カゲ【モヒカー】






どどんとふ:「名もなきTRPG野郎」による当プレイルームの全チャットログ削除が正常に終了しました。(クライアント側に残っているチャットログは再ログインすると消えます)
どどんとふ:[2021/01/30 00:25 JST] 「名もなきTRPG野郎」がログアウトしました。
どどんとふ:[2021/01/30 20:25 JST] (AIR) 「名もなきTRPG野郎」がログインしました。
鋼音 メタ:あーあーてすてす
鋼音 メタ:cond
鋼音 メタ:あ、いや無いんだよ
鋼音 メタ:4D6
DiceBot : (4D6) → 12[1,1,5,5] → 12

鋼音 メタ:ん~wwまあいいわ
どどんとふ:[2021/01/30 20:49 JST] (AIR) 「名もなきTRPG野郎」がログインしました。
GM:こんばんは、予定通り21時から開始予定です
鋼音 メタ:こんばんはー、了解です
GM:鋼音 メタのPPが27増加(PP:0→27)
GM:鋼音 メタの暴走率が23増加(暴走率:0→23)
GM:鋼音 メタのHPを2回復(HP:6→8)
GM:鋼音 メタのPPが10増加(PP:27→37)
GM:鋼音 メタの暴走率が10増加(暴走率:23→33)
鋼音 メタ:もしかしてユグドラリモコン使える…?
GM:リモコンは使えますよ
鋼音 メタ:鋼音 メタの因子Dが5増加(因子D:0→5)
鋼音 メタ:使えた!!
GM:イニシアチブ表の項目名と数値を認識して反映させてるのでダイスボットは無関係
GM:ではそろそろですね
GM:それでは、鋼鉄のユグドラシルシナリオ「BUN BUN モヒカー」を開始します
GM:よろしくお願いします!
鋼音 メタ:よろしくお願いします!
GM:【聞き慣れたメロディー】
GM:では最初に4D6以上の暴走上昇をどうぞ
GM:これ以降にシーンチェック等はありません
鋼音 メタ:4D6
DiceBot : (4D6) → 7[4,1,1,1] → 7

