CF8+1D6) → 計【 5 】 : 8+1[1] (fa:1)-4[4]
リモ
うらめしいドア
[HP現在値]変更[-5]>[うらめしいドア 33>28]
会場
GM
悲しいね
会場
茶羅 和音
くそっ!さっきの蹴りみたいな判定結果に!
会場
茶羅 和音
さっきのどこぞの誰かの蹴りみたいな判定結果に!
会場
屈強な男
では男の察知判定です。活性に加えてコンセ5
会場
GM
ですが
会場
GM
パッチはアタッチメント扱いで2ppを消費することができます
会場
パッチワーク
はい
会場
パッチワーク
します
会場
GM
はい
会場
パッチワーク
暴走は上がりますか?
リモ
パッチワーク
[PP現在値]変更[-2]>[パッチワーク 24>22]
会場
GM
2%上がります
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[+2]>[パッチワーク 47>49]
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[+1]>[パッチワーク -3>-2]
会場
屈強な男
注意散漫になったことで男の判定結果は半減します
会場
パッチワーク
いえーい
会場
パッチワーク
これも全員の隠密ですか?
会場
GM
ほい
会場
パッチワーク
えーとこれオルレ技能バフとかできましたっけ
会場
パッチワーク
もしくは単体バフ
会場
GM
撃つ場合は手番で撃つ格好かな
会場
パッチワーク
そんな!手番使っちゃってるんですよ!
会場
GM
なんでやろなぁ
会場
パッチワーク
まあ相手はコンセ5と活性ダイス+1
会場
パッチワーク
なので固定値+5+2d6
会場
パッチワーク
大体+15として固定値10でも25、半減すれば12~13
会場
パッチワーク
というわけでこちらは15を目安として
会場
パッチワーク
隠密14宣言無し
会場
茶羅 和音
隠密8 コンセ4
会場
GM
ほい
会場
草餅 諒
隠密3……コンセ5…いや8
リモ
パッチワーク
[PP現在値]変更[-4]>[茶羅 和音 25>21]
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[+4]>[茶羅 和音 48>52]
リモ
パッチワーク
[PP現在値]変更[-8]>[茶羅 和音 21>13]
会場
屈強な男
cf3+1d6+5
会場
<BCDice:屈強な男>
Yggdrasill : (CF3+1D6+5) → 計【 25 】 : 3+6[6]+5 (cr:1)+11[6][5] (cr:計2回)
会場
屈強な男
12
リモ
パッチワーク
[PP現在値]変更[+8]>[茶羅 和音 13>21]
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[-8]>[草餅 諒 37>29]
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+8]>[草餅 諒 49>57]
リモ
草餅 諒
[HP現在値]変更[+1]>[草餅 諒 9>10]
リモ
草餅 諒
[HP現在値]変更[-1]>[草餅 諒 10>9]
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[+1]>[草餅 諒 -1>0]
会場
茶羅 和音
cf8+4+1d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (CF8+4+1D6) → 計【 14 】 : 8+4+2[2]
会場
草餅 諒
cf3+8+1d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (CF3+8+1D6) → 計【 16 】 : 3+8+5[5]
リモ
パッチワーク
cf14+1d6
リモ
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (CF14+1D6) → 計【 19 】 : 14+5[5]
会場
パッチワーク
あ、すみませんリモコンの方で振ってました
パッチワークlwP7dh4L2023/11/23 1:00
cf14+1d6
System-BCDice2023/11/23 1:00
Yggdrasill : (CF14+1D6) → 計【 19 】 : 14+5[5]
見学
英雄
一番隠すことがないパッチが一番高くある必要ないだろ
会場
屈強な男
パッチにイライラしすぎて気付きませんでした
会場
パッチワーク
まるでアタシに問題があるみたいな言い方ッスね!
会場
GM
さて、あなたたちが密かに解錠作業を進めており、もうすぐで半ばまで解錠できるかというところまで迫った頃
会場
GM
……ユグドラシルの公用語は英語であるという前提の下訊ねますが、この中に日本語話者いますか?
会場
草餅 諒
ニーベルングのアナウンサーですが…他国語がわかるとは限りませんよね
会場
GM
英語だけ喋れば苦労しないだろうからな
会場
草餅 諒
じゃあいません
会場
茶羅 和音
13歳だし
会場
パッチワーク
アホだし
会場
GM
趣味で言語の勉強をしているか、島外から来た民かのどっちかでしょう
会場
GM
というわけで
会場
ロボコップ
「ワァァァァァァア!!!! 暴力反対デ……」
会場
GM
これは英語です。普通に。
会場
GM
廊下の角からあなたたちの部屋へ繋がる直線に、YDF印のクラップトラップが飛び込んできます
会場
パッチワーク
Waaaaaa!Violence Reverse!
会場
GM
そして【巨大な矢印がロボコップを呑み込んだかと思うと、ロボコップが壁に叩きつけられて破壊されます】。
会場
軽薄な男
「〔……クソッタレ! こいつらなんだって此処を知ってやがんだ!〕」
会場
軽薄な男
「〔どっからバレた!? 痕跡は全部消して回ったし、千里眼とかいうモンの対策もタマオづてに万全だった筈だ!〕」
会場
軽薄な男
聞きなれない言語で喚き散らしながら、ラズと呼ばれていた軽薄な男が、怒りと動揺と焦りが入り混じった表情で矢印がやってきた方角から帰ってきます
会場
軽薄な男
そして、今度は最初のように不器用な英語で
会場
軽薄な男
「……【メイガー】! 【タマオ】! 警察、バレた!」
会場
屈強な男
「……バレた、だって?」
会場
ツリ目の少女
「……!? ちょ、ちょっと! 今警察って……」 部屋から飛び出してきます
会場
軽薄な男
「バレた! バレた、バレた! クソが! 羽虫ども!」
会場
GM
そして、外からメガホンか何かで拡張された声が響いてきます
会場
GM
「――そこに籠城してる連中! さっさと出てきなさい!」
会場
パッチワーク
「アタシたちッスか?」
会場
草餅 諒
「違うでありますが…これは…!」
会場
YDF
「入島して早々暴れまわってくれたらしいけど、ここは外と違ってアンタらの天下じゃないんだよ!」
会場
YDF
「こっちも手荒な真似はしたくないんだから、今すぐ投降しなさい!」
会場
軽薄な男
「……チッ。メイガー! タマオ!」
会場
軽薄な男
「アレ、やれ!」
会場
ツリ目の少女
「あ……アレね! わかった!」
会場
屈強な男
「…………」 頷いて少女と一緒に表へ出ていきます
会場
パッチワーク
「アレって何スかー?」
会場
屈強な男
「……おい、お前ら! 余計な事するんじゃねぇぞ!」
会場
屈強な男
「余計な動きしてみろ、このガキぶっ殺す!」
会場
ツリ目の少女
「いやー! 助けてーーッ!」
会場
YDF
「ッ……」
会場
軽薄な男
「〔……ヒヒ、これで少しは時間かせげんだろ〕」
会場
YDF
「……アンタ、自分が何やってるかわかってんの? 悪足掻きは止めな!」
会場
屈強な男
「うるせぇ、手ぇ引くのはお前らの方だ! 今すぐ外の兵隊ども引き上げさせろ!」
会場
パッチワーク
「何やってるんスかー!アレって何なんスかー!」
会場
YDF
「その子のためじゃない! アタシらはアンタらのために言ってやってんだよ!」
会場
YDF
「アンタらこのまま続けて無事で済むと思ってるならお笑い種だよ! ……よりにもよって、この”中層”で……!」
会場
GM
外からそんな掛け合い、怒号が聞こえてきます@
会場
茶羅 和音
「あっ!ここ中層なんだ!」
会場
草餅 諒
「それに外にはYDFが…チャンスであります!」
会場
パッチワーク
「アレって何なんスかー!」
会場
茶羅 和音
時間的にそろそろ区切って大丈夫ですか?
会場
草餅 諒
私もそろそろ…
会場
パッチワーク
アタシはまだ眠くないッスよ
会場
GM
じゃあ最後に一つだけはんていをしてからで良いでしょうか
会場
茶羅 和音
はい
会場
草餅 諒
はい
会場
パッチワーク
はい
会場
GM
ツルギのぼやきを聞いたあなたたちは【知識or閃き - 14】の判定ができます。
ただ、これをこなしてもそれほどメリットはありません。あるフレーバー情報が手に入るのみと言っておきます。
会場
GM
なお、この判定はあなたたちに無条件に+4のボーナスがあり、中層民の場合はさらに+4のボーナスが入るものとします@
会場
茶羅 和音
中層民です
会場
草餅 諒
上層です
会場
GM
この判定の成否(成功した場合は情報も)を出したら、それを区切りに本日は終了したいと思います。
会場
パッチワーク
住所不明の無職です
会場
GM
じゃあ和音は+8、他は+4でどうぞ
会場
茶羅 和音
知識15の閃き4
会場
草餅 諒
知識17閃き4
会場
パッチワーク
知識3
会場
パッチワーク
閃き10
会場
茶羅 和音
cf15+8+1d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (CF15+8+1D6) → 計【 28 】 : 15+8+5[5]
会場
草餅 諒
cf17+4+1d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (CF17+4+1D6) → 計【 25 】 : 17+4+4[4]
会場
GM
和音は倍差因子どうぞ
会場
パッチワーク
cf10+4+1d6
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (CF10+4+1D6) → 計【 18 】 : 10+4+4[4]
リモ
茶羅 和音
[因子D現在値]変更[+1]>[茶羅 和音 0>1]
会場
GM
じゃあ、3人とも思い当たります。別に思い当たらなくてもいいです。
会場
GM
えっとですね、中層にはですね
会場
GM
ある【YDFの特殊部隊】が存在します。
会場
茶羅 和音
へえ
会場
草餅 諒
へえ
会場
パッチワーク
会場
GM
その特殊部隊は、ひとたび現場に到着すると、敵味方問わず
会場
GM
そして“人質さえも問わず”、全てを悉く破壊し尽くし
会場
GM
彼らがやってきた後はぺんぺん草すら生えないといいます。
会場
GM
その特殊部隊の名は……。
会場
茶羅 和音
そんな…酷い…
情報
GM
■YDF【 LUNA隊 】

中層のYDF部隊。
YDFの中でも機動隊に近い性格を持ち、事件の捜査よりも前線での作戦を専門とする。
隊員のほとんどは上層YDFやグレイプニル出身であり、そのためか交戦要員としての質は非常に高い。
一匹出れば三十匹出るとまで形容されるモヒカンへのカウンターとして、中層にその名を轟かせている。

……が、その実態はモヒカンと五十歩百歩な無法者の群れ。
13番隊とは別のベクトルで悪名高く、逃げ遅れた市民や人質を考慮せず攻撃をばら撒く程度は日常茶飯事。
いきおい、中層市民からはモヒカン以上に恐れられていることも少なくない。
上述の通り戦略的価値は高いので、応援を要請すると声がかかりやすいのが余計に厄介。

