会場 |
GM
ログをクリアしました | |
情報 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ログをクリアしました |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ログをクリアしました |
見学 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ログをクリアしました |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
ログをクリアしました |
情報 | ![]() ![]() ![]() |
GM
【動物さんにリンゴを届けてください。届けたらマジで終わりです。Ⅲ】 あなたは荷物運びの依頼を受け、ニブルヘイム港にやってきます。 ニブルヘイム港では本日の入島者や外界からの輸入物などが搬入されています。 テセウスの人間が新たな入島者へこの島のルールをレクチャーしているようです。 サイキック能力を使って逃げ出そうとしたものが、見せしめのように殺されています。 その片隅、貨物コンテナが多く積まれた集積場にてあなたは依頼者のネコさんに出会います。 ネコさんから、中を伺えない丈夫な袋に入れられた【品物】を渡されます。こぶし大の丸い何かです。 そして指定の場所へ行き、その袋をヘビさんに渡すように言われます。 【中身は絶対に見るな、そして絶対に目的の人物以外に渡すな】と念を押される事でしょう。 【募集人数】1人~希望によって増えてもいい 【参加資格】依頼を請け負う人物。 <シナリオ概要> 【所要時間】1~2日? 【暴走チェック】消費チェック シーンチェック2d6×3回 【シナリオ舞台】下層 【雰囲気】コミカル:シリアス 2:8 【深刻度】ライト:ヘヴィ 9:1 【傾向】バトル:探索 4:6 【非推奨】 善人 【難易度】 普通 【抑制ロール】2回振り |
リモ |
システムメッセージ
あなたとY2tRwkjV[プレイヤー]
さんの接続を確認しました。 | |
雑談 | ![]() |
スマブラの人
…なんやこの曲… |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
じんるいはおろかです |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
コンディションドウゾ |
会場 | ![]() |
元加 枠
cond |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill : (COND)
→ HP5[3,2] 、 PP11[5,6] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
これで |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[HP現在値]変更[+5]>[元加 枠
8>13] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[HP最大値]変更[+5]>[元加 枠
8>13] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
シーンチェック2d63回襲ってくるか最初に潔く6d6上昇するか選べます |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[+11]>[元加
枠 17>28] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP現在値]変更[+11]>[元加
枠 20>31] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP最大値]変更[+11]>[元加
枠 20>31] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
なんかもう忘れて無駄に有利取ったり後から怯えるの面倒くさいんで先に6dで |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
こっちじゃない |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
6d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill : (6D6)
→ 14[4,2,1,1,4,2] → 14 |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[+14]>[元加
枠 28>42] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ひくい |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
はむさんのテーマソングか何か? |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
かわいいひとのこたち |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
やっぱ違うな、ひとのこたちをかわいいとか思うタイプじゃない |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
といれ |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
システムメッセージ
あなたと32rRrS5c[プレイヤー]
さんの接続を確認しました。 |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
俺もトイレ行きたいけどおかんが先に籠った |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
もどりました |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
スマさんがトイレにこもれて戻ったら開始です |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
戻り |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
投票開始!(投票) |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
投票:愚かだったり愚かじゃなかったりする(1/2) |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
投票:人類は愚か(2/2) |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
GM
投票終了(投票) 人類は愚か:1
人類は愚かじゃない:0 愚かだったり愚かじゃなかったりする:1 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
はい |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
準備がよろしいようなのでリンゴ動物Ⅲ開始していきます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
よろしくお願いします。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
よろしくお願いします |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
では元加さんはなんやかんやで荷物運びの依頼を受けます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
依頼が飛び込んできます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
少し怪しいかもしれませんが依頼は依頼です。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
怪しいもクソもそういう依頼なんでしょう、今日はそんな気分ですので受けます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
指定された場所はニブルヘイム港です。待ち合わせにはねこさんがいるらしいです。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
行きますか? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
行く前にしたいことありますか? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
んー |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
クリーチャー立てたりトラップ設置したり自爆で死んだりしなくて大丈夫ですか? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
行きがてらにYDFが巡回してたりすんの目撃したりします? |
会場 | ![]() |
いぬのYDFさん
じゃあいぬのYDFさんが下層の街を巡回してます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
ねぎをしょってるカモさんを職務質問してねぎを没収したりしてます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
取り上げたネギでカモさんをたたいてカバンの中を開けさせてます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
割と依頼受けに行くとこの近くですか? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
財布を没収したりしてます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
そこまで近くじゃないかな |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
グニパヘリル街あたりです。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
行きすがらにそういう日常の光景を見れます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
カモさんを2発殴ってから解放します。ねぎは臭いので捨てます。@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
(この辺を巡回してるか…今回の依頼の感じを見るに、警戒はしておこうかな…) とか思いながらフードを目深に被って依頼主のところまで向かいます@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
はい |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ではニブルヘイム港に着くと、潮とヘドロが混ざったようなにおいが漂っています。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
今日もかわいそうな入島者がまとめて座らされて島のルールを教え込まれています。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
あ、一人が立ち上がって能力を使おうとして殺されました。かわいそうですね。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
何も思いません |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
そんな日常の風景を横目に見ながら待ち合わせ場所の貨物コンテナが積まれた一角へ向かいます。@ |
会場 | ![]() |
ねこさん
待ち合わせ場所にはねこさんがいます。@ |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
システムメッセージ
あなたと7uQucGX2[プレイヤー]