GM:低い!!!!
鋼音 メタ:鋼音 メタの暴走率が7増加(暴走率:33→40)
鋼音 メタ:1が多いぞ~
GM:幸先がいいですね
GM:では、あなたは人通りの無い道を歩いています。
GM:何かの用事の帰りかもしれないし、ただ散歩しているだけかもしれない。
GM:ただ今日は朝から特にトラブルも無く平和な日常を享受できています@
鋼音 メタ:「先週発売のいちごサンドやっと買えて嬉しいな~♪」ルンルン@
GM:新商品のいちごサンド!まだ食べた事はありませんが、噂では非常に美味しいと評判です!
GM:これからめったんは平和に帰り、平和に食べ、平和にその味を楽しむのでしょう。やったね!
GM:@
鋼音 メタ:「いちごプリンにいちご大福いちごラムネに…早く帰らないと!」@
鋼音 メタ:ファミマのいちご狩りです!!
GM:では目の前に車が突っ込んできます@
GM:【エマージェンシー】
鋼音 メタ:目の前ってどのくらい目の前!?
鋼音 メタ:まあめったんに当たってないならいいか…
GM:正確に言うと、背後から車が凄い勢いで走ってきて、めったんを追い抜いた数m先くらいでハンドル操作を誤ったのか壁に激突します@
GM:当たってはない。
GM:ついでに言えば普通の車です。
鋼音 メタ:「うあっ!!?…ビックリしたー……運転手さん大丈夫かな…」様子を見に行きます@
GM:あなたが駆け寄ると、中から満身創痍な状態の男が這い出てきますね。
鋼音 メタ:横幅が広い!!
:「ぐっ…うう…!」@
鋼音 メタ:「あの!大丈夫…じゃなさそうですね…救急車呼びますね!」救急車呼びます!!@
GM:ではあなたが連絡しようとした寸前、能力によるものか男の手元にベルトが出現します。
GM:そのベルトはあなたの方に伸びてきて、腕に巻き付いた!@
鋼音 メタ:ベルト????
GM:普通のベルト!
:「う…そ、そうか!き、君!救急車の前に私の話を聞いてくれ!」@
鋼音 メタ:「ひゃっ!?な、なにこれ!?」
鋼音 メタ:「あ、は、はい…?」@
:「驚かせてしまってすまない。私の名はカッティーニ・タックス。YDFの者だ」
タックス:「実は仕事でとある重要機密を手にしたのだが、それをチーム世紀末の奴らに知られてしまってね…今、追われているというわけだ」
GM:そう言うとタックスは懐からUSBメモリを取り出し、あなたに手渡す。
タックス:「頼む!私の代わりにこれをYDFに届けてくれ!君ならできる!」@
鋼音 メタ:「えー…あぁ…はぁ…、はぁぁ……」チーム世紀末と聞いてうわあってなりつつも
鋼音 メタ:「ここに救急車と一緒にYDFを呼ぶのは…」USBは受け取ります@
鋼音 メタ:と思ったが追ってきてるんだよな
タックス:「はぁ…はぁ…ありがとう…頼んだ…ぞ…」
GM:タックスは気絶します@
鋼音 メタ:「あっ…!うーん…」救急車は呼ぶぞ!
GM:呼べるでしょう。
GM:そしてそうこうしているあなたの耳に、非常に耳障りな声が聞こえてきます。
鋼音 メタ:「………行くしかない、かな……」@
???:「ブンブンブン!ブンブン!ブーンブンブンブン!ブブブンブブン!」
GM:後ろから車がやってきました@
鋼音 メタ:雑!!!!wwwwwwww
鋼音 メタ:「!??!?!!」走ります!!@
GM:車はいとも簡単にあなたを追い抜き、回り込みます。
鋼音 メタ:「そりゃ無理だよねぇ!」@
GM:そして車の前についているモヒカン部分が開き、一人のモヒカンが顔を出しました@
モヒカン:「そこの女…その男から何かを受け取ったか?」@
GM:【WILD BOYS】
鋼音 メタ:「…… いえ、あたしは通りかかっただけで…事故ってたので救急車を呼んだだけです…」しっかりとした声で答えます@
:「ブンブンブブブン!ブブブブオーン!」
モヒカン:「フン…たかがモヒリティ3の小娘が俺を謀ろうなど100年早いわ!」
鋼音 メタ:モヒリティ!?wwwww
モヒカン:「お前は間違いなくあの男から重要機密を受け取っている!俺のモヒカンがそう囁いている!」@
鋼音 メタ:「(何言ってんの…) 違いますっ!!あたし急いでるので…!」後ろ向き直って走ります!@
モヒカン:「逃がすか!」
GM:モヒカンの顔をつけた車略してモヒカーが再び回り込む
鋼音 メタ:お?やんのかおい?
モヒカン:「この俺、車輪轟 軋軌(しゃりんごう あつき)のモヒカーから逃げられると思うな!」
モヒカー:「車輪轟さんに楯突くとはいい度胸だなこの女~!」
モヒカン:「俺も鬼ではない。モヒカンだ。大人しく渡すなら見逃してやろう」
GM:とりあえずその口ぶりから、逃げるか、戦うか、それとも別の手段を取るか、選択肢を選べる最後のチャンスだと思えるでしょう@
鋼音 メタ:「喋った!?(モヒカーって何なのよ!!気持ち悪い…もう嫌!早く帰りたいのにー!)」
鋼音 メタ:「あ、あのあたしほんとに何も受け取ったりしてないんです…」@
鋼音 メタ:めったんから攻撃をしかけることはないからな…
車輪轟 軋軌:「……ふむ…」
GM:車輪轟が自分のモヒカンを整え始めました。どうやらめったんの発言の真偽をより詳しく知ろうとしているようです。
GM:めったんの【隠密】と車輪轟の【読心】の対抗判定、もしくは【話術】で目標値14の判定ができます@
鋼音 メタ:高松さんより話術あります(ステ上)
GM:では話術で振りますか?
鋼音 メタ:話術9!コンセ9!今日はなんか嫌な予感がするんだ!@
鋼音 メタ:鋼音 メタのPPが9減少(PP:37→28)
GM:判定どうぞ
鋼音 メタ:鋼音 メタの暴走率が9増加(暴走率:40→49)
鋼音 メタ:9+1D6+9
DiceBot : (9+1D6+9) → 9+4[4]+9 → 22