一番問題なのは、彼らの蛮行・奇行のほとんどは悪気がないということである。
どいつもこいつも理性が蒸発し切っており、モヒカンの破壊を咎めるためにそれ以上の破壊で全てを洗い流す。
善意故に改善の余地も見られないこの部隊が放置され続けている理由は、ユグドラシル七不思議の一つになっているとかいないとか。

なお、隊の名前については何らかの略称と言われているがはっきりしない。
市民からは「狂気」が由来だと当然のように揶揄されている。
会場
YDF
「――アンタらが大人しくしてくれないと! 【LUNA隊あのロクデナシ共】が来ちゃうでしょうが!」@rpend
会場
草餅 諒
「中層…YDF…」
会場
草餅 諒
「………LUNA…隊…」
会場
茶羅 和音
「聞いたことある!電車に乗るYDFだよね!」
会場
草餅 諒
「…あれは…もっと恐ろしい何かであります…」
会場
草餅 諒
「外に出られないこの状況…もしLUNA隊がやってきてここに攻撃してきたら…私達も巻き込まれるでありますね…」
会場
パッチワーク
「?」
会場
草餅 諒
「和音さん!パッチさん!早急に!今すぐ!なんとか!脱出するであります!」
会場
草餅 諒
「もちろんあの虎も助け出したうえで!」
会場
茶羅 和音
「え?お、おー?」
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(おー!)
会場
パッチワーク
「しかし…奴らの目的は一体何なんスかね…」
会場
草餅 諒
一人だけ汗ダラダラです@RPEND
会場
GM
現在ステータスどうぞ
会場
茶羅 和音
あっ
会場
茶羅 和音
ra50
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (RA50) 暴走Lv.1(4) → 自制【暴走なし】
会場
草餅 諒
ra50
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (RA50) 暴走Lv.1(1) → 発作【自爆÷2ダメージ。(自身に能力攻撃ロールダメージ÷2)。防御無視】
会場
草餅 諒
4d6+1
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (4D6+1) → 12[2,1,5,4]+1 → 13
リモ
草餅 諒
[HP現在値]変更[-6]>[草餅 諒 9>3]
会場
草餅 諒
down
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : 気絶判定 → 3 → 気絶【6R行動不能】
会場
茶羅 和音
HP14/14 PP21/25 暴走52% 因子1D6 総消費4
会場
GM
ほい
会場
草餅 諒
HP3/9 PP29/37 暴走57% 因子0D 総消費8
会場
パッチワーク
HP16/16 PP22/27 暴走49% 因子-2D 総消費5
会場
草餅 諒
備考:気絶中(6R)
会場
GM
まぁこれからエンドフェイズだし
会場
GM
というわけでお疲れさまでした!
会場
茶羅 和音
お疲れ様でした!
会場
草餅 諒
お疲れ様でした!
会場
パッチワーク
お疲れ様でした!
見学
英雄
ルナ隊ショックで気絶しちゃった
リモ
システムメッセージ
lwP7dh4L[キリシロ] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
lwP7dh4L[キリシロ] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
2fb5Abfk[英雄] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
2fb5Abfk[英雄] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
JJRKmR0z[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
JJRKmR0z[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
あなたとz3uKeRpQ[キリシロ] さんの接続を確認しました。
会場
草餅 諒
回復型の発動がありましたけど気絶とかとどんなタイミングで処理するんでしたっけ
会場
GM
こんばんは
会場
GM
気絶したのはそもそも発作によるものですよね?
会場
GM
ならば回復活性の方を発作より先に処理しているはずなので今の数値に足しといてください
会場
草餅 諒
1d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (1D6) → 2
リモ
草餅 諒
[HP現在値]変更[+2]>[草餅 諒 3>5]
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[+2]>[草餅 諒 29>31]
会場
GM
で、HPが5なら気絶判定はそもそも発生しない
会場
草餅 諒
いや
会場
草餅 諒
発作前にHP満タンです
会場
GM
……
会場
GM
じゃあ気絶してます
会場
草餅 諒
回復はどうなりますか?
会場
GM
PPの回復は適用されます
会場
GM
いや、厳密にいうとPPの回復は適用されるというか
会場
GM
回復活性した後に発作でdownしたから結果的にHPはそのままでPPはちょっと増えてるはずだよね、がただしい
会場
草餅 諒
はい
リモ
草餅 諒
[HP現在値]変更[-2]>[草餅 諒 5>3]
会場
草餅 諒
これでよし
会場
草餅 諒
気絶したから良くはないが?
会場
GM
はい
会場
GM
じゃあ卓2日目、2R目エンドフェイズから初めて生きたいと思います
会場
GM
ヨロシクお願いします
会場
茶羅 和音
よろしくお願いします!
会場
草餅 諒
よろしくお願いするであります!
会場
パッチワーク
よろくお願いするッス!
会場
軽薄な男
「〔……あ? なんだあいつら、警察が何にビビッてんだ?〕」 アナウンスを聞いて首を傾げてる@
会場
GM
エンド宣言をどずお
リモ
システムメッセージ
あなたとN4YfVFBZ[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
茶羅 和音
宣言無し
会場
パッチワーク
宣言無し
会場
草餅 諒
気絶復活Bであります
会場
草餅 諒
これ2d6回復でしたっけ2d6になるんでしたっけ
会場
草餅 諒
未だに覚えてない
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[-2]>[草餅 諒 0>-2]
会場
GM
2d
会場
<BCDice:GM>
Yggdrasill : (2D6) → 6[5,1] → 6
会場
GM
フランデイイ
会場
草餅 諒
2d6 流石に3以下にはならんやろハハハ
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (2D6) → 6[1,5] → 6
リモ
草餅 諒
[HP現在値]変更[+3]>[草餅 諒 3>6]
会場
GM
3R目じゃん
会場
GM
宣言をどうぞ
会場
草餅 諒
「………」
会場
草餅 諒
「はっ!?い、一瞬気絶していたでありますか!?」
会場
茶羅 和音
「えーと、急がないとダメなんだよね?」
会場
パッチワーク
「何か用事でもあったんスか?」
会場
草餅 諒
「LUNA隊が…LUNA隊が来る前に全てを終わらせるのであります…!」
会場
茶羅 和音
うーん技術が8と8と10だから3人で判定すればドアはまず解除できるんだよな
見学
プレイヤー
本当に三人動かしてて草
会場
茶羅 和音
でもその後相手が動くからなんらかの先制攻撃を許す可能性はある
見学
プレイヤー
イマジナリーお兄ちゃん出てきてて草
会場
茶羅 和音
よし!
会場
茶羅 和音
トリックカードだ!
会場
茶羅 和音
ドローだけしてるけどとりあえずセットするぜ!
会場
パッチワーク
アタシは1枚セットしてるッス!
リモ
システムメッセージ
N4YfVFBZ[プレイヤー] さんがログアウトしました。
リモ
システムメッセージ
N4YfVFBZ[プレイヤー] さんがログアウトしました。
会場
茶羅 和音
1枚セット!
会場
草餅 諒
1枚セット!
会場
パッチワーク
アタシは1枚セットしてるッス!
会場
茶羅 和音
これラウンド制だから絶対何かしら動くんだよな相手
会場
草餅 諒
「パッチさん、先程のように見張りの気を引いてほしいであります」
会場
草餅 諒
「もしくは扉の解錠を手伝ってほしいでありますが…まあ状況次第ということでお願いできるでありましょうか」
会場
パッチワーク
「?」
会場
パッチワーク
「オッケーッス!」
会場
パッチワーク
「?」
会場
草餅 諒
「気持ちのいい返事が大きなクエスチョンマークに挟まれてるでありますね…」
会場
茶羅 和音
「まずは扉をなんとかしよう!」
会場
茶羅 和音
実は感覚型なんすよ
会場
茶羅 和音
技術判定していいですか?
会場
GM
解錠判定ですかね? どうぞ
会場
茶羅 和音
cf8+1+1d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (CF8+1+1D6) → 計【 16 】 : 8+1+6[6] (cr:1)+1[1] (cr:計1回)
リモ
うらめしいドア
[HP現在値]変更[-16]>[うらめしいドア 28>12]
会場
うらめしいドア
うおおおお俺の残HPは12点ぐらいだからもうあと一息でピッキングされ切ってしまうぞおおおお
会場
パッチワーク
kore
会場
パッチワーク
初心持ち技術10のアタシが行った方がいいのでは?
会場
草餅 諒
チラッと外の様子を伺うでありますが、普通に男一人ですか?
会場
軽薄な男
俺一人だな
会場
屈強な男
外では俺たちの怒号が聞こえてこなくなった
会場
草餅 諒
うわ、来そう
会場
YDF
YDFたちのアナウンスも静まってるでしょう
会場
草餅 諒
膠着状態って奴か…
会場
パッチワーク
とりあえずトリックカードをドロー!
会場
パッチワーク
そしてセット!
会場
草餅 諒
GM
会場
草餅 諒
これ解錠できた瞬間に即座に攻撃を狙うとかできます?
会場
GM
えーっとね
会場
GM
パッチワークが開けて、諒が不意打ちとかは可能です
会場
草餅 諒
不意打ち狙いなら諒が開けるべきだな…
会場
GM
まぁわりとすぐそこにいるのわかってるから不意打ちではないか
会場
GM
普通に攻撃になりますかね
会場
草餅 諒
ふむう
会場
草餅 諒
強度感知とかする場合はこのタイミングじゃないと無理?
会場
GM
一応接敵すると臨戦ラウンドは発生します
会場
GM
なので今もう接敵してんだろ! って話なら割り込みで臨戦ラウンドの処理はできます
ただ、その場合は他の2人に対してまた臨戦ラウンドってわけにはいかないかな
会場
草餅 諒
うーむ
会場
パッチワーク
とりあえず開けた方がいい感じなんで開けるッス
会場
草餅 諒
ラズへの臨戦ラウンドを放棄すれば他の二人と接敵した時に臨戦ラウンドを主張できるでありますか?
会場
GM
そうなるかな。シナリオ中1回だけ好きなタイミングで臨時のラウンドを生やせるイメージです
会場
草餅 諒
はい
会場
パッチワーク
とりあえず開けるッス
会場
パッチワーク
cf10+1d6
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (CF10+1D6) → 計【 12 】 : 10+2[2]
会場
うらめしいドア
ピッタ死
会場
うらめしいドア
HP0でパッチワークはドアが開いた手応えを感じるでしょう@
会場
パッチワーク
「おっ!いい感じッスね!」
会場
草餅 諒
「なら、先手必勝であります!」
会場
パッチワーク
「必勝なら断然先手ッス!」
会場
軽薄な男
「あ?」 振り返りますが……@
会場
草餅 諒
扉を開けて目の前の男に能力を使用!
会場
草餅 諒
速効脱力ファスト・フォース】!精神攻撃で命中したら回避-9!
会場
草餅 諒
消費7のスペック5!
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[-7]>[草餅 諒 31>24]
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+7]>[草餅 諒 57>64]
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[+2]>[草餅 諒 -2>0]
会場
軽薄な男
回避コンセ6!@
会場
草餅 諒
SSにコンセってるでありますよね?
会場
軽薄な男
はい
会場
草餅 諒
私はこういう戦闘においてウルフ氏を信用していないので、バフを重ねます
会場
草餅 諒
SSコンセ5!
会場
GM
私の調整はいつだって正しいのに……
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[-5]>[草餅 諒 24>19]
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+5]>[草餅 諒 64>69]
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[+1]>[草餅 諒 0>1]
会場
軽薄な男
ん~~~~ブースト切るか……?
会場
軽薄な男
いいや切っちまえ、回避(SS)ブースト1
会場
草餅 諒
なんだてめえふざけてんのかもしくはふざけてんのか
会場
草餅 諒
お前が倒れてもこっちはあと二人相手にしなきゃならんのだぞ大人しく倒れろ
会場
草餅 諒
ブースト1!
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[-3]>[草餅 諒 19>16]
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+3]>[草餅 諒 69>72]
会場
軽薄な男
思考ルーチンの関係で対抗不可
リモ
システムメッセージ
あなたとTafgExkV[プレイヤー] さんの接続を確認しました。
会場
軽薄な男
来いや
会場
草餅 諒
cf18+5+1d6+1d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (CF18+5+1D6+1D6) → 計【 29 】 : 18+5+3[3]+3[3]
会場
軽薄な男
cf12+1d6+6+1d6
会場
<BCDice:軽薄な男>
Yggdrasill : (CF12+1D6+6+1D6) → 計【 27 】 : 12+2[2]+6+6[6] (cr:1)+1[1] (cr:計1回)
会場
軽薄な男
ぐああああああああああああああああああああ
会場
草餅 諒
ほらみろ!!!!!!!
会場
軽薄な男
SS18ってなんだテメェクソ野郎!!!!!!!!
会場
草餅 諒
固定値18とリソース使ってギリじゃねーか!
会場
GM
ダメージロールどうぞ
会場
草餅 諒
4d6+1
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (4D6+1) → 14[6,3,3,2]+1 → 15
会場
草餅 諒
精神攻撃であります
会場
軽薄な男
抵抗6
会場
草餅 諒
目の前の男の体から一気に力を抜く!@
会場
軽薄な男
増強活性Lv2もついて8点弾いて7点
会場
草餅 諒
かってえ!!!!
会場
軽薄な男
down
会場
<BCDice:軽薄な男>
Yggdrasill : 気絶判定 → 5 → 気絶【1R行動不能】
会場
草餅 諒
会場
軽薄な男
「ッーーーーー」 驚愕の表情のまま、叫ぶ力さえ引き抜かれてそのまま崩れ落ちる
会場
軽薄な男
「ッ、ひゅうッ、……め……!」 完全に脱力させ切ったわけではなく、がくがくと立ち上がろうとしています@
会場
軽薄な男
あ、そうそう
会場
軽薄な男
≪ドンテン≫
Au【ヒット】(防御発動【防:1】/貫通無効)
会場
軽薄な男
これが起動してました。
会場
草餅 諒
オートやんけ~!!!
リモ
軽薄な男
[PP現在値]変更[-16]>[軽薄な男 0>-16]
リモ
軽薄な男
[HP現在値]変更[-7]>[軽薄な男 0>-7] [うらめしいドア 12>5]
会場
GM
というわけでエンドフェイズ
会場
草餅 諒
その前に
情報
GM
共通オリジナル特性【 祈りの言葉 】
①:このNPCは暴走ロールを行わず、臨界ロール結果は自動で【崩壊】となる。
②:エネミー陣営がポストアクションに参加する毎に、【スタック】へランダムなAEが配置される。
  【祈りの言葉:②】の効果は同じアクション内で重複しない。
③:このNPCはバトル中、【スタック】に配置されているAE/Bのみを宣言できる。
  その後、宣言したAEはスタックから消滅する。
  (カウンター、HS、カバーリングは自由宣言可能)
会場
草餅 諒
活性とra70があるであります
会場
GM
どうぞ
会場
草餅 諒
60と70の活性2回で2d6振ります
会場
軽薄な男
一応気絶なので次のイニシアティブは参加して、手番で復帰します
会場
軽薄な男
GO
会場
草餅 諒
2d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (2D6) → 10[6,4] → 10
リモ
草餅 諒
[HP現在値]変更[+3]>[草餅 諒 6>9]
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[+10]>[草餅 諒 16>26]
会場
草餅 諒
ra70
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (RA70) 暴走Lv.3(6) → 自制【暴走無し】
会場
草餅 諒
キャッホホホホイ
会場
GM
やるやんけ
会場
軽薄な男
(台パン)
会場
茶羅 和音
昨日は扉への蹴りが弱かったし君たちダイス弱者か?
雑談