さんの接続を確認しました。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「こんにちは、こんばんは?おはようなのかな、依頼主さんで合ってる?」とねこさんに話しかけます@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「あ、きたきた。こんにちわ~」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「君が今回配達してくれるんだね。」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「ねこさんです。よろしくね。」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「こちら何でも屋【GW】所長、元加枠です、よろしくお願いしまーす」いつもと比べると声を潜めながら挨拶をします@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「君には、これを届けて欲しいんだ。」元加さんの前に袋を差し出します。 |
会場 | ![]() |
袋
硬く封をしめられた袋です。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
袋
袋の中は硬いこぶし大のボールのような感触が一つあります。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
袋
果物で言うとリンゴくらいの感じがします。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「ふむふむ…結構硬いけど割れ物かな?それによっちゃ扱いの厳重さが変わってくるんだけど」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「取り扱いはね、大事にしてね。」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「袋の中は見ないでね。」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「見たら大変なことになるからね。」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「約束だよ。」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「見せてもだめだよ?」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「わかった?」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
(詮索するなってことか、カルマ下がりそうな感じの依頼だ…良いね) 「OK、持っていく場所は?渡す相手は?」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「届け先はグニパヘリル街のこのアパートのここで~」っと何の変哲もないただの住居を指定されます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「ヘビさんがいるからヘビさんに渡してね。」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「他の人に渡しちゃだめだよ。」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「わかった?」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「了解、時間指定は?」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「なるべく早くね。」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「でも焦りすぎても行けないよ」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「慎重にね。」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「ずっと持ってても良い事ないからね。」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「わかった?」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「ふむ…OK、ご依頼受領しましたってことで、早速慎重に向かわせてもらうとするよ」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「お駄賃はヘビさんからもらえるからね。」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
「いってらっしゃい」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「行ってきます」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
それでは配達の開始です。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ルールが説明されます?それともさあなんでも言ってくださいですか? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
目的地のアパートまではまぁ歩いていける距離でしょう。というか入り組んだ下層でまともに交通機関が機能してるかはわかりません。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
あなたは下層というヨハネスブルグの深夜の裏通りのような場所を移動する必要があります。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
何事もなく通り過ぎることができればいいのですが… |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
それなんですがね、コンテナの上とかを通ろうと思ってるんですけど |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
港はもう出て大丈夫です。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
おや、そこまでは問題なしか |
会場 | ![]() |
おさるさん
人通りのある道に出ると、もしかしたらチンピラに因縁をつけられたり、持ち物をスられたりするかもしれません。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
【隠密】などで気配を隠して通り抜けるなど、RPに準じた任意の行動でトラブルを回避できるでしょう。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
それはとてもその通りです、ですので |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
難易度は【10】です。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
トラブルをどう回避するか、RPと技能の選択と提案をどうぞ。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
トラブルに巻き込まれてから力で解決してもいいです。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
おさるさん
人込みに混ざり鋭い目で得物を物色してます。@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
自分が立ってる地面の判定を押し上げ、建物の屋上を伝って進んでいきたいんですがどうでしょう |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
なるほど |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
人込みを通らない |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
見回りのYDFも因縁を付けるチンピラも上まで注視することはそれほど無いと思われます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
では能力制度で判定、もしくは俊敏に行為発動で補正とかかと思います。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
では俊敏12に行為発動で補正を掛けたいです 補正が掛かるとすればどれぐらいのレートですか?行為発動1で能力精度÷3ですか? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
下層のイメージでは地下街みたいなビルと天井が一体化してる感じで屋上とかあまりない気がするけどまぁ枠君なら壁の判定弄れば余裕でしょう |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
レートは付加強化と同じで |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
天井までくっついてるビルとまでは予想してなかったな、そうなのかもしれないしGMが言うなら少なくともこのドラシルはそうなのだろう |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
他にも提案などがあればドウゾ、なければ宣言して振ってください |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
(さて…人混みの中を通るとどんな因縁付けられるか分かったもんじゃないな、スリも居るだろうし…となれば上かな) 地面の判定を操作して人混みの上を通ろうと試みます 俊敏12+行為発動1で+3で振ります |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうぞ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
倍差狙いに行かないのか |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
いやどうせだしコンセ3もしておこう |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
行為発動増やしてもいいですよ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
やったぁ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
じゃあ行為発動2で |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうぞ |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP現在値]変更[-2]>[元加 枠
31>29] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
cf12+6+1d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill :
(CF12+6+1D6) → 計【 29 】 : 12+6+6[6] (cr:1)+5[5] (cr:計1回) |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
天狗のように人々の上を跳ねまわって進めるでしょう |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
屋根に引っかかってた倍差因子を拾えます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
(『nextFrame』…っと!) 判定を弄り、そこらじゅうのビルの壁の判定をせり出し足場にして飛び進みます@因子貰います |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[因子D現在値]変更[+1]>[元加
枠 5>6] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
おさるさん
はるか足元でおさるさんはあなた以外の標的を見つけてカツアゲにいきました。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