GM:成功!
車輪轟 軋軌:「…あまりのモヒリティの低さに、感度が悪いな」
車輪轟 軋軌:「まあいい。そこの男が持っているかどうかを調べれば済む事だ。おい!逃げようなどと考えるなよ!」
モヒカー:「見張るぜヒャッハー!」
GM:車輪轟はタックスの服や車の中を漁り始め、モヒカーはめったんを見張っています。
鋼音 メタ:「(っ…逃がしてくれないよね……)」@
GM:逃亡する場合【隠密】か【俊敏】の目標値14、もしくは何か他の選択の提案ができます。
鋼音 メタ:あ~~~逃げたらそのまま終わりそうだし面白くないいいい
鋼音 メタ:戦闘始まる前に50終わらせとくか…
鋼音 メタ:隠密9!コンセ3@
GM:どうぞ
鋼音 メタ:9+1D6+3
DiceBot : (9+1D6+3) → 9+6[6]+3 → 18

鋼音 メタ:いや成功するんかい
GM:クリティカルなので追加ダイスどうぞ
鋼音 メタ:鋼音 メタのPPが3減少(PP:28→25)
鋼音 メタ:1D6
DiceBot : (1D6) → 5

鋼音 メタ:鋼音 メタの暴走率が3増加(暴走率:49→52)
GM:倍差には届かず。ではコッソリ離れる事が出来ました。
鋼音 メタ:こっそりこそこそ
GM:ra50判定どうぞ
GM:1d6
DiceBot : (1D6) → 6

GM:なんで振った間違えた
鋼音 メタ:1D6
DiceBot : (1D6) → 4

GM:自制!何もなし!
鋼音 メタ:いい子だ
モヒカー:「ブンブンブ~ン……あ!車輪轟さんあの女逃げやがった!」
車輪轟 軋軌:「何ィ!?くっ、だからモヒリティの低い奴は!」
GM:車輪轟がモヒカーに乗り込んで追いかけてきます@
鋼音 メタ:ですよねーwww
鋼音 メタ:YDFの所までどのくらいありますか!?
GM:結構な距離あります!ただここで判定を成功させれば上手いこと逃げ延びられそうですね!
鋼音 メタ:鋼音 メタの因子Dが2増加(因子D:5→7)
GM:車輪轟が腕を振ると、モヒカーの一部が分離して小型の車が出現し、めったんに突撃してくる!
鋼音 メタ:どうせなら特効付きペネで黙らせてえ…
鋼音 メタ:うわああああ
GM:【俊敏】14または回避判定に成功すればそのまま逃げ延びる事が出来ます。
GM:ちなみに逃げ延びる事ができるという選択権を得るという意味なので、他の事がしたければ逃げなくともよいです。
鋼音 メタ:「もぉ~~~!!しつこい!持ってないって言ってるでしょ!!」嘘はつき続ける@
鋼音 メタ:小型を撃ち落としたいです!@
GM:!!!!!
GM:じゃあ命中判定で対抗ですね!
鋼音 メタ:はい!
鋼音 メタ:14+1D6 命中
DiceBot : (14+1D6) → 14+3[3] → 17