GM
>>昨日は扉への蹴りが弱かったし君たちダイス弱者か?
…………(ノーコメント)
会場
GM
4R目
会場
屈強な男
廊下の奥から足音が近づいてきます
会場
草餅 諒
ここで!?
会場
ツリ目の少女
近付いてくるでしょう
会場
GM
まだ見える範囲には来てないぐらい
会場
茶羅 和音
ってことはYDFは人質をどうしたものかとなってる状況か
会場
草餅 諒
少なくともラズに叫ばれるか次のラウンドで到着と考えて良さそうであります
会場
茶羅 和音
軽薄な男の行動値はいくら?
会場
軽薄な男
何なら地面にぶっ倒れたまますごい形相で叫ぼうとしてるけど力が入らなくてうまく叫べてません@
会場
GM
そうですね、ここからはイニシアティブ処理もしていきましょうか
会場
軽薄な男
行動値3、気絶中(残り0R)。@
会場
草餅 諒
残りHP4以下ならまあ殴れば倒せそうだし…
会場
草餅 諒
行動値9、宣言無し
会場
茶羅 和音
行動値8、宣言無し
会場
パッチワーク
行動値5、宣言無し
会場
屈強な男
行動値1、AE【参戦】@
会場
ツリ目の少女
行動値2+2=4、AE【参戦】@
会場
軽薄な男
はええなこいつら……
会場
草餅 諒
多分これ気づかれたら参戦攻撃になるんだろうなあ
会場
GM
諒>和音>パッチワーク>ツリ目>軽薄>屈強
会場
GM
なお、ウチの卓では参戦攻撃は参戦した手番で改めて宣言するものと裁定します
会場
草餅 諒
つまりこのターン殴ってくる可能性はまだあると
会場
GM
うむ。今の段階で参戦攻撃を宣言する必要はないので
会場
草餅 諒
うーん活性込みで抵抗9だから
会場
草餅 諒
14あればまあ倒せるはず…であります
会場
草餅 諒
さっきの回避減衰が正直無駄になったけどまあ自制できたからヨシとして
会場
草餅 諒
気絶判定したのでHPは4以下、ダメージ軽減は9
会場
草餅 諒
目標値は13、4d6+1なので4d6で12以上
会場
草餅 諒
これちょっとコンセ盛った方がいいな
会場
草餅 諒
離脱力マイナス・フォース】で軽薄な男を攻撃。ダメージコンセ3
会場
草餅 諒
合計消費5
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[-5]>[草餅 諒 26>21]
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+5]>[草餅 諒 72>77]
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[+1]>[草餅 諒 1>2]
会場
軽薄な男
うがああああふざけんなああああ
会場
軽薄な男
気絶中で対抗不可!!!
会場
GM
ダメージどうぞ
会場
草餅 諒
(今必要なのは、この男に助けを呼ばせないことであります!)
会場
草餅 諒
4d6+1+3
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (4D6+1+3) → 14[4,2,5,3]+1+3 → 18
会場
草餅 諒
コンセはいらなかったけど結果論結果論
会場
軽薄な男
最後の力を振り絞って、あなたに指を向けます。
会場
草餅 諒
お前…リベンジか…!?
会場
軽薄な男
そこから細く鋭利な矢印が、矢のようにあなたへと飛来し――
リモ
軽薄な男
[HP現在値]変更[-9]>[軽薄な男 -7>-16]
会場
軽薄な男
――途中で掠れて消えました。
同時に、男は重力へ逆らうだけの力すら失い、完全に沈黙するでしょう。@HP-6! 瀕死!!!
会場
草餅 諒
「あ…危なかったであります…」
会場
茶羅 和音
「でも、あと二人も来てるんだよね?」
会場
パッチワーク
「えっ!誰ッスか!?」
会場
茶羅 和音
「さっきの二人!まだバレてないから今のうちに…」
会場
茶羅 和音
参戦前に攻撃はできますか?
会場
茶羅 和音
いや違うな
会場
茶羅 和音
待機すればいいのか
会場
茶羅 和音
もし待機を宣言した場合、参戦後に手番が回ってくるので殴れますよね?
会場
GM
そうなるね
会場
茶羅 和音
じゃあ待機!
会場
GM
パッチも待機ですか?
会場
パッチワーク
待機ッスね!
会場
パッチワーク
動いたらra50が発動するんで!
会場
屈強な男
では
会場
屈強な男
「――!」
会場
屈強な男
「ラズ……!」
会場
草餅 諒
ひょっとして隠してないので参戦攻撃しますとか言う…?
会場
ツリ目の少女
帰ってきたら、地面に倒れた軽薄な男と脱獄したあなたたちの姿を目にします
会場
GM
ん?
会場
GM
隠れてるんですか?
会場
草餅 諒
いや隠れてないであります
会場
草餅 諒
ただその
会場
草餅 諒
ラズが予め叫ばなけりゃこのターンの参戦攻撃は無いと踏んでたんで
会場
草餅 諒
雲行きが怪しい
会場
ツリ目の少女
「……! ラズ! そんな!」
会場
ツリ目の少女
「ッ……アンタらよくも……!」
会場
軽薄な男
(死んだと勘違いされてねぇか俺?)
会場
草餅 諒
思い切り脱力させたので割と死んでるに近い
会場
GM
あ、死んでるなら死んでるでいいです
会場
軽薄な男
良くねえよ!?
会場
草餅 諒
死んでないでありますよ!?
会場
ツリ目の少女
というわけで少女の瞳が、憤怒の色と共に妖しく輝きます
会場
ツリ目の少女
応用技≪ゴルゴーンの瞳≫
オルレ(制止【精】) 
会場
ツリ目の少女
allr
会場
<BCDice:ツリ目の少女>
Yggdrasill : オールレンジ判定 → 4 → 発動成功
会場
茶羅 和音
参戦攻撃してきてるー!!
会場
ツリ目の少女
AEなし@攻撃発動はないので注意
会場
ツリ目の少女
参戦攻撃分の消費はします
会場
草餅 諒
GM
会場
草餅 諒
妖しく輝くのは物理的にですか?フレーバー的にですか?
会場
GM
フレーバーですね
会場
草餅 諒
了解であります
会場
GM
物理的に光ってるわけではないが、光ったように見える、感じるってぐらい
会場
草餅 諒
つまり、攻撃動作と認識してもよい?
会場
GM
なんかされるって危機感はあるかも
会場
草餅 諒
じゃあここでトリックカードを使うであります!
会場
草餅 諒
【相手が攻撃に合わせて足の力を脱力させてバランスを崩すのを狙う】
会場
草餅 諒
相手の、か
会場
草餅 諒
どうだ
会場
GM
仕込みがあったわけではないので通常の補正提案同様に扱おうか
会場
GM
ツリ目に【精度÷3】の命中ペナルティです
会場
草餅 諒
-3でありますね
会場
ツリ目の少女
「……!?」 足に力が入らなくなり、視線が途中で切れます。@ 攻撃時間が短くなったタイプの命中ペナルティ
会場
GM
改めて宣言どうぞ
会場
茶羅 和音
最悪解除Bだが…
会場
茶羅 和音
そうだなあ
会場
茶羅 和音
諒と同等と考えるとSS18、活性込みとして25目安
会場
GM
あ、それなんですが
会場
茶羅 和音
ぬん?
会場
GM
この攻撃は物理命中です。だが精神的な影響を伴うので、精神無効とかは適用してよい
会場
茶羅 和音
アッハイ
会場
草餅 諒
回避コンセ5
会場
茶羅 和音
回避コンセ5
会場
パッチワーク
回避コンセ3
リモ
茶羅 和音
[PP現在値]変更[-5]>[茶羅 和音 21>16]
リモ
茶羅 和音
[暴走率現在値]変更[+5]>[茶羅 和音 52>57]
会場
ツリ目の少女
対抗無し、ペナルティだけもらって
リモ
茶羅 和音
[因子D現在値]変更[+1]>[茶羅 和音 1>2]
会場
ツリ目の少女
cf19+1d6-3
会場
<BCDice:ツリ目の少女>
Yggdrasill : (CF19+1D6-3) → 計【 24 】 : 19+6[6]-3 (cr:1)+2[2] (cr:計1回)
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[-5]>[草餅 諒 21>16]
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+5]>[草餅 諒 77>82]
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[+1]>[草餅 諒 2>3]
リモ
パッチワーク
[PP現在値]変更[-3]>[パッチワーク 22>19]
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[+3]>[パッチワーク 49>52]
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[+1]>[パッチワーク -2>-1]
会場
茶羅 和音
じゃあ回避判定いくよ
会場
茶羅 和音
cf14+5+1d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (CF14+5+1D6) → 計【 28 】 : 14+5+6[6] (cr:1)+3[3] (cr:計1回)
会場
草餅 諒
cf15+5+1d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (CF15+5+1D6) → 計【 23 】 : 15+5+3[3]
会場
パッチワーク
cf11+3+2d6
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (CF11+3+2D6) → 計【 23 】 : 11+3+7[1,6] (fa:1)-6[6] (cr:1)+8[6][2] (cr:計2回)
会場
ツリ目の少女
では諒とパッチワークは身体が金縛りにあったかのように動かなくなります@
会場
草餅 諒
「こっ…これは!?」
会場
パッチワーク
「こんな時に筋肉痛ッスか!?」
会場
茶羅 和音
「諒さん!パッチさん!」@
会場
屈強な男
そのままこちらのターンか
会場
パッチワーク
「ストレッチで…体を…ほぐさないと…ダメッス…!」
会場
屈強な男
choice[諒,パッチワーク]
会場
<BCDice:屈強な男>
Yggdrasill : (choice[諒,パッチワーク]) → パッチワーク
会場
パッチワーク
さすがファンッスね
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[-1]>[パッチワーク -1>-2]
会場
屈強な男
応用技≪掌握≫
(攻撃発動)(精神発動/行為発動)
会場
屈強な男
物理命中精神攻撃
会場
茶羅 和音
そっちが精神発動するの!?
会場
屈強な男
対抗なければそのままダメージロール
会場
パッチワーク
無いッス!
会場
屈強な男
では、あなたの身体を手で鷲掴み
会場
屈強な男
5d+0+3+2d6+1d6 能力攻撃+増強活性Lv5
会場
<BCDice:屈強な男>
Yggdrasill : (5D6+0+3+2D6+1D6) → 15[1,4,3,4,3]+0+3+6[3,3]+6[6] → 30
会場
屈強な男
凄まじい力で握り潰します
会場
パッチワーク
「あいたたたたたたたたた!!」
会場
パッチワーク
防御1で29ダメージ!HP-13!
会場
パッチワーク
だが【悪運】!!
会場
屈強な男
「……この手応え。妙な見た目だとは思っていたが、お前……」
会場
屈強な男
汗を額が伝うが
会場
屈強な男
「……いや、関係ねぇ。お前をこのまま、骨まで握り潰してやればな……」@
会場
パッチワーク
「バレたみたいッスね…アタシはパッチちゃんッスよ!」
会場
屈強な男
「…………」@
会場
パッチワーク
「しかし人の頭をみかんと間違えるとは、見た目と違って意外とお茶目さんッスね!」
会場
ツリ目の少女
「やっちゃって、メイガー!」
会場
屈強な男
「言われなくとも、こいつは黙らせる……」@
会場
GM
悪運+解除判定どうぞ
会場
パッチワーク
「残念だけどアタシを絞ってもジュースは出ないッス!」
リモ
パッチワーク
[HP現在値]変更[-29]>[パッチワーク 16>-13]
会場
パッチワーク
2d6 悪運
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (2D6) → 5[2,3] → 5
リモ
パッチワーク
[HP現在値]変更[+18]>[パッチワーク -13>5]
会場
パッチワーク
精神2
会場
パッチワーク
cf2+1d6
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (CF2+1D6) → 計【 5 】 : 2+3[3]
会場
パッチワーク
あとra50があります
会場
ツリ目の少女
cf18+1d6
会場
<BCDice:ツリ目の少女>
Yggdrasill : (CF18+1D6) → 計【 22 】 : 18+4[4]
会場
ツリ目の少女
精度18
会場
GM
ra50どうぞ
会場
パッチワーク
ra50
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (RA50) 暴走Lv.1(1) → 発作【自爆÷2ダメージ。(自身に能力攻撃ロールダメージ÷2)。防御無視】
会場
パッチワーク
2d6
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (2D6) → 5[1,4] → 5
会場
GM
よりにもよって引くかね
会場
パッチワーク
これ初心使えましたっけ
会場
屈強な男
もう一撃ぐらい素拳で追撃入れてダウンさせたかもしれないし普通に発作でダウンしたのを見届けたかもしれません
会場
GM
お、使えますね
会場
パッチワーク
じゃあ使うッス!
会場
パッチワーク
ra50
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (RA50) 暴走Lv.1(4) → 自制【暴走なし】
会場
GM
ほい
会場
屈強な男
素拳で追撃入れようとしたがそれは躱されたりガードされたかもしれません
会場
GM
エンドフェイズ……ではなく待機組
会場
茶羅 和音
ちょっと考えます
会場
茶羅 和音
とりあえずわかったことは、石化少女は反応型じゃない
会場
茶羅 和音
そして命中は19でまだ活性も乗っていない
会場
茶羅 和音
屈強マンは増強型で活性バリバリ乗ってる
会場
茶羅 和音
ただ能力攻撃力が高いので耐久は振ってないかもしれない
会場
茶羅 和音
いやでもわざわざ屈強って書いてるから多分ガタイ振ってんだよな
会場
屈強な男
190cmぐらい身長あります
会場
茶羅 和音
そんで少女は命中19と制度18的に考えて精神も高い
会場
茶羅 和音
屈強マンは諒の精神攻撃で攻めるとして…和音はどうすっかな
会場
ツリ目の少女
150cmぐらいです
会場
茶羅 和音
この後臨戦ラウンド持ってこれたりできます?
会場
GM
あ、できますよ
会場
GM
エンドフェイズ後に処理って感じかな
会場
茶羅 和音
はい
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(お兄ちゃんは応援してるぞ!)
会場
茶羅 和音
(お兄ちゃん…!)
会場
茶羅 和音
(そうだ…あの女の子は目で見たものの動きを止める。さっきは諒さんのお陰で視線が逸れたからなんとか回避できた)
会場
茶羅 和音
(お兄ちゃんの能力なら光で目を眩ませたり出来たかもしれないけれど…うーん…)
会場
茶羅 和音
では少女に攻撃
会場
茶羅 和音
【犬の爪】と【犬の大爪】のチェイン発動。消費4して攻撃力+6の能力攻撃
会場
ツリ目の少女
め、メイガー……!
会場
屈強な男
良いだろう。カバーリング@
会場
茶羅 和音
ヘッドショット!
会場
屈強な男
……対抗無しだ
会場
茶羅 和音
4d6+6+1d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (4D6+6+1D6) → 14[3,4,6,1]+6+3[3] → 23
会場
茶羅 和音
「行くよ!」
会場
茶羅 和音
犬型の鎧を展開して装着!
リモ
屈強な男
[PP現在値]変更[-1]>[屈強な男 -23>-24]
リモ
屈強な男
[PP現在値]変更[-2]>[屈強な男 -24>-26]
会場
茶羅 和音
「私の必殺!【犬の大爪ドッグ・ギガクロー】!」@
会場
屈強な男
防御7+増強活性Lv3=10、13点もらいます
会場
茶羅 和音
かったい!
リモ
屈強な男
[HP現在値]変更[-13]>[屈強な男 0>-13]
リモ
茶羅 和音
[PP現在値]変更[-6]>[茶羅 和音 16>10]
リモ
茶羅 和音
[暴走率現在値]変更[+6]>[茶羅 和音 57>63]
リモ
茶羅 和音
[因子D現在値]変更[+2]>[茶羅 和音 2>4]
会場
屈強な男
あなたの一撃を押し返す……ほどの力は流石になく。
会場
屈強な男
「ぐッ……!」 辛うじて防御の構えを取り、あなたの攻撃を受け止めます。
落ちてるものをとっさに盾にしたかもしれません
会場
茶羅 和音
「強い…けどいい感じに効いてる!チョベリグ!」@
会場
屈強な男
徐々に圧されますが……不意に、掌をあなた目掛けて伸ばします@ フレーバー反撃
会場
茶羅 和音
「おっと!」
会場
茶羅 和音
犬の脚力で回避!
会場
茶羅 和音
「ギャルは簡単に捕まえられないものなんだよ!」@
会場
屈強な男
指は空を切ります。男の手が、あなたのいた空間を握りしめるでしょう。
会場
屈強な男
「……ガキのくせに喧嘩慣れしてるじゃねぇか」 握りしめられた手に、パッチへの一撃と相まって異様な危機感を感じるでしょう。@
会場
GM
エンドフェイズ
会場
パッチワーク
いやいやいやまだアタシ動いてないやないかーい!
会場
GM
そういえば
会場
GM
解除判定どうぞ
会場
パッチワーク
精神2
会場
パッチワーク
発動Bできませんか?
会場
GM
できない。解除判定したので
会場
パッチワーク
えっ
会場
パッチワーク
えっ!?
会場
パッチワーク
そんなルールが!?
情報
GM
▼発動バースト / 因子ダイス-1
マイナス補正や暴走症状などの不利な効果を無視してワンアクション行える。
ただし以下条件が必要となる。