おさるさん
ぶたさんをみつけて肩くんで裏路地に消えていきます@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
見ても居ません@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
下層の通りの上空を進んでいた枠君ですが、それもある程度進むと突き当ります。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
増築に増築を重ねた巨大な迷路になっているグニパヘリル街の入り口付近にきました。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
この迷路の穴倉に入り込まなければなりません。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
街の入り口付近でいぬのYDFさんが通行人に職務質問とかしています。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
ハイエナさんに職務質問して手荷物検査しています。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
ハイエナさんの鼻っ柱を殴って手荷物を奪い、さらに財布から賄賂を任意で受け取っています。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
ハイエナさんを解放します。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
周囲を見ています。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
RPを含んだ任意の判定で【12】に成功すれば職務質問などを避けることができるでしょう。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
(ふむ…巡回どころかど真ん中に居座る、って感じか、じゃあ…) |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
周囲ってどういう形状してます?両サイドに壁があったりとか? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
まぁ壁もあるでしょう |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
大きな町ですし入り口もここだけじゃないでしょうし |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
まぁいぬのYDFさんも一人ではないでしょうが |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
じゃあ能力使って自身の判定をわずかに残しつつ、 壁の中にめり込んで隠密で進もうかなって思うんですが行けますかね |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
めりこむ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
できます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
地面に潜り込むも考えたんですけど下水道に繋がるかなぁ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
面白いので能力制度補正を4にしていいよ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
良いんですか!?やったぁ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
じゃあ壁の中にめり込む方で壁抜けの腕輪します 隠密12と行為発動2で |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうぞ! |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP現在値]変更[-2]>[元加 枠
29>27] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[+2]>[元加
枠 42>44] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
cf12+8+1d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill :
(CF12+8+1D6) → 計【 24 】 : 12+8+4[4] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
怪しい奴は職務質問だ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
怪しくなくても職務質問だ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
いぬのYDFさんはあなたに気が付きません |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
だってあなたは壁の中にいますので |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
(まさかあの夢の経験が活きるなんてね…でもやっぱコレ相当息苦しいな……)息を止めながら壁の中を進みます@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
壁の向こうに誰かがいたら壁を通り抜けてきた不審者だと思われますがいぬのYDFさんからは見えません。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
いぬのYDFさん
ハムスターさんに職務質問と手荷物検査しに行きました。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
倍差因子ドウゾ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
罪があるのかないのか知らないハムスターさんが… |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[因子D現在値]変更[+1]>[元加
枠 6>7] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
あなたはグニパヘリル街に入場しました。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
グニパヘリル街の迷路のような構造の街を右に曲がったり右に曲がったり右に曲がったり右に曲がったりしながら進んでいきます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
目的地までもう少しかなと言ったところですね。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「ハー…フー……」ゼェゼェと息をしますが何とか整えつつ向かいます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
そんなあなたの背後から一人の動物さんが追いかけてきて話しかけてきます。 |
会場 | ![]() |
うさぎさん
「おーい!!お前!!待てって!!」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
「ハァハァ…やっと追いつけたぜ。お前だよな?ネコライから依頼受けたってのは?」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「…ん?」依頼主の名前ですか? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
そうかもね |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
でも名前を出してはないよ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
ねこさん
だって名前出しても良い事ないからね |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「いや…人違いじゃないかな?」スタスタと進み続けます@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
「ちょ、おいおいおい、まてまてまて」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
あなたの前に回り込みます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
「ネコライの奴がよぉ~やっぱ今回の件は中止にするつっててな」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
「だから俺が品を引き取りに来たってわけなんだよ」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
「中止だって中止!」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ふむ、どっちもアリだがどうしようかな |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
じゃあ回り込まれてそういう事言われたので 「…なるほどね」と言いつつ不意打ちで制止撃ちたいんですが行けますか? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
!!!!!!!!!!!!!!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
では臨戦Rでの不意打ち攻撃を許可します。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
臨戦Rは1Rです。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
もちろん不意打ち以外の行動でもいいです |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ちょっとだけ待ってね |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
臨戦行動は行動放棄です。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
強度感知するなら難易度8です。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
あ、コレ蟹適用してましたっけ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
いや、まだ敵対してないから強度感知なら行動消費せずしてもいいかな |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
蟹適用です。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
やったぁ、じゃあ強度感知からまずします |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうぞ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
強度感知 観察眼5 『判定の境界』で+6します@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうぞ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
いや…もうコンセ2します |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうぞ |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP現在値]変更[-6]>[元加 枠
27>21] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[+6]>[元加