車輪轟 軋軌:13+1d6
DiceBot : (13+1D6) → 13+4[4] → 17

GM:1d100対抗。高い方が勝ち
鋼音 メタ:1D100 うおおおおお勝てえええ
DiceBot : (1D100) → 34

鋼音 メタ:低!!
車輪轟 軋軌:1d100
DiceBot : (1D100) → 64

鋼音 メタ:負けた!
GM:では小型のモヒカーはあなたの攻撃を回避し、あなたの逃げ道を防ぐように壁に突っ込む!
モヒカー(小型):「ひでぶ!」@
鋼音 メタ:「メタルブレード!
…!素早い!」

鋼音 メタ:@
鋼音 メタ:三@ ギャイーン
GM:逃走を妨害されためったんに車輪轟が追いつく!
車輪轟 軋軌:「はぁ…はぁ…もう逃げられんぞ!逃げるという事は持っているということだな!」
車輪轟 軋軌:「力づくで渡してもらおう!」
モヒカー:「ヒャッハー!!」@
鋼音 メタ:「モヒカンに追いかけられたらだいたいの人は逃げるでしょ!」@
車輪轟 軋軌:「フン、モヒリティが低い者がモヒリチュアル領域に耐えきれずモヒタルフローを起こすだけだ」
鋼音 メタ:「???????」宇宙メタ@
車輪轟 軋軌:「即ち逃走は弱者の証!弱者は弱者らしくこの俺に従ってもらおう!」@
鋼音 メタ:「絶対イヤ!!!!」超拒絶します!@
車輪轟 軋軌:「ならば死ねい!」
GM:モヒカーがめったんに突っ込んできました!戦闘は避けられません!@
鋼音 メタ:ふぁいと~!
GM:【黄金の王 ~FGO~】
GM:では戦闘開始。戦闘前ラウンドとして強度感知やアイテムの使用などが出来ます。ラウンド数は無限です。
鋼音 メタ:「モヒカンに従うくらいなら…いや、あたしは死なない!」@
鋼音 メタ:とりあえず強度感知します
GM:目標値は8です
鋼音 メタ:鋼音 メタのPPが1減少(PP:25→24)
鋼音 メタ:鋼音 メタの暴走率が1増加(暴走率:52→53)
鋼音 メタ:察知6!コンセ2!@
鋼音 メタ:鋼音 メタのPPが2減少(PP:24→22)
鋼音 メタ:鋼音 メタの暴走率が2増加(暴走率:53→55)
GM:どうぞ
鋼音 メタ:6+1D6+2
DiceBot : (6+1D6+2) → 6+6[6]+2 → 14

鋼音 メタ:1D6
DiceBot : (1D6) → 6

鋼音 メタ:1D6
DiceBot : (1D6) → 3

GM:23!倍差成功なので因子持ってけ!
鋼音 メタ:鋼音 メタの因子Dが2増加(因子D:7→9)
鋼音 メタ:モヒカンぶっ倒す殺意がムンムンわいているようだな…めったんよ…
GM:車輪轟 軋軌
HP:並 PP:並 暴走:安定状態
発動スペック:4 能力精度:7 活性タイプ:増強型
火力:やや高 防御:3 精神抵抗:2 行動値:4
SS:低 命中:並 回避:並
活性タイプ:増強型
SPE:【リテイク】
カルマ:【無頼漢】
ボス特性:【発動スペック+2】【回避+3】【因子覚醒】等

能力:猛卑漢轟(トランサー)
モヒカンを車に変える能力

オリジナルボス特性
【ヒャッハーの習性】…??????????時、命中及び回避及び技術判定に-3
【テンション爆走】…攻撃宣言時、内容に関わらずオルレロールを行う。失敗の場合攻撃が失敗する