●AE宣言不可
●能力などによるプラス補正もそのワンアクション内はゼロとなる。
※各種活性、活性ダイスはプラスのまま行動可能。
●疲労状態・カウンター時の宣言不可
●宣言ラウンドは解除バーストを含めた解除判定不可
※ただし能力使用者が被ダメージ時は状態異常は解除される。
会場
GM
逆に言うとエンドフェイズに解除Bはできる
会場
パッチワーク
ちなみになんスけど
会場
パッチワーク
フレーバーで行為発動だけとか無理スか?
会場
GM
ものによる
会場
パッチワーク
映像化の準備をする。それだけ
会場
パッチワーク
周囲の
会場
GM
それは別に構わないが……
会場
パッチワーク
PPはちゃんと消費するッスよ
会場
GM
はい
会場
パッチワーク
これは…未来への投資ッ…!
リモ
パッチワーク
[PP現在値]変更[-1]>[パッチワーク 19>18]
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[+1]>[パッチワーク 52>53]
会場
ツリ目の少女
解除AE宣言なければ振るわよ
会場
パッチワーク
無いッス
会場
ツリ目の少女
cf18+1d6
会場
<BCDice:ツリ目の少女>
Yggdrasill : (CF18+1D6) → 計【 26 】 : 18+6[6] (cr:1)+2[2] (cr:計1回)
会場
ツリ目の少女
そういえば29だったわ。感覚型だから
会場
パッチワーク
おい!!!!!
会場
パッチワーク
さっき感覚型じゃないって考えたばっかなのに!!
会場
パッチワーク
cf2+1d6
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (CF2+1D6) → 計【 0 】 : 2+1[1] (fa:1)-3[3]
会場
パッチワーク
出来レース
会場
GM
では今度こそエンドフェイズ
会場
ツリ目の少女
宣言なし
会場
パッチワーク
「ぬううん…う、動けないッス…ストレッチは大切ッスね…」
会場
草餅 諒
解除B!
会場
屈強な男
宣言なし@
会場
パッチワーク
解除B!
会場
GM
OK。和音はどうでしょう
会場
茶羅 和音
えーと
会場
茶羅 和音
宣言無し
会場
GM
ほい
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[-1]>[パッチワーク -2>-3]
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[-1]>[草餅 諒 3>2]
会場
茶羅 和音
あとフレーバーで
会場
GM
4R目? 5R目か イニシアティブ
会場
茶羅 和音
「パッチさん!能力の準備をお願い!なんか…ノリの良いウェーイな映像で!」@
会場
パッチワーク
「?」
会場
パッチワーク
「バッチリッス!」
会場
パッチワーク
「?」
会場
草餅 諒
「あの少女の目をなんとかしないといけないでありますが…」
会場
屈強な男
「……タマオ、あいつらから視線切るなよ!」 行動値1、AEなし@
会場
茶羅 和音
「大丈夫!なんとかする!なんとかなる!マジいける!」
会場
ツリ目の少女
「わかってるわよ!」 行動値2+3=5……
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(いけるいけるマジいける完璧って感じよマジいける)
会場
ツリ目の少女
――少女の眼が怪しく光る。
オート≪だるまさんがころんだ≫
Au【タイミング:IN】(瞬間減衰【行:1】/オルレ)
会場
ツリ目の少女
allr
会場
<BCDice:ツリ目の少女>
Yggdrasill : オールレンジ判定 → 6 → 発動成功
会場
茶羅 和音
は?
会場
草餅 諒
は?
会場
パッチワーク
は?
リモ
ツリ目の少女
[PP現在値]変更[-7]>[屈強な男 -26>-33]
リモ
ツリ目の少女
[PP現在値]変更[-7]>[ツリ目の少女 -6>-13]
会場
ツリ目の少女
瞬間減衰につき命中判定はなし。PC陣全員の行動値-6です
会場
草餅 諒
……すぞ
会場
茶羅 和音
せんせー!あのGM行動値下げてオルレ制止から一人ずつ殺してくるー!
会場
GM
……あ
会場
GM
臨戦ラウンドがあった。やりますか?
会場
茶羅 和音
やりませう
会場
GM
強度感知はそれぞれ【8】です。一括ではなく、感知した対象の情報しか見えません
会場
GM
宣言どうぞ
会場
茶羅 和音
さて
会場
茶羅 和音
観察眼10
会場
草餅 諒
観察眼12
会場
草餅 諒
屈強な男を
会場
茶羅 和音
ツリ目の少女を
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[-1]>[草餅 諒 16>15]
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+1]>[草餅 諒 82>83]
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[+1]>[草餅 諒 2>3]
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[-1]>[草餅 諒 3>2]
リモ
茶羅 和音
[PP現在値]変更[-1]>[茶羅 和音 10>9]
会場
GM
パッチは宣言なしか
リモ
茶羅 和音
[暴走率現在値]変更[+1]>[茶羅 和音 63>64]
会場
GM
どうぞ
会場
茶羅 和音
cf10+2+1d6 感覚型
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (CF10+2+1D6) → 計【 14 】 : 10+2+2[2]
会場
草餅 諒
cf12+1d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (CF12+1D6) → 計【 21 】 : 12+6[6] (cr:1)+3[3] (cr:計1回)
会場
草餅 諒
よっしゃ倍差
会場
GM
倍差因子どうぞ
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[+1]>[草餅 諒 2>3]
情報
GM
情報
屈強な男
■『メイガー・ムーンランド』
筋3 / 耐14 / 知2 / 精20 / 器4 / 敏2 / 運2
力 2 / 観 3 / 知 1 / 隠 2 / 話 2 / 閃 3
威 7 / 察 3 / 技11 / 俊 1 / 読12 / 幸 1