枠 44>50] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
っていうかPPもう2分反映させてないやん…しておこう |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP現在値]変更[-2]>[元加 枠
21>19] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[+2]>[元加
枠 50>52] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
cf5+6+2+1d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill :
(CF5+6+2+1D6) → 計【 8 】 : 5+6+2+1[1] (fa:1)-6[6] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
うーわ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
チヒロ算して偉いね |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
助かったわ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ra50 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill : (RA50)
暴走Lv.1(6) → 自制【暴走なし】 |
情報 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
【ウサギさん】 基礎pt4 NPC特性なし、ボス特性なし HP:25/25 PP:15/15 暴走率:60% 活性タイプ:反応型 SS:13+1d6 命中力:13+1d6 回避力:7+1d6 防御力:3 精神抵抗:4 行動値:4 格闘攻撃1d6 武器攻撃2d6+3 能力攻撃2d6+1 SPE:【エキスパート】(威圧)(話術) カルマ:【帝王】 特殊武装:ジェットハンマー、スタンガン 消費アイテム:パンドラ 能力:【なし】(ノーマル) 能力制度:9スペック:5 PL人数増える度にHP+20PP+10 筋:2耐:6知:11精:8器:10敏:2運:9 力:2 威:4+4 観:8 察:4 知:11 技:9 隠:9 俊:2 話:10+4 読:7 閃:7 幸:9 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
自制自制~ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
なるほどね |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
後ろ手にジェットハンマーを持っています。 |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
いや理解は出来るんだけど人数増える度にうさぎさんが強靭になっていくの笑うんだけど |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
あらためて臨戦行動どうぞ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
即座に拳銃を抜き放ち、目の前のなんか言ってる奴を弾丸で縫い留めようと試みます 『見えない壁判定』AE不意打ち AE重撃 命中コンセ2@あと蟹適用なら常時奥義です |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
あ~ん!? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
あぁ~ん!? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
親切なうさぎさんに対してなんだその態度は |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
ブースト2!!! |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[PP現在値]変更[-6]>[うさぎさん
15>9] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[暴走率現在値]変更[+6]>[うさぎさん
60>66] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
なるほどそういう事しちゃうか |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP現在値]変更[-8]>[元加 枠
19>11] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[+8]>[元加
枠 52>60] |
情報 | ![]() ![]() ![]() |
GM
そういえばキャラ特性選んでね |
情報 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
プロタゴニスト ①: あなたが使用するアタッチメント【 特注コンタクトレンズ 】は以下の効果となる。 ●命中・回避・発動ロール失敗時、1Rに1度だけ発動できる。 偶奇判定を行い、出目が偶数だった場合、その判定は成功したものとして扱う。 ②: あなたがパーフェクト発動ロールに成功した場合、追加で発動ロールを行っても良い。 追加の発動ロールに成功した場合、その攻撃のダメージロールは【+5】のボーナスを得る。 失敗した場合、通常の発動失敗ペナルティに加え、このアクション中全てのプラス効果が無効となる。 このゲームの主役はボクだ。キミもだ。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
対抗あるか~あぁ? |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
…あれ? |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
なんでズレてんだこれ… |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
あ、分かった |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP現在値]変更[+2]>[元加 枠
11>13] |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
こうだこう |
情報 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
察知4で合計+3d…ふむ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
こっちだっつってんだろ! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
そうだな……コンセもう2@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
命中 |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP現在値]変更[-2]>[元加 枠
13>11] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
対抗なしだ! |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[+2]>[元加
枠 60>62] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
よっしゃ行くぞ! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
こいやあああ! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
cf12+2+2+1d6 隠密12 コンセ合計4 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill :
(CF12+2+2+1D6) → 計【 20 】 : 12+2+2+4[4] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
cf4+1d6+2+2d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:うさぎさん>
Yggdrasill :
(CF4+1D6+2+2D6) → 計【 4 】 : 4+1[1]+2+4[1,3] (fa:2)-7[5,2] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
草 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
ガキがよ(クソ舐めムーブ) |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
4d6+1d6 蟹適用ならば常時奥義です |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill :
(4D6+1D6) → 9[1,1,1,6]+3[3] → 12 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
ガキ相手なので舐めきってます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
は? |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[HP現在値]変更[-12]>[うさぎさん
25>13] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
まあ良いか |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ガァン!と胴体を狙い射撃し、そのまま弾丸の判定を伸ばし地面にぶっ刺します 「依頼人本人から聞いてない以上、言う事を聞く理由は無いね」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
「いってぇえええええええ!!!」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
「クソガキが!!ぶち殺すぞ!!!!」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
エンドフェイズ! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
マグタフEX×2使用で |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうぞ |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[因子D現在値]変更[+4]>[元加
枠 7>11] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
2d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill : (2D6)
→ 8[5,3] → 8 |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP現在値]変更[+8]>[元加 枠
11>19] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
ナメやがってよぉ… |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
懐から薬を取り出し服用します。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
【パンドラ】を使用します |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
ra110 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:うさぎさん>
Yggdrasill : (RA110)