GM:他にあれば宣言どうぞ@
鋼音 メタ:マグタフEX2本飲みます
GM:どうぞ
鋼音 メタ:2D6
DiceBot : (2D6) → 7[5,2] → 7

鋼音 メタ:鋼音 メタのPPが7増加(PP:22→29)
鋼音 メタ:攻撃判定は車輪轟だけですか?
GM:そうですね。
GM:RPはモヒカー狙ってもいいですよ
鋼音 メタ:あ、あとオリ特性適応します…!!!!!!!
GM:!!!!!!!!!!
GM:DWN.009
①: あなたの能力攻撃は常に【ペネトレイション】の効果を適用する。
②: あなたが【チーム世紀末覇者】に所属するユニットへ攻撃する場合、ダメージロールに+15のボーナスを得る。

GM:はい
鋼音 メタ:貼ろうとしたら貼ってくれた
ええ、ええ…モヒカンを真っ二つにします!!!!

GM:では戦闘開始!!
GM:【修羅場~怒り心頭~】
GM:イニシアチブフェイズ
車輪轟 軋軌:行動値4 宣言なし
鋼音 メタ:あーtっよまって
GM:アッハイ
GM:ごめん勝手に進めてしまった
GM:【黄金の王 ~FGO~】
鋼音 メタ:あ、いやなんか音が出ないんで…
GM:【修羅場~怒り心頭~】
鋼音 メタ:出た!!
GM:よかったよかった
鋼音 メタ:よおおおおおおおし!!
鋼音 メタ:行動値5、宣言無し!
GM:ではめったんのターン!
鋼音 メタ:【メタルブレード】+【ロックプラス】チェイン発動、命中コンセ4@
鋼音 メタ:鋼音 メタのPPが6減少(PP:29→23)
鋼音 メタ:鋼音 メタの暴走率が6増加(暴走率:55→61)
鋼音 メタ:鋼音 メタの因子Dが1増加(因子D:9→10)
車輪轟 軋軌:対抗なし!小娘の能力なぞ恐るるに足らんわ!
鋼音 メタ:14+1D6+4+4 命中
DiceBot : (14+1D6+4+4) → 14+2[2]+4+4 → 24

車輪轟 軋軌:12+1d6 回避
DiceBot : (12+1D6) → 12+5[5] → 17

GM:はい
GM:あ、いや
車輪轟 軋軌:リテイク宣言!
車輪轟 軋軌:12+1d6
DiceBot : (12+1D6) → 12+4[4] → 16

車輪轟 軋軌:リテイク!
車輪轟 軋軌:12+1d6
DiceBot : (12+1D6) → 12+4[4] → 16

GM:はい
鋼音 メタ:残念残念!わははは!!
GM:ダメージどうぞ
鋼音 メタ:3D6+5+15 ペネダメージ
DiceBot : (3D6+5+15) → 8[3,2,3]+5+15 → 28

GM:車輪轟 軋軌に28のダメージ(HP:0→-28)
GM:はい。なんと…生きてます!
GM:攻撃RPどうぞ
鋼音 メタ:まだ生きてやがるか…
鋼音 メタ:「あたしは早く帰りたいのッ!よりにもよってモヒカンなんかに……邪魔をするなァァァ!!」怒り爆発!@
GM:めったんの放った攻撃は車輪轟とモヒカーに命中し、その肉体に甚大なダメージを与える!
車輪轟 軋軌:「うっ…ぐおおおおおおっ!?な、なんだこの力はッ!こんなモヒリティ3の小娘が!」
モヒカー:「ひぃやぁ~~~~~!や、やべえよこの女~~~~!」@
鋼音 メタ:「うるっさい!!とっととどっか行ってよ!?」@
車輪轟 軋軌:「チィ…ならば使うしかあるまい!【猛将秘封拳】!」
GM:車輪轟が構えると、モヒカーの姿が変化していく!
鋼音 メタ:うわああ!?wwwww
GM:性質系発動。【威力】【耐性】
鋼音 メタ:本体はめちゃくちゃ笑いながらやってます安心してネ☆
GM:そして車輪轟のターンですね
鋼音 メタ:「気持ち悪い…」@
車輪轟 軋軌:【猛進非道拳】を宣言、カルマ【無頼漢】発動。命中ダイス+2D6のリスク攻撃
車輪轟 軋軌:1d6 オルレロール
DiceBot : (1D6) → 6