HP:27→12 / PP45→18 / 暴走率34%→100%

SS:12+1d / 命中:12+1d / 回避:4+1d
防御:7 / 抵抗:10 / 行動値:1
格闘:1d+0 / 武器:1d+1 / 能力:5d+0

能力タイプ:アンノウン / スペック:2 / 精度:12
活性タイプ:増強型 / SPE:熟練 / カルマ:駆け出し

●応用技:
 1≪掌握≫   → 2sp / 3pp / (攻撃発動)×(精神発動/行為発動)

●消費アイテム/因子:
 - マグナムタフネス *2
情報
ツリ目の少女
■『タマオ』
筋1 / 耐1 / 知6 / 精18 / 器18 / 敏1 / 運2
力 0 / 観 5 / 知 5 / 隠 8 / 話11 / 閃3
威 0 / 察 2 / 技17 / 俊 0 / 読11 / 幸1

HP10→6 / PP36→22 / 暴走率25→71%

SS:13+1d / 命中:19+1d / 回避:7+1d
防御:0 / 抵抗:9 / 行動値:2(+2)
格闘:1d+0 / 武器:2d+5 / 能力:2d+0

能力タイプ:サイキッカー / スペック:3 / 精度:18
活性タイプ:感覚型 / SPE:熟練 / カルマ:伏兵

●応用技:
 1≪だるまさんがころんだ≫ → SP3 / PP7 / Au【タイミング:IN】(瞬間減衰【行:1】/オルレ)
 2≪ゴルゴーンの瞳≫ → SP3 / PP6 / オルレ(制止【精】)
 3≪ワタシに睨まれたオマエ≫ → SP3 / PP3 / (瞬間減衰【回:2】)

●消費アイテム/因子:
 - 因子ダイス *2
会場
GM
反映しました
会場
茶羅 和音
はい
会場
パッチワーク
まあパッチは映像化の準備してます
会場
パッチワーク
消費必要ですか?
会場
GM
時を戻そう……(戦闘中)
会場
GM
今のところいいです
会場
パッチワーク
はいッス
会場
茶羅 和音
えーと
会場
茶羅 和音
行動値が2、3、-1になるんですよね
会場
茶羅 和音
クソわよ!
会場
GM
■現在の行動値
【9-6=3】諒
【8-6=2】和音
【5-6=0(-1)】パッチ

【2+3=5】タマオ(ツリ目)
【1】メイガー(屈強な男)
会場
草餅 諒
行動値3 コンセ3
会場
茶羅 和音
行動値2 コンセ4
会場
パッチワーク
行動値-1 コンセ7
会場
タマオ
うーん……
会場
タマオ
コンセ2、行動値2+3+2=7@
会場
茶羅 和音
お前は本当にさあ
会場
茶羅 和音
マジでさあ
リモ
タマオ
[PP現在値]変更[-7]>[タマオ 22>15]
リモ
タマオ
[暴走率現在値]変更[+7]>[タマオ 71>78]
リモ
タマオ
[PP現在値]変更[-2]>[タマオ 15>13]
リモ
タマオ
[暴走率現在値]変更[+2]>[タマオ 78>80]
会場
パッチワーク
コンセ追加2
会場
茶羅 和音
追加なし
会場
草餅 諒
追加無し
会場
茶羅 和音
あっ
会場
茶羅 和音
すみません
会場
GM
会場
茶羅 和音
そういや感覚型だから行動値上がってるわ
会場
茶羅 和音
+2
会場
GM
会場
タマオ
!?
会場
タマオ
ぬぐぐ……対抗無し@
会場
茶羅 和音
無駄に支払っちゃったな
リモ
茶羅 和音
[PP現在値]変更[-4]>[茶羅 和音 9>5]
リモ
茶羅 和音
[暴走率現在値]変更[+4]>[茶羅 和音 64>68]
リモ
茶羅 和音
[因子D現在値]変更[+1]>[茶羅 和音 4>5]
会場
GM
【9-6+3=6】諒
【8+2-6+4=8】和音
【5-6+9=8】パッチ