臨界ロール(6) → 超活性【HP・PPを2D6回復】 : 7[1,6] 回復 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
「漲ってきたぜ!!」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ほう、やるな… |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[HP現在値]変更[+7]>[うさぎさん
13>20] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[PP現在値]変更[+7]>[うさぎさん
9>16] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[PP現在値]変更[-1]>[うさぎさん
16>15] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
第1R!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
行動値4+4…コンセ1! |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[PP現在値]変更[-1]>[うさぎさん
15>14] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[暴走率現在値]変更[+1]>[うさぎさん
66>67] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
え?制止してるのに? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
あぁそうだぜ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
へーえそーかー |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
AE【離脱】 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
離脱は自プリアクション行動です |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ありゃそうか、じゃあ行動コンセ5@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
あぁ!? |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP現在値]変更[-5]>[元加 枠
19>14] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[+5]>[元加
枠 62>67] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
あぁ~!? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
追加で+5だ!!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
ナメやがってヨォ!! |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[PP現在値]変更[-5]>[うさぎさん
14>9] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[暴走率現在値]変更[+5]>[うさぎさん
67>72] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ふむ…じゃあ無しだ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
制止の解除はどれだ!? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「じゃ、そういう事で…ん?何?まだ戦意あるの?僕には用も何も無いんだけどな」@筋力です |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
筋力2 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
解除判定じゃあああ!!!ブースト1!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
銃弾ベキ折ってくださいね |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
安定状態無いような気がするんだけどra70無いの? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
NPCの暴走は処理が面倒なのでオミットしてます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
それ結構重要な話じゃないっすか!? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
へへっ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
先に言えよ先に!!いや本当に!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
募集要項に書き忘れてた |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
へへっ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
Tさんキレそう |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
んじゃライズで@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
!!!!!! |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[PP現在値]変更[-3]>[うさぎさん
9>6] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[暴走率現在値]変更[+3]>[うさぎさん
72>75] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
対抗ありますか? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
…… |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
ブースト1追加じゃい!! |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[暴走率現在値]変更[+3]>[うさぎさん
75>78] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[PP現在値]変更[-3]>[うさぎさん
6>3] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
じゃあ宣言無し@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
cf2+1d6+2d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:うさぎさん>
Yggdrasill :
(CF2+1D6+2D6) → 計【 -3 】 : 2+1[1]+4[1,3] (fa:2)-10[5,5] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
草 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
cf9+5+1d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill :
(CF9+5+1D6) → 計【 11 】 : 9+5+1[1] (fa:1)-4[4] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
草 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
草 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
…… |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
カルマ【帝王】宣言!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ほう |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
判定値を+15して12にします。 |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[HP現在値]変更[-15]>[うさぎさん
20>5] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
無理やり拘束を引き千切ります!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
「こなくそぉ!!!!」肉を引き千切って抜け出します |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
「テメェマジでぶち殺すからな!!!」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「うわぁ、凄い覚悟だね…そんなに欲しいの?これ?」袋プラプラさせながら@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
「んな問答でもいいんだよカス!!舐めた事してくれやがってよ!!!」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
んなもんどうでも! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
枠君のターンです |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「舐められたら駄目なタイプかぁ、高い自尊心も時には武器になるもんね」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「…じゃあしょうがないな、一思いにやってあげるよ」 拳銃を向け追撃を試みます 【エフェクト補正】 AE重撃@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
回避コンセ2!!!!!! |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[PP現在値]変更[-2]>[うさぎさん
3>1] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[暴走率現在値]変更[+2]>[うさぎさん
78>80] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP現在値]変更[-4]>[元加 枠
14>10] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[+4]>[元加
枠 67>71] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
対抗無し 命中行きます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
こいやあああ!!!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
cf13+2+6+1d6 反応型 エフェクト補正 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill :
(CF13+2+6+1D6) → 計【 24 】 : 13+2+6+3[3] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
cf7+1d6+3+2 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:うさぎさん>