車輪轟 軋軌:攻撃はそのまま続行
車輪轟 軋軌:あ、リスクの補正項目はダメージです
鋼音 メタ:回避コンセ5@
車輪轟 軋軌:対抗なし!
車輪轟 軋軌:1d6 リスクロール!
DiceBot : (1D6) → 4

車輪轟 軋軌:通常発動。能力精度/3と+1d6
車輪轟 軋軌:13+3d6
DiceBot : (13+3D6) → 13+12[3,3,6] → 25

車輪轟 軋軌:25+1d6
DiceBot : (25+1D6) → 25+4[4] → 29

鋼音 メタ:あっ
鋼音 メタ:9+1D6+5 回避
DiceBot : (9+1D6+5) → 9+1[1]+5 → 15

鋼音 メタ:1D6
DiceBot : (1D6) → 4

GM:倍差…
鋼音 メタ:う~~~~んwwwww
車輪轟 軋軌:4d6+1+1d6+2+2+1d6 倍差+性質補正+リスク補正
DiceBot : (4D6+1+1D6+2+2+1D6) → 14[3,6,1,4]+1+3[3]+2+2+2[2] → 24

GM:あ、ちなみに復活Bは問題なくできるので!
鋼音 メタ:!
鋼音 メタ:22ダメかな
GM:ですね
鋼音 メタ:鋼音 メタに22のダメージ(HP:8→-14)
車輪轟 軋軌:「いけえ!我がモヒカーよ!」
モヒカー:「ヒャッハー!!」
GM:変形し、スピードアップしたモヒカーがめったんに向かって突っ込む!@
GM:モヒカンの顔してる車に轢かれるとかめったんのトラウマになるのでは?
鋼音 メタ:「うっ、え゛……」吐き気を催して動けなくなる@
GM:直撃してそのまま吹っ飛ぶ!!
モヒカー:「ブンブブブーン!見たか!俺の力をよ~!」@
鋼音 メタ:「ぐはっ……!」そのまま轢かれます!!瀕死!@
GM:ではエンドフェイズ!
車輪轟 軋軌:カルマ無頼漢で得た因子を使ってHPB1宣言
鋼音 メタ:復活バーストします@
GM:どうぞ
鋼音 メタ:鋼音 メタの因子Dを3消費(因子D:10→7)
車輪轟 軋軌:1d6
DiceBot : (1D6) → 6

鋼音 メタ:鋼音 メタの復活 HP7(2d6→1,6)で復活した
GM:車輪轟 軋軌のHPを6回復(HP:-28→-22)
鋼音 メタ:HP50か40くらいかな…
鋼音 メタ:あ、無言で起き上がります@怖いですね
車輪轟 軋軌:[]
車輪轟 軋軌:「ッッフゥ~!ネクタルの携帯食は効くぜぇ~!」@
車輪轟 軋軌:「なんか店で食う時と比べて味がしねえ気がするけど気の所為だよな~!」@
GM:では2ラウンド目イニシアチブ
車輪轟 軋軌:行動値4 宣言なし
鋼音 メタ:「あたしのおやつはぐっしゃぐしゃだけどね…」轢かれたお楽しみを見つめたあとモヒカンを睨みつけます@
GM:ああっ!イチゴが!
鋼音 メタ:行動値5宣言無し
GM:めったんのターン!
鋼音 メタ:USBもイカれてない!?大丈夫か!?
GM:重要機密が入ってるので特注です!大丈夫!
鋼音 メタ:【メタルブレード】+【アタックプラス】チェイン発動 命中ブースト3@
車輪轟 軋軌:対抗なし!
鋼音 メタ:鋼音 メタのPPが11減少(PP:23→12)
鋼音 メタ:鋼音 メタの暴走率が11増加(暴走率:61→72)
鋼音 メタ:14+4D6 命中
DiceBot : (14+4D6) → 14+11[2,5,2,2] → 25