【2+3+2=7】タマオ(ツリ目)
【1】メイガー(屈強な男)
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[-3]>[草餅 諒 15>12]
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+3]>[草餅 諒 83>86]
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[+1]>[草餅 諒 3>4]
リモ
パッチワーク
[PP現在値]変更[-9]>[パッチワーク 18>9]
会場
GM
和音&パッチ>タマオ>諒>メイガー
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[+9]>[パッチワーク 53>62]
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[+2]>[パッチワーク -3>-1]
会場
茶羅 和音
まあやることは変わんないッス
会場
茶羅 和音
犬の爪《ドッグ・クロー》】と【犬の大爪ドッグ・ギガクロー】のチェイン発動!
会場
茶羅 和音
消費PPは4!狙いは少女!
会場
メイガー・ムーンランド
マグタフを使っておくべきだった……カバーリング@
会場
茶羅 和音
ヘッショ…できねえ!
リモ
メイガー・ムーンランド
[PP現在値]変更[-1]>[メイガー・ムーンランド 18>17]
リモ
メイガー・ムーンランド
[暴走率現在値]変更[+1]>[メイガー・ムーンランド 100>101]
リモ
茶羅 和音
[PP現在値]変更[-4]>[茶羅 和音 5>1]
リモ
茶羅 和音
[暴走率現在値]変更[+4]>[茶羅 和音 68>72]
会場
茶羅 和音
で、GM
会場
茶羅 和音
これはもちろん少女に向かってるわけです
会場
茶羅 和音
近づいているということですよね
会場
茶羅 和音
先程犬の脚力による俊敏さも披露したので、屈強マンは遠くで止めるのではなく少女の近くで庇うような形になると思われます
会場
茶羅 和音
そうですね?
会場
GM
それはまぁ確かに
会場
GM
接近攻撃を阻む形だし
会場
茶羅 和音
ではトリックカード発動!
会場
茶羅 和音
【犬の顔を模した鎧をコッソリ作っておき、チャンスがあれば大声で吠える】
会場
茶羅 和音
効果処理的にどうなるかはわかりませんが、とりあえずフレーバーとして多少は混乱するでしょう!
会場
GM
んん……?
会場
茶羅 和音
簡単に言えば少女のメンタルを揺らす目的です
会場
GM
まぁ単純な攪乱としては有効だろうが
会場
茶羅 和音
別にカバーリングを止めようというつもりじゃありません
会場
茶羅 和音
多少なりとも慌ててくれればそれでいい
会場
茶羅 和音
後の布石になるんだからな!
会場
茶羅 和音
GMが認めてくれるならな!
会場
GM
そういう話なら効果処理は保留か? まぁ吃驚はすると思います
会場
茶羅 和音
「わんわんわんわんわんわんわーん!!!!」@吠えながら爪で斬りつける!
会場
茶羅 和音
ダメロか?
会場
メイガー・ムーンランド
掌を伸ばし、迎え撃とうとします@ダメロどうぞ
会場
茶羅 和音
4d6+6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (4D6+6) → 12[1,2,6,3]+6 → 18
会場
メイガー・ムーンランド
防御が10点で8点もらい……ぬ
会場
メイガー・ムーンランド
down
会場
<BCDice:メイガー・ムーンランド>
Yggdrasill : 気絶判定 → 3 → 気絶【6R行動不能】
会場
メイガー・ムーンランド
「――ぐっ」
会場
茶羅 和音
「わんわんわーん!!!」@
会場
メイガー・ムーンランド
カウンターは外れ、あなたの首のすぐ傍の空間を掴むでしょう。そのまま倒れます@
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(声量上げてけウェーイ!)@キャラ特性【パーティーコール】使います
会場
GM
リモ
メイガー・ムーンランド
[HP現在値]変更[-8]>[メイガー・ムーンランド 12>4]
会場
茶羅 和音
「よし!」@
会場
茶羅 和音
「あっ、ウェーイ!」@
会場
タマオ
「……!? う、うそでしょ……! メイガーまで!?」
会場
GM
続いてパッチ
会場
草餅 諒
「あと一人…でありますね!」
会場
茶羅 和音
「……パッチさん!今!この場フロアをアゲて!!」@
会場
パッチワーク
「なんだかよくわかんないけど了解したッス!」
会場
パッチワーク
トリックカード発動!!!!!
会場
パッチワーク
【映像化したものを学園ハンサムにする】
会場
パッチワーク
周囲がハンサムになります
見学
プレイヤー
!?!?!?wwwwwwww
会場
GM
????
会場
パッチワーク
周囲がハンサムになります
会場
茶羅 和音
「ウェーイ!」
会場
GM
会場
草餅 諒
「私は何を見せられてるのでありますか?」
会場
茶羅 和音
「目で見ないといけないんでしょ?だったら、映像でその視界を阻害してしまえばいい!」
会場
タマオ
「????????」
会場
茶羅 和音
キャラ特性【ダンスやってるからな】で踊ります
会場
パッチワーク
キャラ特性【アホ】があるので特に気にせずハンサム映像を垂れ流します
会場
草餅 諒
キャラ特性【常識人】があります。あるんです
会場
茶羅 和音
Q.つまり?
A.目で発動するっぽいので視界を邪魔した!
会場
茶羅 和音
さっき和音が吠えたことでメンタルが揺れたところにハンサムを突っ込まれた少女はどうなりますか!?
会場
GM
どう……どうなる……?
会場
GM
まぁ異能の発動は阻害されると思います
会場
茶羅 和音
あとra70があるので振っときます
会場
茶羅 和音
ra70
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (RA70) 暴走Lv.3(6) → 自制【暴走無し】
会場
茶羅 和音
これはハンサム
会場
GM
減衰【行】は解除されるかもしれない
会場
GM
タマオ自身は……まぁ次の回避判定だけ混乱の効果を適用するとかにしましょうか
会場
GM
混乱guki成功した場合は【精度÷3】の回避ペナルティで
会場
茶羅 和音
とりあえずどうしましょうか
会場
GM
とりあえずそのまま次のラウンド、パッチか
会場
パッチワーク
パッチ動いていいんですか?
会場
パッチワーク
手番でなくトリックカードの効果扱いなのか
会場
GM
まぁフレーバーの範囲だからな
会場
パッチワーク
回避クッソ低いしなんとかなるだろ
会場
パッチワーク
武器攻撃!
会場
タマオ
うぎいいいいいい回避コンセ7!!!!!!!
会場
タマオ
こんなわけわからんやつらに敗けたくない!!!!!!
会場
パッチワーク
あっそう来るんだ
会場
パッチワーク
アタシにはまだPPが9残ってるんスよ!
会場
パッチワーク
命中コンセ8!
会場
パッチワーク
ん?
会場
パッチワーク
固定値が25超えるからダメ化
会場
パッチワーク
命中17に活性で+2されるからコンセ6
会場
パッチワーク
ちなみに初心も1つ残ってるッス
会場
タマオ
対抗無いわよ!!!!
会場
パッチワーク
行くぞオアアーッ!
会場
パッチワーク
cf17+2+6+2d6
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (CF17+2+6+2D6) → 計【 32 】 : 17+2+6+7[3,4]
会場
タマオ
cf7+1d6+7+1d6 80活性
会場
<BCDice:タマオ>
Yggdrasill : (CF7+1D6+7+1D6) → 計【 21 】 : 7+4[4]+7+3[3]
会場
タマオ
ぎゃああああああああ!!!!
会場
タマオ
………………
会場
タマオ
伏兵!!!!!!!!!!!!
会場
パッチワーク
!!!!!!!!
会場
タマオ
こんなわけわかんない奴らに敗けないから!!!!!!!!!!!
会場
タマオ
guki
会場
<BCDice:タマオ>
Yggdrasill : (GUKI) → 2 → 成功
会場
タマオ
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
リモ
パッチワーク
[PP現在値]変更[-6]>[パッチワーク 9>3]
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[+6]>[パッチワーク 62>68]
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[+1]>[パッチワーク -1>0]
会場
タマオ
ずっこけそうになりながらなんとか回避します!
会場
パッチワーク
では鋭利な顎は空を切りました
会場
パッチワーク
「くっ…避けられたッス!」
会場
タマオ
「顎で攻撃するのコイツ!?」
会場
タマオ
仲間全滅だからオルレ撃ってもどうにもならないし……
会場
タマオ
流石に事ここに至ったら攻撃対象はパッチじゃないか?
会場
パッチワーク
そんな!!!!
会場
タマオ
応用技≪ワタシに睨まれたオマエ≫
(瞬間減衰【回:2】)