Yggdrasill :
(CF7+1D6+3+2) → 計【 15 】 : 7+3[3]+3+2 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
へへっ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
はい |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
4d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill : (4D6)
→ 15[3,6,1,5] → 15 |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
[HP現在値]変更[-15]>[うさぎさん
5>-10] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「『nextFrame』……艦砲射撃!」弾丸の判定を砲弾のように変形させ撃ち放ちます@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
「あぱ」顔面で受けます。顔面アウトです。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ra70 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill : (RA70)
暴走Lv.3(5) → 発症 : 暴走状態表(11) →
能力異常【能力使用時に偶奇判定。奇数の場合は消費だけ行い能力発動失敗。暴走チェックごとに+2%される(発症時も発生)。能力精度の判定結果が半減】 |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[+2]>[元加
枠 71>73] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
うさぎさん
倒れます。もう起き上がってきません |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
うわ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「フー……おっ…と」目の前がちかちかと明滅し、更に判定まみれの風景に見えたり、一切見えなくなったりしました (ま…そんなのはどうでもいいや、早いとこ届けないと色々来そうだ)早足で取引先へと向かいます@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
うさぎさんを下してこの街を少しだけ清潔にしたあなたは目的地に向かいます。 |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[因子D現在値]変更[+1]>[元加
枠 11>12] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
目的地のアパートに向かうと |
会場 | ![]() |
くまさん
部屋の前にくまさんが陣取っています。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
周囲ににらみを利かせてます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
まるで門番のようです。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
たぶん門番です。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
まさんを無視して部屋に入るのは難しそうです。@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
(む……この具合だと不味いな…)マグタフZを呷ったりその後結果見てから抑制撃てたりしますか? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
どうぞ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
俺は門番なので |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
あ、マグタフZねえやハハハ まず抑制B1で |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[因子D現在値]変更[-2]>[元加
枠 12>10] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
73-1d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill :
(73-1D6) → 73-2[2] → 71 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
むう~ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
はい |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
レイズしますか? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
(…今回ちょっと収まるか怪しいな、一か八かか…?うーん) |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
例えばさっき壁にめり込んだみたいに部屋に侵入するとして隠密で行けますか?それとも制度だけで頑張れですか? |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[-2]>[元加
枠 73>71] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
めりこんで中の人と遭遇はできても、判定は外に残り続けるので荷物渡せないのでは? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
む、確かに |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
判定を通るためにドアを開けるとなるとくまs難が気が付くかなので難易度「16」です |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
くまさん! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
玄関の反対方面に窓ってあります? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ないです。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
完全な密室です。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
全て塗り固められています。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
不思議ですね |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ただのアパートなのにね |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
まあ下層だし窓なんざ無くても大差ないでしょ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
むしろ守りが固められて安心設計かもしれないし |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
俺は~門番~この部屋の中にいる方の忠実な護衛~絶対守るぜ~ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
んーーーーよし |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
更に抑制B1 |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[因子D現在値]変更[-2]>[元加
枠 10>8] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
どうぞ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
71-1d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill :
(71-1D6) → 71-2[2] → 69 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
足りた |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
よかったよかった |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[-2]>[元加
枠 71>69] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
(……ふう、何とか収まってきたな…よし…!)大きく息を吸って壁の中にめり込み、気付かれないようにドアを開けて中に侵入しようと試みます!@行為発動のレートは4のままですか!?3ですか!? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
はい |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
俺は~絶対に~中の人を守るぜ~以上は~見逃さない~ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
異常だ~ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
4のままです |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
中から見ると壁に全身擦り付けながら前に進むような異様な動きをしている元加さんが壁をガンガンすり抜けて行きます では行為発動6で |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
6!? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
SOになりません? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ならないのか |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ああそうか、そういうことになるのね |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
いやそうなるのなら大丈夫 3で終えます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
はい |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうぞ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
一回ずつ撃ってる気がしてたけど確かに一度にしてると考えりゃスペックそんだけ要るわ |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[PP現在値]変更[-3]>[元加 枠
10>7] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[+3]>[元加
枠 69>72] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
cf12+12+1d6 隠密12 行為発動3 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill :
(CF12+12+1D6) → 計【 29 】 : 12+12+5[5] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