車輪轟 軋軌:12+1d6
DiceBot : (12+1D6) → 12+5[5] → 17

車輪轟 軋軌:リテイクは使い切った!!!!
GM:命中!
鋼音 メタ:3D6+5+4+15 ペネダメージ 死ね!!!!
DiceBot : (3D6+5+4+15) → 5[1,3,1]+5+4+15 → 29

GM:車輪轟 軋軌に29のダメージ(HP:-22→-51)
鋼音 メタ:1!!!!!!!!!!!!!!!
車輪轟 軋軌:HP-21!
GM:トドメRPどうぞ!
鋼音 メタ:鋼音 メタの因子Dが4増加(因子D:7→11)
鋼音 メタ:鋼音 メタの因子Dが1増加(因子D:11→12)
鋼音 メタ:やったか…
鋼音 メタ:「ぁぁ、ああああアアアアアアア!!」周り構わずメタブレをばら撒きます!@
鋼音 メタ:狂っちゃった
GM:めったんのメタブレはモヒカー及び車輪轟に見事命中する!
モヒカー(小型):「あべし!」
モヒカー:「あああああああ~~~!ぐああっ!」
車輪轟 軋軌:「ぐっ…馬鹿なああああああああ!!!」
GM:モヒカーが爆発します!!!!!@
鋼音 メタ:「あんたが、モヒカンだから……」爆発を背に歩き出します@
GM:車輪轟の能力が解けたのか、爆風の中にいたのは10人ほどのモヒカンでした。
GM:というわけで戦闘終了!お疲れさまです!
鋼音 メタ:!?
鋼音 メタ:はい!
GM:簡単に言えば10人ちょいのモヒカンをモヒカーにして乗車し、そこから分離させたモヒカンを小型モヒカーにして突撃させてました
鋼音 メタ:なるほどな
GM:【Clock】
鋼音 メタ:この後は普通にYDFの所に向かいます@ボロボロで
GM:他に何かやりたいこととかありますか?
GM:無ければエンディング
鋼音 メタ:渡すもん渡して帰る!!!!
GM:はい!
GM:【絆】
GM:ではこうしてあなたは、日常に突然降り掛かったトラブルを無事に解決した。
GM:後日退院したタックスが改めて礼をしに伺い、御礼の品をあなたに渡す。
GM:それはあの日、非道なモヒカンによって台無しにされてしまったいちごスイーツの詰め合わせだった。
GM:あなたは今度こそそのスイーツを平和に堪能するだろう@
鋼音 メタ:!!!!
鋼音 メタ:終わりで大丈夫です!!
GM:がい
GM:はい
GM:というわけで「BUN BUN モヒカー」クリアです!おめでとうございます!!!
鋼音 メタ:ありがとうございます!!
GM:それではクリア処理に入ります
鋼音 メタ:殺ったんをずっとやりたかったからやれてよかった…ここしかないと思った
GM:クリア報酬
○シナリオクリア+2d6
○車輪轟を倒す+2d6
×車輪轟から逃げる+2d6
×車輪轟を騙す+2d6
×モヒカーを利用する+2d6
○車輪轟のHPを-20まで削る+2d6
×事件に関わらない+1d6