AE【重撃】>>パッチ @
会場
パッチワーク
アタシの何が気に障ったんスか!
会場
パッチワーク
対抗…無し!
会場
タマオ
「あっち行けヘンタイ!」 棒切れ振り回します!@
会場
タマオ
cf19+1d6+1d6 80活性
会場
<BCDice:タマオ>
Yggdrasill : (CF19+1D6+1D6) → 計【 17 】 : 19+1[1]+2[2] (fa:1)-5[5]
会場
パッチワーク
回避-12ですかね
会場
タマオ
はい
会場
パッチワーク
cf11+2+2d6-12
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (CF11+2+2D6-12) → 計【 5 】 : 11+2+6[5,1]-12 (fa:1)-2[2]
会場
パッチワーク
初心!
会場
パッチワーク
うおおおおおおお!!
会場
パッチワーク
cf11+2+2d6-12
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (CF11+2+2D6-12) → 計【 10 】 : 11+2+9[4,5]-12
会場
タマオ
喰らえ! 実はけっこう威力のあるひのきの棒を!
会場
タマオ
2d6+5+1d6
会場
<BCDice:タマオ>
Yggdrasill : (2D6+5+1D6) → 4[2,2]+5+3[3] → 12
会場
パッチワーク
防御1!
リモ
パッチワーク
[HP現在値]変更[-11]>[パッチワーク 5>-6]
会場
パッチワーク
「ぎゃふん!」
会場
パッチワーク
姿が戻りました@
会場
タマオ
魔眼で動きを制止したパッチを息切れるまで打ち据えます。半ばパニックです@
会場
タマオ
「ぜぇ……ぜぇ……」@
会場
パッチワーク
気絶します@
会場
草餅 諒
「………」
会場
GM
続いて諒
会場
草餅 諒
(少し安心している自分がいるでありますね…)
会場
草餅 諒
タマオのPPってどんな感じですか?
リモ
タマオ
[PP現在値]変更[-4]>[タマオ 13>9]
リモ
タマオ
[PP現在値]変更[-7]>[タマオ 9>2]
会場
タマオ
計算してみたらあと2しかない;;
リモ
タマオ
[暴走率現在値]変更[+11]>[タマオ 80>91]
会場
タマオ
あと90活性乗ってます
会場
草餅 諒
命中3なんすよね
会場
草餅 諒
SSが13+3d6だから大体23~25として
会場
草餅 諒
こっちの期待値と大体一緒
会場
草餅 諒
まあここは素直に【離脱力マイナス・フォース】を宣言。さらにSSコンセ5
会場
草餅 諒
消費7
会場
タマオ
対抗無し! 今更連携バーストなんか引いてもしょうがないのよ!!!
会場
草餅 諒
cf18+5+1d6+1d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (CF18+5+1D6+1D6) → 計【 21 】 : 18+5+2[2]+1[1] (fa:1)-5[5]
会場
タマオ
cf13+1d6+2d6
会場
<BCDice:タマオ>
Yggdrasill : (CF13+1D6+2D6) → 計【 36 】 : 13+6[6]+10[6,4] (cr:2)+7[5,2] (cr:計2回)
会場
草餅 諒
「と、とにかく大人しくするであります!」
会場
草餅 諒
脱力させようとします!しかしなぜか…なぜか集中が途切れてしまっている!
会場
草餅 諒
上手くいかない!
会場
草餅 諒
なぜだ!
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[-7]>[パッチワーク 3>-4] [草餅 諒 12>5]
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+7]>[パッチワーク 68>75] [草餅 諒 86>93]
会場
タマオ
「だ、誰が大人しくするもんですか!」
(……うう、メイガーとラズを連れだすのは流石にキツイ……)
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[+1]>[パッチワーク 0>1] [草餅 諒 4>5]
会場
タマオ
(ここは一度、私一人で逃げるしか……! ごめん、メイガー、ラズ……!)
会場
GM
エンドフェイズ
会場
草餅 諒
ra90
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (RA90) 暴走状態表(11) → 能力異常【能力使用時に偶奇判定。奇数の場合は消費だけ行い能力発動失敗。暴走チェックごとに+2%される(発症時も発生)。能力精度の判定結果が半減】
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+2]>[パッチワーク 75>77] [草餅 諒 93>95]
会場
GM
キツイやつ
会場
草餅 諒
駆け出しがあるであります!
会場
GM
会場
草餅 諒
駆け出しで暴走を-10
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[-10]>[パッチワーク 77>67] [草餅 諒 95>85]
会場
草餅 諒
エンド宣言無し
会場
茶羅 和音
エンド宣言マグタフEXを2つ使用!
会場
茶羅 和音
2d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (2D6) → 6[2,4] → 6
リモ
茶羅 和音
[PP現在値]変更[+6]>[パッチワーク -4>2] [茶羅 和音 1>7]
会場
パッチワーク
エンド宣言まさかの無しッス
会場
パッチワーク
いや起きないと不味いんでしたっけ
会場
GM
即死じゃなければ大丈夫
会場
GM
即死の場合はそのラウンドで復活Bしないとロスト
会場
草餅 諒
あ、蘇生できましたっけ
会場
草餅 諒
このタイミングで
会場
GM
無理
会場
草餅 諒
はい
会場
パッチワーク
じゃあ寝てます
会場
GM
そもそも戦闘中に蘇生はできないのだが、まぁ今回は特殊なシナリオ構造なので手番で蘇生ができるものとします
会場
GM
というわけで6R目
会場
タマオ
行動値2+3=5 なのですが……
会場
茶羅 和音
はい
会場
タマオ
――少女の眼が怪しく光……
オート≪だるまさんがころんだ≫
Au【タイミング:IN】(瞬間減衰【行:1】/オルレ)
会場
茶羅 和音
オートか
リモ
タマオ
[PP現在値]変更[-2]>[タマオ 2>0]
リモ
タマオ
[PP現在値]変更[-7]>[タマオ 0>-7]
リモ
タマオ
[暴走率現在値]変更[+7]>[タマオ 91>98]
会場
タマオ
……らなかった。
会場
タマオ
「…………あ……」 いきなり生気が抜けたようにバタンとぶっ倒れます@
会場
タマオ
PP0で疲労です。オートは不発、PTの行動値も下がりません@
リモ
システムメッセージ
あなたとluynN2xL[英雄] さんの接続を確認しました。
会場
茶羅 和音
はい
会場
タマオ
「……うう、くそ。こんな……時に……」 目から血を流しながら這いずって逃げようとします@
会場
茶羅 和音
行動値8
会場
草餅 諒
行動値9
会場
パッチワーク
瀕死中なう
会場
GM
諒のターンから
会場
草餅 諒
待機であります!
会場
草餅 諒
パッチが起きないのでオロオロしてます
会場
茶羅 和音
というわけで私のターン!
会場
茶羅 和音
これで終わりだ!【犬の爪ドッグ・クロー】!
会場
茶羅 和音
っていうか感覚型だから行動値こっちの方が高いわ!
会場
タマオ
「こんなとこで……終われない……! アタシは……あいつらを見返して……」 @対抗無し、命中どうぞ
会場
茶羅 和音
cf13+1d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (CF13+1D6) → 計【 18 】 : 13+5[5]
会場
タマオ
cf7+1d6
会場
<BCDice:タマオ>
Yggdrasill : (CF7+1D6) → 計【 14 】 : 7+6[6] (cr:1)+1[1] (cr:計1回)
会場
タマオ
疲労につき結果半減で7
会場
GM
倍差でダメージどうぞ
会場
茶羅 和音
倍差!
会場
茶羅 和音
4d6+1d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (4D6+1D6) → 13[1,5,1,6]+5[5] → 18
会場
茶羅 和音
「トラちゃん…返せー!」
会場
茶羅 和音
「ウェーイ!!」@犬の脚力で飛びかかる!
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(ウェーイ!!)
リモ
茶羅 和音
[PP現在値]変更[-1]>[パッチワーク 2>1] [茶羅 和音 7>6]
リモ
茶羅 和音
[暴走率現在値]変更[+1]>[パッチワーク 67>68] [茶羅 和音 72>73]
リモ
茶羅 和音
[因子D現在値]変更[+1]>[パッチワーク 1>2] [茶羅 和音 5>6]
会場
タマオ
「うげぇ!」 圧しつぶされます@ HP-12、瀕死
リモ
タマオ
[HP現在値]変更[-18]>[タマオ 6>-12]
会場
草餅 諒
「か…勝ったであります!」
会場
パッチワーク
「むにゃむにゃ…あと4分33秒…」
会場
茶羅 和音
「トラちゃんはどこ!?」
会場
草餅 諒
あとAE【蘇生】使っていいですか?
会場
GM
どうぞ。手番は消費します
会場
草餅 諒
知識17
会場
草餅 諒
cf17+1d6+1d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (CF17+1D6+1D6) → 計【 14 】 : 17+1[1]+1[1] (fa:2)-5[1,4]
会場
タマオ
「……だ、誰がアンタらなんかに……」 蚊の鳴くような声で@
会場
草餅 諒
……
会場
GM
エンドフェイズか
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[-3]>[パッチワーク 1>-2] [茶羅 和音 6>3] [草餅 諒 5>2]
会場
草餅 諒
あっ
会場
草餅 諒
すみませんPP足りてなかったので蘇生前に不屈使います
会場
GM
あ、うい
会場
草餅 諒
精神16
会場
草餅 諒
16+1d6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (16+1D6) → 16+5[5] → 21
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[+21]>[パッチワーク -2>19] [茶羅 和音 3>24] [草餅 諒 2>23]
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[-3]>[パッチワーク 19>16] [茶羅 和音 24>21] [草餅 諒 23>20]
リモ
草餅 諒
[暴走率現在値]変更[+3]>[パッチワーク 68>71] [茶羅 和音 73>76] [草餅 諒 85>88]
リモ
草餅 諒
[PP現在値]変更[+3]>[パッチワーク 16>19] [茶羅 和音 21>24] [草餅 諒 20>23]
会場
草餅 諒
足りてたねえ!
会場
草餅 諒
まあいいや
会場
茶羅 和音
「ダメだよ!ちゃんと返さなきゃ!」
会場
茶羅 和音
「お兄ちゃんが言ってた!悪いことしたらちゃんとごめんなさいしなさいって!」
リモ
草餅 諒
[因子D現在値]変更[+1]>[パッチワーク 2>3] [茶羅 和音 6>7] [草餅 諒 5>6]
会場
茶羅 和音
犬の聴覚とか嗅覚を得てるので、それを使ってトラちゃん探せますか?
会場
GM
【観察眼 or 察知 - 蓄積30】かな。和音は観察眼or察知での判定を固定値制度に置き換えられ……
会場
GM
……素の観察眼が既に10あるから恩恵ねぇなこれ
リモ
茶羅 和音
[PP現在値]変更[-18]>[茶羅 和音 24>6]
リモ
茶羅 和音
[暴走率現在値]変更[-3]>[茶羅 和音 76>73]
リモ
茶羅 和音
[因子D現在値]変更[-1]>[茶羅 和音 7>6]
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[-3]>[パッチワーク 3>0]
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[-3]>[パッチワーク 71>68]
リモ
パッチワーク
[PP現在値]変更[-16]>[パッチワーク 19>3]
会場
GM
犬だから2pp消費で観察眼or察知失敗時にリテイクが撃てます
会場
GM
失敗時?
会場
GM
失敗して無くても撃てます
会場
茶羅 和音
では【野生の勘ドッグ・センサー】を宣言。観察眼+9
リモ
茶羅 和音
[PP現在値]変更[-5]>[茶羅 和音 6>1]
リモ
茶羅 和音
[暴走率現在値]変更[+5]>[茶羅 和音 73>78]
リモ
茶羅 和音
[因子D現在値]変更[+1]>[茶羅 和音 6>7]
会場
GM
あ、エンドフェイズ宣言は良かったですか?
会場
茶羅 和音
感覚型活性で+3
会場
パッチワーク
いつの間にか復活Bしてます
会場
GM
いつの間に
会場