成功! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
倍差にはまぁ届かない |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ドアの鍵は開いています。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
不用心ですね |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
すこーしだけドアを開いて中に侵入することができます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
(うむぎぎぎ……こうかな…?)そーっと開けて隙間から侵入し、そーっと締めます…がra70 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ra70 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill : (RA70)
暴走Lv.3(3) → 暴発【ランダム攻撃。基本的に能力攻撃。対象は自分、キャラ、オブジェクトの三種類】 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ドアと壁の隙間擦り続けて突破するバグ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
うわ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ええ…マジで…なんか嫌な予感はしてたけどさぁ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
choice[自分,ドア] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:GM>
Yggdrasill :
(choice[自分,ドア]) → 自分 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
でどうぞ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
2択かぁ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
choice[自分,ドア] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill :
(choice[自分,ドア]) → ドア |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
あいたたたたた |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
3択で部屋の主にしようかと思ったけどそれはさすがにね? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
それは流石に過ぎる…… |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
2d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill : (2D6)
→ 6[1,5] → 6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ではドアをすり抜けようとしたら判定がバグってドアを吹き飛ばします!!!!!!!!!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
うっそだろ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ドアの前にいたくまさんも吹き飛びます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
「ぐおおおおお!!!!」吹き飛んで気絶します。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
後ろからドアが吹き飛んできた… |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「……(やっば…急げ…!)」能力解除しながら部屋の中に入ります!!!!!!!@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
アパートの個室に入ると外観からは想像がつかないほどにこぎれいな一室です。 |
会場 | ![]() |
へびさん
部屋の中にはヘビさんがいます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
へびさん
「うわぁ、今の音なに?君だれ?カチコミ?」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「こ、こんにちは!ごめんなさいちょっと能力の暴発が起きちゃって…!」 「僕はねこさんからお届け物を持って来た者です!」平謝りしながら説明します@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
へびさん
「あーネコライくんからの~やーっと届いたんだぁ~」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「ええと…こちらお届けの品です、お納めください」袋を渡し、即座に反対側を向きます@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
へびさん
袋を受け取ります。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
へびさん
「いやぁこれを外界から手に入れるのに苦労してねぇ、あ、中身とか見てないよね?」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
へびさん
「まぁ無事そうだし平気か、中身見てたらここまで持ってこれてないだろうしね」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
へびさん
「ありがとうね、あ、お駄賃あげるよ」@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「それはもちろん、どんなに危ない物でもどんなに欲しい物でも依頼主から見るなと言われれば僕はそうするよ、何でも屋として当然」 「あ、ありがとうございまーす」なるべく袋の方に目線をやらないようにしながら礼を言います@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
へびさん
「はーい、おつかれちゃーん。」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「…ドアとその前の熊さん吹き飛ばしちゃってごめんなさい、失礼しました」再度謝りながら退室します@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
へびさん
「いいよいいよ、あいつ役立たずだし」 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ヘビさんに見送られて壊したドアを踏み越えて出ていけます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
くまさん
頭の上で小鳥さんが回っています |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
「……ふぅ、まあそういうのなら良いか、帰ろっと」帰路に着きます@ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
それではあなたは無事依頼を達成できました。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
何か〆にしたいことあればドウゾ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
事務所に帰宅し、フードを脱いで伸びをします 「はー…最後ちょっと焦ったけどそれ以外は特に何も無かったな…もうちょっとダーティーな依頼も漁ってみたいけど…カルマが善に寄り過ぎたかな…?」またそういう依頼が来ないかな、と呟きながらドアをぱたんと閉めました@RPEND |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
こうしてあなたは動物さんに頼まれて何かを動物さんに届けました。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
あなたはその中身を知りません。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
きっと知ってしまったら恐ろしい事が待っていたでしょう。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
そんな誘惑にはまったく興味を示さず、さまざまな動物さんたちの妨害を切り抜けて無事依頼を達成しました。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
届けた何かが何をもたらすのかもきっとあなたは知ることはありません。ですが、このような仕事は日常的に発生しています。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
きっと明日も同じような日常が続いていくでしょう。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
動物リンゴⅢクリアです。お疲れさまでした。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
お疲れさまでした! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
クリア報酬 ○ヘビさんに渡した。+5d6 ×おさるさんに渡した。+1d6 ×いぬさんに渡した。+2d6 ×うさぎさんに渡した+3d6 ×くまさんに渡した+4d6 ?届けたものが何か当てる。+1d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
何を届けました? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
調べるのは今回の依頼じゃないですよ? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
はい |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
真面目に考えようにも「リンゴ」か「ヤク」か「爆弾」か「ボーム君」ぐらいしか思い浮かばないな |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
一つに絞ってください。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ボーム君です |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
違います。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
届けたのはリンゴです。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
やると思ったよ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
リンゴを動物さんに届ける卓ってかいとるやろがい!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
無限に脅してくるじゃねえか!!! |
会場 | ![]() |
袋
それは黄金に輝くリンゴです。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
中身見て平和で居られるだろリンゴだったら!!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
袋
これは賢者の石です。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
それはリンゴではなくて賢者の石では? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