ボーナス
タックスの名前の由来を当てる(回答権1度きり)+1d6

鋼音 メタ:クイズ付き!!
GM:私の卓ではいつもやってます
鋼音 メタ:タックス…
GM:フルネームはカッティーニ・タックスです
鋼音 メタ:ていうか飛んできたベルトってなんだ…
GM:ベルトは普通の革のベルトで、タックスの手元から伸びてめったんの腕に巻き付きました。
鋼音 メタ:何か効果とかあったんですか
GM:タックスが「やるべき事」を示す能力を持っています。
鋼音 メタ:おもしれー能力
GM:最後のいちごスイーツも「めったんのお礼はどうすればいいか?」を能力で示した
鋼音 メタ:なるほど!!!!!!
鋼音 メタ:何で知ってんだよwww怖いわwwwって思ってました
鋼音 メタ:クイズの答えですが……
鋼音 メタ:見当もつきません!!サレンダー!
GM:はい
GM:「勝手に託す」です
鋼音 メタ:写真撮るか…
鋼音 メタ:!!!!ww
GM:めったんは快く引き受けましたが、拒むPCの場合「君ならできる!」「任せたぞ!」と無理矢理押し付けた後気絶します
鋼音 メタ:キリシロさんそういう名前遊び好きなの今思い出しました
鋼音 メタ:ということで報酬は6Dか
GM:あ、総評あります
GM:少々お待ちを
鋼音 メタ:はーい
GM:鋼音 メタ 【MVP】【バトル賞】
みんな大好きめったん。モヒカンの事が大嫌い。
これまでの卓でモヒカンへの憎悪を募らせてきた彼女が、ついにオリジナル特性を引っさげてモヒカンと相対。
なんかごめん…モヒカンの顔がついたでかい車で轢いてごめん…
ダメージロールこそ振るわず一撃必殺とはいきませんでしたが、二撃目でも大きく削り即死まで持っていったその力に【バトル賞】をどうぞ!
そしていちごスイーツを楽しみにする冒頭から始まり、女の子がしちゃいけない表情もしながらモヒカンへの殺意満々っぷり。
今まで培ってきたモヒカンへの思いが爆発したかのような動きに【MVP】も持っていけ!!
そろそろモヒカンもいない心休まるシナリオを過ごせるといいね。

鋼音 メタ:お部屋は作られますか!??!
GM:+3d6どうぞ
GM:部屋作りますか。短い卓だけど
鋼音 メタ:ネタバレ部屋って記念写真を保管しとく部屋でもあるなって思った
GM:ではまず抑制ロール。2回振りです。
鋼音 メタ:鋼音 メタの因子Dが9増加(因子D:12→21)
GM:20超え!?!?!??!?
鋼音 メタ:総評ありがとうございます!!
鋼音 メタ:>なんかごめん…
いやね…もうこうなっちゃったからね…仕方ないね…

鋼音 メタ:僕は9が好きです 9D振ります
鋼音 メタ:9D6
DiceBot : (9D6) → 40[3,1,6,5,5,6,5,3,6] → 40

GM:奮った!!!
鋼音 メタ:今振るう?
鋼音 メタ:鋼音 メタの暴走率が40回復(暴走率:72→32)
GM:ではお買い物とカルマ選択どうぞ
鋼音 メタ:鋼音 メタの因子Dを9消費(因子D:21→12)
GM:因子めちゃくちゃ余るな…
鋼音 メタ:はい、マグタフEX2本買いなおす、カルマ【修羅】……カルマまた忘れてたな!
GM:あと因子1個分買い物できませんか?
鋼音 メタ:おや
GM:キャラシが因子9個分なので
鋼音 メタ:じゃあもう1本買っとくか
GM:はい。修羅もOK!
GM:持ち越し因子が5個ですね
鋼音 メタ:持ち越し因子5です!
GM:ではこれにて完全終了!お疲れさまでした!
鋼音 メタ:お疲れ様でした!超楽しかったです!!
GM:ありがとうございます!!
GM:感想とか疑問とかあればどうぞ!部屋で投げますか?ここで投げますか?
鋼音 メタ:お部屋にします!
GM:はい!お疲れさまでした!
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NPC(ネタバレ回避のため折り畳み)