パッチワーク
2d6
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (2D6) → 7[2,5] → 7
リモ
パッチワーク
[HP現在値]変更[+13]>[パッチワーク -6>7]
会場
GM
ほい。では7R目の各々の手番ということでどうぞ
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[-3]>[パッチワーク 0>-3]
会場
茶羅 和音
まず和音
会場
茶羅 和音
cf10+3+9+1d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (CF10+3+9+1D6) → 計【 26 】 : 10+3+9+4[4]
会場
GM
ほぼほぼここじゃねぇの?ってなります
会場
GM
残り4点
会場
パッチワーク
「よし!あとは任せるッス!」
会場
草餅 諒
「いつの間にか起きてるであります!?」
会場
パッチワーク
察知8
会場
パッチワーク
cf8+1d6
会場
<BCDice:パッチワーク>
Yggdrasill : (CF8+1D6) → 計【 13 】 : 8+5[5]
会場
茶羅 和音
っていうかキャラ特性に【動物知識】あるから補正要求すればよかったな
会場
GM
ほい
会場
GM
じゃあ車庫みたいなところで眠ってる李徴が見つかるでしょう@
会場
パッチワーク
「見つけたッス!」
会場
茶羅 和音
「トラちゃーん!」
会場
茶羅 和音
抱きつきます
会場
“李徴”
がばっと起き上がり周囲を警戒しますがあなたたちの姿を認めるとなんやお前らかいと言わんばかりにすぐ座り込みます@
会場
茶羅 和音
「よーしよしよし!もう大丈夫だよー!」
会場
パッチワーク
「へへっ、感動の再会ッスね」
会場
“李徴”
これといって危機感のない様子で撫でられています@
会場
草餅 諒
「そ、それよりも早くここを出るであります!」
会場
草餅 諒
「あの3人も連れて…ああっ!屈強で私じゃ運べないであります!」@
会場
草餅 諒
「誰かー!」
会場
茶羅 和音
ちなみに自分たちの荷物はありますか?
会場
GM
あ、途中で拾えます。まとめて置かれてました
会場
パッチワーク
「あーよかった!見つかったッス!」
会場
パッチワーク
ここでトリックカード発動!!!!
会場
パッチワーク
【保存容器(タッパー)の中の肉が腐っていた】
会場
GM
会場
パッチワーク
なお腐ったものも特に気にせず食べられるので何も支障無いです
会場
GM
会場
“李徴”
欠伸してます
会場
草餅 諒
外のYDFに応援を頼みたいであります!
会場
ロボコップ
「何かお役に立テマスカァ?」@
会場
草餅 諒
「中の3人を連れ出してほしいであります!」
会場
草餅 諒
「もし他に誰かいたならその人や動物も!」@
会場
ロボコップ
「アイ・アイ!」
会場
YDF
「……!」
会場
YDF
「あなたたち、人質!? 無事なの!?」 外を覗くと裏口でスタンバイしてたYDF隊と目が合います
会場
ロボコップ
中に侵入してあの3人組を捜します@
会場
パッチワーク
「無事ッスよ!肉も返ってきたッス!」
会場
茶羅 和音
「人質…ではないかな?」
会場
草餅 諒
「私達は捕らえられた側であって、人質という立場ではなかったでありますね」
会場
茶羅 和音
とりあえず鎧を解除
会場
茶羅 和音
「それじゃ!私達はトラちゃんを届けないといけないので!」
会場
草餅 諒
「私は違うでありますが…乗りかかった船とでも思うでありますかね」
会場
パッチワーク
「アタシは何もやることが無いッス!」
会場
YDF
「虎ちゃん……? ……あぁ、例の資産家の……」
会場
“李徴”
もうひと眠りしようかなって顔をしています@
会場
茶羅 和音
「ほら起きて!行くよトラちゃん!」
会場
草餅 諒
「それではその…お互いに、LUNA隊が来る前に退散した方が良いと思うでありますが…」@
会場
“李徴”
不満げに追い立てられます
会場
YDF
「あぁ……それもそうね……。今回は協力ありがとう。あなたたちには後日、改めて……」
会場
YDF
「……――――走って! こっち!」@
会場
茶羅 和音
「わっ!」
会場
草餅 諒
「!!」
会場
パッチワーク
「え?」
会場
GM
では、突っ込んでくるでしょう。
会場
GM
何が?
会場
電車
電車が。
会場
茶羅 和音
避けます!
会場
ロボコップ
「ワァァァァァア」
会場
草餅 諒
避けます!
会場
パッチワーク
え?何がッスか?
会場
パッチワーク
ぶち当たります
会場
YDF
「…………」 絶句の後に頭を抱えています@
会場
軽薄な男
俺たちは運び出されたのかな
会場
茶羅 和音
そのつもりですけど
会場
GM
【幸運 - 10】に成功すれば間に合いました
会場
軽薄な男
は?
会場
軽薄な男
cf1+1d6
会場
<BCDice:軽薄な男>
Yggdrasill : (CF1+1D6) → 計【 4 】 : 1+3[3]
会場
メイガー・ムーンランド
cf1+1d6+2d6
会場
<BCDice:メイガー・ムーンランド>
Yggdrasill : (CF1+1D6+2D6) → 計【 14 】 : 1+4[4]+9[5,4]
会場
タマオ
cf1+1d6+3+2d6
会場
<BCDice:タマオ>
Yggdrasill : (CF1+1D6+3+2D6) → 計【 10 】 : 1+1[1]+3+7[4,3] (fa:1)-2[2]
会場
タマオ
ラズ;;
会場
草餅 諒
かわいそ
会場
メイガー・ムーンランド
出所したら骨を拾いに行ってやる
会場
軽薄な男
お前ら……
会場
軽薄な男
気絶してたところをクラップトラップごと轢かれます@
会場
草餅 諒
「…………」
会場
草餅 諒
「あの、あれで未だに死者が出てないって本当でありますか…?」@
会場
軽薄な男
いや、轢かれなかったかもしれません
会場
軽薄な男
ギリギリ
会場
軽薄な男
「……はッ」
会場
軽薄な男
「〔な、なんだ……どうなってやがんだこれ……なんで電車が突っ込んで……〕」
会場
軽薄な男
「〔クソ! だ……だが今は……動ける、あの女が離れたからだ。異能が弱まって……〕」
会場
軽薄な男
「〔くそ、よりにもよってあんな連中を捕まえちまうとは……さっさと脱出を……〕」
会場
電車
電車の中から降りてくるものがいます。
会場
ラズと目が合います。
会場
軽薄な男
「〔……あ?〕」
会場
パッチワーク
「あ、犬ッスね」@ぶっ飛ばされて横たわりながら
会場
「僕とあなたは出会いました。それは重力。」
会場
「さらに出会います。ミサイルは新たな友人で発射。」
会場
背中に背負ったロケットランチャーからミサイルを周囲にばら撒き始めます
会場
YDF
「…………」@
会場
パッチワーク
「あっ!わかった!AIBOッスよAIBO!アレ絶対そうッス!」@
会場
軽薄な男
吹き飛ばされます@
会場
パッチワーク
吹き飛ばされます@
雑談
GM
出し物は終わりなので後は〆とクリア処理です
会場
茶羅 和音
「なんだかよくわからないけどすごーい!」
雑談
GM
RPが良い感じになったら言ってください
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(ウェーイ!すげえ爆発!アガるじゃん!)
会場
GM
上空で甲高い猛禽の鳴き声も響いています@
会場
茶羅 和音
「テンションアゲアゲー!」
会場
草餅 諒
「…………」
会場
草餅 諒
「…………」
会場
草餅 諒
虎の毛皮に顔を埋めます
会場
草餅 諒
「癒やされたいで…あります…」
会場
“李徴”
埋められます
会場
パッチワーク
「いやー参った参ったッス。まさかAIBOがあそこまで進化してるなんて」@
会場
“李徴”
電車に向かって吠えます!
会場
パッチワーク
普通に歩いてきます
会場
“李徴”
「GRRRRRRR!!!!」
会場
“李徴”
非常に警戒しています
会場
“李徴”
そのまま諒を身体にくっつけたままどこかへ走り出します@
会場
茶羅 和音
「わっ!待て待てー!」
会場
茶羅 和音
鎧を装着してトラちゃんを追いかけます
会場
パッチワーク
「えっ?アタシッスか?」
会場
ソルト・レイン
「わー!すごい!かっこいい虎だ!」
会場
ソルト・レイン
「ボクの方がかっこいいけど!」
会場
パッチワーク
「…やること無いッスね!」
会場
パッチワーク
「こんな時は読書ッス!」
会場
パッチワーク
「何々…むかしむかしあるところに、おじいさんとおばあさんとももがすんでいました…」
会場
パッチワーク
「斬新な始まりッス!続きが気になって仕方がないッス!」
会場
LUNA隊員
「ひ、人質の皆さーん!! 出てきてくださーい!!! ><;;;;」
会場
パッチワーク
「おじいさんとおばあさんはかわでせんたくをしていると、かわからながれてきたももをもちかえってももたろうとなづけ…」
会場
パッチワーク
「…………ぐぅ」
会場
パッチワーク
寝ます@
会場
LUNA隊員
「このままだと大統領とソルトくんとビシュナルくんとラスターさんとタローマンさんとハチドリさんが全部滅茶苦茶にしちゃうよ~~><;;;;;;」@
会場
茶羅 和音
トラちゃんを追いかけています
会場
草餅 諒
虎に埋まってます
会場
パッチワーク
寝てます
会場
茶羅 和音
というわけでここで何があっても与り知るところではない!
会場
GM
はい
会場
GM
というわけであなたたちはこの混沌から辛くも抜け出しました。
会場
パッチワーク
渦中で寝てるだけだが?
会場
GM
後日、虎を無事に捜し出した謝礼を資産家から受け取ってこの一件は幕を閉じるでしょう。
会場
GM
……あの誘拐犯3人がどうなったかとか、LUNA隊の始末書とか。そういった話題は、あなたには関係のない話です……。
会場
GM
――――――
――――
――
会場
GM
というわけでシナリオクリアです。お疲れさまでした。
会場
茶羅 和音
お疲れ様でした!
会場
草餅 諒
お疲れ様でした!
会場
パッチワーク
お疲れ様でした!
会場
イマジナリーお兄ちゃん
(ウェーイ!)
会場
GM
○もうLUNA隊はこりごりだよ~!:2Rd/通常クリアボーナス。
○あっ:RP賞/1Rd、LUNA隊の存在に気付いた
○華麗なる脱出:1Rd、探索賞/手枷やドアを外した。または破壊した。
○返り討ち:1Rd、バトル賞/誘拐犯一味を倒した。
○そういえばそんな話だったな:2Rd、MVP/当初の依頼(ペット探し)を完遂した。
会場
GM
ちゃんと虎ちゃんを忘れなくてえらい
会場
GM
クリア報酬は7Rdで、抑制は2回振りです
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[+7]>[パッチワーク -3>4] [茶羅 和音 7>14] [草餅 諒 6>13]
会場
GM
会場
茶羅 和音
LUNA隊の存在に気づいた?
会場
GM
いや大丈夫か
会場
GM
大丈夫でした
会場
茶羅 和音
はい
会場
GM
抑制は2回です
会場
茶羅 和音
とりあえず6D6
会場
草餅 諒
9D6
会場
<BCDice:草餅 諒>
Yggdrasill : (9D6) → 32[2,5,1,5,4,3,4,2,6] → 32
会場
草餅 諒
振っちゃった
会場
パッチワーク
えーとこれ以上は因子手に入らないんスよね?
会場
GM
はい
会場
パッチワーク
じゃあ抑制しなくてよくないスか?
会場
茶羅 和音
6d6
会場
<BCDice:茶羅 和音>
Yggdrasill : (6D6) → 26[4,6,1,4,6,5] → 26
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[-6]>[茶羅 和音 14>8]
会場
GM
68%か
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[-26]>[茶羅 和音 78>52]
リモ
パッチワーク
[因子D現在値]変更[-9]>[草餅 諒 13>4]
リモ
パッチワーク
[暴走率現在値]変更[-32]>[草餅 諒 88>56]
リモ
茶羅 和音
以上で
会場
茶羅 和音
現在因子8D6 消費アイテム無し 持ち越し暴走無し
会場
草餅 諒
現在因子4D6 消費アイテムマグタフZ 持ち越し暴走無し
会場
パッチワーク
現在因子4D6 消費アイテムマグタフEX2 持ち越し暴走5%
会場
GM
カルマと買い物
会場
茶羅 和音
買い物はマグタフEX3つ購入して残りは持ち越し
会場
草餅 諒
買い物無し
会場
パッチワーク
買い物無し
会場
茶羅 和音
カルマは【寵愛】
会場
草餅 諒
カルマは【魔術師】
会場
草餅 諒
いや【修羅】
会場
草餅 諒
修羅るなら英雄でよくない?
会場
草餅 諒
カルマ【英雄】
会場
パッチワーク
じゃあアタシも【英雄】で
会場
GM
はい
会場
GM
とりあえず全行程終了です
会場
GM
乙した乙した
会場
茶羅 和音
はい!
会場
茶羅 和音
お疲れ様でした!
会場
草餅 諒
お疲れ様でしたであります!
会場
パッチワーク
お疲れ様ッス!
会場
パッチワーク
学え~ん…ハンサム~!
会場
GM
とりあえず開発室にいざないました
会場
茶羅 和音
2時じゃん!
会場
GM
時間も時間ですが、まぁ完走した感想等はここや開発室に書き込んでもらえれば応えたり応えなかったりします
会場
茶羅 和音
はい!
会場
茶羅 和音
今日は寝ます!
会場
GM
はい!