袋
神話でアダムが食べた知恵の実と同じようなものです。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
袋
食べると能力が芽生えます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
袋
悪魔の実かもしれねぇ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
袋
もし開けて目にしていたら食べたくなってしまい精神判定【20】で失敗すると食べてしまいます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
ウルフが食ったら実質デメリットやん |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
袋
食べちゃうと暴走率が20d6上昇して暴走崩壊して因子変化します。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
デメリット0やん |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
それはヤバい |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
へびさん
僕はヘビさんなのでエデンの誰かに食べさせます。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
総評を書きます!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
まあ届けたもので誰かが不幸になったとしてそれは別に元加さんが関知する事ではないし |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
事と次第によっては依頼が増えるかもしれない |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[因子D現在値]変更[+5]>[元加
枠 8>13] |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
ダイス運改めて死に始めたかなぁ、今回もそんなに良くなかったな |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
元加 枠【RP賞】【探索賞】【バトル賞】 記念すべき20卓目、まだまだやりたい事がある主演男優 世界を救うのもいいけど、たまにはアングラな依頼もねってことでカルマ調整のためにヤバい物の運び人を受けました。 能力を駆使し、立体移動や壁めり込みなど判定を旨く超えていく…わけですが、全体的に不運 それはもう劇的とは言わないけど絶妙に不調、倍差チャンスを逃したり、暴走運が無かったり…まぁこれも日常的な風景ですね。 戦闘に関してはうさぎさんに問答無用の不意打ち!!そしてしっかり殺しきる!!せっかくアイテム欄で腐ってる煙幕使えるチャンスが!! 暴発でちょっとドアとクマさんを吹き飛ばすアクシデントもありましたが有事つにしっかり依頼を達成できました。 今後も動物さんにリンゴを届けてあげてくださいね。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
抑制は2回です |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
有事つに→忠実に! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
いやなんか気合い入れて向かってきたのでじゃあ気合いに応えてあげようって温情を見せて攻撃する気になったんですよありがとうございます |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[因子D現在値]変更[+3]>[元加
枠 13>16] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
16か…6で |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
どうぞ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
いや、総消費でもう1増えてた 17だ |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[因子D現在値]変更[+1]>[元加
枠 16>17] |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
卓の全容としては判定値が【10】【12】【戦闘or14】【16】と上がっていくだけの卓でした。判定内容は自分で提案式なので割と簡単、後補正もガバガバに出す感じでした。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
それでも6でまずは |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
72-6d6 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
<BCDice:元加
枠>
Yggdrasill :
(72-6D6) → 72-23[3,3,1,6,4,6] → 49 |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
自分の強みでトラブルを回避できる |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
おk |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ええやん |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[因子D現在値]変更[-6]>[元加
枠 17>11] |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[暴走率現在値]変更[-23]>[元加
枠 72>49] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
買い物とカルマ選択ドウゾ |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
なるほどね |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
…ああ、ということはあのうさぎ以外は殴るような奴は基本出ないわけだ |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
まぁ殴りたいなら殴りたいでデータ用意するかダメージで判定値以上だすかとかかな? |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
クマさんもヘビさんの部下だし話せばわかってくれます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
買い物は…ライズ2つにするか、マグタフEXよりある種強いし |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
GM
オメルタさんを参考に交渉しましょう |
雑談 | ![]() ![]() ![]() |
スマブラの人
無理に決まってんだろ!!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
カルマー…カルマどうするかな |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
暴走上げずに固定値5をどんって増やせるから好き |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
継戦能力が高まるし調整も容易だし |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
【職人】かな? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
はい!まとめどうぞ! |
リモ | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
[因子D現在値]変更[-4]>[元加
枠 11>7] |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
HP13/13 PP7/31 暴走49% 総消費32pp 持ち越し因子5d(2d貯金と言う名の放棄) 購入アイテム ライズ×2 既存アイテム 煙幕 マグタフ黒 ハイウェイ カルマ【職人】 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
はい!お疲れさまでした!!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
お疲れさまでした!一般的下層のお届け依頼を楽しめました!! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
枠君も長いRP不調期間からかなり回復したな |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
やっぱりちゃんと依頼出来るなら問題は無いんだなぁ 一直線すぎるから融通を利かせるのが大変な問題点があるけど |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
リンゴ届けたりペット探したりトラックに轢かれたりリンゴ届けたりリハビリが聞いたようだ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
皆も不調になったらリンゴ届けましょう |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
リンゴ動物4でまた会いましょう |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
まだリンゴ届けるのか…(困惑 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
この設定、かなり卓作りやすいですよ。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ラバソは創造神です。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
全ての罪も背負ってくれます |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
じゃあ今回のHOでの暴走ロールの書き損じも…? |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
はい |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
ラバソのせいです。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
お前が背負え |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
うげええええええ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
人に罪を擦り付けるなんて最低だぞ |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
反省しrうげええええええええええッ! |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
【補足】NPCはPP消費による因子を得ない、暴走ロールを行わない |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
入れ忘れてた |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
私と一緒に投獄されましょう |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
GM
では部屋に戻りましょう。 |
会場 | ![]() ![]() ![]() |
元加 枠
お疲れさまでした!!!いやぁ何とかやれたし面白かった! |